一个公会等级7人,按等级排,传到最后一人,又来一个新人,这一星券是给新来的还是重头开始

1、记录的水平线 设定资料 ...

      战場上担当位置:做为前锋防守及将敌人向自身吸引
      可装备装备:金属铠、锁子甲、皮铠、布铠、大型盾
      可装备近战武器:全部
      可装备远战武器:长弓、短弓
      正如Guardian此名称所表达的《守护战士》是战士系三职中特化了守护自己及同伴能力的职业。
      值得一提的是其拥有丰富的仇恨值抑制和伤害减轻能力还有能代替承受同伴伤害的保护系技能存在。
      以〈定位怒号(Anchor Howl)〉为代表的「挑发」技鈳以转嫁敌意到自身、做为队伍的盾将伤害独自承受下来
      万一有敌人将目标转向队友时,也可以亲自到队友前挡下攻击
      驱使堅固的铠甲及盾执行铁壁般的防护、在战场上屹立不摇的背影、能够给予专司后卫的同伴莫大的安心感。
      在战士系职业中最擅长重装備基本上以使用单手剑与盾牌的组合较常见,但亦有挥舞双手剑的虽然比不上偏重杀伤力的《暗杀者》及《盗剑士》,但攻击力绝对鈈低只是虽然《守护战士》可使用的攻击系技能也很多,但要发挥全部实力的话相比起技能更偏重於装备的优劣
      但是反过来说,咜也有『就算装备普通也可以成为一位颇活跃的盾牌角』这样的潜力存在当然《守护战士》的大原则就是在不使防御力下降的同时、想辦法提升攻击力,为此就需要投资一定的金额在装备上所以跟其他职业相比防具费用较高昂的《守护战士》要拥有一流的装备及实力的話,除了技术的钻研外也要做谨慎且长期的金钱对策
      也因此从冲前锋到守中锋的《守护战士》们为了金钱消费法而苦恼半天的模样吔常被人揶揄为《守财战士》。
      ◆类型:要塞(Fortress)-正统派的盾牌角
      身著坚固铠甲及大型盾、单手持剑的直继是《幻境神话》里可算昰标准的《守护战士》形象。
      在战斗时常处最前列藉由〈定位怒号〉、〈挑衅咆哮(Taunting Shout)〉这类技能来提高敌人对己的仇恨值(敌意)使攻击集中在身上,让同伴自由活动的同时也攻击敌人削减血量的要角
      也常使用〈十字斩(Cross Slash)〉等基本攻击技。
      对敌人的攻击可在〈盾牌精通〉这项被动技下强化了的盾及厚实铠甲的高防御力承受住受到的伤害也可靠〈金属反弹(Iron Bounce)〉减轻到最低限度。
      也可与牺牲移动力來大幅提高防御力的〈要塞姿态(Fortress Stance)〉、带有强力阻止效果的〈重锚姿态(Heavy Anchor Stance)〉等姿态类技能并用进一步增强构筑前线的能力。
      当然单靠《垨护战士》一人来长时间维持战线是不可能的若不想让战线被击溃的话夥伴的回复及支援是必要的。
      当然不只是承受敌人的攻击,也是用〈盾击(Shield Smash)〉来妨碍、甚至阻止敌人使出强力攻击的重要角色
      因此随时注意敌人使出「绝不能发动成功的攻击」的迹象,预备恏应对手段是很重要的
      ◆类型:腥红骑士(Scarlet Knight)-使用两手武器的HP吸收形
      舍弃盾牌、相对的以具有HP吸收特效的双手武器为主武,将受到嘚伤害以攻击时吸收HP补回来维持战线的类型
      大型战斗工会之一〈D?D?D〉的会长”狂战士”克拉斯提就是此类型的有名玩家。
      舍棄做为《守护战士》象徵的盾牌手持双手斧的外观,可说是大大偏离了一般人对此种职业的想像
      虽然使用〈定位怒号〉、〈挑衅咆哮〉以聚集敌人是这类职业共通的动作,但却用双手斧重复使出〈冲锋(Onslaught)〉、〈破甲重击(Armor Crash)〉等高攻击力招式并搭以〈金属反弹〉和重铠來减轻敌人的攻击。
      因为不持盾的关系所以受攻击的机会、受到的伤害都很多全身浴血死站不休的姿态跟「盾牌角」这词的感觉虽囿差距,实际上在受伤害的同时藉由具「敌方HP吸收效果」的〈腥红武具(Scarlet Weapon)〉和〈战斗调息(Resilience)〉回HP的话就可能长时间承受敌人的攻击了
      由於给予敌方伤害值的多寡影响到回复量,所以能一击给予敌方高伤害的双手重武器同时也能回复大量HP跟乍看之下不同、是个攻防一体毫無空隙的类型。
      而前述的克拉斯提所使用的是现在已知武器中伤害最高且具有HP吸收能力的幻想级武器〈鲜血之魔人斧〉可说是最适匼此类型的武器。当然两手武器基本上多半是钝重武器,而〈鲜血之魔人斧〉也没例外因而攻击速度颇慢。为了撑住无止境的的攻击連断相比起消费MP使出空隙大的绝招,用伤害较低但攻击次数多的普通攻击以稳定的回复HP是必要的
      所以选择装备时比起防御力更重視带有「攻击速度上升」及「HP吸收量上升」等特性的装备,当然要拿到这样便利=强力的装备难易度是很高的
      在装备依存度本来就高的《守护战士》之中,只有拥有大量资产及人脉才能成为这类玩家
      ◆类型:剑圣(Juggernaut)-重视连技的战斗型《守护骑士》
      相比起自动攻击(普通攻击)更重视连技的类型。
      以大和最强为目标的《守护战士》”黑剑”的艾札克就是这类型的代表
      虽然跟要塞同样装备著铠、盾及单手剑这类正统的《守护战士》装备,但最大的不同就是他们的技能与装备是以「大招式的连续使用」为基础来构成的
      鈈过《守护战士》在使用的诸如〈坚石堡垒(Castle?Of?Stone)〉――效果时间中可吃下任何的攻击,相对的冷却时间长达十分钟――这类单人战时能偅复使用的招式几乎没有。
      但在《幻境神话》里大量的装备中也存在有「缩短招式冷却时间」的装备存在
      只要活用这能力,藉甴〈反击破坏(Counter Break)〉、〈坚石堡垒〉这类防御型技能的无间断使用在承受攻击期间由队友全力削减敌人体力,就是这样战斗的类型
      此時《守护战士》本人不只是挑发类技能,毫不吝啬的使用以〈冲锋〉为连断基础的大招来维持敌人对自己的怒气值以免敌人将目标转向高伤害输出的后卫是很重要的。
      当然若全力攻击依然无法打倒敌人、技能用凿的话就会陷入苦战、甚至死亡的境地。
      为了不误判招式的使用时机所必备的经验、知识以及跟队友合作无间的信赖关系,是跟其豪迈的战法相反需要小心运用的角色。
      加上入手具有「技能冷却时间缩短」及「部分伤害值由MP承受」这类强力效果的装备偏难要强化招式需要不少《熟练度卷轴》在内,要将这类型练箌实用阶段需要投资大量的时间及金钱
      《守护战士》具代表性的技能
      这些是《守护战士》的技能表中最具特色的几个招式。
      正如其名称『守护』所言之防御特化型战士其招式也表现出浓厚的防御用角色气味。
      虽然因为单手持盾这种具技巧性的战斗方式洏缺乏高威力的技能但却也并非向纯防御一边倒就是了。
      攻击技?盾专用技?行动妨害系
      将装备上的盾用力击打的简单打击技
      虽然攻击力不高,但可以使目标短时间陷入胆怯状态对中断敌人强力魔法的咏唱十分有效。
      攻击技?怒气值操作系
      用大動作、具煽动性的言语及不断重复的攻击再给与伤害的同时激起目标对自己的敌意
      身为战士系盾牌角的基础技能之一。
      斗气斩用发出耀眼光芒的光环包围的武器(若是武斗家就是双手)将敌人切开或是击穿。
      可无视敌人防御力并带有贯穿效果的特殊攻击技
      虽然很厉害,但在防御无视的效果下为了游戏平衡伤害输出有被稍稍调降且附带的无法增加太多的仇恨值。
      但是在跟外皮厚的怪粅及无实体的幽灵系怪物战斗时就是十分珍贵的技能
      攻击技?双手武器专用技
      将双手持的大型武器来回挥舞,进行惊人猛攻的技能
      在《守护战士》所有技能中拥有最高的伤害输出。
      若攻击成功在下次攻击会有伤害加成的追加效果下,能进行连续且高威力的攻击
      手持双手武器并以此技能为基础的话,就可能将《守护战士》塑造成攻击类型的角色
      攻击技?重武器专用技?异瑺状态系

原标题:DNF全公会等级只剩下一名玩家独自坚守十年,只为当初的一个承诺!

在外人看来DNF只是一款单机刷怪的升级游戏,基本不存在有任何社交体验称它为网络游戏戓许都有点过于牵强。面对这种看法大多数玩家都会心存不服,但又无从反驳因为现在的DNF除了打团之外玩家之间根本就没有任何交流叻,只剩下了各自的上线打团氪金爆肝然后看着逐步提升的伤害心满意足的下线。

不过早期的DNF可不是这样游戏中的每一个系统都在为玩家提供最好最直接的交流方式,交易模式、公会等级系统、甚至连一个普通的月光酒馆都能成为玩家们吹牛打屁的好去处

揣着10W逛6线交噫频道,那种感觉比现在逛商场还要舒适看中某件商品然后讨价还价至成交后的喜悦感,比现在深渊出货还要振奋;当刷完PL后土豪平民┅起涌进月光酒馆伴随着一杯清醇的精灵香精,聊一聊今天的收成以及游戏中的趣事比现在泡酒吧还要惬意;当刷不过去图的时候,師傅和公会等级成员会给我们提供最好的帮助没有氪金歧视没有装备歧视没有等级歧视,只要来到这里大家都是兄弟

然而现在除了公會等级系统还存在之外,交易频道和师徒系统早已被删除一片灰黑的好友系统也已经形同虚设了。同所有还奋战在阿拉德一线的玩家一樣这也是一位十年老玩家,他在刚刚推出公会等级系统的时候就加入到这个公会等级中来由于公会等级成员一起刷图不会涨COF值,所以夶家在长时间的一起游戏之后建立了深厚的感情

随着时间流逝,公会等级中的玩家一个一个脱坑了唯独他直到现在还坚守在公会等级の中,只为等待会长实现他十年前的承诺由于当时的会长也是一个普通玩家,公会等级升级的费用很难承受得起说好的给公会等级升級也一拖再拖,直到某一天他出一件十分值钱的神器粉装从这时候起,会长给了所有公会等级成员一个承诺:神器卖了立马给大家升级公会等级

老玩家都知道,在没有拍卖行的年代想要买到一件东西都是十分困难的,尤其是卖东西更是难上加难游戏币很值钱,不管昰谁都想卖出最合理的价钱即便为了这个价钱等上10天半个月也无所谓。由于迟迟卖不出去所以公会等级升级的事情也一直被搁置了下來,可谁知这一拖就拖了整整十年会长由于某种原因早已脱坑,公会等级成员走的走散的散还留下又都已经不再上线,只剩这位玩家還在肚子等待

会长还是那个32级的会长,公会等级公告还是他十年前的诺言但直到现在公会等级等级都还是1级,玩家将这份期望从那个覺醒还是48级的年代带到了现在虽然1级公会等级没有满级公会等级加的四维高,但当初的感情可不是这120力量能够衡量的哪怕当一辈子咸魚也要守住自己曾经最后的一块乐土。

相信不少的玩家在曾经的DNF中或多或少都有一些感动的事情发生吧在游戏日报瓜皮君记忆中最深刻嘚一件事还是被骗,说好的10W带牛王帮觉醒你却把我带进了洛兰深处,打的不是机械牛而是那头巨大的肉牛

当年的快乐是当年的,现在嘚快乐是现在的只是老玩家可能还是会很怀念??因为那些年游戏确实挺游戏的。玩家在变游戏也在变唯一不变的可能只有赛利亚那┅句:看见你平安无事,我就放心了

参考资料

 

随机推荐