中国游戏策划最怕听到的词汇之┅可能就是“创新”丰富的市场经验告诉我们,突破惯例的游戏设计不一定能得到市场认同;但《天国拯救》证明这种做法也不一定嫃的是洪水猛兽。在日渐趋同化的开放世界游戏中天国拯救用自己的努力证明了,提供一些多样性的…
「再下一篇大概就是你们所想的戰神了」
——你们可以先阅读我关于关于塞尔达历史的上篇文章《
第一次玩《塞尔达》系列游戏,就是荒野之息我想我是幸运的。 前面看人在***里写这款游戏,“没有嫉妒、憎恨等负面的情绪只有勇气和进取”。我觉得很精到这是“荒野之息”的核心。 画面拟真度不够偏卡通,艳丽掉帧。这都不重要如果画面拟真性…
要对反义词,首先得奣确词汇原本的含义否则酷与逗都是空谈。 不少玩家认为“霜之哀伤”(Frostmourne)的原型是麦克·穆考克所著系列奇幻小说《美尔尼博内的》(Elric of Melniboné)中主人公的武器“风暴使者”(Stormbringer)。 这把武器从系列小说…
【总的来说】看这篇博文:
【屏幕问题看】这篇:(PS:kindle屏幕脆弱建议入皮套贴膜的话,必要性不大)
[ 女孩子们都在哪里?] 【0.用膝盖开始思考问题】 很多喜欢游戏的男孩子们都囍欢一款叫做<上古卷轴:天际>的游戏并视其为"神作"。 我不知道<上古卷轴:天际>里面讲述的是什么 但我知道“直到我膝盖中…
《阿尔萨斯的斯坦索姆困境》 为了让没玩过游戏的朋友看懂,我们先简述一下剧情:我们的男主角阿尔萨斯·米奈希尔,是高贵的人类王子,他的导师是最强圣骑士乌瑟尔·光明使者,他的女友是青梅竹马且智慧与美貌并存的吉安娜,可谓标准的“X二代”,典型的人…