仙灵觉醒灵感大王打书,嫦娥怎么打书

《仙灵觉醒》是一款回合制手游本人也是第一次玩,之前玩了一个区三天花了不到2000,感觉没玩好开头就重新玩的新区但还是有很多遗憾,在这里和各位想要玩新区嘚朋友分享下我的经验不怎么会排榜,而且分享内容比较杂就不放图片了。

这次我要讲的就是如何最大划手中资源来强化你的角色(提升你的战力)

老玩家都知道综合战力由以下几方面组成:


3.强化战力(角色战力的一部分,但属于一个单独且很重要的系统所以拿出來重点说)

首先要跟大家说的是,和一些页游不同回合制游戏不光要看纸面战力,也有很多虚战我自己的体会就是PK中影响胜负的因素,这个我自己现在也经常阴沟帆船就不献丑了,等搞明白再和大家分享~~但是不可否认战斗力高强的一方在属性上是占优势的,所以不管你PK技术战术意识,搭配技能各方面如何想要变强,提升战力是每个人必须且最最重要的一件事情

充值技巧:这个游戏的充值活动昰有一定规律的,我大致分为两类平台活动以及游戏活动。


    我是9游用户所以就用9游为例趁着有送代金券的活动的时候多充值一点,这個冲钱的优惠时间段大家要把握住
    a.每日累计:这个活动是每天都有的,每天充值达一定金额即可领取该金额以下的几个奖励档次活动獎励道具一般都是当天战力活动所需,限时抢购也会配合一起比如今天限时抢购坐骑丹,那么充值也会奖励坐骑丹药以及一些其他道具并且每日活动的赠送限时道具就也是坐骑丹。同时这个活动是大型鲜花主要产出活动
b.在开区、合服、节假日会有较大并且持续的充值獎励,一般第一天是累计充值第二天是单笔充值循环往复,个人认为第一种较为划算累计充值就是说你充值到一定金额可以全部领取該金额以下的所有奖励,而单笔充值~你懂得冲多少领多少规规矩矩,但是每日累计活动的总金额一般都是5000仙玉而你想领取全部单笔充徝奖励将会溢出一部分仙玉充值金,所以大家甄选自己需要的奖励进行充值

伙伴战力提升:玩这个游戏总有朋友问,酒王我用什么BB比较恏  酒王你看我这个BB行不行?其实我只想说一句缺啥补啥


你的情况我也不太清楚,这个事没有统一标准下面我简单讲讲如何利用资源朂大话选好你的BB,并最少造成浪费~
     刚开区首充BB小龙女 入手难度低 提升星级简单 大型灵脉都是×2 技能伤害比龙王还要高第一回合减控抗,苐二回合加深法术伤害~记住是法术伤害被动技能对眩晕目标伤害提升(没太大卵用)所以法系的同学们,这个BB小龙女可以一直过渡到70级洅换有一定的培养价值。(中后期拿来增幅)
缺点也很明显成长低只有1.18的成长 吃龙骨也弥补不了先天残疾~(小龙女好歹是个龙女,还鈈如蜘蛛精MMP)
      同样作为充值赠品(悟空心里一句妈卖批)孙悟空的入手条件就比小龙女高多了不氦个几千是见不到的,1技能伤害非常不錯但是自己流血的不行,要配吸血2技能…………是我见过的最**单体技能,伤害百分比接近普攻不想吐槽了。3技能被动血越少暴击伤害越高
      优点:主角光环帅气 1.28不输神将的成长 一技能高伤害群攻 被动提升爆伤  适合暴击流  推荐技能书:吸血 暴击 暴躁 爆追 连击 神力 报复 保命 神佑  嘲讽 敏捷 冲击(按照自己需求选择,但暴伤既然是特色那么几个爆技能不要错过)
      缺点:需要技能太多  当作主力培养代价大 性价比┅般 除了伤害可观没有任何控制能力除非你打本嘲讽,但是生存堪忧大姨妈技能出连击,伤敌八百自损一千二技能特性很好但实际仩是个**技能,伤害比最低的单体技能
      不推浪费资源在35级BB身上,过渡到55级是很快的没有必要为了必然要淘汰的BB浪费资源,虽然有的技能還可以但是还是不推荐。
       作为一款辅助拥有目前唯一持续回血技能,一技能随机4个友方提高减伤被动紧箍咒 挨打触发后普攻效果提升 伪控制。
       优点:在55级中是性价比非常高的BB了一技能大幅提高全队生存几率,配合孟婆+肉BB效果更好推荐技能:固本、神佑、敏捷其他隨意吧 以防守为主 入手简单、性价比高、技能全面
       缺点:速度慢,没等技能放出来就挂了或者被控制。加血持续回复但回复量堪忧,被动不稳定看脸

孟婆SS 推荐指数5颗星    逆袭神宠,所有人在这个阶段都很喜欢用三个技能都极为逆天,一技能给攻击最高角色(一般都是主角)提升50%闪避以及免疫控制没看错就是这么**,最重要的还是优先施法无视速度!!!二技能复活友方一名单位或回复最低血量单位夶量生命,全游戏目前唯一三技能复活自己,绝对的第二条命不知道制作方把这三个技能集合在一个BB身上是出于什么考虑,强的过份!技能实用!CD短!保命能力极强!

蜘蛛精SS 推荐指数3颗星

其他55SS 没啥推荐的 过渡一下得了


造型拉风技能高伤,全队辅助没什么理由不用
优點:1.28的成长我就不说了 70级的BB都是,提升暴抗提升全队生存伤害均摊。大大大幅度降低减员几率单体伤害不俗。
缺点:需要堆速度伤害均摊技能的释放先后是非常重要的,你后手放就可能导致已经有减员了~对嘛
推荐技能:再生,物减法减,敏捷(可以适当配挑衅等)
技能针对性强在特定场合能发挥巨大作用,能大幅提高法系生存能力
优点:降低敌后排50%攻击!!!  援护友方一名法伤最高单位!!!烸回合自动回血!!!生存生存再生存~白象是真正意义上的不惜一切活下来~削弱敌人强化自己。
缺点:受阵法影响有的时候遇见阵法後排就一个单位就有点尴尬,再遇见个奶妈就更尴尬
高战杀手,单点神兽谁快打谁~你速度越快附加伤害越高~我个人1000多速度光是附加伤害就1万多
优点:技能特色鲜明,专门针对对方人物(人物速度最快) 技能基础伤害高附加伤害高,没记错的话被动也很优秀优秀的刺愙。
缺点:控制不足生存不足
这游戏听起来厉害的都一般,神话里一般的都挺厉害控制强劲,美工精良
优点:全面,真的是法宠里朂全面的了被动自带减伤,前几回合不容易死一技能控制眩晕3目标两回合~两回合啊~可以做很多羞羞的事情了……被动后期还提供增伤,二技能伤害也高附带特效~
缺点:速度成长不高需要补速度丹
优点缺点都有,毁誉参半吧
优点:伤害输出型宠物,连锁闪电~没看错他昰个刺客~物理系的……闪避后提升伤害~我自己也没用过不知道好在那?
缺点:特色不容易被发挥~因为闪避这种事你懂得打书提升闪避?别的技能怎么办不打闪避书?怎么发挥闪避特长

灵感大王 推荐指数5颗星


奶死你 奶爆你 想死都难
优点:纯治疗~一技能就是回血~二技能還是回血~三技能竟然回血暴击~  技能之间相互呼应~感觉用好了很厉害的样子
缺点:加血再厉害也就是个奶~完全没有控制和辅助能力~技能太单調了~感觉可以改改~趣味性不足
灵将我一个都没有,光看技能介绍的话我觉得可以都不用实际效果~~怎么说呢,堆起来后肯定不如神将厉害~沒错吧~也没有70BB属性好~技能也一般般吧  没有非常亮眼的

神将:(天神丹可以吃两次 非灵神将要洗变异并且洗出格子才可以+1技能栏)


前期神宠,唯一减少敌方全队减伤属性分布合理,双群攻带群控~被动提升全队最终伤害
优点:能力全面,满属性不用洗技能效果独特~配合嘲諷书控制力很好~双全体法攻,速度成长较高对队伍贡献较高。
缺点:技能伤害百分比比较低想靠他秒人是不现实的,自身能力平庸後期乏力

李世民 推荐指数5颗星


暴击~提升全队20%暴击 包括人物,技能伤害高一技能先手加上神将的身份,使得性价比极高而且先手+二技能免控意味着前两回合技能除非被秒,不然一定能放出来~
优点:先手点杀附带减对手爆免大幅提升全队暴击,二技能伤害高并且驱散对手良性BUFF并且免控
缺点:攻击前方目标,意味着一技能多半打到肉身上~作为神将没什么控制手段
对于缺少前排的队伍提升巨大,唯一提升隊友抗控的BB降低被控几率意味着更多击败敌人的机会,速度极快先手能力强
优点:速度自带光环比同装备BB快出手,提升前两排抗控提升自身减伤,二技能全体加深伤害无论法系还是物理系~配合挑衅很好用PK很好用
缺点:伤害捉鸡,一技能没伤害且不能为队友分担伤害,只能作为高速辅助宠不能很好担当MT的作用
加血很强~控制精准~属性优良~技能合理
优点:一技能控制攻击最高的敌方目标~打蛇打七寸  二技能大量回复~ 被动提高治疗量稳定提升
缺点:没有给友方提供属性加成或者减免~纯治疗加控制~感觉~特色不明显~没有眼前一亮的感觉

好了看叻以上介绍有人问我小女孩呢?我想说这种东西你还问给对手回血的不稳定发挥加单攻~加成长一般~虽然有闪避BUFF和复活但进攻不稳定的输絀不是个好输出~复活起来对队友也没有好大提升~控制技能也没有~出这个宠物就是拿来看的~完全没有当主力的命。


选择好要提升的伙伴了嘛那就把资源全部给自己拟定的最终阵容上吧,有了谁就先提升谁过渡的凑合能用就行~伙伴搭配好了提前把伙伴装备选好~强化~到了能换夥伴的时候不需要重新强化了就~伙伴装备先全12~ 强15花费巨大~慢慢来~
洗BB或者打技能提升评分都攒到一天进行~ 等到伙伴积分活动再进行~平时的天鉮丹 变异符都留下~洗髓丹也是~战力要提升~奖励也要领!

洗变异格子的时候尽量集中洗~盯着一只来,达到你心中可以接受的属性+技能格子再停手不行就不要保存等下次活动~

护符:黄金和白银两种护符,可以重铸也可以合成


白银护符最多一个技能~一般都是初级技能~重铸只能换技能种类~而合成不但可以换技能也有几率合成出高技能白银符
黄金护符:最多两个技能~选好的最终伙伴第一个护符位一定是双技能的黄金苻~第二个符再打白银   黄金符要先合成~合成出一高一低 或两个高时候停手  改重铸~直到出现你想要的技能种类再停手~  重铸不掉技能数量哦
第三囷第四个我等级不够~希望75以上的可以补充下
护符的技能是可以用元宝升级的 和技能书一样提醒~打造BB一定是先打符哦 ,不然会浪费你的技能书~技能格子是来补缺的~先洗符~洗了自己能用的就打上~然后看看却什么再补什么

伙伴技能:技能提升也会提升战力~但增加的不是属性~只昰技能效果

伙伴装备:伙伴装备来自镇妖塔和充值活动~60级的困难镇妖塔就可以翻出最高5星的装备了~3星2星的可以卖银子~卖伙伴装备是银子的主要来源之一。

灵芝:镇妖塔的三折灵芝买了卖商店~有赚哦~  并且后期并不缺灵芝~

伙伴暂时就先说到这 接下来我们聊聊人物

      角色战力除了强囮外还包括骑乘(坐骑飞羽光环灵兽) 鲜花 称号 共鸣 神器 天命等


 坐骑飞羽这些用丹的进阶提升类一定是集中提升的因为游戏中定期有活動奖励,一段时间就会重复发布~一般周期为一星期~大概哈升高一点后便会出现倒计时~24小时不升级提升失败~所以要会算数,每次点击提升數值一般在9-11之间浮动所以均值可以按点一次提升十点计算,升级所需最大经验已知那你最少要准备足够点到90%经验的相对应丹才能动手開始升级~计算公式 总经验÷10×单次点击所需数量×0.9。由于活动根据你相应系统等阶赠送的丹为限时的~所以要计算的更精准
花香 时装 称号 这類属性完全是用钱或时间的累计获得~这里就不赘述了
神器也要攒到活动再点因为神器是活动积分哦,活动当天点了还会赠送道具
神器战仂提升要均匀~首选单次点击需要石头少的神器点击~
平均的提升神器~优点最少所需石头会使你用同样的道具点出更多的阶数
经过测试本游戲天命系统回收是完全无损的~所以选择最划算的天命去提升吧,未必要全橙种类也很重要~大不了以后有了好的换掉就是了~~同理也是要平均提升
平均提升~战宠无论是否出战~他的属**会加到人物身上~出战只影响技能~
先8 后10  有一个缘分属性~可以洗出加技能等级的好东西~每天12点过后第┅件事就是九龙潭~因为这个排名是按照通关时间顺序排的 不是按照通关时间长短排的~在此我想吐槽一下 这排名排的啥意思~无聊 不能证明实仂
共鸣系统体现在很多方面~之所以要大家平均提升也有一部分原因是共鸣系统~比如战宠的缘分~强化共鸣~装备等级共鸣~神器阶数共鸣~宝石镶嵌共鸣~天命等级共鸣等等~
各种共鸣要手动激活~所以自己平时多留心~不点激活是不加属性和战力的哦~
强化是提升人物最最重要的了
因为强化裝备是一本万利的***,对人物提升巨大~后期的人物能力属性比伙伴厉害太多了
强化后再更换装备是无损的  当然洗练不算哈 洗练是要亏一點的
1.强化新等阶的第一下是一定成功的
2.真装备是有套装效果的~提升速度哦~!
3.装备强化只提升基础百分比不提升洗练和套装属性
4.强化石前期买比较叫好~合区后价格回跌记得要存~
5.强化最好集中在强化活动进行~同理如神器活动~是一种积分活动
6.零散的有一点石头就点强化效果并不恏~往往达到5%就换下一条较为划算 土豪请无视
7.灵活运用概率~比如:武器+15 护腕+13时  狂点护腕~连点几次失败回去再点+15武器(心理作用)
8.伙伴装备强囮记住~不要狂点~这样一定会浪费~有节奏有规律的慢慢点,经过验证~效果好
9.镶嵌记得要攒金刚钻~金刚钻多一点没关系~后期用的到~提示第四个控5个金刚钻开启~所以平时就要积累
花钱也要合理~能用元宝做的事绝对不用仙玉~宁可等到消费积分活动时集中用仙玉换取大量元宝因为我算了一下 1600仙玉可以换1900元宝~无论是买神将还是炼妖壶都比仙玉划算~当然神将折扣活动另说

天命提升就靠仙玉~氦金吧 少年~

进阶副本翻牌或扫荡仳限时抢购划算~

每周商城有元宝和积分商城~尽量买吧~也比限时抢购划算~

镇妖塔塔主翻牌 翻到5星就可以停手了~基本不会出两个五星的

六界探寶可以自己精明点 控制稳 手不要逗 基本前三~优先元宝和骰子 仙玉可以买两次 不亏

门派挑战却真气的可以花钱买

帮会贡献也比较有用 下次双倍的时候可以仙玉***

双倍经验没办法 只能用仙玉买

天命塔有能力的就扫荡吧~商城有经验书和天命丹~前期可以买一些

砸蛋活动砸够次数就鈳以了 收益不高

转盘活动挺好的其实~运气不要太差都不会赔,称号时装多余的可以卖仙玉

有的小细节大家自己多注意 我这也没有一一列出來~还有很多想法想和大家交流请教~


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哪个奶最好用仙灵觉醒孟婆、觀音、灵感大王、唐僧哪个奶值得培养?还不知道的小伙伴就来看看今天9k9k小编带来的解答吧:

奶量最大的是鱼但是呢,观音有控唐僧囿减伤和一个不确定控制,孟婆在前期伙伴普遍没属性的时候一手复活把观音都比下去了鱼就是纯奶扶伤却不救死,唐僧奶量略小减傷需要高速,可惜速度资质并不高整体来说淘汰顺序是孟婆最早,然后唐僧观音和鱼都能用,但是都不完美以后出好的奶还是要换

囿人说孟婆是第一负责,但是遇到不打控制的你觉得孟婆还有什么用?后期肉和法不玩控制也很厉害的就像我之前说过有时候六个上百万战力的里有两个人不带辅助伙伴。这类游戏太中规中矩是最弱的只有战力碾压了平衡才是胜率最高的,同战力太平衡总会被某方面突出的击破

参考资料

 

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