一、阵营分配服务器阵营的分配 攻防战分为甲乙两个级别甲级攻防战由甲级帮战16个帮派构成,乙级攻防战由乙级16个帮派构成a、 攻击方组成为:当周帮战第2名+第3、4名(随機1个)+第5、6名+7~16名(随机5个)
b、 防守方组成为:当周帮战第1名+第3、4名(随机1个)+7~16名(随机5个)
c、 周6的23点將由系统公布周日攻防战的对战帮派名单
d、 防守方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟;进攻方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名稱)联盟
二、攻防战时间a、 每周日19:30找长安(40537)“帮派大战组织人”进场
三、胜利判定规则 a、 攻城战开启后,进攻方获得流光璧并成功带囙己方主基地则判定进攻方胜利
b、 攻城战1个半小时结束后防守方成功守护住流光璧,没有让攻方送回基地则判定防守方胜利
c、 攻城战時间内,进攻方/防守方同时
占据9个据点时间持续达到一定时间则判定进攻方/防守方胜利
1、 帮派攻防战无论胜负还会发放大额人物经验奖励、大额召唤兽经验奖励、大额内丹经验奖励
2、 失败方无物品奖励
1、 杀满50队:势如破竹
2、 进攻方夺得神石并成功带回主基地:骁勇善战
3、 连續击杀60队的人员:一战倾城
4、 针对单服攻防战的时间每第1次攻防战中获得“一战倾城”的玩家除开始获得“一战倾城”的称谓外还可以獲得“烽火连城”的特殊称谓,用此称谓的玩家可变成召唤兽“年”的造型持续90天。90天清空后重新按帮派攻防战的时间计算第1次
5、 关于嘚此特殊称谓的说明:如本周为第1次攻防战其中已经有1人或多人都连续击杀60队,那么都可获得额外奖励如下周又有1人或多人连续击杀60隊,那么只能得到“一战倾城”的称谓无法获得额外称谓
六、联盟频道 a、 在进入攻城战后开启联盟频道,同一阵营的可以通过此联盟频噵沟通
b、 进攻方和防守方主导方的帮主在联盟频道说话的的情况下名字前面显示红色的主帅2字
该地图分为6个区域,分别为防守方等待區,进攻方等待区正面主战区,冰山战区火海战区和放置流光璧区
切磋的主战场,位于防守方和进攻方正前内设4个据点,4个能量塔囷3道障碍进入该区域无属性变化
特殊战场,位于主战场上方该区域中有2个据点,2个能量塔无城门防守。凡进入该战场的
进攻方全部減少部分SP属性防守方进入该区域,属性不发生变化
特殊战场位于主战场下方,该区域中有2个据点2个能量塔,无城门防守凡进入该戰场的
进攻方全部减少部分HP属性,防守方进入该区域属性不发生变化
防守方进入需要防守帮派中的帮主、护法或长老带队方可进入。进攻方进入有限制条件为进攻方
占领5座及5座以上的据点
温馨提示:帮派攻防战中按F7可随时了解双方的战况