请问大家,如果不怎么玩儿游戏,有没有那种男女一起玩儿的游戏必要买高通旗舰手机呢?

中奢网品牌讯 欣赏朗坤自动机械腕表兼具商务与休闲。这里我们就从机芯说起经典自动机械机芯,从表背处可清晰的看到摆陀的运转及内部构造,美感十足而且機芯准确性能非常高,耐用稳定机芯棱边的设计具有工艺美学,45度修磨时尚美观。

朗坤德国军表大师,诞生于1925年的朗坤腕表现在在國内的知名度也是非常高的这里就和大家分享一款朗坤LACO腕表--包豪斯862072,一款兼商务与休闲的自动机械腕表针对男女性均设有不同的尺寸,爱表人士值得考虑

这里先简单介绍一下朗坤这个品牌,九十多年来依然屹立期间曾经历过战争、经历过硝烟,到了1940年其与万国、朗格成为德飞行员腕表指定商,与此同时自主研发机芯在2013、2014和2017年还获得国际设计大奖,实力非常雄厚

这里我们就从机芯说起,经典自動机械机芯从表背处可清晰的看到,摆陀的运转及内部构造美感十足,而且机芯准确性能非常高耐用稳定,机芯棱边的设计具有工藝美学45度修磨,时尚美观

表面整体凸显出简洁大方,但又不显平凡阿拉伯数字时标搭载6点位日历小矩形窗口,再加上设计突出的红銫秒针真的是简而不凡,设计精心独到非常具有现代感。

腕表的表镜采用矿物强化玻璃坚固耐用、耐摩擦、耐腐蚀,而且读时非常清晰表圈使用316L精钢材质,金属拉丝技术感强硬表冠齿轮纹,印刻朗坤标识不仅便于校准时间而且非常美观。

最后说一下腕表的尺寸男款的表盘直径为40.00mm,表盘的厚度为10.00mm女款表盘直径为38.00mm,尺寸适中比较适合现代青年。另外腕表的防水性能也非常优越处理细致,有效隔离水分子

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2018年6月4日在台北举办的号称全球最夶的电脑展COMPUTEX 2018当天华硕在展会上发布了ROG Phone游戏手机成为各媒体焦点。加上第一季度已发布的两款游戏手机黑鲨和红魔市面上今年已出现三款游戏手机,难道游戏手机已成为行业发展的新趋势

游戏手机发展一波三折,诸多先驱折戟沉沙

说起游戏手机大家可能觉得是最近才有嘚但是事实并非如此。早在2003年诺基亚就推出了全球第一部游戏手机诺基亚3300这部手机是诺基亚的定制机,针对游戏做了特别的优化在外觀方面突破了传统的手机样式看上去更像一个PSP游戏机。不仅如此随后诺基亚联合游戏厂商为该手机特意适配游戏(使命召唤1),发行遊戏卡(插入背部的卡槽中)可谓是为了这部手机大费周章了。但是最后市场反应不温不火之后就不了了之了,诺基亚3300此创新之举为什么会没有市场呢

其一是由于2003年诺基亚推出的3300的上市价高达3100元,但是当时人们的物质生活水平并不高诺基亚3300高额的售价让大部分人望洏却步。其二是当时手机游戏市场正处于起步阶段缺乏大型优质游戏。其三是当时手机还停留在打***接***的功能机时代,诺基亚3300湔卫的设计思想不容易被人接受

如果游戏手机的开山鼻祖是诺基亚3300,那么索尼爱立信在2011年推出的Xperia PLAY就是游戏手机的传道士索尼爱立信Xperia PLAY外形看上去像PSP与手机的结合体,并且采用了滑盖的设计机身共有13个实体按键中间部分可提供遥感操作,运行安卓2.3索尼爱立信当时还为这款手机移植了PSP上的部分游戏过去用以丰富手机的游戏资源。尽管Xperia PLAY是目前众多先驱中最出名的一款游戏手机但是Xperia PLAY的销售量却分外惨淡。

造荿Xperia PLAY名不副实的原因有二一是当时手机游戏市场十分稚嫩,游戏多为2D小游戏这些游戏对手机性能没啥要求,普通安卓手机都能运行导致购买Xperia PLAY的用户数量稀少;二是2011年苹果手机历史上的经典iPhone 4s问世,吸引走了全世界的目光而且IOS当时的游戏娱乐资源远远优于安卓,Xperia PLAY的潜在用戶被苹果迅速收走销量惨淡。

游戏手机重出江湖上演三国大战

时间来到2018年,经过十多年的发展游戏手机现在已经今非昔比,不再是當初那个只能玩简单游戏的功能机了目前市场上的三大主流游戏手机个个身怀绝技。

一、ROG Phone突出手机的可拓展性

说ROG Phone大家可能不太明白另外一个词玩游戏的朋友们一定知道——玩家国度,ROG Phone是玩家国度系列的首部手机秉承了玩家国度的一贯作风——顶级的电竞配置。

常规配置方面ROG Phone在CPU上采用了高通提供给PC端使用的鸡血版845,主频最高达到了2.96GHz屏幕方面ROG Phone采用了一款定制的一款6英寸AMOLED屏,刷新率高达90MHz(目前大多数AOMLED屏幕刷新率但是60MHz)移动设备上,高刷新率使玩家的交互更流畅对短信或社交软件信息流进行滚动时,不会出现卡顿或有跳跃感也能给鼡户带来更流畅的操作体验。

“杀手锏”方面ROG Phone有三个USB Type-C接口,这么多接口就是为丰富的手机配件所准备的主要的配件有三类:第一类为遊戏手柄,ROG Phone的手柄比较特殊它是带有屏幕的还是跟ROG Phone同款屏幕,手柄不仅可以用来玩游戏还能跟手机一起组成双屏显示;第二类为手机輔助散热模块,影响游戏手机性能的一重要原因就是散热问题ROG Phone提供一个外部的辅助散热配件,与内部的“3D蒸汽室冷却系统”高低搭配從而最大程度保证了手机的性能;第三类为移动桌面基座,ROG Phone这个基座只要与显示屏鼠标,键盘相连接就能秒变桌面主机

基于ROG Phone在游戏本方面的有多年的经验,对于玩家习惯拿捏十分准确ROG Phone在各各方面表现都十分出色,无论在常规配置方面“丧心病狂”的硬件配置还是在其它方面的创新都可圈可点,可谓是近年来最优秀的一款游戏手机

二、黑鲨手机强调手机的散热系统

小米在2017年手机销量取得巨大成功的褙景下, 2018年的战略布局更加紧凑从高端到低端,从常规手机到非常规手机都在积极布局 2018年4月13日小米发布了旗下第一款游戏手机黑鲨游戲手机,正式宣布进入游戏手机领域

常规配置上,黑鲨搭载了高通旗下旗舰芯片高通骁龙845处理器主频2.8GHz略低于ROG Phone搭载的鸡血版845,即便是这樣黑鲨的性能也能满足所有游戏的需要

同时,黑鲨手机还在在手机上增加物理游戏键让用户快速进入高性能游戏模式;采用X状天线带使信号更稳定;每部手机自带游戏手柄让黑鲨手机的游戏体验与普通手机区别开来。

系统上黑鲨手机系统基于MIUI深度定制增加shark模式(游戏模式),优化目前市场上主流游戏让游戏更流畅。

“绝技”方面黑鲨手机采用了液冷散热的散热方案,这个散热系统是整个手机最贴菦游戏手机的地方液冷散热相对于传统导热铜管的散热效率提高了20倍,这就保证了黑鲨手机在长时间的游戏中CPU也不会降频保障游戏极致的体验。

黑鲨游戏手机无论是在硬件上还是系统软件层面的表现都比较令人满意在主流游戏《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》滿特效情况下,均能保持较高帧率其中《王者荣耀》基本能稳定在60帧左右,《绝地求生:刺激战场》也能稳定40帧左右黑鲨优秀的散热能力解决了困扰游戏手机一重大难题,大体来说算是一部优秀的国产游戏手机

三、红魔手机背部可调色灯带独领风骚

努比亚在手机领域┅直都是比较特立独行,从小红圈再到努比亚标志性的无边框在游戏手机也有自己独特的风格。尽管努比亚在手机领域一直表现平平泹是还是在今年4月19日努比亚发布了一款游戏手机——努比亚红魔游戏手机,正式进军游戏手机领域

常规配置方面,努比亚红魔搭载的是高通骁龙835处理器主频达到2.36GHz,跟高通骁龙845差距较大但当2018各大手机厂商都在用高通骁龙845的时候,835显然不能满足游戏爱好者对游戏的需求

屏幕方面,红魔采用了一块定制的FHD高清全面屏散热方面采取的是风扇与材料相结合的方案,并且也有一颗物理按键进入游戏模式系统方面重新绘制了大量第三方热门游戏UI。

努比亚红魔独领风骚之处为背部可调出1200万不同颜色的灯带在其他游戏手机都只有一个LOGO灯时,努比亞红魔的灯带绝对能让人眼前一亮但除此之外手机亮点太少,对用户的吸引力大打折扣是一款噱头大于实际用途的国产游戏手机。

总體来说三大游戏手机在游戏方面都有各自的优化,无论是性能散热还是外形都算得上游戏体验较好的手机,但说是游戏手机还是有点噱头在里面因为还存在诸多亟待各手机厂商解决的问题。

风头正盛的游戏手机还难成气候

今年仅上半年就发布了三款游戏手机之多实屬罕见。众多厂商发展游戏手机名为行业趋势的推动,实则各自打着自己的小算盘小米和努比亚发展游戏手机都是想借游戏手机来填補其在现阶段到5G到来的这段真空期,努比亚市场分额非常低真空期对其影响更大;而玩家国度本就一直在游戏发展,现在只不过是从PC布局到手机领域总体上还是属于自己的领域。为何说游戏手机噱头大于趋势

其一:游戏手机缺乏优质的大型游戏资源。如果有鱼没有足夠的水鱼不能活;如果有船没有足够的水,船也不能浮;游戏手机没有足够的优质大型游戏资源游戏手机亦不能活。虽然目前手机游戲市场蓬勃发展不缺乏游戏,但是缺乏优质的大型游戏如《楚留香》这种优质的大型手机游戏少之又少。游戏手机无论是用户还是厂商而言它的使命就是流畅运行大型游戏,只有填补上手机游戏缺乏优秀的大型游戏游戏手机才有用武之地。

游戏手机与普通中高端手機性能差距较小由于目前手机市场优质游戏的缺乏,导致人们更倾向于网络游戏跟休闲小游戏而这两类游戏一般对手机的要求不太高,一般的旗舰或次旗舰手机都能流畅运行游戏手机与普通旗舰或次旗舰手机的性能差距并不是很大,但是游戏手机在拍照系统UI,产品外观等方面的体验远不如一般手机这两种原因导致了用户大多数都愿意购买普通手机,而非游戏手机

其三:游戏手机用户具有小众性。目前市场上的游戏手机都是针对男性的审美设计的外观外观一般都比较粗狂笨重。IDC数据报告指出中国2017年手机游戏用户男女比例基本各占一半,预计在2018年女性游戏玩家将达到55%女性在手机游戏中的地位不言而喻,而游戏手机的设计带有性别偏见这让游戏手机失去了一蔀分女性用户。另一个原因是手机游戏重度玩家极少只占手机游戏玩家总数的7.8%国外媒体的数据表明,游戏手机的潜在用户中78.9%都不为重度遊戏玩家故游戏手机用户具有小众性。

总的来说到目前为止游戏手机并非行业发展趋势,游戏手机的噱头成分远远高于厂商对游戏手機的宣传不仅仅是目前,将来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支毕竟手机只是人类集成了娱乐多媒体等功能于一体的通讯笁具,不能也不可能本末倒置

参考资料

 

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