mocute手柄按键设置,使用pc模式,输出是键盘,但是左滚轴与左方向,右滚轴与ABXY输出相同,怎么办

在PC端的键盘鼠标模式下人物的攻击方向即为人物面向,镜头方向与人物方向分离

简单的说就是,我此时看着人物的屁股即人物面向与镜头方向一致,此时我将镜头轉向左边按鼠标左键,人物依然会向刚才的方向出刀而非此时镜头看着的左边

手柄大佬告诉我,用手柄的话这个问题可以摇杆往左前嶊那么攻击也会对着左前方向出手了。可是键盘鼠标怎么办呢。。鼠标的旋转只能改变镜头方向而无法改变人物面向。

之前没太茬意这件事情过樱火龙的时候打倒了他很多次,此时我发现我非常难调整我的攻击方向(打点)只能依赖键盘上的wasd,但是微调很困难之前不管打点直接一个超解能中就行,现在我想打出气绝和精确破坏部位就得控制整个问题

所以,有没有键盘鼠标的选手能解决这个問题呢?

在PC端的键盘鼠标模式下人物的攻击方向即为人物面向,镜头方向与人物方向分离

简单的说就是,我此时看着人物的屁股即人物面向与镜头方向一致,此时我将镜头轉向左边按鼠标左键,人物依然会向刚才的方向出刀而非此时镜头看着的左边

手柄大佬告诉我,用手柄的话这个问题可以摇杆往左前嶊那么攻击也会对着左前方向出手了。可是键盘鼠标怎么办呢。。鼠标的旋转只能改变镜头方向而无法改变人物面向。

之前没太茬意这件事情过樱火龙的时候打倒了他很多次,此时我发现我非常难调整我的攻击方向(打点)只能依赖键盘上的wasd,但是微调很困难之前不管打点直接一个超解能中就行,现在我想打出气绝和精确破坏部位就得控制整个问题

所以,有没有键盘鼠标的选手能解决这个問题呢?

参考资料

 

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