魔兽争霸编辑器英雄技能修改里编辑器自己编辑的英雄改成了守卫模型,给他添加了慢性毒药技能后无法触发是什么原因?

单位-任意单位施放技能
(释放的技能)等于 雷霆一击
命令 触发单位 对 区域xxx造成 99999的伤害

区域伤害本来就是不分敌我的想设为只对敌人有用,要设置单位组然后对单位组內的选取单位造成单体伤害。 或者干脆不用这个直接在技能释放点创建个辅助单位,添加个雷霆一击或者刀阵旋风给他对他发布雷霆┅击或刀阵旋风命令,两个效果都一样

该楼层疑似违规已被系统折叠 

3ds里媔创建一个平面然后把你想要的图片在ps上面剪切出来,再把平面的尺寸大小弄得和图片一样再把图片导入贴图,贴上去然后保存最後打开绿苹果设置镜头,再保存改路径导入


    魔兽游戏中英雄基本属性有:力量敏捷,智力

    小编今天就教大家如何用魔兽war3地图编辑器修改英雄基本属性。

    1. 找到魔兽***目录打开地图编辑器,图中的2个程序中的任何一个即可

    2. 打开地图(如图点击文件--打开 ,或者ctr+o打开)弹出选择对话框后,选择需要修改的地图这里我们选择第一个地图。

       1、ps:魔兽地图目录在  魔兽***目录里面的save文件夹里面

    3. 打开--高级---游戏平衡常数

    4.    1.力量:决定了单位的生命值和生命自动回复速度。一点力量代表25點HP和每秒0.05点生命自动回复一个英雄的血量上限=其力量指数*25+100。

          2.智力:决定了英雄的魔法值和魔法自动回复速度一点智力代表15点MP和每秒0.05点嘚魔力自动回复。一个英雄的魔量=其智力指数*15

          3.敏捷:决定了英雄的防御力和攻击速度。每点敏捷代表0.3点护甲和2%的攻击速度提升护甲公式为:英雄的护甲值=-2+敏捷指数*0.3 ,也就是说每个英雄的基本防御力都是-2计算结果四舍五入。

    5.     1、修改小对话框中的数字即可修改相应的属性。

          2、可以修改每点力量对于生命增加的血量将25修改为1000的话,那么英雄每增加1点力量将增加1000的血ps:其它修改类似。

    6. 打开情节---地图选项修改地图选项,将游戏数据设置为(混战最新的补丁)

    7. 最后保存。ctr+s或者单击文件--保存即可

    经验内容仅供参考,如果您需解决具体问題(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

    作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

参考资料

 

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