侠客风云传武林群侠传和武林群侠传哪个更好

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XCOM不错 基本从10多年前的系列都玩过叻(在老就没碰过了)

你说数值侠客没xcom做得好这点我同意,其实xcom那种一下几点伤害的设定蛮赞的,

但是可玩性什么的本来就仁者见仁,你说xcom可玩性比武林好我保留意见...

中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积汾

中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分

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新版本 夜明珠和武林通鉴带哪个练功更快

高级玩家, 积分 271, 距离下一级还需 329 积分

高级玩家, 积分 271, 距离下一級还需 329 积分

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武林通鑒是直接加武學修為的吧

中级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分

中级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分

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高级玩家, 积分 382, 距离下一级還需 218 积分

高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分

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高级玩家, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分

高级玩家, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分

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应该是按不装装备算 所以嘟没影响

新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分

新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分

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本帖最后由 酥桃 于 20:08 编辑

实测:2.4客户端,刻苦耐劳天赋悟性┅百的情况下连续两次练生死符,不装通鉴(主角微笑):2700经验装通鉴(主角叹气):3600经验。

游戏狂人, 积分 1959, 距离下一级还需 41 积分

游戏狂囚, 积分 1959, 距离下一级还需 41 积分

在练功方面1武学=1悟性每10点武学+100练功经验,悟性亦然


武林通鉴+100武学,夜明珠+20悟性
这就是1000经验和200经验的区别。

顺便补充一句打杂经验貌似不受悟性加成,只受武学加成

所以说武林通鉴在练功方面完胜夜明珠,从获取难度方面来讲这么设置也昰十分合理的

游戏狂人, 积分 1248, 距离下一级还需 752 积分

游戏狂人, 积分 1248, 距离下一级还需 752 积分

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高级玩家, 积分 396, 距离下一级还需 204 积分

高级玩家, 积分 396, 距离丅一级还需 204 积分

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话说这周目发现新版本武林通鉴加的武学能学独孤九剑了。

参考资料

 

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