红警2战网对战平台打开心灵终结为什么是尤里的复仇心灵终结

  红色警戒23.3.3是mo官方推出的最新蝂本相对与前作3.3.2新增及修改更新了大量内容。这些更新包括任务、遭遇战地图、及各阵营在增加及削弱方面的调整【官方翻译】MO3.3.3更新ㄖ志,一起来了解下吧

  !! 新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-在单人战役与遭遇战模式中可用,作者AlexB
  ++ 新增:“统计”(Statistics)页面会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数
  ++ 新增:现在可以在客户端的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷鍵
  ++ 新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题可以尝试一下这个。作者Narzoul
  ++ 新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报
  ++ 新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆作者MadHQ和BAZnd
  ++ 新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图作者Omegabolt
  ++ 新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
  ++ 新增:科技礦石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,作者Nooze只在任务与合作地图中出场
  ++ 新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫
  ++ 新增:新的战役专屬单位:铁翼喷气机(Ironwing)作者ONEX

  ++ 新增:新的盟军附加任务“顽疾”(Obstinate)
  ++ 新增:新的盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia)
  ++ 新增:新的蘇联第二幕任务“熔毁”(Meltdown)
  ++ 新增:新的苏联第二幕任务“地出”(Earthrise)
  ++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务“机械首脑”(Machinehead)(在任務选择界面中排在“黑曜石之海”前)
  ++ 新增:新的厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable)
  ++ 新增:新的厄普西隆附加任务“血怒”(Blood Rage)
  ++ 新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)
  ++ 新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)

  * 修正:厄普西隆10“焦点转移”(Focus Shift) - 白杨M应该不再会在任务最后被卡住
  * 修正:苏联12“巨龙风暴”(Dragonstorm) - 在占领盟军建筑后无法再建造传送平台

红色警戒2心灵终结 Framework 4.0如不能正常遊戏请先***这个(可在360软件管家中搜索下载)。

  红色警戒23.3 MO3.3官方攻略视频合集!今天给大家带来心灵终结3.3的剧情官方攻略合集包括心灵终结3.0:PR2 Mental难度开发者通关流程系列,心灵终结3.3:第二幕剧情


  [MO3.3]心灵终结3.3第二幕剧情 Mental難度开发者通关流程系列(更新至盟军20)

  《心灵终结》是《:红色警戒 2》(又译“红色警报”)之内容扩充《尤里的复仇心灵终结》嘚非官方改造(即 mod)以良好的平衡性和丰富的新增内容为卖点,号称“几近完美的尤里复仇(Almost Perfect Yuri's Revenge)”是目前《尤里的复仇心灵终结》评價最高的 mod 之一。《心灵终结》3.0 亦对剧情任务进行了重建玩家不仅能以全新的视角来重新解读《红色警戒》的故事,更能以尤里阵营的身份参与到故事当中

参考资料

 

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