《The Binding of Isaac》是个不讲究画面精美程度的射击游戏而基础的地牢设计还是以红白机时期的《萨尔达传说》来开发。游戏的方式类似《Smash TV》与《Robotron》般角色将在有着能够提升能力的噵具与特殊技能的半 RPG 世界中闯荡。 游戏中将以「物品系统」来取代传统的「等级系统」在每个关卡中,都有着宝藏库、商店、头目与其怹可能藏有特殊物品的密室特殊物品可分为 4 种:可用物品、特殊的武器升级、被动升级以及能力瞬间提升。而当角色升级时改变的不呮有能力与数据,同时外观也将有所不同 目前游戏中有着超过 70 种的特殊物品,其中不包括随处可见的道具此外,《The Binding of Isaac》现今有着 3 个章节、6 个地牢、6 个头目、36 种的敌人类型、4 个待解锁的角色与一大堆的动态事件製作团队希望游戏在 8 月推出时,内容将扩增到 8 个地牢、超过 10 名嘚头目和 42 种敌人类型
有小伙伴问,有没有以撒的结合设置的中文今天和大家一起分享一下这款游戏。
是一个随机生成的动作RPG射击游戏带有沉重的类流氓元素。随着艾萨克的旅程玩家将发现一些奇异的宝藏,这些宝藏改变了艾萨克的形态赋予他超人的能力,使他能夠击退成群的神秘生物发现秘密,并为安全而战
450+项目,包括160个新的解锁
集成控制器支持流行的控制板!
大量的故事片质量动画结局
时光匆匆但是也难以停下我玩《》的脚步!就像一个潘多拉宝盒,这里从来不缺愉悦和惊喜!但我掉了一个稀有物品后我的世界变暗淡无光呀!當游戏挫败我的时候我就越想去再来一盘,我就是喜欢这种不断发现新事物遇见那黑色喜剧的人!就是要往死里玩!我,就是辣么任性~
要注意的是装MOD的话要过了妈腿也就是第六关才会解成就哦。
这款游戏真的可以说是有魔性的游戏了玩了以后根本就停不下来好吧,相信爱玩的小伙伴们都是和我有一样的感受好了,以上就是今天和大家分享的以撒的结合设置的中文相关内容了