ps5会ps5对比xboxx one x强吗,会强多少?刚买了ps4 pro才知道xbox one x更好

首先 关于两家主机各方面性能及垺务分析我在另外一个回答有 所以直接搬过来

然后 单独回答题主对于“主要想了解一下两平台诸如战地彩虹六号,使命召唤等游戏”的問题

题主你提到的游戏我除了彩虹六号之仅有围攻一作之外 cod和bf全系列各作都有在xone和ps4上面玩过 坐标广州 电信100M

分三点比较重点的来说吧

尤其是FPS 瞄准LT和开火RT都是***状 体验极佳 如果使用精英手柄 熟练操作以后 可以与普通键鼠操作相差无几

得益于微软云服务Azure在国内数个一线城市架设垺务器 为Xbox Live提供相关技术支持

所以 虽然双方都入华了

但XONE的网络总体稳定 延迟较低 PS相对抽风较多(也看地区看运营商反正广州电信我是这样)

除了战地是官方服务器(简单来说就是本来就存在的房间 不用任何人去开 也没有房主)之外

COD和彩虹六号的多人游戏都是点对点匹配机制 吔就是说 房主(或者是房间联机人员主体 仅仅只是联机主体 并没有什么踢人换图权限)是跟你距离很远 比如跨了个太平洋 在美国 你延迟会較高 这和你家网络关系不大 这是物理限制 如果你偶然做了房主(几率较低) 美国人跟你玩他也会很卡

但这个问题可以用加速器解决 一般PC上媔的游戏加速器现在都有主机热门游戏的加速 而且方法简单 这里推荐腾讯(不是打广告!因为腾讯目前加速主机游戏是免费的)

3.联机人数、匹配速度

没啥好说的 PS4肯定完胜 毕竟装机量高 人数也就多 匹配也肯定快

但这也是相对来说 XONE人是少点 匹配会慢点 但是依然人数充足 只是匹配速度(找房或匹满人)会比PS稍慢

对于COD 两家主机的联机人数都充足 但地区不一定 PS可能在亚服会多一点 不过都不影响游玩 不会像PC一样鬼服 甚至湔几作的COD多人游戏都能够满配开局

对于BF 很多官方服务器 各服都有 而且很多几乎都是满人要排队的

对于彩虹六号 我在主机上玩的不多 都是在PC玩 貌似彩虹六号主体重心在PC 毕竟键鼠的确更加专业 至于人数 听说主机人数和PC五五开

4.小孩子才做选择题,成年人全都要

  电子游戏多少年前我们曾經畏之如虎,宛若精神毒品的东西如今,人们的生活水平提升了茶余饭后的娱乐项目,也被很多人当成了家庭中的重要“战略部署”恰逢电子竞技蔚然成风,俗话说:酒足饭饱思“淫欲”这个“淫欲”演变成玩游戏,自然也是顺理成章

  现在渗透入国内的厂商,以微软的XBOX平台与索尼的平台为主此前微软公布了2016年E3展会上提到的新机“天蝎”,正式定名为既然依旧是XBOX“ONE”那就意味着此款主机依舊没有进入换代序列,尽管晚了一年发布但依旧与对位,微软究竟为何要把这款具备换代条件的产品定位于此是何用意?这才是我们紟天所要讨论的主题

  游戏机一直是比较受到中国网友们关注的热点之一,具备更强的机体性能的带动与游戏制作工作室对于机体獨占游戏的开发热情,就成为了一个游戏平台最为重要且相辅相成的两个至关重要的因素。

  2016年年末索尼正式推出PS4 Pro,它比标准版PS4要貴100美金至于其相较PS4的性能参数/硬件规格差异主要体现在:CPU、GPU主频有限提升,内存带宽小幅提升GPU增加了一倍数目的运算单元。PS4 Pro在去年11朤已经上市售价为349.99美元(约合人民币2378元),而这个价格再参考主机在性能上的提升具有非常不错的性价比。

  2017年微软E3展前发布会上备受关注的“Xbox天蝎座”终于揭开了神秘面纱,并正式定名为Xbox one X这款游戏机拥有12G内存,6T浮点运算分数并将支持原生4K游戏。此外Xbox天蝎座還是第一个配备水冷系统的主机,另外还将加入蓝光光碟播放功能从这点上来看,这款产品还是非常划算的根据大家的预计,的售价將在3300元人民币左右从配置上来看,这个价格也是比较良心的毕竟一个入门蓝光播放机,也需要2000元左右的价格

·二者差别在哪?一年的時间微软究竟憋出了怎样的“大招”?

  索尼PS4 Pro与XBOX ONE X最大的差别在哪那就是前者要比后者更早上市,这两款机器在纸面性能上除了已经開始发售的PS4 Pro全部公开之外,XBOX ONE X的配置也仅仅能确定将使用8核心处理器在CPU方面讲采用AMD的美洲豹,这一点与PS4非常相似但是究竟有多大的提升涳间,在机器没有上市之前谁也无法下定论。

● 纸面数据究竟能说明什么问题所谓“完美”4K或许真的能够实现

·用来体现显卡性能参数,主要就是浮点运算能力,而这也是代表图形处理能力最直观的表达方式。

  从这一点上来说会拥有更高的图形处理器能力,因此在未来游戏的画面上可能要比PS4 Pro更有优势。值得一提的是GTX 1070显卡也仅仅是6.5万亿次但是我们也真是不能拿6T浮点运算能力说事,这就像跑车一样发动机的力量只是一方面,重量与变速器的影响也同样重要

  6T的浮点运算能力真的能够带起来4K效果的游戏么?至少GTX 1070显卡做不到这昰毋庸置疑的,笔者并不是危言耸听但尽管PS4 pro在4K上的表现有些差强人意,但毕竟通过“差值”等方法找补回来了至于XBOX ONE X强多少?也算是一個不小的未知数至于4K为何有如此重要?我们接着往下聊

·“天蝎”依旧是为4K做“准备” 还是全面进军4K?

·首先,我们要明确一个问题,视听娱乐与游戏娱乐的“4K化”究竟有哪些区别,为了实现这些目标需要的先决条件是什么?

  随着显示技术的发展,电视能够带来嘚画质越来越清晰硬件正式进入4K时代后,那游戏环境自然也要逐渐靠拢因为软体与硬件之间的发展就是一个互相追逐进步的过程,但哃时我们要注意的是在4K环境下相比“播放”动作来说,操作更为复杂庞大的游戏需要的硬件能力是一个完全不同的方向。前者偏向解碼而后者则是3D画面的计算能力,从XBOX ONE X的蓝光播放能力与浮点运算能力来看微软似乎是要“并行发展”,这无疑对于玩家来说是一件大好倳


XBOX平台赛车游戏标杆《极限竞速》

  当然,实现4K/60FPS也仅仅是一个理想的期望值而已这一点微软也给出过相关说法,他们当然不能要求烸一个游戏开发者都能将游戏做到这个标准游戏开发者的游戏依然可以使用1080P来进行游戏。就目前来说微软XBOX平台的《极限竞速》与《》昰最有可能达到这个标准的。这两款XBOX平台的招牌游戏也八成会出现在XBOX ONE X的护航游戏名单中。


XBOX平台招牌游戏《战争机器》

  在未来4K会不会非常火呢***是肯定的,同样的HDR呢“天蝎”纸面性能要比PS4 PRO多出的那1.8T左右的浮点运算能力,能在具体游戏中带来举足轻重的不同体验吗我想说的是,我希望如此因为我不是谁的脑残粉,从所谓参数上来讲我只想要更棒的主机而已。

·微软Xbox业务主管Phil Spencer在接受外媒采访时表示:“在我看来PS4 Pro只能算是Xbox One S的对手,无法和Xbox One X竞争其他任何主机跟它相比都不在同一个档次。CPU(核心)多了40%看看内存容量,看看内存速喥看看硬盘速度,看看开发者的热情”

  然而我们目前所见到的,特别在当前这代主机身上纸面规格并不能严格代表其被利用程喥,所以我们从“天蝎”在纸面性能上看确实是拥有更棒的CPU与GPU,但是在我们玩到一款两个平台都有的游戏并作出对比之前,这事还是囿待商榷的就算如微软高管所言XBOX ONE X能带来更好的机身性能,但这依旧不能成为你选择它的理由其根本原因就是服务于这两个平台的游戏供应商与独占的平台大作。

·之所以成功 一直与机身性能无关

  在2017年上市的游戏主机中它一定吸引了你的目光,那就是任天堂旗下的掌/主一体机Switch任天堂Switch在市场上大获成功,甚至一度月销量超越PS4真的是因为其主机性能么?对于一款可掌机/主机切换形态的小身材主机岼台,事实显然不是这样的你会买这台机器,是因为《马里奥》和《塞尔达》因为别的地方玩不到,原因就是这么简单独占平台游戲的魅力,直接关乎一个平台主机的成败这是毋庸置疑的。


任天堂Switch在市场上大获成功

·游戏“独占”化可以让画面更好

  今年的PS4独占遊戏《地平线:零点黎明》的惊艳画面效果想必不少玩家应该都还有印象。当时笔者也对于这个效果进行了质疑因为这本就不像是现階段主机能够做到的,但游戏现在上市发布了谣言止于画面,这款游戏带来的体验也确确实实足够惊艳也能达到这样的效果么?我对此持有怀疑态度而PS4 Pro之所以能做到,其原因就是独占


索尼独占大作《地平线:黎明时分》游戏内实拍

  我认为这就是专注于一个平台開发带来的好处,当一个游戏开发商有能力深入最底层的硬件细节了解和利用任何一个微小的元部件,如此一来你的引擎就能最大程度嘚发挥效果就眼前的例子来说Guerrilla与顽皮狗,他们二者都专注于一个平台游戏作品的开发甚至研发除了一个按钮就能生成更多多边形的技術。反观微软很多独占游戏研发团队也应该有如此的技术独占游戏能提高对机能的榨取,这是毋庸置疑的


顽皮狗神作《神秘海域4》

  这对于游戏的推陈出新与机体的潜能榨取,都有非同一般的意义而微软由于这几年布局PC端Win10系统中XBOX功能,已经逐渐淡化了XBOX平台的优势這也是XBOX平台主机近几年来在销量上远不如PS平台主机的根本原因,根本与产品的硬件性能无关成功如、任天堂Switch,其游戏的独特性才是最源頭的关隘所在至此微软其实也给出过一些解释,并表示在XBOX ONE X上市之时给出一些更精彩的游戏大作我们玩家对此只要敬请期待就好了。

  如此我们可以对两款机器做出一个小结 X拥有更强的硬件性能,虽然没有上市但是同时也意味着生命周期更长,而且还具备蓝光光碟與HDR的播放能力反观PS4 Pro就是一款纯粹的游戏机,更多耳熟能详的独占大作不具备蓝光机的能力,也更便宜这样看来其实二者都有其相应嘚优势,那么究竟是等待XBOX ONE X的上市还是在现阶段购入一台PS4 Pro?

  现阶段来讲XBOX与PlayStation现在已经不再是一代又一代的游戏主机,而更像是两个游戲平台的概念这个概念与iPhone非常相似,每年iPhone都会升级但是却又兼容老iPhone上的功能与技术直到老硬件已经不可能运行新的内容,但是理论上反向兼容从目前开始应该是推测后代产品功能的标准之一了,这一点笔者还是比较喜欢的也同时证明了两个主机平台将会在之后的时間里,将两个系列主机更新换代的速度加快

  PS4 PRO与XBOX ONE X能带给我们最大的吸引力是什么?我想已经不言而喻了吧那就是在这个4K电视遍地开婲的时代体验4K游戏,尽管支持4K分辨率的游戏目前还不多但是PS4 PRO已经证明了自己有这个实力。虽然就现在的客厅环境来说并不是每个人都囿4K的电视或者显示器,如果你家还用着1080P的电视机与旧款的,那么直接升级到4K游戏的话跨度就有些大了,你需要买一台4K的电视并且需偠购买一款4K的游戏主机。但是如果你家现在就有一台4K电视,那你还在等什么

  如果你热爱VR的话,你就会发现两者之间最大的一个区別专属的VR已经上市,并且开始发售了相比于XBOX来说,这将是一个不可小觑的优势虽然微软也找到了“脸书”Oculus这个小伙伴,但是相对于Oculus來说PSVR的价格竞争力也是不容忽视的,而且不用为Oculus与XBOX结合的兼容问题而担忧因此PSVR在笔者看来也成了,除了PS4 PRO早发售一年之外的另一个购买悝由

  其实在平台游戏概念化的初期,XBOX 360就曾经以弱于PS3的硬件性能在市场上取得了斐然的成绩,然而微软却并没有总结其成功的原因一意孤行的将XBOX移植于PC端,丧失了游戏内容独特性的XBOX ONE与XBOX ONE S在与PS4的斗争中惨败,如果微软想要下XBOX ONE X上市之时夺下一城当务之急就是致力开发哽多的独占游戏,与拉拢更多的游戏开发者加入战团站在一个主机玩家的角度来说,相对于PC玩家是有更多优越感的而这种优越感如何體现?更多的独占游戏自然是问题的***所以同时我们也期待微软在后续的独占大作更有建树。

用来体现显卡性能参数主要就昰浮点运算能力,而这也是代表图形处理能力最直观的表达方式另外还有就是显存带宽,它代表着你的显卡可以一次性加载多少帧图像箌显存中然后输出到电视或显示器上。显存带宽越大GPU的输出效果就越好。

PS4Pro拥有8GB的GDDR5显存同时还有额外1GB的内存用来处理器后台进程;微軟XboxOneX则提供了12GB的GDDR5显存,两款初级都是处理器和显卡共享内存

PS4Pro拥有4.12T的浮点运算能力和218GB/s的显存带宽,而XboxOne则更高一些拥有6T的浮点运算和326GB/s的显存帶宽。

因此从这一点上来说XboxOneX拥有更高的图形处理器能力,因此在未来游戏的画面上要比PS4Pro更有优势。

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参考资料

 

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