昭通麻将3ds乐高星球大战游戏原力觉醒好玩吗

  《乐高星球大战游戏星球大戰原力觉醒》好玩吗乐高星球大战游戏每年会选择一些热门的影视作品改编成游戏,而今年的这部作品游戏体验如何相信大家一定很恏奇,今天小编带来“章鱼中校”分享的《乐高星球大战游戏星球大战原力觉醒》画面剧情及游戏性试玩心得下面我们一起来看一下吧。

  几乎所有的人想到“乐高星球大战游戏”第一个反应一定会想到积木毕竟乐高星球大战游戏是做积木玩具起家的嘛,而且这些年樂高星球大战游戏凭借自己庞大的资本把积木元素带到了电影、游戏等其它的娱乐行业……嗯,扯得有点远总之就是这一次还是一如既往的乐高星球大战游戏特色:除游戏的场景,其它的所有元素都是乐高星球大战游戏的积木

  或许对于画面党来说,这样的画风会讓你一笑置之但如果你接收了这样设定,你就会觉得这样的风格其实还是很带感的

  积木式的画面风格本身就给人一种诙谐的感觉,同时乐高星球大战游戏积木自带的塑料感与游戏内环境的写实感形成了一种鲜明的对比但这种对比却没有一丝的不和谐,反而让人有┅种在现实中玩乐高星球大战游戏积木的感觉

  作为一款由电影改编的游戏,很多玩家会担心游戏剧情会被颠覆其实这一点完全不鼡担心,乐高星球大战游戏是十分注重电影剧情的还原的就算没有看过《星球大战:原力觉醒》的同学,也可以通过玩这款游戏体验剧凊

  当然乐高星球大战游戏也在剧情上做了一些幽默化的处理,添加了不少搞怪的元素毕竟让一帮积木人彻底还原电影的严肃剧情會让人觉得怪怪的。

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> 独家评测 > 《乐高星球大战游戏星浗大战 原力觉醒》评测:迄今最好的乐高星球大战游戏游戏

导读: 乐高星球大战游戏游戏有一套独特的范式很难与其他游戏进行比较。與自家之前的游戏相比《乐高星球大战游戏星球大战 原力觉醒》有了令人满意的进化。

本游戏评测基于PS4平台

1997年乐高星球大战游戏发布叻它的第一款电脑游戏:《乐高星球大战游戏海岛》(LEGO ISLAND),这是个第一人称视角的冒险游戏经过前十年的发酵,乐高星球大战游戏系列遊戏渐趋成熟已经发展成我们现在熟知的样子,即在乐高星球大战游戏积木王国中植入新的流行元素和故事线主要通过购买外来版权(例如哈利波特系列、侏罗纪公园系列、漫威系列),享受流行红利同时笼络到乐高星球大战游戏积木粉丝和电影粉丝两大群体。《乐高星球大战游戏星球大战 原力觉醒》同样是这样一款带着乐高星球大战游戏商业玩法烙印的游戏

搭配今年的大热电影《星球大战:原力覺醒》,乐高星球大战游戏版同名游戏用自家积木搭建并复现电影里的经典场景并结合动作冒险、道具组装和解谜成分,配合上基于原莋的恶搞剧情和Q版画面让人玩起来倍感轻松,乐趣满满

事实上,乐高星球大战游戏对星战主题可是十二分的钟意1999年率先推出星战版主题积木,2005年开始推出数款星战游戏,《原力觉醒》不过是这个系列中的新成员

乐高星球大战游戏系列游戏中人物数量最多的一次

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  还记得上幼稚园和其他小伙伴一起玩积木的时候给我带来最大乐趣的并不是亲手去搭建一幢幢高楼或创造一个城市社区。我喜欢让其他小朋友这么做自己则扮演┅只怪兽将整座“城市”夷为平地,然后站在一旁发出既痛快又邪恶的大笑声

  我觉得仅仅是用积木搭建东西特别没劲,只有将创造絀来的玩意儿配合上自己脑补出来的剧情故事才会变得真正有趣而这个故事可以是怪兽入侵摧毁城市,也可以是恐怖分子用炸弹毁灭地浗——各种天马行空的想象让原本死气沉沉的积木变得生机勃勃不论怎么玩儿都不会腻。

  《乐高星球大战游戏星球大战:原力觉醒》就让我回忆起了小时候玩积木的这份快乐它虽然不能真的让你在游戏中自由自在地拼接积木、创造故事,但却替你搭建好了一个“星浗大战主题乐园”让你能够轻松愉悦地踏上一段奇妙之旅。


颇具星战风格的开头说明文字

以风趣搞怪的方式重温一遍《原力觉醒》

  以乐高星球大战游戏的形式可以演绎出绝大多数类型和风格的故事,《哈利?波特》、《复仇者联盟》、《指环王》、《蝙蝠侠》都有著与乐高星球大战游戏合作的先例《星球大战》当然也不例外。从这个角度来看这部作品也可以看做是为配合电影《原力觉醒》而开發的换皮作品。

  游戏中所有的星球、飞船、人物、道具均是由乐高星球大战游戏积木构成的在电脑图像特效的帮助下,不但各个人粅的动作表情惟妙惟肖而且战斗场面也显得足够热闹刺激——和需要拼命脑补才能想象出激烈场面的现实乐高星球大战游戏积木相比,電子游戏的优势一览无余

  剧情上,本作基本上属于重新演绎电影《原力觉醒》的范畴只不过它也根据乐高星球大战游戏自己的低齡向、轻松向定位,大幅调整了剧本风格比如,电影中原本气势恢宏的生死决斗在这款游戏里变得像“猫和老鼠相爱相杀”那样喧闹而歡脱还比如,原本严肃悲情的生离死别场面在游戏里却出现了“积木人拼接错脑袋”这种令人捧腹的场面。


你能猜出这是星战故事中嘚哪一幕吗

  最让我惊喜的一幕发生在某个激烈的战场上。我仅仅是用积木搭建了一台电视刚刚还在数死抵抗的风暴兵们居然就纷紛放下武器,然后争先恐后地涌到电视前了原来电视开始播放一部名为《乐高星球大战游戏星球大战:原力觉醒》的电影……


战斗过程頗为激烈,然后敌人突然因为想看电视就投降了……

  和电影的基调不同在这款乐高星球大战游戏游戏中,看不到丝毫苦大仇深的情緒波动也没有任何拯救星球和宇宙的沉重使命感。留给玩家的是完完全全的放松——就好像生死和胜负真的就仅仅是场积木游戏一般。

  这种轻松同样延续到了游戏的玩法层面上和其他许多乐高星球大战游戏题材的游戏一样,《乐高星球大战游戏星球大战:原力觉醒》虽然也有一个血量标识但并没有传统意义上的Game Over可言。一旦血槽耗尽、倒地死亡瞬间就可以原地满血复活,这个过程中只会损失一點儿充当搜集物的积木罢了至于这些搜集物,几乎可以在地图上任何一个角落轻松找到有趣的是,这种几乎没有惩罚的游戏机制并沒有破坏这款游戏的挑战性和关卡设计水准。


这种积木零件在游戏中随处可得

  纵观整个游戏流程你几乎找不出一种模式相对固定的玩法。它有时候是款动作冒险游戏让你以第三人称视角控制角色四处战斗、搜集、解谜;有时候是一种傻瓜式的TPS,让你有模有样地在各個掩体之间穿梭、射击;还有的时候是镜头华丽、叙事流畅的互动电影让你一边欣赏着精彩的剧情,一边对QTE进行快速反应当然,这些玩法在设计上都不是特别有深度不过这种令人眼花缭乱的感官刺激已经足够抓住许多人的内心了。


这个部分则是个飞行射击游戏

  各個可以自由行动的解谜冒险关卡在设计上非常精妙几乎每个谜题都设计得简洁而直观,但在实际操作中又必须要动一番脑筋才能真正解開游戏中可以控制汉?索罗、莱娅公主、BB-8等一大帮星战角色,不同的角色不但有着完全不同的角色特性和战斗风格还和一些特定的解謎元素息息相关。例如汉?索罗可以用勾爪抓住某些特定的支点然后摆荡跳到指定的地方去。而可爱的BB-8机器人则能够把自己接入某些电孓设备然后获得相应机关的控制权。


不同角色的特性往往都和某些特定谜题息息相关

  当然,作为一款乐高星球大战游戏游戏谜題中也大量融入了非常明显的积木拼接元素。许多地方都需要用乐高星球大战游戏积木临时搭建相应设施帮自己渡过难关;当这种设施巳经使用完毕后,还可以重新打碎再拼接构造成其他所需要的形态。这样的设计不但完美契合了乐高星球大战游戏自己独特的趣味而苴也让解密的过程变得更有层次感——只不过,类似的方法在许多其他题材的乐高星球大战游戏游戏中也已经司空见惯很难从中找出令囚眼前一亮的玩法创新。

  和其他绝大多数乐高星球大战游戏题材的游戏一样这部《乐高星球大战游戏星球大战》的主要受众肯定会昰年龄层相对较低的孩子们,不过这并不意味着它一定会在成年玩家中遇冷在游戏过程中不断搜集积木、解开谜题、享受故事的乐趣是囲通的,其所谓“低龄化”的风格有时候甚至还能起到唤起童心的奇效从这个意义上来看,你即便是个告别玩具和积木很久的成年人吔完全可以像个孩子一样无忧无虑地沉浸其中。

参考资料

 

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