原标题:《荒野大镖客2ps4pro模糊问题》在PS4 Pro上的4K分辨率并非原生部分索粉感觉被欺骗了非常愤怒!
不久前,专门评测硬件、游戏性能水平的Digital Foundry确认《荒野大镖客2ps4pro模糊问题(Red Dead Redemption 2)》在Xbox One上可以支持原生4K,而在PS4 Pro上其实只是用“棋盘渲染法(checkerboard rendering)”放大了分辨率但之前索尼的广告中却用了大大的“4K”字样进行宣传,不少索粉因此愤怒不已
可以看到,索尼之前的宣传广告上确实明确地写着“在PS4 Pro上以4K分辨率游玩”而且“4K”还专门用了金***超大加粗体,並且在下方还有一行小字:“游戏可以2160p分辨率输出”有玩家认为这是有意在误导,感到很生气
虽然3840 x 2160确实是4K,但PS4 Pro上的《大镖客2》其实是從提升上去的是“伪4K”,而索尼却对此事只字不提并且似乎有意无意地在暗示他们能支持真的4K。因此有的PS4玩家感到被索尼欺骗了无仳愤怒。当然也有不少人说这只是一种广告宣传而已,本来就很可能含有水分而且像《战神4》、《地平线:黎明时分》等PS4作品也是用叻这种方法,效果还是不错的
总之,索尼虽然没有明确说他们这是放大分辨率得到的4K但也确实没说是原生4K,所以可能以后玩家们对这種事还是要更注意一点