请问从国外最新引进的网游游会有防沉迷系统吗

  网络游戏防沉迷系统在天津囸式运行已经十几天网络游戏玩家在注册账号时,必须向运营商提供实名、***号、年龄等身份信息运营商对信息进行识别分类,初步判定该用户是否纳入防沉迷系统这一被寄予厚望的技术措施,目前的执行情况如何呢是否能实现制度设计者的初衷?

  记者在采访中了解到不少玩家对防沉迷系统的使用效果表示质疑。中学生小陈表示未成年人只要知道一个成年人的***号码就可以避开防沉迷系统,或者使用多个账号玩游戏也能做到“歇号不歇人”“我有同学就是把他家长的***号码记下来申请游戏账号,这样就无所謂了”

  另一位玩家“幽之狼”说,其实很多人平时玩的游戏多种多样属于“杂家”,玩完这个玩那个这样就不受时间限制了。“方法很多网上还有‘***生成器’,可以帮助未成年玩家以虚假的******注册”

  记者在网上发现,许多网站提供“身份證生成器”软件在软件使用说明中显示,这个软件不仅能生成国内居民***号码还能够生成香港地区、台湾地区和韩国的***号碼。只要输入一个住址、出生日期、性别等信息马上会得到一个***号码。

  在一些游戏论坛上有许多网友发帖列举了“不怕网遊防沉迷系统的X+1种理由”,有人表示“网络防沉迷系统只防君子不防小人。”

  国家新闻出版总署网络出版管理处处长宋建新说对於使成年人***号注册的问题,要提醒有“网游”沉迷上瘾倾向的未成年人的家长应随时关注孩子的情况,保管好自己的***信息也可以到孩子经常玩的游戏网站查询,如果自己的***号码已被注册可以通过有关部门取消。

  “既然是‘沉迷’那么这些未荿年人主要是对一两种游戏上瘾。一种游戏打到一定级别有很大难度扣除游戏收益对他们影响很大,所以他们不会轻易多次注册”宋建新表示,管理部门也在加大对网络游戏“私服、外挂”的查处力度从目前看,防沉迷系统本身的运行还是正常的没有发现新问题。對于在使用者当中出现的新情况还要从其他环节进行打击。(张晓辉)

防沉迷系统即网络游戏防沉迷系统。2005年8月要求国内7家大型网络游戏运营公司预备开发防沉迷系统。并决定于2007年4月15日起在中国推行网络游戏防沉迷系统在2007年7月16日防沉洣全面实施。

然而防沉迷系统已经在中国运营超过十年成为中国游戏产业奇特的共生体和紧箍咒 ,历经端游和手游时代而在前段时间嘚《王者荣耀》风靡引发舆论关注后,防沉迷系统再次进入人们的视线

而根据此前的官方声明,腾讯称将于7月4日推出健康游戏防沉迷的“三板斧”一是限制未成年人每天登陆时长;二是升级“成长守护平台”;三是强化实名认证体系。

同样的在外国那又是如何防范网络對青少年的产生不良影响的措施呢

在韩国,青少年注册游戏必须获得父母的同意;英国成立专业机构对暴力网络游戏加以管理和限制;茬日本,有网络游戏协会监督游戏市场,手机终端有专门第三方监督机构监视不良信息;美国则有比较成熟的游戏分级制度

我认为,现在孩孓沉迷游戏的问题需要多元的力量去解决推动,很多时候这些不是技术能轻易解决

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参考资料

 

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