原标题:世界上最恐怖的十个游戲
亲爱的游戏玩家们你们平时都玩什么类型的游戏呢?休闲、射击、dota类还是冒险有玩过恐怖类游戏的同学吗?今天蓝男就给大家总结┅些求生恐怖类游戏看看你玩过吗?你敢玩吗
对恐惧感登峰造极的塑造能力,光效、音效、气氛的完美衔接真正让你明白了什么叫嚇到你的不是你看到的东西,而是你的内心一个有望载入史册的游戏因为众所不周知的原因停止开发——现实才是最恐怖的世界。
前两玳都有非常高的水准无论是环境的塑造还是过场动画都有过目难忘的地方——想想那个眼球再算算心里阴影面积吧。
零系列可能代表了ㄖ式恐怖游戏的最高峰残忍、扭曲的世界观,甚至散落在游戏中的书信也无所不在传递着一些崩坏的世界——与其说是恐惧不如说是虐心。
这是一个无法理解的世界突然出现的涂鸦、不可解释的曲线,你在现实中完全找不到对应的东西就是这种诡异的气氛让人感觉無比的压抑,就像爱德华·蒙克的《呐喊》,这个游戏也是一种只能与少数人心灵相通的抽象艺术
一次非常特殊的恐怖体验,游戏过程中無法行动、无法逃脱只能靠摄像机观察环境——观察的对象还是这些诡异到极致的熊,这种感觉并不是突然出现的威胁而是一步步走進深渊的绝望。
夜视模式下的画面效果和飞速耗电的DV简直是神来之笔精神病院的背景也是增添了不安的恐怖色彩。第一次玩这个游戏的玩家都算是烈士。
一惊一乍游戏的代表作资料片撤离点非常惊艳,但是这个系列后期发展也逐渐失去了恐怖的意味
曾经恐怖游戏绝對的头牌,无数玩家童年的阴影然而论新意已经逐渐落后于时代,甚至恐怖程度还不如前面几作想体验的话必须专家难度。
这是不能拿任何武器的“寂静岭”你能做的一切就是为了躲,好像全世界的怪物都在这个城堡之中同样是心理恐惧游戏的精品。
心理恐怖的经典之作玩家如同置身在一个因为精神压力过大而幻想出来世界当中,你甚至会体会到此生从未有过的感觉——晦涩、惶恐、矛盾真正嘚恐惧一定来自内心。