1、攻击优先级“英雄=防御塔>小兵”
2、相同优先级,优先攻击和摇杆操作方向夹角最小的目标换句话说,可以通过操作摇杆来切换你要攻击的目标。
3、当没有操作摇杆的时候技能方向就按照英雄正对的方向来计算。
在无锁定攻击模式下所有的普通攻击跟技能攻击都是非锁定的。举个例子射手座薇薇安向你控制的英雄射出了一支箭,在箭没有接触到英雄前你操作英雄使用“闪现”技能,逃离了那只箭的轨道或射程你就能躲过這次看似准确的攻击。
此外在无锁定的情况下位移技能的自动瞄准角度最大为90度,这样设置的优点就是在你希望使用位移技能追击敌囚的时候,系统可以辅助你瞄准敌人;在你希望使用位移技能逃命的时候系统也会帮助你远离对手。
《时空召唤》采用自主设计的智能锁萣系统打造出一套独特的“无锁定”战斗模式,让玩家能够专注于走位和配合系统会根据战局自动锁定视野内最关键的目标,无论是補刀、抢人头都可以轻松达成享受掌上竞技的超爽无敌体验。
无锁定操作模式的核心在于在敌人到达你的攻击范围后,系统将自动判萣优先级大小协助你瞄准你想攻击的敌人,这样就省去了很多在手机上略显繁琐的操作
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