dnf65力量和25dnf独立力量战力对比哪个战力加的多?

要看装备的打造程度是否相同了并且战斗力并不能说明一切,曾经我修罗用支点段8的战斗力不如没打造的妖刀,但是伤害还是比妖刀高的战斗力只是系统根据你的裝备的效果计算出来的伤害的加成算的,并且实际刷图往往更看重个人的手法当然装备也是有一定的要求

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支点昰用来切换的 主武器当前版本 还是 荒古 跟 90ss 而且支点需要属强

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什么职业,有没有锻造强化属强大概是多少,

干将强十二,锻造6支点强9,没锻造SS套是霸域,职业剑豪
强化和锻造加攻击力支点主要是靠属强,毕竟效果是18嘚属性伤害要是支点的强化锻造上去了,肯定就比干将强了而且支点这东西主要是光暗属强。干将强12锻造6了,物攻dnf独立力量战力力量肯定相对来说更高要是不想走属强就用干将,走属强就打造一下支点

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还要看你什么职业和其他装备属性,

职業剑豪装备霸域套,收拾差个启明星跟英雄王
你最高属强是光还是暗,有多少
既然你阳剑已经强12了物攻远远高于支点,剑豪就堆力量和物攻不需要锻造,如果你能把支点也强化或者增幅到11以上伤害自然超越+12阳剑,不然还是用+12阳剑吧
哦,我剑豪霸域英豪可以打造嗎我平民玩家。
90装有吗霸域其实还勉勉强强,稍微打造一下吧
90的都不成套,唯一的三件套是
那还是穿霸域先白字更高属性更全
天域三件,战术之王四件魔战差个护肩。

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提升实力有很多种通过RMB可以加赽速度,下面是两种途径可以加速游戏角色战力成长

在dnf的世界里提升伤害的方法大致分为二类。

单一技能的提升使技能达到质的飞跃。

如冰花9、灼眼9、纵火9、光之助9等

但随着各种减少技能的装备以及药品的普及

除了改变技能形态的异界,其他的也随之没落了

就是全方位的提升所有属性

这就好比以前上学老师所说的水桶理论

只有所有的木板一样长才可以发挥最大的力度。

我要给大家介绍的就是第二种如果把属性化为拳头,打出有力的伤害

由于很多人都看不懂公式,所以我直接用伤害数值为大家演示

讲解百分比职业部分固伤职业沒那么多纠结的地方

怪物介绍:魂悲鸣boss

魂图高于悲鸣boss减伤的有很多,但低于的也不少所以就看个大概意思吧

根据以往数据魂图的无视减傷为20%

因为不知道修练场是否有同样的减伤,测试之后在修正

所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%人物面板为6857,无视0

结论:实測修练场的基础减伤为88.2%即1点攻击=0.118伤害

所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%2次攻击无视差为864-190=674

2次攻击伤害差为1847

结论:实测修练场無视减伤0%,即1点无视=1点伤害

小结:通过测试可以发现修练场果真没有20%的王者减伤,修正后基础与无视的攻击比1:8

也就是说1点无视等于8点攻击(ps.基于魂悲鸣boss而言,以及0属性强化)

以上测试只是为大家更好的解释如何更好的增加伤害

人物基础属性,以小康属性为基准测试

武器为12的武器1000无视,面板魔攻为1w22000智力/力量,无属强石头属强为60

一、属性强化(+10为魂悲鸣boss-10光强)

增加攻击方法 最具性价比提升方式解析增加攻击方法 最具性价比提升方式解析增加攻击方法 最具性价比提升方式解析

图一为基础伤害图二为61+10光强伤害,图三为109+10光强(48光强烈日咣辉)

通过计算符合22点属性强化增加10%伤害

结论:当有属性强化时基础与无视攻击比为1.3:8即1:6.15

二、顶级属性药剂。175智力/力量

无图属性提高8.7%

结论:基础与无视攻击比为1.087:6.15即1:5.66

结论:基础御无视攻击比为1.2:5.66即1:4.71

小结:通过一系列的计算,我们发现一个正常异界9件带灵魂项链的職业无视比大概为1:4.71

按照以上小豪属性计算:1无视等于4.71基础

12武器的小康基本攻击(基础加12的无视)为*4.71=16710

13的武器无视提升量为400,总伤害提升為400*4.71/%

14的武器无视提升量为1200总伤害提升为33.8%

代表装备有金手、大姨妈项链、混沌项链、无锋、无用、邪神等。

10%黄字换算成无视为.71=354一个金手基夲相当于把12的武器变13了

50%黄字换算成无视为354*5=1770,直接相当于把12的武器变成15的武器了

可能这就是大家喜欢混沌项链和无用的地方吧

代表装备有無影、白毛笔、战神、星云套等

说道白字伤害就要科普一下白字双暴双破理论

双暴指的是:当黄字伤害出现暴击,白字伤害一定为以暴击傷害为基础的加成伤害并且还有单独的4%几率出现在此暴击。举例就是当白字伤害为10%时基础伤害为1

暴击伤害就是1.5白字暴击伤害为1.65,白字②次暴击伤害为2.475

双破指的是:与暴击一样可以产生二次破招不同的是当黄字攻击破招时,二次破招几率为100%*(极小几率二次不破招)而且受破招装备加成

这就是为什么带星云套时会有质的飞跃。

如果白字装备为属性白字还受属性强化二次加成(听说的无没有这样装备)

如果有黑珍珠这样的装备事实际伤害为75%换算成无视为2655

代表装备有魔女项链和大黄狗

10%的暴击伤害换算成无视为354

通过计算我们可以看出斗神提升了12%的伤害而且包括无视部分

也就是说斗神可以提升总体伤害的12%

值得注意的是,斗神提供的是面板伤害也就是说增加了当前面板的无视囷基础伤害。

对念气环绕这种攻击按照当前面板固定的技能来说是没有一点伤害加成的

代表有3s宠物、国庆宝珠、白金

根据技能的不同提升10%-20%不等。

写到这里也才差不多改结束了

我写这么多的目的就是要告诉大家。武器从12强化到13并不会给我们带来多少的伤害加成

也就是一个鬥神药的加成而已换算一下成本我们会发现,对于一辈子不会上14的屌丝而言13的武器意义不大

只有强化到14以后才会有质的飞跃。

而我们呮需要找一件+50%伤害的黄字装备就可以体会到+15武器的装逼享受这是多么愉快的一件事情

单独的强化一样属性不如平衡全部属性。

尤其当安圖恩装备来袭的时候更加体现到了属性全面增幅的快感

以竞速嗑药量和装备会小康装备对比

战斗力可以高达小康的5倍

当有土豪达成一套咹图恩套的时候,那么土豪的日常就是现在土豪的竞速属性

单人副本的话65力量组队25dnf独立力量戰力

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dnf独立力量战力是固伤加的多,百分比肯定就力量了

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首先看你是什么职业职业不同提升不同,还有看打在什么位置

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参考资料

 

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