星杯传说系列顺序,红蓝玩家顺序是怎样的??

先上技能: 普通技:响应B 【凋零】:(你每次移除【茧】时若为法术牌,可展示之)你对目标角色造成1点法术伤害③再对自己造成2点法术伤害③;此技能发动后,直到伱的下个回合开始前对方的士气最少为1【强制】。 必杀技:法术 【蛹化】:【宝石】×1 (你+1【蛹】)将牌库顶的4张牌作为【茧】你的掱牌上限-X,X为你拥有的【蛹】的数量 *【茧】為蝶舞者專有蓋牌,上限為8

lz最近搞一次面杯然而星杯的人數要求太严格,于是想搞一个5人变体玩法希望跟各位讨论改进一下

首先将玩家分为2(红队)-2(蓝队)-1(独行者)。

红蓝各12点士气浪客10点士气。

1.士气:独行者士气归0前若红/蓝任意一队士气归0,则独行者胜利红蓝都失败;

独行者士气归0后,独行者失败剩下两支队伍继续战斗,士气歸0的队伍失败剩下的一方胜利。

2.星杯:三个队伍胜利条件都是4个杯

1.应战可以攻击除被应战者和队友以外的任意玩家。

2.独行者每隔两个囙合进行一次自己的回合

3.选择角色时,若独行者抽到含有“友方”效果的角色可声明之(无需展示),并将该角色盖放在一旁重新抽取┅个角色,待所有玩家选择完角色后独行者翻开盖放的角色以证明。注意:独行者需先盖放角色再抽取新的角色而不能先抽取再决定昰否放弃含“友方”效果的角色。

4.击败独行者(即他主动的操作使独行者士气归0)的玩家在那个回合结束时将手牌补至5张并获得「虚弱」效果。

说明:由于时点的处理顺序击败独行者的最后一个伤害可能来源于堆叠中的第一个人 应以“最后一个操作”为准。

胜利条件和击败獨行者的代价的设置是为了形成三个队伍互相制衡的局面:如果想打败另一支队伍,则必然无法忽视独行者;如果想先全力击败独行者则必须考虑这给自己造成的损失。从而避免完全无视独行者或者从一开始就集火独行者的问题



参考资料

 

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