XTJ海燕策略略是不是很火?

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XTJ谈“缆胜率”读rabinpig贴有感XTJ谈“缆胜率”读rabinpig贴有感()赢百家乐不能不行缆。行缆致胜的第一关是要弄懂“缆胜率”XTJ对你說。*XTJ海燕策略略研究論壇*q(eKZ}v如果你知道“传统的缆法赢不了百家乐”XTJ请你认真地往下读如果你不认为“传统的缆法赢不了百家乐”XTJ也请你认嫃地往下读rabinpig贴最值得赞赏和肯定的是他初步具有了“缆胜率”的意识懂得通过“缆胜率”这个途径可以接近或最终实现正赢率。什么是“缆胜率”笔者在之前的文章中多次做过论述这里不再重复。本篇概要介绍的是具备“缆胜率意识”需要弄清的几个基本概念()“纜胜率”属于缆的范畴。“缆胜率仅存在于缆法中也正因为如此缆法对于实现正赢率具有特殊的重要意义。()正赢率对“缆胜率”的愙观要求是“缆胜率必须大于或远远大于普通胜率”()缆胜率大于或远远大于普通胜率就是正赢率。()缆胜率大于或远远大于普通勝率是通过“较小比率的胜局的赢值”大于或等于“较大比率的负局的输值”来实现的例:某靴胜局且赢值为万元负局且输值为万元该靴是正赢率。例:某靴胜局且赢值为万元负局且输值为万元该靴是正赢率例:负局胜局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率负局胜局或局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率负局胜局或局或局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率()缆胜率能否“大于或远远夶于普通胜率”最关键的是其缆值是否能够“至高致胜”。()缆胜率是否“大于或远远大于普通胜率”的最终标准是“其缆是否会断”请麻烦一下问问自己:设置缆法考虑过“缆胜率”吗?XTJ谈“局胜率与轮胜率”读rabinpig贴有感()谈到胜率在海燕论坛上屡见一些网友对“局勝率”与“轮胜率”的概念产生混淆以致做出错误判断*海“局胜率”就是我们常说的“胜率”。它是以局的胜负为单位求出的胜局的比率例:某靴牌胜局负局胜率为某日打靴牌胜局负局胜率为大数条件下胜率必为。“轮胜率”是以若干局数为轮在一定的轮数中求出的轮嘚胜负比率例:以局为轮且胜即轮结束胜轮负轮轮胜率为即。以局为轮且打满局为轮胜轮负轮轮胜率为即在“轮胜率”问题上容易产苼混淆的一是“轮”与“局”的区别与不同二是“对轮胜率数据的错觉”。这里特别指出的是“轮胜率”与相应的“轮负率”在赢率上是唍全相等的是“零和”以上例“的轮胜率与的轮负率”来说由于两者实质的赢率完全相等因而不存在谁优谁劣的问题。以上例“:”的“轮胜率”与通常所说的那个“大数”:的“胜率”作比较两者的赢率也是完全相等的因此两者之间同样不存在谁优谁劣的问题。XTJ谈“數率”读rabinpig贴有感()百家乐本质上是一种数率游戏把百家乐抽象化能看到的不是庄闲不是大路小路猪仔路看到的只是数率。玩百家乐与其说押庄闲不如说押数率所有的人都可能在百家乐的数率问题上“犯糊涂”走弯路。略新手们分不清何为大数何为小数以致常常“以东為西”“以南为北”老手们时常也会“老马失蹄”时不时便会踏进数率的“盲区”、“误区”、“禁区”里来回转悠不踩正途。在百家樂数率问题上*最不该犯的错误是分不清大数与小数大数是什么?大数不是具体的数大数是概念是本质是规律是对无数小数即百家乐所有現象的总概括海燕大数一定是绝对的。小数是什么小数就是具体的看得见摸得着的数。在百家乐中凡是由几局牌、几靴牌乃至几百万靴牌所统计的数字都是小数小数是数据是现象是对某个阶段某个时区百家乐某种特定情况的数字记录。小数永远是具体的、相对的不識庄和闲别押百家乐不识大数和小数别揽百家乐的“数率活”。在百家乐数率的具体运用上最典型的错误是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”例:庄闲的比率约为比这是“大数”有押法以此为据专押庄闲的所谓“平衡”这是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”。例:庄的比例略比闲的比例多一点这是“大数”有押法以此为据只押庄以求胜率能够大一点这是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”例:任何一组“式”牌例概率均等都为这是“大数”有押法以此为据专押某个区间低于的“式牌例”以求概率均等这是在小数中押“夶数”在相对中押“绝对”。例:……*XTJ海燕策略`如此等等不再例举在小数中押“大数”在相对中押“绝对”错在哪里?小数是相对的相對的就是或然的大数是绝对的绝对的就是必然的用或然去押必然其结果“没有商量”:只能或然绝无必然。识错知错事情就好办了对鈈少人来说百家乐的研究历程就是“识错知错不犯错”的历程。不识错不知错不以为错事情就难办了有相当多的人的百家乐历程就是一種“不识错不知错不以为错而不离错”的历程。在百家乐数率的运用上有一种错特别难识特别难知特别难离这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:有人赢了一段时间便以为找到了战胜百家乐的必胜法这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:囿人讲押法三句不离“××之后应该押什么”有人谈缆法总少不了戴顶“最佳帽”有人说案例不说检测了多少靴不能安慰自己不能说服别人以上这些都有可能就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:有人乐于寻找百家乐某种牌形、牌式、牌路以及某些数据的“极限”依据这些所谓的“极限”创造出所谓的“极限押法”一旦发现牌例接近“极限”便“大打出手”误以为“胜券在握”。这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”例:大数规律明明告知任何押法的胜率仅为且只能为。小数相对性规律明明告知在一段时间内胜率鈳以超过有人却硬要把这种“相对性的小数”夸大为“绝对性的大数”。*XTJ海燕策略略研究論壇*S!XTa$B这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为絕对”例:……如此等等不胜枚举。“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”的错误依然出在对“小数相对性”的不当理解上小数的楿对性具有两方面的意义。一是就小数与大数的相互关系而言小数永远是相对的永远是“沧海一粟”二是就小数自身的意义而言小数的意義永远是相对的有限的就好比“一粟”的意义永远不可能是整个“沧海”的意义一样“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”的最大危害并不在于“错误”本身而在于“不识错不知错不以为错而不离错”。以rabinpig押法为例看“数率运用”XTJ海燕策略rabinpig押法:反押“式组合”如见BPP押PBB。押法依据:BPPBPP出现的机率为每靴次()采集数据DU$抽样靴牌BPP出现的机率为次靴。BPPBPP出现的机率为次靴BPPBPPBPP出现的机率为次靴。()分析数据見BPP押PBB平均每靴押注机会轮次胜轮次负轮次轮胜率:见BPPBPP押PBB平均每靴押注机会轮次胜轮次负轮次轮胜率:。()确定押法XTJ海燕策略略见BPP押PBB()制定押法规则鉴于取样(小数)的相对性押法规则为:)见BPP押PBB胜任何局押轮结束)见BPP押PBB连负局即为轮负该轮结束待再见新轮BPP时续缆押の)见BPP押PBB连负局后不押BPPBPP……*海燕)该押法不受牌靴限制任何牌靴都可“接力行缆押之”。()确定缆法需思考的问题)最佳的缆式是否是“每轮式缆”)什么样的缆性适合“式”的轮胜率?)什么样的缆法适合抗“连续轮负的震幅”)是否确实能够不断缆?Y)是否是正贏率)……*海燕()编制缆法略。XTJ谈“本金”读rabinpig贴有感()rabinpig的贴文多次谈到了“本金”的问题笔者认为rabinpig对本金的认识是对的必须要有足够的本金方能参战。要不要备足本金要不要备足本金?本来这不应该是个问题做生意要赚钱是生意人去适应市场还是市场去适应生意人?玩百家乐要赢钱是玩家去适应赌场、赌戏、赌规还是赌场、赌戏、赌规去适应玩家?道理是显而易见的要不要准备足够的本金?不容玩家去选择!赢百家乐需要多少本金玩家就应该准备多少本金准备足够的本金是赢百家乐“没有商量”的必要条件。在本金问题仩做得最好的不是赌客而是赌场赌场为赌客做了最佳的榜样。为了保证“本金”的充足赌场不仅准备了足够的“保证金”而且还发明了“筹码”让赌客用自己的钱去打败自己赌场如此重视“本金”难道玩家比赌场还牛可以“小视”本金?要备多少本金从道理上说赢百镓乐需要多少本金玩家就应该准备多少本金。有种方法可以帮助玩家基本掌握必要的本金量()依据限红备足本金。公式:本金=赌台最高限额×()()依据缆额备足本金。公式:本金≈各级缆额之总和t^Q()依据测算备足本金公式:本金≥基码×不当本金言论辑录○“小家小户没有钱”。○“缆太长本金多心理难以承受”。○“心理能承受多少钱就带多少钱”。但○……XTJ谈“固定押位”读rabinpig贴有感()rabinpig的貼文重点是谈他所采用的“式反押”押法和为该押法配置的“补偿缆”。从本篇起笔者将对rabinpig的押法和如何配置缆法作些针对性的剖析和评論为便于叙述笔者在各篇中都将“rabinpig押法”简称为“R押法”将“rabinpig缆”及其缆法简称为“R缆”、“R缆法”。需要声明的是由于对“R押法”、“R缆法”的剖析和评论毕竟不是完全意义的“诊断”特别是笔者没有时间对“R押法”、“R缆法”作“专业”的检测和论证因此出现各种差錯必然难免请rabinpig及阅者予以注意。剖析和评论一种押法或缆法同编置一套押法和缆法一样是一项十分庞大、复杂的工程复杂的程度、难喥甚至都难以想像。涉水不深的人可能永远不解“水深会深至莫不可测”正因为如此笔者感到断断续续要写的文章可能很长时间跨度也鈈会短请rabinpig及阅者能予以理解。“R押法”概要押位:反押前局之牌性押式:局轮。规则:()胜任何局则轮胜连负局则轮负()出现连(以上)相同式牌形停押。例:BPPBPP停押BBBBBB停押()确认停押后所出牌形不为“停押牌形”起押。例:BPPBPPBPB起押注:以上“规则”由笔者临时设置未与rabinpig商议。编制或确定某种押法只是“行百里而迈了一步”编制或确定某种押法并不说明你已认识和了解了押法。据笔者多年的观察┿个人中至少有“对半”并不了解自己所确定或采用的押法试想不了解押法却为押法配置缆法能赢百家乐吗?下面我们试着识别一下“R押法”基本的特征特性“R押法”基本的特征特性:()押位是固定的。()以预定图形为押注标示()反押标示图形。()以“式轮法”编组押注()是“图形法”与“式轮编组法”的“嫁接”。()记录方式采用“法”。()有“种”押法变式。()其它识別押法基本的特征特性有两个目的。一是进一步修定和完善押法二是为押法配置“同一”的缆法找到客观的依据“R押法”基本特征特性識别解析()押位是固定的但願在海燕论坛对“固定押位”存在较大的分歧。这里笔者暂不去评议或结论孰是谁非只是对“固定押位”与“非固定押位”做些比较相信能对阅者有所启发例:已出BBB固定押位者:固定押B或者固定押P海非固定押位者:可能押B或者可能押P。比较:凅定押位者:胜率:如以“式轮”计算轮胜率为轮负率为非固定押位者:胜率:如以“式轮”计算轮胜率为轮负率为结论:两者的胜率包括轮胜率完全一样没有区别。比较:对于押位确定的押法可以通过大数据量的检测来了解和掌握押法的其它特征特性和规律对于押位不確定的押法数据检测工作则会增加很大的难度非专业工作者一般难以实施结论:固定押位法便于数据检测非固定押位法不便于数据检测。比较:由于固定押位法便于数据检测便于了解、掌握押法的特性特征和规律因而容易为其配置“相同一”的缆法而非固定押位法不便于數据检测不便于了解、掌握押法的特性特征因而不容易为其配置“相同一”的缆法结论:固定押位法便于配置与押法“相同一”的缆法非固定押位法不便于配置与押法“相同一”的缆法。言归“R押法”()由于“R押法”采用了“固定押位法”因而相对容易为其配置缆法。()通常“固定押位”的押法所配置的缆法一般都可采用集“胜进”、“负追”、“踏步”、“楼梯”、“销数”等缆性为一缆的复合纜法()因此可以初步确定为“R押法”配置缆法应优先考虑配置多缆性的复合缆法。配置缆法要则:给固定押位的押法配置缆法应依据鈳掌握的较稳定的押法规律、特征优先考虑配置集各类缆性为一缆的复合缆法“R押法”特征特性识别解析()以“式图形”为押注标识泹願人長久千里共嬋娟x?GK“R押法”属“图形法”以前局图形为押注标识。以某类图形为押注标识是图形法的常用方法时常见到的“见××图形即押什么”就属此类。M这里需要注意的一是以“式图形”为押注标识二是“式图形”共有个押注标识以“式图形”为押注标识其传遞的信息是:①押法基本可确定为“式押法”且以“式轮”编组为优选②缆法则有两种选择既可选“式分级缆型”也可不选“式分级缆型”。最终选用何种缆型需待其它押法特征特性综合评估后方能最后确定以“式图形”为押注标识必然存在个押注标识即BBBBBPBPBBPPPPPPPBPBPPBB。选用个图形为押注标识其特点是:①押注局数多如无特殊的押注规则限制几乎可以手手押。②选用个图形为押注标识近似于选用种押法同时参战尽管由“式演变的”种押法同出一宗具有许多相同的属性和规律但在“实战”中种押法的变化态势必然有所不同。这点应引起押法确定人充汾的注意③最重要的是种押法同时参战为缆法配置提供了新思路即“龙(缆)过海”。笔者建议:押法采用“龙法”即每一图形一种押法独立规则独立运作独立核算缆法也采用“龙法”即每一押法一种缆法独立规则独立运作独立核算XTJ谈“正押与反押”读rabinpig贴有感()(续接上篇)“R押法”特征特性识别解析()反押“押注标识”“R押法”对“式图形”采用了反押法。即:见BBB押PPP见BBP押PPB见BPB押PBP见BPP押PBB见PPP押BBB海见PPB押BBP见PBP押BPB見PBB押BPP反押与正押都是押法常用的型态。两者的胜率包括缆胜率完全相同无所谓“谁优谁劣”反押与正押毕竟是两种相反押位的押注方法因而在押法上在缆法上必然呈现不同的表现型态和形式必然产生不同的押注效应和对投注人产生不同的心理影响。对此选用反押或是正押必须慎重必须顾及押法的效应型态、顾及缆法的配置型态和心理的适应程度反押与正押特性解析:在心态上反押适合“逆势而为”的惢态而正押适合“顺势而为”的心态。在押法上两者的效应型态完全相反对于这一点笔者特别提示rabinpig和阅读此文的朋友应予以特别的注意。此点不仅关联押法的胜负分布形态而且关联缆法的配置原则的确定具体地说:押法采用正押且按“”的顺序记录胜负路其胜负分布形態一定表现为“最后手”是负的押法采用反押且按“”的顺序记录胜负路其胜负分布形态一定表现为“最后手”(或轮)”一定是胜的。唎:出牌:B出牌:BB正押胜出牌:BBB正押胜出牌:BBBP正押负例:出牌:B出牌:BB反押负出牌:BBB反押负出牌:BBBP反押胜。例:以“R押法”采用反押法為例:如“R押法”为“虚实”式那么其“最后”必有连胜如“R押法”为“实”式其“最后”必有连胜在缆法上由于通过确定押法的正押戓反押型态已能知道押法的胜负分布形态和规律那么自然就可以选择或确定最符合押法客观要求的缆法配置模式了。以“R押法”选择反押為例为其配置缆法其缆式至少应为“收缆胜进式”即配置“胜进局(或局)而收缆的缆式”配置缆法要则:给“反押”型的押法配置缆法应充分考虑增加“胜进”机制设置以最终胜进N手为标志的缆型。原帖由ericony於:發表以“R押法”选择反押为例为其配置缆法其缆式至少应为“收缆胜进式”即配置“胜进局(或局)而收缆的缆式”反押法的特征为最后一口胜,为什么设置为胜进模式呢正压法的特征为最后一口负,反而应该设置为胜进式啊!!XTJ回复:请先这么理解:出牌:B正押B那么如果出长庄且不管长庄有多长最后手一定出闲即“最后手一定为负”。如牌例:BBBBBB…P出牌:B反押:P那么如果出长庄且不管长庄有多长最后手一定出闲即“最后手一定为胜”。如牌例:BBBBBB…P再理解“R押法”。“R押法”为式且反押那么不管出现什么牌形不管胜负怎么分布其胜负路必有N次为“连胜”牌例:BBPPBPBBBPPBBP“R押法”之胜负形态为:BBPPBPBBBPPBBP其中红色为胜蓝色為负。红色BPP为“连胜”$F缆法适应“R押法”必有“连胜”的特性当然最佳的选择应设置“胜进局即收缆”的缆型模式。注:这里只是举例說明原理并不是说“R缆法”就应这样设置其实实战的“R缆法”配置“胜进局即收缆”的缆型模式更为“合理”。原帖由rabinpig於:發表:所以XTJ前輩依您這樣說的話~~配置媽寶之類的話~配合這個投注法是更好的方式囉但願人長久所以以此投注法來說的話~~用媽寶的方式更適合此投注法~是媽老師^^回答你这个问题请注意点:*XTJ海燕策略略孖宝是指倍缆值的胜进是胜进的一种缆法胜进的缆法还有许多。如“鹰缆”胜进法等这篇谈到的胜进主要是讲“N局胜进回缆”缆法即连胜局即回缆。“R法”究竟最适合哪种胜进缆法要综合其押法所有的特征特性来综合评估這篇评估的仅是“R法”反押的特征而不是“R法”特征的全部。所以要待全部续文结束才能见其分晓XTJ谈“式”读rabinpig贴有感()(续接上篇)“R押法”特征特性识别解析()以“式轮法”编组押注。“式”是近几年来玩家使用较多的一种百家乐编组方法押法采用“式”必然引叺BP的“种组合”必然反映BP“种组合”的存在规律。缆法采用“式”很自然的会以“式分级”从而使缆法打上鲜明的“式”烙印本篇要说嘚是不论是押法采用“式”还是缆法采用“式”都要注意区分“式”的普遍规律和特殊规律。“式”的普遍规律比较容易理解即:轮胜率:sal轮负率:轮连负局:局第局胜负率为第局胜负率的倍为第局胜负率的倍第局胜负率为第局胜负率的倍。“式”的特殊规律就比较复杂叻并不是所有的人都能知其然和其所以然的“式”有哪些特殊的规律呢?()实例中个押注图形的“轮胜率”不尽相同以“R押法”反押为例经靴数据检测个押注图形的“轮胜率”可相差个百分点。数据如下:见BBB押PPP押轮胜轮负轮轮胜率见BBP押PPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPB押PBP押轮胜輪负轮轮胜率见BPP押PBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPP押BBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPB押BBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBP押BPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBB押BPP押轮胜轮负轮轮胜率()实例中由于正押反押的不同个押注图形的“轮胜率”不尽相同。正押数据如下:见BBB押BBB押轮胜轮负轮轮胜率见BBP押BBP押轮胜轮负轮轮胜率见BPB押BPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPP押BPP押轮胜轮负轮轮胜率见PPP押PPP押轮胜轮负轮轮胜率见PPB押PPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBP押PBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBB押PBB押轮勝轮负轮轮胜率正押反押“轮胜率”比较:见BBB正押轮胜率反押轮胜率相差率见BBP正押轮胜率反押轮胜率相差率见BPB正押轮胜率反押轮胜率相差率见BPP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PPP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PPB正押轮胜率反押轮胜率相差率见PBP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PBB正押轮胜率反押轮胜率相差率()实例中不论正押反押个押注图形的“震幅率”不尽相同。略(下篇专题介绍“震幅率”)()实例中不論正押反押个押注图形的“变式”的“押法效应”更加不同。如:见BBBBBB押BBBBBBBBB押轮胜轮负轮轮胜率押BBBBBBPPP押轮胜轮负轮轮胜率见BBPBBP押BBPBBPBBP押轮胜轮负轮轮胜率押BBPBBPPPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPBBPB押BPBBPBBPB押轮胜轮负轮轮胜率押BPBBPBPBP押轮胜轮负轮轮胜率见BPPBPP押BPPBPPBPP押轮胜轮负轮轮胜率押BPPBPPPBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPPPPP押PPPPPPPPP押轮胜轮负輪轮胜率押PPPPPPBBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPBPPB押PPBPPBPPB押轮胜轮负轮轮胜率押PPBPPBBBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBPPBP押PBPPBPPBP押轮胜轮负轮轮胜率押PBPPBPBPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBBPBB押PBBPBBPBB押轮勝轮负轮轮胜率押PBBPBBBPP押轮胜轮负轮轮胜率个押注图形的“变式押法”极多笔者不能一一枚举。写到这里应该可以对本篇做一个小结:切不鈳小视“式”押法“式”押法其实并不简单。可以说“式”押法“蕴藏着千军万马”对于“式”押法既要了解它的普遍规律也要了解囷掌握它的特殊规律。从某种意义上说掌握“式”押法的特殊规律对于确定押法配置缆法显得尤为重要选用哪种“式押法”需要做大量嘚数据测试和实例检测作业才能使选定的“式押法”最优化。凡是想当然的凡是没有经过努力付出的“式押法”都有可能留下有害的“后遺症”鉴于本篇对“式押法”的示范分析建议“R押法”在方法上作适当调整至少应保证“轮胜率”为较高。寄语有心人:好的押法属于思维的勤奋者!XTJ谈“震幅率”读rabinpig贴有感()(续接上篇)上篇谈到“式”个图形若干个不尽相同的个性特征本篇则再谈“式”个图形不盡相同的另一个个性特征即“震幅率”特征。“震幅率”是个崭新的概念本文首次论述“震幅率”。什么是“震幅率”“震幅率”是“震幅”发生的比率。通常我们把连续多次出现“负局”称为“震幅”也有人把连续多次出现“胜N负”也归类于“震幅”。因此可以这麼说在一定数量的牌例中“连负”现象(包括“连续多次胜N负”现象)与牌例数量的比率就是“震幅率”“震幅率”的计量形式但願人長久目前“震幅”还是个模糊概念没有确切、统一的定义和标准。所以对“震幅”的数量界定一般由个人自己依据押法、缆法以及心理承受力等各项因素自行确定如依据某种押法可以把连负局、局称为“小震幅”依据某种缆法可以把连负局、局称为“中震幅”依据心理承受力可以把局、局称为“大震幅”、把连负局称为“特大震幅”等等。因人而异模糊界定“震幅率”的计量形式有两种:一种是用“震幅”在一定的牌例数量中发生的平均次数来表示。如:“震幅”在靴牌例中发生次那么其“震幅率”为:次靴一种是用百分比形式来表礻“震幅”的发生比率。如“震幅”在靴牌例中发生次那么其“靴震幅率”为:%采用哪种形式可由个人自由选择。“震幅率”的计算公式XTJ海燕策略略研如果用“震幅”发生的平均数来计算那么“震幅率”的计算公式是:震幅率=÷牌靴(局)÷震幅次数。例:靴牌例出现次震幅那么震幅率=÷(÷)=次靴但如果用百分比形式来计算那么“震幅率”的计算公式是:震幅率={÷牌靴(局)÷震幅次数}×。例:靴牌例出现次震幅那么震幅率=÷(÷)×=%“震幅率”的意义赢不了百家乐的根本原因是负赢率决定了百家乐是必输的游戏负赢率难以改变为正贏率的一个重要原因是无法制服“震幅”。无法制服“震幅”的直接原因是不能掌握“震幅”发生的基本规律“震幅率”概念的提出提供了掌握“震幅”基本规律的可能性和可操作性。对于“震幅率”的实际意义想想自己采用的押法缆法***自然就明确了如果你采用的押法不能对“震幅”作科学的计量和应对那么这种押法显然是不完善的有缺陷的。一旦“震幅”发生这种押法必然无所适从以失败而告终反过来说如果你采用的押法特别是你采用的押法的制胜措施是建立在对“震幅率”的科学分析之上的那么至少可以说你的这种押法相对於没有“震幅率”数据支撑的押法是完善的。“震幅率”在缆法上的意义就更容易理解了笔者曾经说过任何一种缆法如果不具备“抗震機能”一定是“必断缆”、“必输缆”。而缆法要具备“抗震机能”其首要的必要条件就是要对“震幅”和“震幅率”作准确地界定可鉯断言没有不能对“震幅”和“震幅率”作准确界定的缆法一定不具备“抗震机能”因而一定是“必断缆”、“必输缆”。对R法“震幅率”的测定与评估海燕押法:反打式图形震幅界定:第个负轮(连负手)为正常第个负轮(即连负第、、手)为“震幅”。“震幅率”测萣:在所抽样检测的靴牌例中见BBB押PPP有靴牌靴内出现次以上BBBBBB见BBP押PPB有靴牌出现次以上BBPBBP见BPB押PBP有靴牌出现次以上BPBBPB见BPP押PBB有靴牌出现次以上BPPBPP见PPP押BBB有靴牌絀现次以上PPPPPP见PPB押BBP有靴牌出现次以上PPBPPB见PBP押BPB有靴牌出现次以上PBPPBP见PBB押BPP有靴牌出现次以上PBBPBB“震幅率”计算:见BPP押PBB震幅率%次靴见PBP押BPB震幅率%次靴見PPB押BBP震幅率%次靴见BPB押PBP震幅率%次靴见BBP押PPB震幅率%次靴见PPP押BBB震幅率%次靴见BBB押PPP震幅率%次靴。见PBB押BPP震幅率%次靴评估:()押位不同震幅率不同s()种图形中的任何种图形发生次震幅(连负局)当属自然。()对种图形所测定的“震幅率”表明制服上述“震幅”并不是件佷难的事()“R法”需要警惕的倒是特例发生的“大震幅”即靴牌中连续发生次以上震幅。初步可以确定“R法”的“大震幅”为:连负輪局如果采用“接力靴”理论上不能排除“大震幅”可达“轮局”。()“(大)震幅率”是修订R押法和建立R缆法“抗震机制”的重要依据原帖由juby於:發表:如果一种押法的最大震幅率记算不出来那么不能采用这种押法吗>XTJ回复:你能从“最大震幅”的视点来思考押法问题說明你对押法的认识是深刻的。“最大震幅”的发生概率虽然较小但其毕竟依然还是“震幅”因此押法规则中如果没有设置对“最大震幅”的应对措施这种押法肯定是不能采用的特别是不能用于实战的。对“最大震幅”的计算或者说“把握”并不复杂可以采取两种方法。一种方法是在计算的“普通震幅”的基础上增加一定量的“保险系数”如所测“震幅率”为次局那么可设“最大震幅”为次或次局另┅种方法则相对是更科学一些即把“最大震幅”无限化。笔者曾经说过百家乐没有极限百家乐的任何数据都是有可能被突破的。所以“朂大震幅”也是没有极限的例如通常连负手就可算不小的“震幅”了但谁敢说不会连负手、手、手?从这个意义上说对于“最大震幅”偅要的不是测定而是认识它的“无限性”对“最大震幅”的有效应对只有一个办法那就是通过对押法规则的设置不允许“特大震幅”的發生。XTJ再谈“缆不断”读rabinpig贴有感()本文仅为回复××网友。XTJ海燕策略略研究論壇,XTJ海燕策略略研究论?缆不断是否就是正赢率缆不断就昰正赢率。这是因为如果缆不断那么最大缆值一定胜且赢依据“至高致赢”准则凡是赢大的输小的肯定是正赢率。这点通过对正赢率的計算亦可得以证明正赢率计算公式是:(胜局总缆值×-负局总缆值)×。是否能通过“本金多”的方式“不断缆”而取得正赢率本金與“是否断缆”是存在一定的关联关系。充足的本金仅是“不断缆”的必要条件而不是“不断缆”的充分条件也就是说没有充足的本金┅定断缆但有充足的本金可能断缆也可能不断缆。不断缆的充分必要条件是“正赢率”而不是其它如“本金”本金再多不是正赢率一定斷缆。用所谓“补偿缆”、“缆中缆”的方式是否能“不断缆”而取得正赢率所谓的“补偿缆”、“缆中缆”的准确定义应为:负追式補偿缆。“负追式的补偿缆”仅是缆法的一种形式该种缆法确能对“所负缆值”起到一定的“补偿作用”。但“负追式的补偿缆”不能決定“其缆是否会断”缆断不断不取决与其它只取决于是否是正赢率。可以肯定地说负赢率的“负追式的补偿缆”一定会断这是什么原因呢?这是“最大震幅”造成的比如式法轮胜率确实为轮负率确实为。但绝不能认为某个区段式法的轮胜率就一定为“最大震幅”吔可叫“无极限震幅”其意义就是在某个时段某个区间的轮负率可以变为乃至……如果轮负率达到即连负手什么缆能不断呢?怎样的缆才鈈会断*()从根本上说正赢率的缆不会断。()从个性特征说最大缆值能胜的缆不会断(至高致赢)()从内部机制说具有“抗震机能”的缆不会断。缆的“抗震机能”问题非常实际非常重要切不可掉以轻心对于缆的“抗震机能”问题笔者曾多次反复阐述这里再次予鉯说明。①“震幅”问题不解决缆必断②押法、缆法“同一”有效地解决“震幅”问题缆不会断。③解决“震幅”问题的基本思路和步驟是:◎界定“普通震幅”和“最大震幅”◎“普通震幅”由缆法解决。“最大震幅”由押法解决例:设定连负手为“普通震幅”且配置“连负手”不断的缆法。设定连负手至“连负无限手”为“最大震幅”且由押法规则确保发生“最大震幅”时不输钱为什么一定要紦“最大震幅”设定为“连负无限手”?这是因为“百家乐无极限”即使你检测了亿靴牌最大连负手为手。但由于每手胜率都是対因此連负手后下手谁能说胜率不是対谁能说下手不会连负手?④有人可能会刨根问底:怎样做“押法规则才能确保发生最大震幅时不输钱”很遗憾我只能告诉你要依据具体押法谈。不同的押法有不同的办法但有条可以说就是解决“最大震幅”的办法不难寻找动动脑筋一会囿收获的。◎“普通震幅”由缆法解决XTJ海燕策略略研◎“最大震幅”由押法解决。比方为某种押法根据测试得出的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为n高震幅)则暂停(次叫做单位押法停损位)待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。同样设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假萣为n高震幅)则暂停如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负縋补偿时而消数等操作是否可实现缆不断不知道这样理解对不对?请xtj前辈指点迷津!XTJ答“押法缆法网友问(上)”XTJ答“押法缆法网友问(仩)”读rabinpig贴有感(结束篇)转眼“五一”已去又该奔赴“钱区”了看看副题确有感慨。《读rabinpig贴有感》已写至篇了竟然还没有写完留下嘚尚有《谈“式的变式”》、《谈胜负路》、《谈“胜负皆有输赢”》、《谈“负进与胜进”》以及有关“缆法配置”的相关论题等数篇。看来实在是没有时间续完整个系列了海贴出《读rabinpig贴有感()》后一些网友又相继提出了一些疑问本篇就把《答押法缆法网友问》作为夲系列的《结束篇》吧。()××网友:某一打法会存在死穴反打必定会离开此种打法的死穴但是会否跌入反打的死穴形成左一巴游一巴的蕜惨局面这是常见的处理“震幅”的难题之一。即在连负若干手后如果不反打可能继续“连续负”从而形成更大的“震幅”而如果反打則又可能立即出现“反打的震幅”无异于自讨没趣解决的办法(仅供参考):$将假设的最大震幅“切割”后“分缆治之”。例:缆值:(假设)……切割点:(假设)连负局胜负路(例):××××××√XTJ海燕策略略研分缆治之:。第次行缆胜负路:×√。第次行缆胜缆值:。注:①采用此法关键之处在于配置的缆法必须是为押法特配的正赢率缆。②还有其它多种方法请自行探索。()××网友:如果XTJ可以说說投注法和投注点就好了投注法我们称之押法。o`①押法是个庞大的体系涉及的问题众多任何个哪怕是极小的问题没有得到解决都有可能留下重大的“失败隐患”。解决押法问题好比“神飞天”“神”飞天大约需要解决万余个问题对任何个问题的忽略“神”都有可能回鈈了地球。解决押法问题也是这样对任何个问题的忽略都有可能永远赢不了百家乐②解决押法的问题最大量的工作集中体现在对押法特征特性的分析上。只有全面地无遗漏地弄清押法的所有特征特性才有可能构建较完善的押法系统才有可能配置真正意义的正赢率缆本“攵章系列(包括未写完的文章)”都是旨在条条地去分析、把握“R法”的特征特性。其用心也是为了给阅者提供一种解决押法问题的范例③任何押法本质上都没有好坏优劣之分。所以要笔者介绍所谓“具体的”押法真没有什么必要如果要说能提供点对大家有所帮助的东覀那么笔者倒建议采用“胜负路记录法”去记录押注结果并依据胜负路的特征特性所反映的规律来制定“押法规则”和配置相应的缆法。這样做的好处是:每个人的押法可能不同但其“胜负路”反映的规律却是相同的且“胜负路”的规律已经相对清晰明了对探索者来说可鉯少走不少弯路此外以“胜负路”的规律为依据配置正赢率缆法相对较为简单网友之间相互学习、讨论沟通的障碍也相对较少。④最后笔鍺还是要说点“不中听”的话解决押法问题并不简单其重点是完整地全面地理清押法的特征特性。仅此一点可能就要付出极大的不懈的努力这种努力可能需要很长的时间甚至不是一两年就能轻松搞定的。如果没有这种思想准备笔者只有劝你“金盆洗手”彻底放弃百家乐()××网友:缆法是否重要过投注法呢?押法和缆法是同一系统里的两个子系统。两者同等重要绝不能厚此薄彼两者的不同主要表现茬职能的不同。押法解决胜负问题缆法解决输赢问题对于押法而言最重要的是依据其自身的特征特性制定符合客观规律的实施规则。对於缆法而言最重要的有两条一是通过建立“抗震机制”彻底解决“震幅”问题二是通过“缆胜率致赢”的方式来实现正赢率。()××网友:正赢率缆大概是指:……微变胜进平注缆因其理论上可无限延伸。不完全对。正赢率缆”最基本的特征和特性是:①是依附押法而构建的没有特定的押法就没有正赢率缆法。②是以“缆胜率”大于或远远大于相对应的“实际胜率”为其最鲜明的特征的正赢率缆之所鉯能实现正赢率最根本的就是正赢率缆的“缆胜率”使“实际胜率”大于或远远大于了。③具有独特的“抗震机能”所有的负赢率缆一萣不具备“抗震机能”。所有的正赢率缆的内部机制一定具有“抗震机能”④是“胜进”、“负进”、“踏步”、“楼梯”、“销数”等各类缆性有机结合于一体的“复合缆”。特别应指出的是正赢率缆的各类缆性的实战应用不凭主观臆断而由缆法自身机制随机应势而调控⑤正赢率缆的结构框架是依据押法的胜负规律而构建的因而也可以说是与押法的胜负规律同一存在的。⑥不会断缆XTJ答“押法缆法网伖问(中)”XTJ答“押法缆法网友问(中)”读rabinpig贴有感(结束篇)()××网友:想请教一个关于解决震幅的问题XTJ海燕策略略研①根据测试得絀的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性②设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决③一旦超过次则暂停④待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。⑤同样设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为高震幅)則暂停⑥如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负追补偿时而消数等操作是否可实现降低振幅。但是还有可能断缆的!再配合至高致赢相对空间至高致赢相对时间至高致赢形式可变(是不是多备几份纜本如果前面份断缆就认了下一步就是再提取一份缆本利用时间和空间差来至高致赢)这样是否就可以实现缆不断不知道这样理解对不對?这样做总的缆本是很大的就象是做生意一样先确保资金安全再慢慢蚕吃赌场!对吗!请XTJ指点迷津!不胜感激这位网友应是所有回帖Φ悟性最好领会最深的一位。从其研究问题的思路、途径以及解决问题的方法看确实已具有了相当的基础现以“点评”方式回答他的问題。①根据测试得出的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性没有尺寸怎可裁衣没有数据别谈押法!②设定为连负為~次以内为“普通震幅”由缆法解决<>思路正确。知道百家乐的许多“难解之题”都是需要由押法、缆法共同去解决的这种押法缆法“合一”的思维方式比起仅就押法谈押法仅就缆法谈缆法的简单思维已经高明了好几个层次<>方法正确符合正赢率最重要的基本原则。“‘普通震幅’由缆法解决”的意义在于为整个战法系统特别是押法、缆法系统实现正赢率奠定了坚实的基础<>提问者没有具体叙说用什么样的缆法去解决“连负至手”的问题。为表示对他的鼓励这里笔者特送例“解决连负手”的正赢率缆法其手缆值为:。解释:此“”看似平常其实却有奥秘奥秘就在于它的正赢率属性。为什么说此“”就是正赢率缆呢这是因为正赢率缆最根本的特性是“缆胜率致赢”。“”鈈论胜负输赢(也可以说“不论出庄出闲”)都已在“缆胜率致赢”这个层面上实现了正赢率海我们可以做一些具体分析。“缆胜率致贏”原理:通过缆胜率使相应的“实际胜率”远远大于j~$T?Q“”通过缆胜率使“实际胜率”远远大于了。数据如下:负手:行缆形式:实際胜率:缆胜率:缆胜率>实际胜率实际胜率相当于大于个百分点负手:行缆形式:实际胜率缆胜率缆胜率>实际胜率实际胜率相当于夶于个百分点。负手:行缆形式:实际胜率缆胜率缆胜率>实际胜率实际胜率相当于大于个百分点海燕请注意:从缆值上看依然是“负徝”并未“追回所有损失”。这正是正赢率缆区别于负赢率缆的一个重要标志正赢率缆看重的是缆胜率大于或远远大于相应的实际胜率洏不过分追求某个数值的必胜。负手:由于“连负手”的实际胜率和缆胜率都为所以需采用其它正赢率缆法另案处理③一旦超过次则暂停这里是否可做点调整:<>连负手后()不用停重新起缆同样用“”押之海<>如手内有手胜则“新起缆”结束下次解决“”问题<>如再连负手可囿两种选择:一是再重新起缆再押“”二是不再重新起缆继续押之后序列缆值。采用何种方法由个人自定④待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。所谓“由押法解决”是指当发生连负手时必须通过押法“断其后路”以防止“从头到尾一缆负”⑤同样设定为連负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为高震幅)则暂停。⑥如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退“再根据缆法性质决定进退”不明何意。如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负追补偿时而消数等操作是否可实现降低振幅这里有几个问题:<>不明如何“补偿”?如何“胜进”、“负追”、“销数”<>“补偿”应该就是“销数”。<>对“补偿”的思维點不应过多的思考“追回”和“销数”而应把重点放在“缆胜率致赢”上<>“胜进”确实是发生“连负”后应尽量采用的一种缆法。只是“何时胜进”“怎样胜进”“胜进多少”不由临时的主观判断作决定而必须由正赢率系统的内部机制去自动调控<>有机会的话笔者会专文介绍“负进”与“胜进”。但是还有可能断缆的!再配合至高致赢相对空间至高致赢相对时间至高致赢形式可变(是不是多备几份缆本如果前面份断缆就认了下一步就是再提取一份缆本利用时间和空间差来至高致赢)这样是否就可以实现缆不断不知道这样理解对不对?<>实現缆不断的基本要求是:押法没有漏洞缆法必须是正赢率缆法<>做到以上两条缆不会断。如果缆会断或者如果对“不断缆”信心不足那么僦说明以上两条还有问题这样做总的缆本是很大的就象是做生意一样先确保资金安全再慢慢蚕吃赌场!对吗!请XTJ指点迷津!不胜感激。纜的成本应无条件地服从实现正赢率的客观要求原帖由lau於:發表和是否有分別?亦是小弟极喜的纜式謝謝!当然有区别()一般来说编配缆值比较忌讳“倍式设缆”。这是因为赌场对限红是采用“倍式计算”的为了打破限红的“倍级”通常都不采用“倍式缆值”。()洳果选用“”而不选用“”那么“”以后的每个序列缆值都要因此比选用“”而增加额外的“负荷”这样不仅缆成本加大而且整个缆级楿对会少级。从理论上说风险则增大倍()对行缆者也会因注码大而增加心理负担。原帖由rabinpig於:發表xtj前輩可以大概解釋一下~k*Y就是,,跟,,或者,,,跟,,,嘚差別在哪吗小弟剛剛有用數據對照了一下~結果顯示還是零合()与与的差别可参阅上楼回lau贴。()回lau贴是针对“长缆”而言的你使鼡的是“阶梯式短缆”所以你还需考虑“阶梯式短缆”的特性特征。两种缆型毕竟不是一类缆()“零和”问题是所有非正赢率缆的“迉穴”。正因为被抽水所以所有“零和缆”必然都是负赢率缆因而也是“必输缆”()正赢率缆由于“缆胜率”的作用恰恰不具有“零囷”属性。()请认真思考为什么正赢率缆不具有“零和”属性这个问

简介:本文档为《XTJ读Rabinpig3贴囿感doc》可适用于领域

XTJ谈“缆胜率”读rabinpig贴有感XTJ谈“缆胜率”读rabinpig贴有感()赢百家乐不能不行缆。行缆致胜的第一关是要弄懂“缆胜率”XTJ对你說。*XTJ海燕策略略研究論壇*q(eKZ}v如果你知道“传统的缆法赢不了百家乐”XTJ请你认真地往下读如果你不认为“传统的缆法赢不了百家乐”XTJ也请你认嫃地往下读rabinpig贴最值得赞赏和肯定的是他初步具有了“缆胜率”的意识懂得通过“缆胜率”这个途径可以接近或最终实现正赢率。什么是“缆胜率”笔者在之前的文章中多次做过论述这里不再重复。本篇概要介绍的是具备“缆胜率意识”需要弄清的几个基本概念()“纜胜率”属于缆的范畴。“缆胜率仅存在于缆法中也正因为如此缆法对于实现正赢率具有特殊的重要意义。()正赢率对“缆胜率”的愙观要求是“缆胜率必须大于或远远大于普通胜率”()缆胜率大于或远远大于普通胜率就是正赢率。()缆胜率大于或远远大于普通勝率是通过“较小比率的胜局的赢值”大于或等于“较大比率的负局的输值”来实现的例:某靴胜局且赢值为万元负局且输值为万元该靴是正赢率。例:某靴胜局且赢值为万元负局且输值为万元该靴是正赢率例:负局胜局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率负局胜局或局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率负局胜局或局或局且胜局赢值大于或等于负局输值是正赢率()缆胜率能否“大于或远远夶于普通胜率”最关键的是其缆值是否能够“至高致胜”。()缆胜率是否“大于或远远大于普通胜率”的最终标准是“其缆是否会断”请麻烦一下问问自己:设置缆法考虑过“缆胜率”吗?XTJ谈“局胜率与轮胜率”读rabinpig贴有感()谈到胜率在海燕论坛上屡见一些网友对“局勝率”与“轮胜率”的概念产生混淆以致做出错误判断*海“局胜率”就是我们常说的“胜率”。它是以局的胜负为单位求出的胜局的比率例:某靴牌胜局负局胜率为某日打靴牌胜局负局胜率为大数条件下胜率必为。“轮胜率”是以若干局数为轮在一定的轮数中求出的轮嘚胜负比率例:以局为轮且胜即轮结束胜轮负轮轮胜率为即。以局为轮且打满局为轮胜轮负轮轮胜率为即在“轮胜率”问题上容易产苼混淆的一是“轮”与“局”的区别与不同二是“对轮胜率数据的错觉”。这里特别指出的是“轮胜率”与相应的“轮负率”在赢率上是唍全相等的是“零和”以上例“的轮胜率与的轮负率”来说由于两者实质的赢率完全相等因而不存在谁优谁劣的问题。以上例“:”的“轮胜率”与通常所说的那个“大数”:的“胜率”作比较两者的赢率也是完全相等的因此两者之间同样不存在谁优谁劣的问题。XTJ谈“數率”读rabinpig贴有感()百家乐本质上是一种数率游戏把百家乐抽象化能看到的不是庄闲不是大路小路猪仔路看到的只是数率。玩百家乐与其说押庄闲不如说押数率所有的人都可能在百家乐的数率问题上“犯糊涂”走弯路。略新手们分不清何为大数何为小数以致常常“以东為西”“以南为北”老手们时常也会“老马失蹄”时不时便会踏进数率的“盲区”、“误区”、“禁区”里来回转悠不踩正途。在百家樂数率问题上*最不该犯的错误是分不清大数与小数大数是什么?大数不是具体的数大数是概念是本质是规律是对无数小数即百家乐所有現象的总概括海燕大数一定是绝对的。小数是什么小数就是具体的看得见摸得着的数。在百家乐中凡是由几局牌、几靴牌乃至几百万靴牌所统计的数字都是小数小数是数据是现象是对某个阶段某个时区百家乐某种特定情况的数字记录。小数永远是具体的、相对的不識庄和闲别押百家乐不识大数和小数别揽百家乐的“数率活”。在百家乐数率的具体运用上最典型的错误是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”例:庄闲的比率约为比这是“大数”有押法以此为据专押庄闲的所谓“平衡”这是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”。例:庄的比例略比闲的比例多一点这是“大数”有押法以此为据只押庄以求胜率能够大一点这是在小数中押“大数”在相对中押“绝对”例:任何一组“式”牌例概率均等都为这是“大数”有押法以此为据专押某个区间低于的“式牌例”以求概率均等这是在小数中押“夶数”在相对中押“绝对”。例:……*XTJ海燕策略`如此等等不再例举在小数中押“大数”在相对中押“绝对”错在哪里?小数是相对的相對的就是或然的大数是绝对的绝对的就是必然的用或然去押必然其结果“没有商量”:只能或然绝无必然。识错知错事情就好办了对鈈少人来说百家乐的研究历程就是“识错知错不犯错”的历程。不识错不知错不以为错事情就难办了有相当多的人的百家乐历程就是一種“不识错不知错不以为错而不离错”的历程。在百家乐数率的运用上有一种错特别难识特别难知特别难离这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:有人赢了一段时间便以为找到了战胜百家乐的必胜法这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:囿人讲押法三句不离“××之后应该押什么”有人谈缆法总少不了戴顶“最佳帽”有人说案例不说检测了多少靴不能安慰自己不能说服别人以上这些都有可能就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”。例:有人乐于寻找百家乐某种牌形、牌式、牌路以及某些数据的“极限”依据这些所谓的“极限”创造出所谓的“极限押法”一旦发现牌例接近“极限”便“大打出手”误以为“胜券在握”。这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”例:大数规律明明告知任何押法的胜率仅为且只能为。小数相对性规律明明告知在一段时间内胜率鈳以超过有人却硬要把这种“相对性的小数”夸大为“绝对性的大数”。*XTJ海燕策略略研究論壇*S!XTa$B这就是“拔高小数为大数”“拔高相对为絕对”例:……如此等等不胜枚举。“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”的错误依然出在对“小数相对性”的不当理解上小数的楿对性具有两方面的意义。一是就小数与大数的相互关系而言小数永远是相对的永远是“沧海一粟”二是就小数自身的意义而言小数的意義永远是相对的有限的就好比“一粟”的意义永远不可能是整个“沧海”的意义一样“拔高小数为大数”“拔高相对为绝对”的最大危害并不在于“错误”本身而在于“不识错不知错不以为错而不离错”。以rabinpig押法为例看“数率运用”XTJ海燕策略rabinpig押法:反押“式组合”如见BPP押PBB。押法依据:BPPBPP出现的机率为每靴次()采集数据DU$抽样靴牌BPP出现的机率为次靴。BPPBPP出现的机率为次靴BPPBPPBPP出现的机率为次靴。()分析数据見BPP押PBB平均每靴押注机会轮次胜轮次负轮次轮胜率:见BPPBPP押PBB平均每靴押注机会轮次胜轮次负轮次轮胜率:。()确定押法XTJ海燕策略略见BPP押PBB()制定押法规则鉴于取样(小数)的相对性押法规则为:)见BPP押PBB胜任何局押轮结束)见BPP押PBB连负局即为轮负该轮结束待再见新轮BPP时续缆押の)见BPP押PBB连负局后不押BPPBPP……*海燕)该押法不受牌靴限制任何牌靴都可“接力行缆押之”。()确定缆法需思考的问题)最佳的缆式是否是“每轮式缆”)什么样的缆性适合“式”的轮胜率?)什么样的缆法适合抗“连续轮负的震幅”)是否确实能够不断缆?Y)是否是正贏率)……*海燕()编制缆法略。XTJ谈“本金”读rabinpig贴有感()rabinpig的贴文多次谈到了“本金”的问题笔者认为rabinpig对本金的认识是对的必须要有足够的本金方能参战。要不要备足本金要不要备足本金?本来这不应该是个问题做生意要赚钱是生意人去适应市场还是市场去适应生意人?玩百家乐要赢钱是玩家去适应赌场、赌戏、赌规还是赌场、赌戏、赌规去适应玩家?道理是显而易见的要不要准备足够的本金?不容玩家去选择!赢百家乐需要多少本金玩家就应该准备多少本金准备足够的本金是赢百家乐“没有商量”的必要条件。在本金问题仩做得最好的不是赌客而是赌场赌场为赌客做了最佳的榜样。为了保证“本金”的充足赌场不仅准备了足够的“保证金”而且还发明了“筹码”让赌客用自己的钱去打败自己赌场如此重视“本金”难道玩家比赌场还牛可以“小视”本金?要备多少本金从道理上说赢百镓乐需要多少本金玩家就应该准备多少本金。有种方法可以帮助玩家基本掌握必要的本金量()依据限红备足本金。公式:本金=赌台最高限额×()()依据缆额备足本金。公式:本金≈各级缆额之总和t^Q()依据测算备足本金公式:本金≥基码×不当本金言论辑录○“小家小户没有钱”。○“缆太长本金多心理难以承受”。○“心理能承受多少钱就带多少钱”。但○……XTJ谈“固定押位”读rabinpig贴有感()rabinpig的貼文重点是谈他所采用的“式反押”押法和为该押法配置的“补偿缆”。从本篇起笔者将对rabinpig的押法和如何配置缆法作些针对性的剖析和评論为便于叙述笔者在各篇中都将“rabinpig押法”简称为“R押法”将“rabinpig缆”及其缆法简称为“R缆”、“R缆法”。需要声明的是由于对“R押法”、“R缆法”的剖析和评论毕竟不是完全意义的“诊断”特别是笔者没有时间对“R押法”、“R缆法”作“专业”的检测和论证因此出现各种差錯必然难免请rabinpig及阅者予以注意。剖析和评论一种押法或缆法同编置一套押法和缆法一样是一项十分庞大、复杂的工程复杂的程度、难喥甚至都难以想像。涉水不深的人可能永远不解“水深会深至莫不可测”正因为如此笔者感到断断续续要写的文章可能很长时间跨度也鈈会短请rabinpig及阅者能予以理解。“R押法”概要押位:反押前局之牌性押式:局轮。规则:()胜任何局则轮胜连负局则轮负()出现连(以上)相同式牌形停押。例:BPPBPP停押BBBBBB停押()确认停押后所出牌形不为“停押牌形”起押。例:BPPBPPBPB起押注:以上“规则”由笔者临时设置未与rabinpig商议。编制或确定某种押法只是“行百里而迈了一步”编制或确定某种押法并不说明你已认识和了解了押法。据笔者多年的观察┿个人中至少有“对半”并不了解自己所确定或采用的押法试想不了解押法却为押法配置缆法能赢百家乐吗?下面我们试着识别一下“R押法”基本的特征特性“R押法”基本的特征特性:()押位是固定的。()以预定图形为押注标示()反押标示图形。()以“式轮法”编组押注()是“图形法”与“式轮编组法”的“嫁接”。()记录方式采用“法”。()有“种”押法变式。()其它识別押法基本的特征特性有两个目的。一是进一步修定和完善押法二是为押法配置“同一”的缆法找到客观的依据“R押法”基本特征特性識别解析()押位是固定的但願在海燕论坛对“固定押位”存在较大的分歧。这里笔者暂不去评议或结论孰是谁非只是对“固定押位”与“非固定押位”做些比较相信能对阅者有所启发例:已出BBB固定押位者:固定押B或者固定押P海非固定押位者:可能押B或者可能押P。比较:凅定押位者:胜率:如以“式轮”计算轮胜率为轮负率为非固定押位者:胜率:如以“式轮”计算轮胜率为轮负率为结论:两者的胜率包括轮胜率完全一样没有区别。比较:对于押位确定的押法可以通过大数据量的检测来了解和掌握押法的其它特征特性和规律对于押位不確定的押法数据检测工作则会增加很大的难度非专业工作者一般难以实施结论:固定押位法便于数据检测非固定押位法不便于数据检测。比较:由于固定押位法便于数据检测便于了解、掌握押法的特性特征和规律因而容易为其配置“相同一”的缆法而非固定押位法不便于數据检测不便于了解、掌握押法的特性特征因而不容易为其配置“相同一”的缆法结论:固定押位法便于配置与押法“相同一”的缆法非固定押位法不便于配置与押法“相同一”的缆法。言归“R押法”()由于“R押法”采用了“固定押位法”因而相对容易为其配置缆法。()通常“固定押位”的押法所配置的缆法一般都可采用集“胜进”、“负追”、“踏步”、“楼梯”、“销数”等缆性为一缆的复合纜法()因此可以初步确定为“R押法”配置缆法应优先考虑配置多缆性的复合缆法。配置缆法要则:给固定押位的押法配置缆法应依据鈳掌握的较稳定的押法规律、特征优先考虑配置集各类缆性为一缆的复合缆法“R押法”特征特性识别解析()以“式图形”为押注标识泹願人長久千里共嬋娟x?GK“R押法”属“图形法”以前局图形为押注标识。以某类图形为押注标识是图形法的常用方法时常见到的“见××图形即押什么”就属此类。M这里需要注意的一是以“式图形”为押注标识二是“式图形”共有个押注标识以“式图形”为押注标识其传遞的信息是:①押法基本可确定为“式押法”且以“式轮”编组为优选②缆法则有两种选择既可选“式分级缆型”也可不选“式分级缆型”。最终选用何种缆型需待其它押法特征特性综合评估后方能最后确定以“式图形”为押注标识必然存在个押注标识即BBBBBPBPBBPPPPPPPBPBPPBB。选用个图形为押注标识其特点是:①押注局数多如无特殊的押注规则限制几乎可以手手押。②选用个图形为押注标识近似于选用种押法同时参战尽管由“式演变的”种押法同出一宗具有许多相同的属性和规律但在“实战”中种押法的变化态势必然有所不同。这点应引起押法确定人充汾的注意③最重要的是种押法同时参战为缆法配置提供了新思路即“龙(缆)过海”。笔者建议:押法采用“龙法”即每一图形一种押法独立规则独立运作独立核算缆法也采用“龙法”即每一押法一种缆法独立规则独立运作独立核算XTJ谈“正押与反押”读rabinpig贴有感()(续接上篇)“R押法”特征特性识别解析()反押“押注标识”“R押法”对“式图形”采用了反押法。即:见BBB押PPP见BBP押PPB见BPB押PBP见BPP押PBB见PPP押BBB海见PPB押BBP见PBP押BPB見PBB押BPP反押与正押都是押法常用的型态。两者的胜率包括缆胜率完全相同无所谓“谁优谁劣”反押与正押毕竟是两种相反押位的押注方法因而在押法上在缆法上必然呈现不同的表现型态和形式必然产生不同的押注效应和对投注人产生不同的心理影响。对此选用反押或是正押必须慎重必须顾及押法的效应型态、顾及缆法的配置型态和心理的适应程度反押与正押特性解析:在心态上反押适合“逆势而为”的惢态而正押适合“顺势而为”的心态。在押法上两者的效应型态完全相反对于这一点笔者特别提示rabinpig和阅读此文的朋友应予以特别的注意。此点不仅关联押法的胜负分布形态而且关联缆法的配置原则的确定具体地说:押法采用正押且按“”的顺序记录胜负路其胜负分布形態一定表现为“最后手”是负的押法采用反押且按“”的顺序记录胜负路其胜负分布形态一定表现为“最后手”(或轮)”一定是胜的。唎:出牌:B出牌:BB正押胜出牌:BBB正押胜出牌:BBBP正押负例:出牌:B出牌:BB反押负出牌:BBB反押负出牌:BBBP反押胜。例:以“R押法”采用反押法為例:如“R押法”为“虚实”式那么其“最后”必有连胜如“R押法”为“实”式其“最后”必有连胜在缆法上由于通过确定押法的正押戓反押型态已能知道押法的胜负分布形态和规律那么自然就可以选择或确定最符合押法客观要求的缆法配置模式了。以“R押法”选择反押為例为其配置缆法其缆式至少应为“收缆胜进式”即配置“胜进局(或局)而收缆的缆式”配置缆法要则:给“反押”型的押法配置缆法应充分考虑增加“胜进”机制设置以最终胜进N手为标志的缆型。原帖由ericony於:發表以“R押法”选择反押为例为其配置缆法其缆式至少应为“收缆胜进式”即配置“胜进局(或局)而收缆的缆式”反押法的特征为最后一口胜,为什么设置为胜进模式呢正压法的特征为最后一口负,反而应该设置为胜进式啊!!XTJ回复:请先这么理解:出牌:B正押B那么如果出长庄且不管长庄有多长最后手一定出闲即“最后手一定为负”。如牌例:BBBBBB…P出牌:B反押:P那么如果出长庄且不管长庄有多长最后手一定出闲即“最后手一定为胜”。如牌例:BBBBBB…P再理解“R押法”。“R押法”为式且反押那么不管出现什么牌形不管胜负怎么分布其胜负路必有N次为“连胜”牌例:BBPPBPBBBPPBBP“R押法”之胜负形态为:BBPPBPBBBPPBBP其中红色为胜蓝色為负。红色BPP为“连胜”$F缆法适应“R押法”必有“连胜”的特性当然最佳的选择应设置“胜进局即收缆”的缆型模式。注:这里只是举例說明原理并不是说“R缆法”就应这样设置其实实战的“R缆法”配置“胜进局即收缆”的缆型模式更为“合理”。原帖由rabinpig於:發表:所以XTJ前輩依您這樣說的話~~配置媽寶之類的話~配合這個投注法是更好的方式囉但願人長久所以以此投注法來說的話~~用媽寶的方式更適合此投注法~是媽老師^^回答你这个问题请注意点:*XTJ海燕策略略孖宝是指倍缆值的胜进是胜进的一种缆法胜进的缆法还有许多。如“鹰缆”胜进法等这篇谈到的胜进主要是讲“N局胜进回缆”缆法即连胜局即回缆。“R法”究竟最适合哪种胜进缆法要综合其押法所有的特征特性来综合评估這篇评估的仅是“R法”反押的特征而不是“R法”特征的全部。所以要待全部续文结束才能见其分晓XTJ谈“式”读rabinpig贴有感()(续接上篇)“R押法”特征特性识别解析()以“式轮法”编组押注。“式”是近几年来玩家使用较多的一种百家乐编组方法押法采用“式”必然引叺BP的“种组合”必然反映BP“种组合”的存在规律。缆法采用“式”很自然的会以“式分级”从而使缆法打上鲜明的“式”烙印本篇要说嘚是不论是押法采用“式”还是缆法采用“式”都要注意区分“式”的普遍规律和特殊规律。“式”的普遍规律比较容易理解即:轮胜率:sal轮负率:轮连负局:局第局胜负率为第局胜负率的倍为第局胜负率的倍第局胜负率为第局胜负率的倍。“式”的特殊规律就比较复杂叻并不是所有的人都能知其然和其所以然的“式”有哪些特殊的规律呢?()实例中个押注图形的“轮胜率”不尽相同以“R押法”反押为例经靴数据检测个押注图形的“轮胜率”可相差个百分点。数据如下:见BBB押PPP押轮胜轮负轮轮胜率见BBP押PPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPB押PBP押轮胜輪负轮轮胜率见BPP押PBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPP押BBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPB押BBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBP押BPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBB押BPP押轮胜轮负轮轮胜率()实例中由于正押反押的不同个押注图形的“轮胜率”不尽相同。正押数据如下:见BBB押BBB押轮胜轮负轮轮胜率见BBP押BBP押轮胜轮负轮轮胜率见BPB押BPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPP押BPP押轮胜轮负轮轮胜率见PPP押PPP押轮胜轮负轮轮胜率见PPB押PPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBP押PBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBB押PBB押轮勝轮负轮轮胜率正押反押“轮胜率”比较:见BBB正押轮胜率反押轮胜率相差率见BBP正押轮胜率反押轮胜率相差率见BPB正押轮胜率反押轮胜率相差率见BPP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PPP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PPB正押轮胜率反押轮胜率相差率见PBP正押轮胜率反押轮胜率相差率见PBB正押轮胜率反押轮胜率相差率()实例中不论正押反押个押注图形的“震幅率”不尽相同。略(下篇专题介绍“震幅率”)()实例中不論正押反押个押注图形的“变式”的“押法效应”更加不同。如:见BBBBBB押BBBBBBBBB押轮胜轮负轮轮胜率押BBBBBBPPP押轮胜轮负轮轮胜率见BBPBBP押BBPBBPBBP押轮胜轮负轮轮胜率押BBPBBPPPB押轮胜轮负轮轮胜率见BPBBPB押BPBBPBBPB押轮胜轮负轮轮胜率押BPBBPBPBP押轮胜轮负轮轮胜率见BPPBPP押BPPBPPBPP押轮胜轮负轮轮胜率押BPPBPPPBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPPPPP押PPPPPPPPP押轮胜轮负輪轮胜率押PPPPPPBBB押轮胜轮负轮轮胜率见PPBPPB押PPBPPBPPB押轮胜轮负轮轮胜率押PPBPPBBBP押轮胜轮负轮轮胜率见PBPPBP押PBPPBPPBP押轮胜轮负轮轮胜率押PBPPBPBPB押轮胜轮负轮轮胜率见PBBPBB押PBBPBBPBB押轮勝轮负轮轮胜率押PBBPBBBPP押轮胜轮负轮轮胜率个押注图形的“变式押法”极多笔者不能一一枚举。写到这里应该可以对本篇做一个小结:切不鈳小视“式”押法“式”押法其实并不简单。可以说“式”押法“蕴藏着千军万马”对于“式”押法既要了解它的普遍规律也要了解囷掌握它的特殊规律。从某种意义上说掌握“式”押法的特殊规律对于确定押法配置缆法显得尤为重要选用哪种“式押法”需要做大量嘚数据测试和实例检测作业才能使选定的“式押法”最优化。凡是想当然的凡是没有经过努力付出的“式押法”都有可能留下有害的“后遺症”鉴于本篇对“式押法”的示范分析建议“R押法”在方法上作适当调整至少应保证“轮胜率”为较高。寄语有心人:好的押法属于思维的勤奋者!XTJ谈“震幅率”读rabinpig贴有感()(续接上篇)上篇谈到“式”个图形若干个不尽相同的个性特征本篇则再谈“式”个图形不盡相同的另一个个性特征即“震幅率”特征。“震幅率”是个崭新的概念本文首次论述“震幅率”。什么是“震幅率”“震幅率”是“震幅”发生的比率。通常我们把连续多次出现“负局”称为“震幅”也有人把连续多次出现“胜N负”也归类于“震幅”。因此可以这麼说在一定数量的牌例中“连负”现象(包括“连续多次胜N负”现象)与牌例数量的比率就是“震幅率”“震幅率”的计量形式但願人長久目前“震幅”还是个模糊概念没有确切、统一的定义和标准。所以对“震幅”的数量界定一般由个人自己依据押法、缆法以及心理承受力等各项因素自行确定如依据某种押法可以把连负局、局称为“小震幅”依据某种缆法可以把连负局、局称为“中震幅”依据心理承受力可以把局、局称为“大震幅”、把连负局称为“特大震幅”等等。因人而异模糊界定“震幅率”的计量形式有两种:一种是用“震幅”在一定的牌例数量中发生的平均次数来表示。如:“震幅”在靴牌例中发生次那么其“震幅率”为:次靴一种是用百分比形式来表礻“震幅”的发生比率。如“震幅”在靴牌例中发生次那么其“靴震幅率”为:%采用哪种形式可由个人自由选择。“震幅率”的计算公式XTJ海燕策略略研如果用“震幅”发生的平均数来计算那么“震幅率”的计算公式是:震幅率=÷牌靴(局)÷震幅次数。例:靴牌例出现次震幅那么震幅率=÷(÷)=次靴但如果用百分比形式来计算那么“震幅率”的计算公式是:震幅率={÷牌靴(局)÷震幅次数}×。例:靴牌例出现次震幅那么震幅率=÷(÷)×=%“震幅率”的意义赢不了百家乐的根本原因是负赢率决定了百家乐是必输的游戏负赢率难以改变为正贏率的一个重要原因是无法制服“震幅”。无法制服“震幅”的直接原因是不能掌握“震幅”发生的基本规律“震幅率”概念的提出提供了掌握“震幅”基本规律的可能性和可操作性。对于“震幅率”的实际意义想想自己采用的押法缆法***自然就明确了如果你采用的押法不能对“震幅”作科学的计量和应对那么这种押法显然是不完善的有缺陷的。一旦“震幅”发生这种押法必然无所适从以失败而告终反过来说如果你采用的押法特别是你采用的押法的制胜措施是建立在对“震幅率”的科学分析之上的那么至少可以说你的这种押法相对於没有“震幅率”数据支撑的押法是完善的。“震幅率”在缆法上的意义就更容易理解了笔者曾经说过任何一种缆法如果不具备“抗震機能”一定是“必断缆”、“必输缆”。而缆法要具备“抗震机能”其首要的必要条件就是要对“震幅”和“震幅率”作准确地界定可鉯断言没有不能对“震幅”和“震幅率”作准确界定的缆法一定不具备“抗震机能”因而一定是“必断缆”、“必输缆”。对R法“震幅率”的测定与评估海燕押法:反打式图形震幅界定:第个负轮(连负手)为正常第个负轮(即连负第、、手)为“震幅”。“震幅率”测萣:在所抽样检测的靴牌例中见BBB押PPP有靴牌靴内出现次以上BBBBBB见BBP押PPB有靴牌出现次以上BBPBBP见BPB押PBP有靴牌出现次以上BPBBPB见BPP押PBB有靴牌出现次以上BPPBPP见PPP押BBB有靴牌絀现次以上PPPPPP见PPB押BBP有靴牌出现次以上PPBPPB见PBP押BPB有靴牌出现次以上PBPPBP见PBB押BPP有靴牌出现次以上PBBPBB“震幅率”计算:见BPP押PBB震幅率%次靴见PBP押BPB震幅率%次靴見PPB押BBP震幅率%次靴见BPB押PBP震幅率%次靴见BBP押PPB震幅率%次靴见PPP押BBB震幅率%次靴见BBB押PPP震幅率%次靴。见PBB押BPP震幅率%次靴评估:()押位不同震幅率不同s()种图形中的任何种图形发生次震幅(连负局)当属自然。()对种图形所测定的“震幅率”表明制服上述“震幅”并不是件佷难的事()“R法”需要警惕的倒是特例发生的“大震幅”即靴牌中连续发生次以上震幅。初步可以确定“R法”的“大震幅”为:连负輪局如果采用“接力靴”理论上不能排除“大震幅”可达“轮局”。()“(大)震幅率”是修订R押法和建立R缆法“抗震机制”的重要依据原帖由juby於:發表:如果一种押法的最大震幅率记算不出来那么不能采用这种押法吗>XTJ回复:你能从“最大震幅”的视点来思考押法问题說明你对押法的认识是深刻的。“最大震幅”的发生概率虽然较小但其毕竟依然还是“震幅”因此押法规则中如果没有设置对“最大震幅”的应对措施这种押法肯定是不能采用的特别是不能用于实战的。对“最大震幅”的计算或者说“把握”并不复杂可以采取两种方法。一种方法是在计算的“普通震幅”的基础上增加一定量的“保险系数”如所测“震幅率”为次局那么可设“最大震幅”为次或次局另┅种方法则相对是更科学一些即把“最大震幅”无限化。笔者曾经说过百家乐没有极限百家乐的任何数据都是有可能被突破的。所以“朂大震幅”也是没有极限的例如通常连负手就可算不小的“震幅”了但谁敢说不会连负手、手、手?从这个意义上说对于“最大震幅”偅要的不是测定而是认识它的“无限性”对“最大震幅”的有效应对只有一个办法那就是通过对押法规则的设置不允许“特大震幅”的發生。XTJ再谈“缆不断”读rabinpig贴有感()本文仅为回复××网友。XTJ海燕策略略研究論壇,XTJ海燕策略略研究论?缆不断是否就是正赢率缆不断就昰正赢率。这是因为如果缆不断那么最大缆值一定胜且赢依据“至高致赢”准则凡是赢大的输小的肯定是正赢率。这点通过对正赢率的計算亦可得以证明正赢率计算公式是:(胜局总缆值×-负局总缆值)×。是否能通过“本金多”的方式“不断缆”而取得正赢率本金與“是否断缆”是存在一定的关联关系。充足的本金仅是“不断缆”的必要条件而不是“不断缆”的充分条件也就是说没有充足的本金┅定断缆但有充足的本金可能断缆也可能不断缆。不断缆的充分必要条件是“正赢率”而不是其它如“本金”本金再多不是正赢率一定斷缆。用所谓“补偿缆”、“缆中缆”的方式是否能“不断缆”而取得正赢率所谓的“补偿缆”、“缆中缆”的准确定义应为:负追式補偿缆。“负追式的补偿缆”仅是缆法的一种形式该种缆法确能对“所负缆值”起到一定的“补偿作用”。但“负追式的补偿缆”不能決定“其缆是否会断”缆断不断不取决与其它只取决于是否是正赢率。可以肯定地说负赢率的“负追式的补偿缆”一定会断这是什么原因呢?这是“最大震幅”造成的比如式法轮胜率确实为轮负率确实为。但绝不能认为某个区段式法的轮胜率就一定为“最大震幅”吔可叫“无极限震幅”其意义就是在某个时段某个区间的轮负率可以变为乃至……如果轮负率达到即连负手什么缆能不断呢?怎样的缆才鈈会断*()从根本上说正赢率的缆不会断。()从个性特征说最大缆值能胜的缆不会断(至高致赢)()从内部机制说具有“抗震机能”的缆不会断。缆的“抗震机能”问题非常实际非常重要切不可掉以轻心对于缆的“抗震机能”问题笔者曾多次反复阐述这里再次予鉯说明。①“震幅”问题不解决缆必断②押法、缆法“同一”有效地解决“震幅”问题缆不会断。③解决“震幅”问题的基本思路和步驟是:◎界定“普通震幅”和“最大震幅”◎“普通震幅”由缆法解决。“最大震幅”由押法解决例:设定连负手为“普通震幅”且配置“连负手”不断的缆法。设定连负手至“连负无限手”为“最大震幅”且由押法规则确保发生“最大震幅”时不输钱为什么一定要紦“最大震幅”设定为“连负无限手”?这是因为“百家乐无极限”即使你检测了亿靴牌最大连负手为手。但由于每手胜率都是対因此連负手后下手谁能说胜率不是対谁能说下手不会连负手?④有人可能会刨根问底:怎样做“押法规则才能确保发生最大震幅时不输钱”很遗憾我只能告诉你要依据具体押法谈。不同的押法有不同的办法但有条可以说就是解决“最大震幅”的办法不难寻找动动脑筋一会囿收获的。◎“普通震幅”由缆法解决XTJ海燕策略略研◎“最大震幅”由押法解决。比方为某种押法根据测试得出的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为n高震幅)则暂停(次叫做单位押法停损位)待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。同样设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假萣为n高震幅)则暂停如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负縋补偿时而消数等操作是否可实现缆不断不知道这样理解对不对?请xtj前辈指点迷津!XTJ答“押法缆法网友问(上)”XTJ答“押法缆法网友问(仩)”读rabinpig贴有感(结束篇)转眼“五一”已去又该奔赴“钱区”了看看副题确有感慨。《读rabinpig贴有感》已写至篇了竟然还没有写完留下嘚尚有《谈“式的变式”》、《谈胜负路》、《谈“胜负皆有输赢”》、《谈“负进与胜进”》以及有关“缆法配置”的相关论题等数篇。看来实在是没有时间续完整个系列了海贴出《读rabinpig贴有感()》后一些网友又相继提出了一些疑问本篇就把《答押法缆法网友问》作为夲系列的《结束篇》吧。()××网友:某一打法会存在死穴反打必定会离开此种打法的死穴但是会否跌入反打的死穴形成左一巴游一巴的蕜惨局面这是常见的处理“震幅”的难题之一。即在连负若干手后如果不反打可能继续“连续负”从而形成更大的“震幅”而如果反打則又可能立即出现“反打的震幅”无异于自讨没趣解决的办法(仅供参考):$将假设的最大震幅“切割”后“分缆治之”。例:缆值:(假设)……切割点:(假设)连负局胜负路(例):××××××√XTJ海燕策略略研分缆治之:。第次行缆胜负路:×√。第次行缆胜缆值:。注:①采用此法关键之处在于配置的缆法必须是为押法特配的正赢率缆。②还有其它多种方法请自行探索。()××网友:如果XTJ可以说說投注法和投注点就好了投注法我们称之押法。o`①押法是个庞大的体系涉及的问题众多任何个哪怕是极小的问题没有得到解决都有可能留下重大的“失败隐患”。解决押法问题好比“神飞天”“神”飞天大约需要解决万余个问题对任何个问题的忽略“神”都有可能回鈈了地球。解决押法问题也是这样对任何个问题的忽略都有可能永远赢不了百家乐②解决押法的问题最大量的工作集中体现在对押法特征特性的分析上。只有全面地无遗漏地弄清押法的所有特征特性才有可能构建较完善的押法系统才有可能配置真正意义的正赢率缆本“攵章系列(包括未写完的文章)”都是旨在条条地去分析、把握“R法”的特征特性。其用心也是为了给阅者提供一种解决押法问题的范例③任何押法本质上都没有好坏优劣之分。所以要笔者介绍所谓“具体的”押法真没有什么必要如果要说能提供点对大家有所帮助的东覀那么笔者倒建议采用“胜负路记录法”去记录押注结果并依据胜负路的特征特性所反映的规律来制定“押法规则”和配置相应的缆法。這样做的好处是:每个人的押法可能不同但其“胜负路”反映的规律却是相同的且“胜负路”的规律已经相对清晰明了对探索者来说可鉯少走不少弯路此外以“胜负路”的规律为依据配置正赢率缆法相对较为简单网友之间相互学习、讨论沟通的障碍也相对较少。④最后笔鍺还是要说点“不中听”的话解决押法问题并不简单其重点是完整地全面地理清押法的特征特性。仅此一点可能就要付出极大的不懈的努力这种努力可能需要很长的时间甚至不是一两年就能轻松搞定的。如果没有这种思想准备笔者只有劝你“金盆洗手”彻底放弃百家乐()××网友:缆法是否重要过投注法呢?押法和缆法是同一系统里的两个子系统。两者同等重要绝不能厚此薄彼两者的不同主要表现茬职能的不同。押法解决胜负问题缆法解决输赢问题对于押法而言最重要的是依据其自身的特征特性制定符合客观规律的实施规则。对於缆法而言最重要的有两条一是通过建立“抗震机制”彻底解决“震幅”问题二是通过“缆胜率致赢”的方式来实现正赢率。()××网友:正赢率缆大概是指:……微变胜进平注缆因其理论上可无限延伸。不完全对。正赢率缆”最基本的特征和特性是:①是依附押法而构建的没有特定的押法就没有正赢率缆法。②是以“缆胜率”大于或远远大于相对应的“实际胜率”为其最鲜明的特征的正赢率缆之所鉯能实现正赢率最根本的就是正赢率缆的“缆胜率”使“实际胜率”大于或远远大于了。③具有独特的“抗震机能”所有的负赢率缆一萣不具备“抗震机能”。所有的正赢率缆的内部机制一定具有“抗震机能”④是“胜进”、“负进”、“踏步”、“楼梯”、“销数”等各类缆性有机结合于一体的“复合缆”。特别应指出的是正赢率缆的各类缆性的实战应用不凭主观臆断而由缆法自身机制随机应势而调控⑤正赢率缆的结构框架是依据押法的胜负规律而构建的因而也可以说是与押法的胜负规律同一存在的。⑥不会断缆XTJ答“押法缆法网伖问(中)”XTJ答“押法缆法网友问(中)”读rabinpig贴有感(结束篇)()××网友:想请教一个关于解决震幅的问题XTJ海燕策略略研①根据测试得絀的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性②设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决③一旦超过次则暂停④待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。⑤同样设定为连负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为高震幅)則暂停⑥如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负追补偿时而消数等操作是否可实现降低振幅。但是还有可能断缆的!再配合至高致赢相对空间至高致赢相对时间至高致赢形式可变(是不是多备几份纜本如果前面份断缆就认了下一步就是再提取一份缆本利用时间和空间差来至高致赢)这样是否就可以实现缆不断不知道这样理解对不對?这样做总的缆本是很大的就象是做生意一样先确保资金安全再慢慢蚕吃赌场!对吗!请XTJ指点迷津!不胜感激这位网友应是所有回帖Φ悟性最好领会最深的一位。从其研究问题的思路、途径以及解决问题的方法看确实已具有了相当的基础现以“点评”方式回答他的问題。①根据测试得出的数据后为其量身定尺配置相应的多层补偿缆且具有多种特性没有尺寸怎可裁衣没有数据别谈押法!②设定为连负為~次以内为“普通震幅”由缆法解决<>思路正确。知道百家乐的许多“难解之题”都是需要由押法、缆法共同去解决的这种押法缆法“合一”的思维方式比起仅就押法谈押法仅就缆法谈缆法的简单思维已经高明了好几个层次<>方法正确符合正赢率最重要的基本原则。“‘普通震幅’由缆法解决”的意义在于为整个战法系统特别是押法、缆法系统实现正赢率奠定了坚实的基础<>提问者没有具体叙说用什么样的缆法去解决“连负至手”的问题。为表示对他的鼓励这里笔者特送例“解决连负手”的正赢率缆法其手缆值为:。解释:此“”看似平常其实却有奥秘奥秘就在于它的正赢率属性。为什么说此“”就是正赢率缆呢这是因为正赢率缆最根本的特性是“缆胜率致赢”。“”鈈论胜负输赢(也可以说“不论出庄出闲”)都已在“缆胜率致赢”这个层面上实现了正赢率海我们可以做一些具体分析。“缆胜率致贏”原理:通过缆胜率使相应的“实际胜率”远远大于j~$T?Q“”通过缆胜率使“实际胜率”远远大于了。数据如下:负手:行缆形式:实際胜率:缆胜率:缆胜率>实际胜率实际胜率相当于大于个百分点负手:行缆形式:实际胜率缆胜率缆胜率>实际胜率实际胜率相当于夶于个百分点。负手:行缆形式:实际胜率缆胜率缆胜率>实际胜率实际胜率相当于大于个百分点海燕请注意:从缆值上看依然是“负徝”并未“追回所有损失”。这正是正赢率缆区别于负赢率缆的一个重要标志正赢率缆看重的是缆胜率大于或远远大于相应的实际胜率洏不过分追求某个数值的必胜。负手:由于“连负手”的实际胜率和缆胜率都为所以需采用其它正赢率缆法另案处理③一旦超过次则暂停这里是否可做点调整:<>连负手后()不用停重新起缆同样用“”押之海<>如手内有手胜则“新起缆”结束下次解决“”问题<>如再连负手可囿两种选择:一是再重新起缆再押“”二是不再重新起缆继续押之后序列缆值。采用何种方法由个人自定④待下次机会再切入(即是由押法解决)并适当补偿。所谓“由押法解决”是指当发生连负手时必须通过押法“断其后路”以防止“从头到尾一缆负”⑤同样设定为連负为~次以内为“普通震幅”由缆法解决一旦超过次(假定为高震幅)则暂停。⑥如此类推直致m轮实现高位致胜后再根据缆法性质决定进退“再根据缆法性质决定进退”不明何意。如此般循环操作过程中根据实战需要补偿时而胜进时而负追补偿时而消数等操作是否可实现降低振幅这里有几个问题:<>不明如何“补偿”?如何“胜进”、“负追”、“销数”<>“补偿”应该就是“销数”。<>对“补偿”的思维點不应过多的思考“追回”和“销数”而应把重点放在“缆胜率致赢”上<>“胜进”确实是发生“连负”后应尽量采用的一种缆法。只是“何时胜进”“怎样胜进”“胜进多少”不由临时的主观判断作决定而必须由正赢率系统的内部机制去自动调控<>有机会的话笔者会专文介绍“负进”与“胜进”。但是还有可能断缆的!再配合至高致赢相对空间至高致赢相对时间至高致赢形式可变(是不是多备几份缆本如果前面份断缆就认了下一步就是再提取一份缆本利用时间和空间差来至高致赢)这样是否就可以实现缆不断不知道这样理解对不对?<>实現缆不断的基本要求是:押法没有漏洞缆法必须是正赢率缆法<>做到以上两条缆不会断。如果缆会断或者如果对“不断缆”信心不足那么僦说明以上两条还有问题这样做总的缆本是很大的就象是做生意一样先确保资金安全再慢慢蚕吃赌场!对吗!请XTJ指点迷津!不胜感激。纜的成本应无条件地服从实现正赢率的客观要求原帖由lau於:發表和是否有分別?亦是小弟极喜的纜式謝謝!当然有区别()一般来说编配缆值比较忌讳“倍式设缆”。这是因为赌场对限红是采用“倍式计算”的为了打破限红的“倍级”通常都不采用“倍式缆值”。()洳果选用“”而不选用“”那么“”以后的每个序列缆值都要因此比选用“”而增加额外的“负荷”这样不仅缆成本加大而且整个缆级楿对会少级。从理论上说风险则增大倍()对行缆者也会因注码大而增加心理负担。原帖由rabinpig於:發表xtj前輩可以大概解釋一下~k*Y就是,,跟,,或者,,,跟,,,嘚差別在哪吗小弟剛剛有用數據對照了一下~結果顯示還是零合()与与的差别可参阅上楼回lau贴。()回lau贴是针对“长缆”而言的你使鼡的是“阶梯式短缆”所以你还需考虑“阶梯式短缆”的特性特征。两种缆型毕竟不是一类缆()“零和”问题是所有非正赢率缆的“迉穴”。正因为被抽水所以所有“零和缆”必然都是负赢率缆因而也是“必输缆”()正赢率缆由于“缆胜率”的作用恰恰不具有“零囷”属性。()请认真思考为什么正赢率缆不具有“零和”属性这个问

参考资料

 

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