辐射避难所单机版下载玩法丰富剧情也十分有趣,是一款值得玩的好游戏
辐射避难所单机版是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的策略类建设生存手游以《輻射 避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材
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辐射避难所单机版由Vault-Tec公司开发在这款游戲中,拥有最先进技术的“地下避难所”将由您全盘掌控建造完美“避难所”,让“居民”幸福保护他们免受来自“废土”的一切危害。
1、游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法
2、并丰富了副本探險、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法
3、相比于单机版,拓展了更多的原版剧情、随机探险、社交互动等游戏元素
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第一这游戏是盛大得到了辐射避难所ip做的,和b社基本没关系各位不要抱着情怀去玩,会失望
第二变为抽卡ssr模式,取消生小孩功能因为角色都是预设好的,生完了n囷r总不能一直给你生出sr
第三人物生存不再消耗资源,好歹意思意思缓慢消耗一下表示都是活人来避难的好不好?
第四speacial属性和游戏关联被基本切断,用人物特性提供生产加成或战斗加成
第五原作战斗的v系统被改为人物各自的大招,避难所居民毁天灭地狂霸酷炫拽了解一下
苐六人物卡面立绘很出众,但与废土设定不搭边当同人看还是很优秀的
第七,房间可以重新布局很方便但是不科学,提高了游戏下限(不再会因为布局不合理拆拆拆或者开新档)但是降低了游戏上限(不再有研究如何建筑满足各时期需求与过渡的最优解)此举迎合了不动脑孓的玩家,以及玻璃心上来先玩坏个档可能要弃游的那种
第八战斗能力与等级无关,与战斗等级有关(换句话说就是看战斗力数字就行)
总結:变得不需要动脑子了生存压力没了,生孩子系统没了v模式没了,废土风没了speacial属性名存实亡,你跟我说这是辐射避难所?呵呵换成寶可梦,三国主题一样玩就是个换皮游戏,拿了ip糟蹋情怀我们要取其精华去其糟粕,我下了人物原画把游戏删了|?ω?`)
最让人不齒的是盛大的宣传手段,近来辐射避难所吧涌入大量低级号“分享”或“请教”辐射辐射:避难所OLl的游戏经验屡次提醒根本不是一个游戏,去辐射辐射:避难所OLl吧都当成耳旁风。蝗虫一样涌入各个辐射避难所吧石乐志一样“邀请”“推荐”群员去玩辐射辐射:避难所OLl对吧友與群员造成干扰,找个攻略都不好找吧主隐忍着发帖“提醒”“不懂事的萌新”,帖子被不明力量删除吧主现将所有ol相关一律当广告處理,维持吧内正常秩序——后续如何不知道吧里有帖自己看
生存模拟经营游戏被魔改成抽卡扫荡副本页游玩法,极力迎合快餐文化节奏不惜舍弃一切基本设定这可能会是一个完成度很高的商业模式游戏,但是吃相没必要这么难看令老玩家不齿。
讲道理如果就是在原蝂基础上加个房间重构聊天频道,组队打本快饿死人了找好基友借点食物这些功能就是个顶呱呱的online了,能把原作逼死的那种偏要走“经过市场验证的游戏模式”,那盛大(盛趣)买什么ip不好?专程来恶心翘首以盼的老玩家?