手游辐射辐射:避难所OLL是由B社开发的吗?

原标题:尝到《辐射:避难所》嘚甜头!B社将制作更多手游

《辐射:避难所(Fallout Shelter)》是Bethesda的首个手机游戏但不会是最后一个。《辐射4》总监Todd Howard告诉GameSpot的成功大大超过了他们的预期打算进一步耕耘手游市场。在2016年的DICE峰会上他表示他们将会制作更多的手游。

尽管《辐射》品牌人气很高但Howard说他们团队从来没料到《辐射:避难所》能取得这么大的成功。他说:“我觉得如果你把《辐射:避难所》期待成第一名收入超过《糖果粉粹传奇》,那么你肯定会失败和失望”

Howard强调他们制作《辐射:避难所》并没有想着如何从中赚到更多的钱,相反Bethesda的考虑是确保游戏提供一个深度和着迷的遊戏体验

“它们就在你的口袋中,许多游戏都是免费或低价因此每次你玩的时候你就会想我们也可以制作一个手游。一个特殊的手游因此我们将制作更多。”

【游侠导读】近日《辐射4》总监在接受外媒采访时称从未想到自己的首款手游《辐射:避难所》会如此受欢迎未来B社还会制作更多的手游。

对于将来的手游Howard没有给出具体的细节。是否还会像《辐射:避难所》那样对B社现有品牌进行手游改编尚未确定或许会有一个全新的手游IP。

12月时Bethesda曾在蒙特利尔成立了一个新的工作室,除了开发手机游戏外也会开发PC和主机游戏。

【游侠导读】《辐射:避难所》受《幽浮》和《模拟城市》等游戏的启发在游戏中玩家需要控制你避难所里的人类,让他们有愉快的心情

去年,B社起诉了《西部世界》手游认为它抄袭了《辐射:避难所(Fallout Shelter)》。现在双方已经于庭外解决该起诉案也被撤销。

B社的手游《辐射:避难所(Fallout Shelter)》可免费游玩而且已经登陆了PC和各大主机。但是光是其安卓和苹果版本就通过微交易赚了6个亿!免费的果然是最贵的!

今日,针对之前B社对华纳旗下《西部世界》手游侵权的诉讼华纳方面通过国外媒体IGN放出了回应,否认这款手游有抄袭《辐射:避免所(Fallout Shelter)》的现象

据外媒消息,B社怀疑新《西部世界》手游窃取了他们手游《辐射:避难所》的代码而起诉华纳兄弟一起来看看具体消息。

索尼公布PS4用软件《辐射避難所(Fallout Shelter)》于2018年6月11日真是开始配信下载

目前,PlayStationHK宣布《辐射:避难所(Fallout Shelter)》现在已经上架了港服游戏依旧免费,另外PS PLUS会员还可以领取《輻射:避难所》PS PLUS强化组合包一份

《辐射:避难所(Fallout Shelter)》是B社于2015年发行的一款策略游戏,最近ExoPhase公布了PSN上该游戏的成就列表一起来看看。

為庆祝《辐射:避难所(Fallout Shelter)》玩家总数破亿开发商决定将在明天开启一个长达五天的庆祝活动。拥有本作的玩家可每天登陆游戏并领取价值10美元的奖励,包括午餐盒、核子可乐及特殊物品

【游侠导读】B社的手游《辐射:避难所(Fallout Shelter)》可免费游玩而且已经登陆了PC和各大主机。但是光是其安卓和苹果版本就通过微交易赚了6个亿!免费的果然是最贵的!

  “天下没有免费的午餐”,在游戏行业也是如此许多号称“免费”的游戏其实常常是最能吸金的。下载免费、内容付费的机制在国产網游行业是非常正常的现象而现在国外的一些游戏也学会了这一套。Bethesda的《(Fallout Shelter)》就是这样一款可以“免费”游玩的游戏至今为止它已經赚了9千多万美金(约合6亿元人民币)。

  《辐射:避难所》最先于2015年登陆了苹果系统之后又上了安卓、PC、Xbox One、PS4和任天堂Switch。不过其6亿哆元的收入都是来自移动端的微交易。根据国外调查机构SensorTower的数据显示《辐射:避难所》在苹果和谷歌商城上通过销售“午餐盒(lunch box)”以忣一些其它物品,从玩家那里赚到了9千3百万美元

  同时,详细的数据显示今年6月15日是游戏自2015年以来的收入最高峰,日入21万多美元;苴这一收入基本上是平均分配在苹果(49%)和安卓(51%)系统上的并且,游戏所有收入的59%都是来自美国还是美帝玩家氪金多啊。

  如果《辐射:避难所》保持目前这一态势今年他就能吸入一亿美元。当然如果再考虑上PC等其它平台,《辐射:避难所》的收入就更多了吔正因为这一游戏如此吸金,B社也是走上了手游的“不归路”给《上古卷轴》也开发了一款手游。估计它也会是这种“免费下载、内容付费”的模式

更多相关资讯请关注:专题

更多相关讨论请前往:论坛

参考资料

 

随机推荐