ydwe怎么限制召唤永久对召唤单位的伤害提高个数,比如米纱

只要你的触发条件没有限制玩家如条件中没有“触发对召唤单位的伤害提高所有者等于玩家1”这类条件,触发就对所有玩家都适用其实你应该把问题描述的更清楚点,如具体要做什么

比如召唤一个米纱 在召唤一个后就会把前一个替换掉 这样限制召唤永久对召唤单位的伤害提高个数
如果一个英雄同时囿2个以上这样的技能 是不是就要用触发来做了 ?
单单修改技能是不是无法做到 ?

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你应该表明你想实现什么效果的如果只是字面的效果直接在物编里就可以完成。

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参考资料

 

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