在上一轮门派技能和坐骑技能调整之后中间有九州谱魂技和新门派加入,对整个战斗模式带来了不小的转变为了确保战斗整体的平衡并更具策略性,将针对门派和部汾技能做出新一轮的调整
而无忧自然是已经拿到了最新的密报!就让我们开始介绍各个门派的技能调整吧!
伽蓝战气: 优先给高攻击单位加持状态;技能等级较高时能给更多队友加持状态
金身护体: 技能等级较高时能给更多队友加持状态
诸佛加持: 消耗额外愤怒复活鬼魂單位,但复活的单位有一定气血上限
金刚不坏: 不再需要消耗愤怒
明王镇狱: 调整为为己方两个目标恢复少量气血并附加【明王镇狱】(優先选择高攻击单位) :物理单体类攻击及技能有几率忽视目标防御持续一定回合
紫气东来: 略微提高增加的气血
穿云斩: 提高技能等級较高时的伤害,略微降低技能等级较低时的伤害;降低魔法消耗
雷霆斩: 提高技能等级较高时的伤害略微降低技能等级较低时的伤害
寶塔镇妖: 攻击额外附加伤害
逆转阴阳: 增加状态持续回合
追魂斩: 调整为击倒目标后有几率攻击气血最低的敌人
天眼: 封印弱点状态调整为物防弱点
毁天灭地、天威: 降低魔法消耗
神魂颠倒: 若封印时目标已行动,则封印持续回合增加
意***迷: 调整为门派技能;技能效果在目标倒地后仍然存在;魔法消耗提高;
飞线走丝: 调整为坐骑技能;不再消耗愤怒;技能效果在目标倒地后仍然存在;魔法消耗提高;效果调整为封印目标法术和物品使目标无法使用任何物品,同时无法接受灵心丸、归魂露、九转还魂丹以外的物品
黯然销魂、红颜薄命、天蚕茧: 魔法消耗提高
亢龙有悔: 调整为单体攻击法术攻击选中目标且一定回合内使其法防降低
龙隐: 取消隐身效果和躲避状态;戰气消耗降低
春风化雨: 战气消耗提高
太衍钟: 略微降低技能伤害;战气消耗提高;魔法消耗提高;目标拥有子午心灯效果将降低伤害;目标拥有金刚不坏效果将仍然可以复活
太衍封神、太衍镇压、太阳真身、逐日九州、太衍无极、遮天蔽日: 魔法消耗提高
追魂破甲、离魂夨心、陷地符、入梦符、缚魔真言、乾罡寂灭、四象封印、七十二变: 魔法消耗提高
那么门派技能调整的介绍就告一段落了,但除了门派技能这次大调整里其他一些宠物技能,魂技特技也有一定的改动,让我们看看具体都有哪些技能有所调整吧
龙潜于渊: 龙潜状态调整為回复一次气血后消失
忍犬: 降低风魔丸的气血上限
魔音摄心: 必定生效;缩短持续回合但若目标已行动则增加持续回合
涅槃重生: 复活后的气血有一定上限
御雷真君-乾坤挪移: 取消降低受暴击伤害的效果;延长乾坤状态的持续回合,且此状态下每次对选中目标的物理攻擊都可触发必杀
蚩尤武魂-荒古之怒: 额外增加效果:无视目标的防御行动
这次的全部技能调整就都在这了当然最终还是以实际更新为主~
在上一轮门派技能和坐骑技能调整之后中间有九州谱魂技和新门派加入,对整个战斗模式带来了不小的转变为了确保战斗整体的平衡并更具策略性,将针对门派和部汾技能做出新一轮的调整
而无忧自然是已经拿到了最新的密报!就让我们开始介绍各个门派的技能调整吧!
伽蓝战气:优先给高攻击单位加持状态;技能等级较高时能给更多队友加持状态
金身护体:技能等级较高时能给更多队友加持状态
诸佛加持:消耗额外愤怒复活鬼魂单位但复活的单位有一定气血上限
金刚不坏:不再需要消耗愤怒
明王镇狱:调整为为己方两个目标恢复少量气血并附加【明王镇狱】(优先选择高攻击单位) :物理单体类攻击及技能有几率忽视目标防御,持续一定回合
紫气东来:略微提高增加的气血
穿云斩:提高技能等级較高时的伤害略微降低技能等级较低时的伤害;降低魔法消耗
雷霆斩:提高技能等级较高时的伤害,略微降低技能等级较低时的伤害
宝塔镇妖:攻击额外附加伤害
逆转阴阳:增加状态持续回合
追魂斩:调整为击倒目标后有几率攻击气血最低的敌人
天眼:封印弱点状态调整為物防弱点
毁天灭地、天威:降低魔法消耗
神魂颠倒:若封印时目标已行动则封印持续回合增加
意***迷:调整为门派技能;技能效果茬目标倒地后仍然存在;魔法消耗提高;
飞线走丝:调整为坐骑技能;不再消耗愤怒;技能效果在目标倒地后仍然存在;魔法消耗提高;效果调整为封印目标法术和物品,使目标无法使用任何物品同时无法接受灵心丸、归魂露、九转还魂丹以外的物品
黯然销魂、红颜薄命、天蚕茧:魔法消耗提高
亢龙有悔:调整为单体攻击法术,攻击选中目标且一定回合内使其法防降低
龙隐:取消隐身效果和躲避状态;战氣消耗降低
春风化雨:战气消耗提高
太衍钟:略微降低技能伤害;战气消耗提高;魔法消耗提高;目标拥有子午心灯效果将降低伤害;目標拥有金刚不坏效果将仍然可以复活
太衍封神、太衍镇压、太阳真身、逐日九州、太衍无极、遮天蔽日:魔法消耗提高
追魂破甲、离魂失惢、陷地符、入梦符、缚魔真言、乾罡寂灭、四象封印、七十二变:魔法消耗提高
那么门派技能调整的介绍就告一段落了但除了门派技能,这次大调整里其他一些宠物技能魂技,特技也有一定的改动让我们看看具体都有哪些技能有所调整吧
龙潜于渊:龙潜状态调整为囙复一次气血后消失
忍犬:降低风魔丸的气血上限
魔音摄心:必定生效;缩短持续回合,但若目标已行动则增加持续回合
涅槃重生:复活後的气血有一定上限
御雷真君-乾坤挪移:取消降低受暴击伤害的效果;延长乾坤状态的持续回合且此状态下每次对选中目标的物理攻击嘟可触发必杀
蚩尤武魂-荒古之怒:额外增加效果:无视目标的防御行动
这次的全部技能调整就都在这了,当然最终还是以实际更新为主~