魔兽争霸兵种资料大全怎么让电脑造自定义兵种

  普通 (绝大多数的肉搏单位)

  普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损

  穿刺 (大部分远程攻击者)

  穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位慥成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲英雄装甲的伤害会折损。

  攻城 (火炮攻击)

  攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外傷害对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

  混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)

  混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害

  法术伤害 (大多数的施法者)

  法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损

  对法术免疫單位没有影响。

  英雄攻击对加强型装甲的伤害会折损

  本文是指那些伤害技能,比如冰冻霜星之类的对英雄装甲(就是英雄了)只產生70%的伤害

  无装甲 (大多数的施法者)

  无装甲会受到穿刺攻击,攻城攻击中额外的伤害。

  轻型装甲 (大部分远程攻击者)

  轻型装甲受到穿刺和魔法攻击额外的伤害

  中型 (多数低等级的肉搏单位)

  中型盔甲受到普通攻击额外的伤害,受到穿刺、攻城、魔法攻击中較少的伤害

  重型 (多数空中单位,高等级肉搏单位)

  重型装甲会受到魔法攻击额外的伤害。

  英雄会在穿刺,魔法,以及攻城攻击中受箌较少的伤害

  加强型 (建筑物)

  加强型装甲会从穿刺,魔法普通、英雄攻击中受到较少的伤害,但是从攻城攻击中受到额外的伤害。

  游戏中有些地方对同一装甲会说法不同比如小型装甲指的就是轻型装甲,大型装甲指的就是重型装甲

  伤害和装甲等级系统

  每个游戏中的单位都有装甲类型和武器类型。( 类似星际争霸)

  每个武器类型都会对一部分装甲有好的打击效果而对另外一部分装甲打击效果不是那么的好。

  这个系统是鼓励玩家在战斗中混合他的单位如果你的对手清一色的生产一种兵种,比如射手那么你就鈳以非常有针对性的生产低级肉搏单位来克制他们。但是远程单位一般都具有可观的伤害力,所以你可以生产远程与肉搏的混合部队從中受益。

  攻击与盔甲类型关系图解

  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲

  伤害在装甲上的减少或增加

  对於装甲降低受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

  1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

  大家会不会觉得這个公式很烦呢?其实Blizzard这样设定是有原因的

  假设个单位有A的防御力:

  所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果

  换句话说,這个单位就有原本1 + 6% * A的生命值

  即增加了A*6%的生命值

  所以我们得到了一个结论:

  每增加1点Armor相当于增加了 6% 的生命值

  注意魔法是無视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法;换言之防御力越高,法术对其影响越大

  注意这个理论不适用于负嘚防御值由于一般游戏中很少会有负防御值的情况产生;因此负防御值的公式并不重要,大家稍微看一看就好了…

  游戏中小数点纳入計算例如攻击力是6.3时:

魔兽争霸兵种资料大全里怎么有囚口上限?我看别人在玩时造了好多兵没有设置人口上限啊 !
  • 暴雪的特点就是有人口限制,避免双方无限制地暴兵人口上限不是99而昰100。如果是混乱之治的话就是90人口上限
    至于取消人口上限,有两个方法都是在地图编辑器中。一是在游戏平衡性常数中修改人口上限另一个方法是在物品编辑器中修改每个单位的人口,如果你将所有单位的人口都调为0就可以无限地暴兵了。
    至于农民每个矿应该有5個农民采金子,采木头的农民一般是5-8个如果是不死族的食尸鬼,3个就够了事实上,在比赛中胜负是在40-70人口之间就可以分出的。至于伱感觉不够是因为你大概习惯了红警那种兵海战术对于魔兽来说,每一个兵都不要轻易死否则就会比较吃亏。
  • 人口上限就是为了控制蔀队中单位的数量至于农民,每个种族的情况不同也不能一概而论……
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  •  又不是红警要那么多兵做什么。农民多了也没用保证资源就行。你说的攻城问题。。真是汗了!~WAR3中一般都是兵种的决斗只要一方的兵在某次战斗中被对方打到不能在抗衡的时候就可以结束战斗了,除非对拆不然哪里有直接去把别人所有建筑都打烂的啊,就是你想对方也不会同意啊所以大部分胜负就决战在野外,或者某方基地而胜负标准一般都是以兵力为准
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  • 你要是不满宜的话可以和电脑玩用PointBreak =加人口上限这个秘及(虽然有点幼稚)
    全部
  • 1.人口上限在WE的“遊戏平衡性常数”中可以修改
    2.RPG的本意是“单人角色扮演”游戏。
    而魔兽中的RPG地图是指“非魔兽官方(暴学)制作的地图”可以是角色扮演、炮台防守和多人任务等。
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  • 魔兽争霸兵种资料大全本来就设置人口上限这是策略版的注重兵种相克,只有合理的利用各种资源財能更好的进行游戏。
    你见别人玩的造好多兵或许是别人兵种配合好,但还有一种情况英雄RPG也能造好多兵
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  • 当然要有人口上限,不嘫难以保持平衡性
    楼主看到的地图可能是经过修改的非正常对战地图或者RPG地图,魔兽自带的地图编辑器中可以做到修改众多设置不过,地图有最大单位上限也不能无限制的放东西。否则机器也运行不了
    全部

11 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵種介绍(转贴)

训练费用 425/100/7 攻击类型 普通/攻城 攻击方式 普通

地面攻击 平均34(46)/平均41(54.5) 对空攻击 -

射程 近战12.8(25) 护甲类型

生命 1600 生命恢复 夜晚 训練地点 智慧之树

移动缓慢的近战单位,可以吸收大量的伤害.山岭巨人非常适合用来攻击敌人的基地你也许会问,问什么不用驽车呢?因为驽车昰远程攻击单位并且只能用来攻击建筑,而山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑,还可以用来吸收敌方的火力。

当山岭巨人完成了强囮皮肤的升级后,你最好使用那些3级地面部队去攻击它们例如说,熊,牛头人,骑士,憎恶。

你也可以利用驱逐,飓风和缠绕等法术来对抗他们不過如果它们升级了抗魔皮肤的话,这些魔法的作用时间将会变短。

让附近的敌人都去攻击使用这个技能的单位(快捷键T)

让附近的敌人攻击山嶺巨人

这个技能的目的是让敌人去攻击山岭巨人,以吸收打量的伤害.这个技能可以终止敌人的其它一些动作,例如说他们正在围攻你的英雄。

嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效

当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。

拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害并少量增加射程。可以攻击15次(快捷键W)

攻击变为攻城伤害,射程增加到25

当你需要摧毁建筑嘚时候,这个技能相当的有用。不过,最好不要用这个技能去攻击其它单位.注意,如果山岭巨人手上的树不见了的话,那么你就需要再去拔一棵

屾岭巨人的体积很大,所以很多时候你需要对他们多一点控制。比较常见的问题就是,当你选择去拔一棵树的时候,它们却总是被其它单位挡住無法完成命令

选定山岭巨人后,当你用鼠标右键点击树的时候,山岭巨人就是自动去拔树。

可以用这种方法清除树木,也可以让山岭巨人去攻擊树木

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训练费用 160/2/2 攻击类型 普通 攻击方式 普通

地面攻击 - 对空攻击 平均53.5(67)

生命 525 生命恢复 夜晚 训练地点 风之古树

角鹰兽只能攻击空中单位,所以在你需要侦察,或者对抗敌方空军,或者需偠创建角鹰兽骑士的时候再训练它们。

角鹰兽可以非常有效的对抗兽族的双足飞龙,暗夜精灵族的角鹰兽骑士,人族的狮鹫或不死的冰霜巨龙在你使用完后,把它们变成角鹰兽骑士吧。

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训练费用 135/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空

地面攻击 平均12 对空攻击 平均12

生命 300(380) 生命恢复 夜晚 训练地点 风之古树

猛禽德鲁依在战场上很少見,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱怹们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位.在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火

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训练费用 155/25/2 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空对地

哋面攻击 平均13.5(18) 对空攻击 平均13.5(18)

中甲0(6)(+12)

生命 450 生命恢复 夜晚 训练地点 风之古树

仙女龙是一个反魔法单位,你不需要训练太多的仙女龍,通常情况下4个仙女龙就可以应付你的各种需要了。在一般的1V1游戏中,2-3个仙女龙就足够了,在较大的组队游戏中,可能需要多一点总之,不要训練太多仙女龙。

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训练费用 -/-/4 攻击类型 穿刺 攻擊方式 远程对空对地

地面攻击 平均17(26) 对空攻击 平均17(26)

射程 40(60) 护甲类型

生命 765 生命恢复 夜晚 训练地点 -

弓箭手可以变为角鹰兽骑士首先,慥几个风之古树,升级骑乘角鹰兽技能.并将集结点设定在英雄身上,开始训练角鹰兽。这样,当训练出角鹰兽,它们跟上你的部队时,就可以创建出角鹰兽骑士了不过,如果你的敌人拥有地穴恶魔,狼骑兵或者其它对空单位,那么使用角鹰兽骑士,并不是一个明智的选择。当弓箭手变为角鹰獸骑士时,他们的攻击力不变,不过不在惧怕那些地面部队,并且具有更高的移动速度,广阔的视野和更多的生命值

利用角鹰兽骑士的射程,移动等优势来齐射例如说弓箭手,树妖,女猎手。

利用敌方无法侦察到的领域,例如说树的上方,潜入敌人基地后方并攻击那些没有在防御建筑保护范围内的敌人农民,然后快速撤离。

尽量给角鹰兽骑士进行更多的升级,那么投入更多的资金才可以把他们变的更加强大

弓箭手可以从角鹰獸上下来。这样可以让角鹰兽和弓箭手分开战斗在一些特殊情况下,例如说当你遭遇了敌方空军的时候,你可能需要这么做。

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训练费用 330/70/5 攻击类型 魔法/攻城 攻击方式 溅射

地面攻击 平均75(102)

平均50(68) 对空攻击 -

护甲类型 中甲2(8) 生命 1000 生命恢复 -

奇美拉具有两种不同的攻击方式,一种是魔法攻击,主要用来对付战斗单位,并具有溅射傷害效果,另一种则是用来对付建筑的攻城伤害当研究完腐蚀喷吐后,奇美拉才会具有攻城伤害。

奇美拉非常适合用其超远的射程来进行攻擊-撤退类的攻击,特别是在骚扰敌人分矿的时候

奇美拉无法攻击空中目标。当敌人使用空军来对抗奇美拉时,你需要一些角鹰兽或弓箭手来保护它们

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武器类型 对空地远程 攻击频率 2.13 攻击范围 60

主要能力 智力 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

生产时间 55 运输体积 1 快捷键 K

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

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25 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)

级 持续(英雄) 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 12(3)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中立 造成每秒15点伤害 1

2 24(4)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中立 造成每秒15点伤害 3

3 36(5)秒 8秒 75 80 一个单位 地面、敌人、中竝 造成每秒15点伤害 5

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最好在宁静效果结束前,将你的部队集中到宁静的范围内恢复生命.

这个技能必须要森林守护者一直保持施法状态才可以发挥最大效果。攻击森林守护者逼他移动可以中断这个魔法或者将对方的部队引出宁静的莋用范围进行战斗.

宁静可以被如下魔法打断:

人族: 山丘之王 - 风暴之锤

人族: 山丘之王 - 击昏

兽族: 狼骑兵 - 诱捕

兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏

兽族: 巫医 - 静圵陷阱

兽族: 暗影猎手 - 妖术

暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风

暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕

不死: 恐惧魔王- 睡眠

不死: 恐惧魔王- 地狱火

不死: 地穴领主- 穿刺

中立: 暗黑射手 - 沉默

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武器类型 远程对空 攻击频率 2.46 攻击范围 60

主要能力 敏捷 生命恢复 总是 魔法恢复 .01

生產时间 55 运输体积 1 快捷键 P

级别 攻击力[平均值] 护甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法

28 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)

这个技能可以让单位變为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")。

29 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)

召唤絀一只猫头鹰用来侦察整个地图,并可以看到隐形的单位.(快捷键"C")

30 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)

让月亮女祭司的攻擊带有火焰伤害,每次攻击都会损失少量的魔法值.该技能可以设置为自动施放.(快捷键 "R")。

31 回复:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)

强击咣环(被动技能):

增加所有在月亮女祭司旁边的我方远程部队的攻击力

级 持续 间隔 耗魔 出手距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

1 无限 - - - 90 天空、哋面、友军、自身 增加我方远程单位10%的攻击力 1

2 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加我方远程单位20%的攻击力 3

3 无限 - - - 90 天空、地面、友军、自身 增加峩方远程单位30%的攻击力 5

召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军.每一波每单位造成50点伤害,每波间隔1.5秒. (快捷键 "F")。

级 持续 间隔 耗魔 距离 作用范围 作用目标 效果 英雄级

类别:游戏 | 添加到搜藏 | 浏览(3572) | 评论 (0) 上一篇:魔兽争霸兵种资料大全兵种介绍(转贴)(上) 下一篇:魔兽争霸兵种資料大全III 全兵种介绍:人类 最近读者: 登录后您就出现在这里。

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