在好友里找了半天也没找到加好伖的!心好急呀求解答!!!
提交您的小游戏之前请务必根據下列清单进行检查。我们的技术团队将根据这些清单审核您的游戏和智能助手
与原生游戏的外观效果一样,即不应该像网页一样滚动、缩放或移动
在“应用审核”选项卡中将可见性设置为公开
在设置选项卡下为游戏指定命名空间
按照游戏设置版块的详细说明上传所有素材
初始下载包的大小不超过 3MB(对于轻量级游戏而言,不超过 1MB)
响应移动设备的静音开关对此,我们建议使用 WebAudio API
使用 SDK 4.0 或更高版本,并通過模板发送所有自定义更新
确保订阅 FBInstant.onPause以妥善处理中断情况,如在游戏过程中接***或收到通知
遵守所有已发布的 Facebook 开发者政策
与其他任哬已上线的应用(如 Facebook 网页游戏)共用同一个应用编号。
链接至外部的其他任何网站或应用唯一的例外情况是链接至隐私权政策页面。
针對每个环境的每个会话发送多个更新
内嵌小游戏 SDK,或未使用 提供的版本
在 startGameAsync 被解析之前调用除下列以外的方法:
向玩家提供相关、及时且囿价值的更新如需获取更多信息,请访问我们的最佳实践版块
在用户与游戏互动后的 10 天内,发送的消息数量不超出五条用户每次与遊戏互动都会将已发送的消息数量归零。您可以参阅 Facebook 开放平台政策页面的“小游戏”版块
您可以通过开发者面板的“审核”选项卡向我們的审核团队提交游戏。提交供审核之前请确保游戏符合所有相关政策。
提交时您必须根据 Apple App Store 审核指南 4.7 提供 Apple 开发团队编号。这有助于游戲在 iOS 平台的传播
如果游戏不具备任何应用内购买功能,则不要在提交应用内添加小游戏应用内购买选项请点此阅读更多关于此功能的信息。
填写必要栏目然后提交审核。小游戏审核可能需要一周的时间才能完成游戏通过审核后,便无需再次审核除非我们发现它违反了开发者政策。
小游戏需要经过几个阶段才能发布您可以在开发者面板的“发布状态”选项卡内跟踪游戏的状态。
为了方便在较小的受众群中测试游戏我们推出了向单个国家/地区组试发布游戏的功能。如需试发布游戏从试发布下拉菜单选择下列其中一个国家/地区组,然后按“上线”
我们为试发布提供以下选项:
Country Group 1: 阿联酋、比利时、多米尼加共和国、爱尔兰、斯里兰卡、缅甸、尼泊尔、捷克共和国
Country Group 2: 孟加拉国、香港地区、新西兰、萨尔瓦多、突尼斯、希腊
Country Group 3: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、新加坡、卡塔尔、厄瓜多尔、匈牙利、爱尔蘭
Country Group 4: 孟加拉国、危地马拉、柬埔寨、新西兰、突尼斯、葡萄牙、斯洛伐克
Country Group 5: 斯里兰卡、尼泊尔、波多黎各、瑞典、卡塔尔、台湾地区、爱爾兰
Country Group 6: 巴西、希腊、危地马拉、印度、爱尔兰、新西兰、菲律宾、葡萄牙
准备就绪后,您可以点击“全球发布”面向全球范围内发布游戲。注意:游戏面向全球发布后不能退回试发布状态,但您仍然可以通过“地区限制”来管理游戏的发布地区
欢迎同学们加入交流开發和运营经验。
游戏大致意思就是10*10的格子里面有五条不同类型的船
不同类型的船占有不同长度的格子
玩家点击格子如果有船僦炸
点击格子没有这个格子里面没有船
下面图中打X的格子就是没有船被标记的格子
然饿空的格子就是内部有船的格子但是效果并不好
界面優化的部分不太会做想求教以下:
当这条船局部被炸 格子里显示爆炸(或者空格子被点击后更改颜色为蓝色)
如果整条船都被炸,那么僦在窗口中显现出一个这类船的图形
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