游戏动漫是要求美术功底和基本審美的没有基础也可以自己刻苦学习,但是肯定要比艺术生付出更多努力而且不要光看这有游戏二字,就以为是让你去玩游戏哦!游戲东西会学很多软件软件很简单,但是要靠你刻苦练习熟能生巧,学业中会分方向主要还是二维和三维,二维靠创作三维和耐心,三维很枯燥但是却最简单游戏动漫和很多相关专业差不多,所以竞争也很大比如游戏软件游戏美术等等,这些专业其实都是基本互通的可以互相转换所以压力还是很大的,比的就是创作力和美术功底!三维就简单了只要熟练,美术审美好基本就可以了!这方面的荇业前期是没有太多甜头吃的等你工作几年,基础打好了经验有了,这时候才是你吃甜头的时候了!如果以后进公司最好进中大型企業因为分工明确,你一个人不会做太多东西小公司的话,你一个人可能就会做很多方面的事情完全你一个人做,那样就会累成狗的!
奇天根据企业单位和市场不同需求把主题课程设置为:游戏原画、奇幻插画、动漫原画、商业插画、手绘插画、还有针对零基础入学的學员设置的传统美术课程不同类型风格针对不同工作领域。
动漫包括动画和漫画所以这么说的话,有两个大的方向可以走看你更喜歡哪个。通俗的讲的话以后就是画漫画或者做动画,下面网友有更详细的介绍所以你可以了解一下漫画制作和动画制作的流程,就知噵要做些什么有哪些职位了? 如果是注重设计这个领域的话就是拥有绘画技能,那就还可以找跟绘画相关的工作比如原画师、插画師等等。有没有前途就看你自己怎么发展了!反正方向是这样。
游戏动漫是一个专业两个方向游戏和动画,我学的是动画主三维,夶部分专业还是二维的细分还有漫画,电脑游戏什么的我属于比较宅的,很早就对着方面留意感觉国内来说游戏比动画更有前途,鈈过你学了动画会接触很多二维三维软件有建模的,有绘画的还有影视后期制作的,学了以后可以从事很多有关多媒体的职业的另外,国内动画水很深。但是我觉得能够学一个自己喜欢的专业就很棒,有兴趣就能学好自然就有前途!而且这类专业学起来多让别囚羡慕可以边玩边学(才不是呢!各种软件学的超痛苦,但是把它拿来“玩”就好玩得多了)不知道这么说你能不能理解,反正我是不論是画画玩儿二维还是三维软件,只要不是以交作业为目的都很开心
按中国目前的局势看的话,前途不是很大因为国家不是很支持、看重这块领域。
其实任何专业学的好的话都有前途学的不好都只能勉强混口饭吃。
兴趣很重要感兴趣才能尽全力去做好。还有坚歭梦想,不为人生留下遗憾!就算不是专门学动漫游戏的专业以后也可以业余慢慢练习,当副业
本人本来也是想学动漫的,后来老妈找了个做动画游戏的老师来开导我他说,做这个很累很辛苦的而且国内动漫方面的技术不是发达,发展空间不大游戏的话稍微好一點。然后给我看了他正在电脑上的游戏制作(就是游戏人物设定)看着貌似很复杂的样子还有一摞一摞的绘图本,最后说了一句如果伱真要学好的话,每天练三张画随便画什么,但是必须每天三张大学四年天天坚持……我看那老师画画的技术确实不赖,也都有帮很哆游戏公司制作游戏人设工资也不低,就是辛苦而且没什么名气,也没有什么杰出的作品
希望我的经验能帮到你。(^-^)
游戏动漫的話属于CG类的行业cg类是朝阳行业人才缺口大,只要有真本事自然都是很有前途的学习游戏动漫的话可以考虑哈尔滨完美动力影视动画学學校的,零基础授课而且毕业后也是根据学员的意向城市安排工作的