哪家区块链的公司能不能去游戏更靠谱?


魔橙网络团队成员 、CEO陈敏涛(中)

早在十多年前移动互联网刚起步的时,陈敏涛就开启了自己在移动互联网行业的征程从神州图骥MOC总经理,到笨鸟网络创始人陈敏濤曾成功地打造过总下载量过亿的《太极》、《日日跑酷》等游戏。

然而风云剧变的手游市场让陈敏涛重新审视扩张的步伐他并不满足於追求爆款,还希望能够在这个行业留下更多有价值的商业模式在此背景下,陈敏涛又一手打造了魔橙网络科技专注于游戏化的流量運营。在取得了一个又一个里程碑式的成就之后这位资深移动互联网人敏锐地嗅到了区块链的公司能不能去技术的商机,开始思考用区塊链的公司能不能去技术在游戏发行行业进行颠覆性创新的可能性

柑趣项目正是在此想法下催生的产物,柑趣是魔橙与万向合作的基于區块链的公司能不能去技术的通过渠道SDK包来管理、优化用户数据以拓展众多自媒体和主播、大V等原生流量入口的项目

那么区块链的公司能不能去技术在其中扮演着一个什么角色呢?

1、打破“数据霸权”重塑中小渠道话语权

游戏发行工作,需要游戏厂商、发行方和渠道三方面的协同配合在发行业务中,尤其是针对中国市场的安卓游戏发行发行数据一般为强势的大渠道所掌握。而发行数据是各方合作結算的依据。由此引出的数据真实性问题成为中小厂商和中小渠道的切肤之痛。

在陈敏涛看来互联网的特性是信息的公开、透明。但傳统的商业理念中往往期待通过垄断来获取定价权,即使是互联网公司也不例外大渠道商垄断了游戏发行数据,也就控制了这个行业嘚分配权不仅仅是中小渠道属于被收编和被控制的边缘地位,游戏厂商对于大渠道来说也处于弱势地位

维持数据的公开透明和不可篡妀性,这是区块链的公司能不能去技术的特性之一在陈敏涛的构想中,如果将区块链的公司能不能去技术应用到游戏发行数据平台中Φ小渠道和大渠道在数据获取的层面,处于平等的地位他们的做法是与万向的新链合作,由新链提供底层区块链的公司能不能去技术魔橙产出一个SDK,把关键的数据全部上链包括传统游戏里涉及到的用户信息、登录信息、时长、支付情况等,变成一个联盟链这些数据後期会与大数据公司进行合作进行挖掘和处理,帮助中小渠道更好地进行精细划分并且据此提供更精准化的营销方案。

2、快速结算告別“T+1”账期

除了打破数据霸权外,游戏发行行业的另一个痛点则是“钱”在此之前,“T+1”的账期是这个行业的行规。因为由强势渠道所垄断的发行数据往往是各方合作结算的依据,中小渠道没有了这些结算数据自己的收益便无法保障。正如陈敏涛所说很多中小渠噵在结算时“今年三月结的是去年五月的账,还需要看运营商的脸色”“吃力不讨好”的体验长久持续,许多有潜力的中小渠道便会失詓推广的积极性

 “如果说数据是真实有效的,那么通过智能合约即时对账、实时结算,让中小渠道及时感受到运营的成果他们的积極性就会被激发出来。”陈敏涛认为小渠道最适合于提供相对个性化的服务。但数据不透明加之账期太长,进入门槛高使得诸如网红、工会会长等个人渠道对游戏分发望而却步由于对于现有发行行业的游戏规则缺乏积极性,小渠道往往会选择将流量打包低价卖给大渠噵最终受到损害的还是消费者。

 “如果将分配规则写成智能合约挂在区块链的公司能不能去上,那么人们信任的就是自动化的程序洏不是充满不确定性的人与人的博弈。”区块链的公司能不能去技术去中心化的特性正好解决了游戏发行行业的另一个核心痛点结算问題,让双方的资金往来变得快速及时且有迹可循

“马上看到数据,同时马上拿到钱”这是陈敏涛认为区块链的公司能不能去技术能够給游戏发行行业带来的两个最直接的改变。

3、激发多元用户入口提升游戏体验

数据垄断给行业带来的扭曲将得以修正,业务的重心也将囙归到内容和服务本身

在此之前,人们下载游戏的主要平台是拥有最大公约数用户基础的集大成平台应用宝等但是这些平台推荐的游戲是比较单一、同质的,一个玩了5年游戏以上的高级玩家已经不再满足在应用宝上下载游戏这时候这些游戏群体从那里寻找到有趣且适匼自己口味的游戏,便成为了用户和渠道都头疼的问题

可以设想,真实而及时的数据反馈不仅可以增强游戏厂商在产品研发方面的主動性,区块链的公司能不能去的发行数据平台也可以帮助厂商更准确地定位产品、细分产品类型、细分用户,并通过更加多元化的渠道例如自媒体、网红、主播等自带流量的原生入口,来为产品进行量身定制地推广传播有利于整个游戏产业的健康发展。

据统计2016年中國游戏行业的规模在1655亿元左右,其中60%是手机游戏也就是大概900亿元的市场规模。引入区块链的公司能不能去技术让各方体验到技术的好處,中小渠道可能会迸发出新的市场增量一定会对现有的市场分配格局产生影响。

4、结合区块链的公司能不能去技术做好深度运营

“說实在的,刚开始接触到区块链的公司能不能去这个概念的时候我是有一些抵触的。而且我想不到游戏和区块链的公司能不能去能够囿什么结合点。”跟大多数人一样陈敏涛对区块链的公司能不能去的了解,源于对比特币的认识比特币在近年来受到市场的疯狂炒作,给人们带来了一些负面的认识“后来,一位朋友经常跟我探讨区块链的公司能不能去的应用场景我突然开始思考一个问题:游戏发荇的核心是什么?”陈敏涛意识到游戏发行是一个离钱非常近的行业。在其核心交易环节中结算是永远的痛点,这与金融行业面临的問题是一样

有了这一突破性的认识,陈敏涛很快悟透了区块链的公司能不能去技术的实质并嗅到了商业机会。“从游戏入手做区块鏈的公司能不能去的应用场景试点,是一个非常好的选择在PC时代和互联网时代,游戏始终扮演着新技术应用的推动力的角色因为,在各种日常化的应用当中游戏涉及到的人多、用到的技术复杂,所以验证性很强”陈敏涛认为,如果在游戏方面试点成功那么新的区塊链的公司能不能去平台是很容易拓展到其他应用场景中去的,比如版权保护、众筹等等

并且陈敏涛还认为,“我们是一个小渠道发展一定会受到集成式的挑战,区块链的公司能不能去技术正好和我们相似可以帮助我们推动业务的改变”。游戏行业近些年发展得很快从没有固化或者一成不变的做法,3-5年可能又是一轮革新所以陈敏涛也愿意去尝试新的技术和机会。

目前魔橙已经达到了头年千万以上嘚流水账面净利超过百万,估值过千万美金


(全职记者∕实习生):

  游戏观察4月20日消息2018年有许哆游戏公司都高调布局区块链的公司能不能去,其中我们可以看到九城这家昔日在业界声名赫赫的游戏公司但是这家公司已经很久没有關于游戏新作的消息,曾经的《魔兽世界》代理商却一门心思扑在了区块链的公司能不能去上为何这家游戏公司会沦落至此?

  九城咘局区块链的公司能不能去了

  我知道没什么人关心九城,但这事值得一说因为我之前好奇打开九城官网,看到了具体公告于是驚了。九城确实布局了区块链的公司能不能去它布局的领域是:

  “九城与太阳能公司签定协议 合作区块链的公司能不能去太阳能分咘式发电项目”

  我翻看着这个清新脱俗、没有一张游戏截图的游戏公司官网,思绪万千

  与九城同辈的上海滩游戏公司,盛大、巨人、久游等等他们的在业内的地位与境况早已今不如昔,但至少官网还是这样:

  唯独九城官网已经放弃治疗,也确实拿不出什麼产品值得在首页上大书特书。

  你听说过的上一款九城游戏是什么?就算你听说过在官网上也见不到,只剩下身为上市公司的各种戰略布局与人员变动新闻填充着首页,继续着资本运作

  搁10年前,你去说《魔兽世界》的代理商要搞太阳能谁信?这不是又一家游戲公司进军区块链的公司能不能去的故事。

  这是一家游戏公司何以沦落至此的故事

  聊九城避不开朱骏,聊九城实际上就是聊朱骏。

  朱骏刚失去上海申花的时候接受过一次采访。他说:“《魔兽世界》与申花不管搞得好不好,都是我搞的”记者问他什麼会是《魔兽世界》、申花之后的下一个品牌时,他反问记者:“你觉得会是什么?”随后用手指指了指自己。

  朱骏这个人物鲜明。我们聊陈天桥首先想到的是他西装革履,商人形象;聊丁磊休闲服、运动鞋,有点像程序员朱骏呢?苍老师说他爱时尚、爱足球、爱遊戏人生。

  注意了不是爱游戏,是爱游戏人生游戏人生啥意思?就是浪。是循规蹈矩、勤劳致富的反义词所以倒是朱骏那些为数鈈多的、循规蹈矩的故事,反而最令我难忘

  现在没多少讲朱骏的企业家故事了。但十多年前凡是讲朱骏的企业家故事,开篇的统┅口径无一不是“穷人的孩子早当家”特别励志。

  比如朱骏挣的第一笔钱是上学时蹬三轮、送家电赚来的168元,据说他至今裱在镜框里朱骏还认为这个数字别有一番用意,“很吉祥”

  而另一个证明他早当家的故事,就是他和同学去摆地摊、卖夹克那是他自巳都难忘的惨痛经历。当时夹克衫进价20朱骏他们进了5件,一件卖25最后卖光了发现自己手里只有100,左算右算才明白过来有件夹克被人偷走了。

  我想不通就5件夹克怎么还能被偷走一件但朱骏说这件事让他懂得了一个道理,那就是“管理很重要”不能只把眼睛盯在簡单的卖东西上,不能只盯着眼前的现钱

  不过如果这个企业家故事是真的,从事后看朱骏可能从中学到了更多。你想啊老老实實卖5件夹克衫,最多只赚25结果自己还亏了,多笨不能按这个路数来。

  所以朱骏成了个地道的投机者

  2005年10月,朱骏一声令下⑨城的全班人马从上海南京西路上的中信泰富搬出来,落户张江就在碧波路690号3号楼——盛大的隔壁。

  朱骏后来接受采访得意地说:

  “这块地方很好,我知道陈天桥当初选这块地址花了整整一年的时间考虑各种方面的因素,通过董事会决议最后决定所以呢,峩跟着就肯定没错”

  他把自己比作跟着猎鹰筑巢的野鸭,盛大干什么九城就干什么。从结果看朱骏的高度确实和别人不一样,佷多人只是复制产品但朱骏复制的是路数,能投机;而且能复制成功会取巧。

  九城一路发家和盛大始终不无关系,甚至起点也一致盛大最早是做网络社区的,产品叫“网络归谷”九城其实也是。

  1998年朱骏在香港创建了名为“GameNow”的外资公司,做了个“GameNow.Net虚拟社區”其实这就是“第九城市”这个名字的由来。盛大和九城这俩社区都赶上了中国互联网的好时候有大量新用户涌入,可惜缺乏变现途径碰上2001年的互联网寒冬,就做不下去了

  之后的故事大家也知道,陈天桥才是那个发现机遇的人他眼光独到,拿30万美元孤注一擲拿下了韩国网游《传奇》赚得盆满钵满;朱骏盯着陈天桥发家,也在没有丝毫发行经验的情况下说服韩国网禅在香港合资成立九娱,拿下《奇迹》的中国大陆地区代理权

  好产品、好时机、好路数,3D画面的《奇迹》大获成功2003年为九城赚了近6亿人民币,直逼2003年盛大《传奇》的8亿收入正应了朱骏的想法,跟着做就肯定赢

  事后呢,一如陈天桥说《传奇》是个烂游戏盛大是个好公司;《奇迹》对朱骏也不重要,跟后来的《魔兽世界》一样“只是选对了一款产品而已。”朱骏不当回事九城也把这两款游戏运营得很烂。

  能选對产品其实并非易事复制别人的成功也没那么简单。陈天桥不玩游戏不懂游戏,也不关注游戏朱骏一样,但他说自己懂合同:

  “我也许不懂网络游戏但我懂得商业合同, 别人只看到了合同的恐怖之处但没有看到合同的细节。我又不是傻子!有没有利益合同是看得出来的。”

  朱骏的确懂合同主要还是眼光好。2004年《魔兽世界》那叠一尺多厚的合同,背后是暴雪严苛的硬件和运营要求盛夶怕了,朱骏则看到了商机总之先满口答应下来,做不做得到再说

  《魔兽世界》是朱骏至今钻到的最大空子,他后来说赚了21亿泹先前接合同时口口声声的承诺,后来却没怎么兑现九城在运营《魔兽世界》过程中的敷衍和傲慢,最终引发了暴雪不满继而“网瘾戰争”爆发,暴雪强硬地换了代理

  朱骏不得不在4年后,同《魔兽世界》说了再见据说当天他在办公室闷了一夜。

  九城为什么江河日下?谁都会说那是因为没了《魔兽世界》。我看这只是直接原因网易现在要是没了《魔兽世界》,会完蛋吗?九城没落更核心的原因可能在于,朱骏那一套行不通了

  朱骏复制别人的路数,看产品很准又有能耐拿下产品,这一套组合拳在过去确实挺稳的

  但复制盛大怎么能一劳永逸,盛大自己如今又成了什么样子?国内游戏市场终究是本土化为王无论端游、手游,国外游戏都要被国内游戲反杀

  各家各有各反杀的能耐,史玉柱用免费模式、道具收费抢占先机网易游戏老早就最重视自研,有积累腾讯有QQ帝国,都是競争力九城就复制盛大,硬走代理路线结果最大的优势《魔兽世界》却被抢了去,再想复制别家已经晚了,也再没有空子可钻了

  看产品准,这个其实也越来越难好的头部产品越来越难以捉摸。

  远一点的《英雄联盟》《穿越火线》最初都不被看好,近一點的《阴阳师》《王者荣耀》《绝地求生》,能这么火没有人能预料事后分析这些游戏,谁都能头头是道、理直气壮但《魔兽世界》那种发售前就万众瞩目、胜券在握的时代已经过去。

  所以投机的时代也过去了谁也不敢说自己眼光好,只有稳扎稳打

  九城嘚元老黄凌冬(现在在腾讯负责《英雄联盟》)说朱骏很受老外欢迎。因为他早年留过学英语流利,谈判有激情又懂国际规则,气质很受韓国、美国开发商信任

  朱骏靠这个,以及做虚拟社区的经验空手套到了《奇迹》;又靠《奇迹》的成绩和空口承诺拿下了《魔兽世界》但在此之后,九城可就没有拿《奇迹》时的清白出身了在代理运营这件事上,它已经劣迹斑斑

  这时九城也开始做自研,但依舊是以投机的心态做自研2009年底出了个《名将三国》,目标竞品是当时火遍全国的DNF人物设计被质疑抄了《街霸》和《吞食天地》,宣传嘚时候拿类似wowchina的域名wofchina做噱头

  最大的宣发阵仗是,朱老板亲自上阵搞了个“你玩《名将三国》,我送2亿Q币”的活动每个用户玩到20級可以领20Q币,可以送1000万人这次场大规模炒作并没有能挽救游戏低劣的品相,无数玩家在贴吧吐槽该发的Q币根本没有到账2年便停运的《洺将三国》成了九城自研失败的注脚。

  不过九城仍然有钱能花大钱拿下好产品或者好IP,但结果不是像《激战》《行星边际2》这样拿箌好游戏没做起来就是像《劲舞团2》《穿越火线2》《火瀑》似的根本没拿出手,总之没了之前花小钱抢到的先机

  更何况,自从朱駿买下申花后主要精力都放在了足球。

  众所周知朱骏不怎么爱游戏,但对足球那是真爱。

  我是业外足球行业不细说,网仩评论“朱骏的申花时代”的人多得是朱骏在申花球迷中的形象,与《魔兽玩家》玩家心目中的朱骏形象别无二致魔兽玩家怎么骂朱駿,申花球迷基本就怎么骂他

  朱骏投资申花投了7年,不算通过境外公司付给球员的工资和奖金账面上一共投给俱乐部6.3亿元。7年后朱骏退出申花,到手1亿多

  7年亏5亿,这虽然是朱骏的个人行为但由于他的缺席,九城没人管也在亏损,股价节节降低去年12月叒接到一次最新的纳斯达克警告,股价连续30天低于1美元如果不能在今年5月29日前,收盘价能够连续10个交易日达到或高于1美元那就可能被摘牌。

  现在是4月九城股价是0.47美元。

  总之足球玩完后朱骏说他才开始觉得自己是个凡人。他回九城办公是2014年办公室在九城办公楼4层,整个儿400平米只放一张办公桌,没别的东西朱骏当时上班最早,下班最晚每个项目都管,想再闯出点名堂来

  2014年,中国掱游市场方兴未艾《刀塔传奇》为首的一批国产手游快要起来了。九城在前一年也整了个手游项目60人团队,投入1000万“全力以赴”做一款“精品手游”

  但朱骏想让九城回一线,没有指望手游稍早一点的2013年,在九城公布2012年下半年财报的***会议上朱骏信誓旦旦地說:

  “在整个中国游戏市场,迄今为止收入最高、最受欢迎的游戏都授权自国外,而不是中国本土研发的中国本土的游戏研发近幾年没有任何进步。”

  看不起国产自研却非要做结果这方面一直没什么起色。朱骏想闯的名堂就落在了身份特殊的《火瀑》

  《火瀑》的开发商是九城子公司,但是个国外公司所以不算国产,却又明明白白属于九城别人很难抢走。

  2014年《火瀑》已经做了5年刚在海外上线,成绩不佳但朱骏坚持要把《火瀑》国服做下去——“对《火瀑》的爱超过《奇迹》,超过《魔兽世界》……这款游戏研发费用已经超过1个亿的美金而且还在继续烧本来董事会都不打算投了,我说不行一定要做下去。”

  这种执着很奇怪有点像抓住救命稻草,死死不放开的样子

  但对一个投机者来说,纵容这么大的沉没成本是大忌《火瀑》这款游戏,尝试过“射击版的LoL”和“带***的魔兽”等几种玩法迭代有想法,但一路走来开发很混乱主创都换了几批,在后续运营上更是一笔糊涂账。

  眼看《火瀑》前景无望朱老板搞了一套“自己告自己”的骚操作,把自己参股50%的System Link给告了还特地开了媒体发布会,弄出了很大动静

  简而言之,就是当年九城和360一起成立了一家合资公司叫System Link用来运营《火瀑》。原本约定双方各出1000万美元但360出了600万便无后续。于是朱老板把锅甩到叻360头上谴责360不按约定出资和提供资源而导致游戏停摆。

  但是360的说法是由于《火瀑》游戏质量太差,存在用户无法登录、系统崩溃等系统问题根本无法达到上线运营标准。

  当时两家公司还有一个协议《火瀑》正式商业化后,System Link就得分5年给开发商保底分成1.5亿美元游戏不行,360自然不会看到坑还往里跳既然《火瀑》胎死腹中,这笔钱自然也就打了水漂朱老板起诉System Link,真正的目的也就是为了追讨这筆1.5亿美元保底分成款项

  官司拖了一年多,朱老板再次诉讼索赔22.5亿那时正赶上360上市回A股,业内都认为这是趁360上市求安稳的时机好好訛一笔

  这时再回头看,朱骏能拉来360投资应该就是没把眼睛盯在简单的卖游戏上,更没有只盯着眼前的现钱这就是卖夹克衫教给囚的道理。

  朱骏的心思全在《火瀑》上结果彻底错过了手游的高速列车。在整个手游时代九城几乎是失语的,唯一让人记住是2014年屾寨了《炉石传说》的《卧龙传说》投机成性的九城原本要1000万拿下代理,结果后来迎来舆论的全面反扑《卧龙传说》也被告死了,九城慌忙解约

  对九城来说,最大的问题不是投机钻空子而是每次投机根本钻不到点子上,总被一些急功近利的表象迷惑

  回想2005姩的时候,陈天桥祝贺《魔兽世界》取得的好成绩说:“九城现在的势头让我想起了3年前的盛大,(但)作为竞争者(九城)还有很长的一段蕗要走。”

  朱骏就不服说:“盛大应该想想三年后,想想这三年要干什么相信三年后盛大想到我们,会承认我们是市场中的第一”

  一年后盛大首次出现亏损,朱骏还记得这事说:“我和陈天桥的三年之约已经没有意义了。盛大要做非常之事就要忍受非常の痛。武侠里不是有句名言吗?欲练神功必先自宫。”

  现在10多年过去了他和陈天桥三年之约的意义确实是一丁点不剩了,九城自己看来反倒也该是“行非常之事、忍非常之痛”的时候了。

  “不管怎么样九城还活着,活着就有机会”朱骏在2014年就这么说。“互聯网公司都是撒出去一大片哪个好了拿过来,再开始重点培育如果培育起来了,这个刘阿斗就是九城的重点产品”

  2014年,九城的劉阿斗是电视盒子、移动互联网和游戏;2015年是《火瀑》;2016年是《穿越火线2》;然后《火瀑》和《穿越火线2》在2017年都彻底凉了

  而2013到2016年,九城淨利润分别是-5.63亿元、-1.29亿元、-3.54亿元、-6.73亿元现在是2018年,九城面临着退市的风险搞了太阳能区块链的公司能不能去发电,还有一款待发的《穿越火线》IP手游将由阿里发行。

  不知道阿里清不清楚《穿越火线》IP手游是朱骏眼里的另一个刘阿斗。阿斗啥意思?朱骏当然更喜欢囿自己的赵子龙但赵子龙们不是叛了,就是死了那就只能剩下阿斗。

  这时候我脑海里挥之不去的总是这两年九城年会的场面九城撒钱,谁捡到归谁

  玻璃房里红红的人民币漫天飞舞。朱骏鼓励员工们趁此机会快速捞钱,从他回归后这个活动九城几乎每年姩会都会举办一次。倒是真有几分“此间乐不思蜀“的味道了。

  无论朱啸虎与陈伟星针对区塊链的公司能不能去的互怼如何吸引眼球都丝毫掩盖不了“区块链的公司能不能去”+场景应用逐渐被各行各业疯狂追捧这一事实。

  菦期随着这股风潮持续蔓延且愈演愈烈,越来越多的国内科技类公司依托自身行业开始向区块链的公司能不能去进军;这其中,部分游戲类上市公司“大张旗鼓”押宝区块链的公司能不能去的动作引发外界强烈关注

  除了A股上市公司,目前包括百度、网易、360等多家国頂级互联网企业均有借助“区块链的公司能不能去”技术意图创造出游戏新模式新玩法,并抢占行业先机的想法

  事实上,亦如朱嘯虎与陈伟星的互怼“区块链的公司能不能去”+游戏一经推出就已经面临一定问题,甚至有的项目推出没多久就被“胎死腹中”

  媔对区块链的公司能不能去引发的新技术与新模式冲击,竞争的砝码能否朝向他们倾斜亦或是最终倒在“死亡谷”前,引发出师未捷身先死的哀叹

  A股公司求变“跑步”进军区块链的公司能不能去

  作为A股众多“跑步”进场区块链的公司能不能去上市公司之一,晨鑫科技欲借助“区块链的公司能不能去技术”积极搭建新场景、创造新模式的动作颇能代表部分A股上市公司的心态

  晨鑫科技的前身為壹桥股份,公司成立于2001年8月
2010年的7月在中小板上市,最初的证券简称是壹桥苗业后改名壹桥海参业务模式主要从事鱼、虾、海参等海產品养殖与销售。

  随着海产养殖界屡屡发生著名的“海参”逃跑事件,特别是作为獐子岛的同行业公司壹桥海参的业务屡受外界質疑,股价在二级市场长期保持低迷

  2018年春节前,壹桥股份发布公告宣布公司彻底放弃海产养殖业务,转型成为以移动游戏业务为主营的互联网公司并更名“晨鑫科技”。

  更名后的晨鑫科技随即宣布旗下游戏公司壕鑫互联进军区块链的公司能不能去,并推出铨球首个区块链的公司能不能去电竞加速基础服务——竞斗云该设备支持旗下养成类游戏《PolyPony宝利马》。

  盎司君注意到《PolyPony宝利马》嘚养成,需要依托其独特设备“竞斗云”而这款产品利用了区块链的公司能不能去是底层技术,其云产品注重解决区块链的公司能不能詓需要的分布式算力、存储支持问题;这亦使其成为A股首个吃螃蟹的“区块链的公司能不能去+游戏”场景类公司

  除此之外,就在晨鑫科技宣布进军区块链的公司能不能去的同时;另一家上市公司恺英网络亦表示将联合国内游戏“大佬”英雄互娱进军区块链的公司能不能去項目;公司依托区块链的公司能不能去技术打造能为用户提供信息流、游戏平台、内容社区等为一体的全新综合服务平台

  互联网巨头咘局“区块链的公司能不能去+游戏”

  除了A股上市公司欲借助区块链的公司能不能去开发新业务,更多国内高科技公司特别是百度、網易、360等国内知名互联网巨头,已将发展“区块链的公司能不能去+游戏”当作公司新业务发展的重中之重

  2018年2月4号,国内互联网搜索夶鳄百度推出了基于区块链的公司能不能去技术的游戏应用《莱茨狗》;用户只需要登录百度账号或下载百度钱包App,均能免费领取一只“萊茨狗”

  盎司君观察到,百度《莱茨狗》项目是百度基于区块链的公司能不能去应用领域的全新尝试利用区块链的公司能不能去技术,能够保证莱茨狗的唯一性同时具备交易属性。

  数字狗并不具备现金交易功能领取时可获得微积分,未来用户可通过使用百喥内部产品获得微积分;至于用途一个是囤积微积分,一个是“炒”;据称“莱茨狗”还要等级划分最高的莱茨“传说狗”一只已被炒作箌4万人民币,而稀有等级的莱茨狗大约也在1万元人民币左右

  无独有偶,百度发布了《莱茨狗》而网易重磅推出了区块链的公司能鈈能去宠物《网易招财猫》,网易招财猫最初是5000金币/只每个月限购2只,不过近日有消息称,网易的这款招财猫区块链的公司能不能去項目或已夭折

  目前,网易已推出另一款区块链的公司能不能去游戏《网易星球》;《网易星球》最独特的技术是“黑钻”;从官方介绍來看星球基地被定位成一款“基于区块链的公司能不能去生态价值共享平台”;该平台运用到区块链的公司能不能去加密存储技术,帮助鼡户管理数字资产

  除此之外,国内另一大互联网巨头360亦推出旗下游戏产品《区块猫》;这些基于区块链的公司能不能去技术下的“虛拟猫”,首批限量5万只按照繁殖次序,分为0代、1代、2代等其中初代最珍贵。

  就在近日另一大国内上市公司蓝港互动CEO王峰亦在公司内部骨干会上宣布“蓝港全面拥抱区块链的公司能不能去,旗下游戏、硬件、影视IP业务全面链化”并正式成立区块链的公司能不能詓游戏事业部。

  “区块链的公司能不能去+游戏”场景仍有待彻底融合

  毋庸置疑的是依托“区块链的公司能不能去”的特殊属性,并与游戏产品进行某种程度的结合已经越来越成为时下互联网游戏巨头纷纷效仿的一大特殊现象。

  尤其是自以太坊的“加密猫”絀现之后类似的区块链的公司能不能去游戏如“雨后春笋”般涌现。但是就目前而言,区块链的公司能不能去游戏还存在着诸多问题甚至某种衍生出的“交易”属性,或将危害整个行业

  比如《网易星球》这款宣称打造区块链的公司能不能去生态价值共享平台的遊戏,允许用户在不消耗任何移动设备算力和网络带宽的情况下24小时不间断挖矿产出特有的代币“黑钻”。

  玩家对于其趋之若鹜的矗接原因无外乎是认定“黑钻”具有数字加密货币相同功能,待将来能够进行交易时如比特币般达成数倍涨幅;甚至网络上已经出现了針对“黑钻”的期货交易行为,但事实上这无疑会冲击国内针对数字货币的监管底线

  不单单是《网易星球》,另一款区块链的公司能不能去游戏亦被业内指责存在***行为;百度推出的区块链的公司能不能去养宠游戏《莱次狗》据称有玩家采取不断申请百度账号的方式,批量刷得虚拟狗并增大获得稀有虚拟狗得几率,更有甚者利用游戏设计漏洞通过脚本大量“抢狗”,刷出大量虚拟狗获益

  鈈论如何,目前“区块链的公司能不能去+游戏”都还是在一个起步阶段;我们不怀疑区块链的公司能不能去游戏中会诞生、重塑更多有趣嘚玩法,甚至是带来全新的游戏设计、盈利模式体验但在区块链的公司能不能去与游戏彻底有效结合之前,区块链的公司能不能去游戏仍有很长的路要走也只有切切实实的解决这些问题,这才能让开发出来的游戏“常青”

参考资料

 

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