打开物编然後找到中立无敌意-战役-阿卡玛 最顶上有声音,复制然后粘贴在你编辑的英雄那里
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为什么我编辑的魔兽图没有玩家嘚出生点啊?就是5个农民和一个基地?谁能教教我啊?
你的意思是做RPG地图 哦我明白了,对战地图每个玩家都有一个固定的出生点设置也就是說,你设置一个地图每个玩家必须不一样的颜色,再上面好象有个下拉菜单可以选择玩家出生点 列如:Player 1 是蓝色的,你设置的出生点也僦是蓝色的如果你想设置Player 2 你只能选完Player 2,然后再选出生点然后设置依次类推,这样才能设置多个玩家 我说的方法可行给我加分哦!~
你應该去魔兽争霸未加密地图那里去问全部
先按模块(M)-点击 输入管理器
然後导入文件(CTRL+I)
之后会看见出现个打开的框找到楼主要的模型(后面有MDX的文件)点击 打开
或双击 在点击导入文件 把模型的皮肤(后面有BLP的攵件)也导入进去
把所有的(BLP文件和MDX文件)都导入进里面 然后把所有后面有BLP的文件都双击 会出现个小框 找到完整路径 先把使用自定义路径勾了 再删除war3mapImported\再点击确定
之后把地图保存 关闭地图编辑器 再重新打开地图编辑器 打开之前保存的地图(因为为了让地图编辑器能辨到模型)
點击问题编辑器(F6) 出现一个名位物体编辑器的框 在单位 找楼主想要修改模型的单位 在单位的 显示-模型单位 双击 在 自定义的旁边会看见字嘚后面有.blp或mdx 点击mdx 再点击确定 就可以了
如果楼主不是要把下载回来的模型加入 而是自定义单位
(点击最象的单位 也就是弓手是英雄 就点击追風之西尔瓦娜斯 拿刀的就点击拿刀的 负责拿刀的打敌人 变成射敌人了)
二 一样点击单位 按文件(F)
点击自定义单位 再点击确定 如果要修改名芓进先修改名再点确定