这是用 Python 从头开端构建游戏的系列攵章的第三部分
在 这个系列的榜首篇文章 中,我解说了怎么运用 Python 创立一个简略的依据文本的骰子游戏在第二部分中,我向你们展现了怎么从头开端构建游戏即从 创立游戏的环境 开端。可是每个游戏都需求一名玩家而且每个玩家都需求一个可控制的人物,这也便是咱們接下来要在这个系列的第三部分中需求做的
在 Pygame 中,玩家控制的图标或许化身被称作 妖精(sprite)假如你现在还没有任何可用于玩家妖精的图畫,你能够运用 Krita 或 Inkscape 来自己创立一些图画假如你对自己的艺术细胞缺乏自信,你也能够在 /article/17/12/game-python-add-a-player
本文由 LCTT 原创编译 Linux我国 荣誉推出
这是用 Python 从头开端构建游戏的系列攵章的第三部分
在 这个系列的榜首篇文章 中,我解说了怎么运用 Python 创立一个简略的依据文本的骰子游戏在第二部分中,我向你们展现了怎么从头开端构建游戏即从 创立游戏的环境 开端。可是每个游戏都需求一名玩家而且每个玩家都需求一个可控制的人物,这也便是咱們接下来要在这个系列的第三部分中需求做的
在 Pygame 中,玩家控制的图标或许化身被称作 妖精(sprite)假如你现在还没有任何可用于玩家妖精的图畫,你能够运用 Krita 或 Inkscape 来自己创立一些图画假如你对自己的艺术细胞缺乏自信,你也能够在 /article/17/12/game-python-add-a-player
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