这是什么游戏... 这是什么游戏
一款輕度rogue-like的角色扮演游戏:酝酿已久的内战终于爆发曾经宁静祥和的家园在人祸中被付之一炬。
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我现在的碰撞检测比较简单就昰获得子弹、敌机的坐标和长宽,然后画成两个矩形判断来个矩形之间是否有嵌套来判断碰撞,
但是这样做实际效果不理想子弹距离敵机还有一段很明显的距离,敌机就爆炸了
请教下各位大神该怎么进行判断才能实现比较理想的效果,使子弹差不多碰到敌机的时候敌機才爆炸
一款輕度rogue-like的角色扮演游戏:酝酿已久的内战终于爆发曾经宁静祥和的家园在人祸中被付之一炬。
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