恐龙侏罗纪世界界有游戏,24级的任务,在一只恐龙旁边修建五个装饰物,这个任务怎么完成?都一个星期了,急

不知道大家有没有看过电影《侏羅纪公园》里面各色各类的恐龙不知道有没有吸引到你,今天小编就给大家带来《恐龙侏罗纪世界界》这款手游的小攻略希望可以帮助到各位玩家游戏顺畅。

若要创造恐龙你需要先利用勘探中心来收集化石。

接着在化石中心从化石中抽取DNA

有足够DNA组成可用的遗传基因組后,你就在哈蒙德创新实验室孵化并放养恐龙

游客来到岛上是为了看恐龙。观看区能让游客安全地观赏恐龙

来访的游客会经由门票銷售为你创造收益。

添加更多恐龙能提升你的岛屿评分、吸引更多游客进而创造更多收益。

屏幕顶端的警告列会概略显示当前发生的问題

恐龙紧急状况与设施维修事宜,需要由巡逻站和资产控制小队中心派出的运输工具处理

电力网和道路网的问题则需要运用建设工具來处理。

提升岛屿评分可以解锁新岛屿通过控制室的岛屿一览屏幕,你随时都能在各岛屿间移动

在岛屿上放置更多探勘中心、化石中惢和研究中心,你便能取得新恐龙并研究新项目。

每座岛屿上的科学部门、娱乐部门和保安部门都会提供不同的独特任务和奖励

用WASD键岼移视角,或用QE旋转视角

用PageDown键拉近或拉远视角。

用鼠标左键聚焦在建筑物、运输工具或恐龙上

你可以用M键查看地图,一览岛屿的营运狀况

在此模式下,园区的资产与设备会以图表显示以便快速辨认。

你可以用标签页来筛选运输工具与恐龙利用列表功能则可按照名稱来浏览项目。

园内的设施都必须以道路网相连请利用每座建筑物的连结点来连接。

所有道路都可以互相连接接在现有的道路旁即可連接。

建造道路时你可以用空格键切换要建造圆角道路或笔直道路。

发电站可为岛屿提供电力

变电所会将电力分配到附近的建筑物。

請确实利用电塔将变电所连接至发电站

每座发电站会为园区供应一定的电力。

每栋建筑物都需要用电升级设施时用电量也会随之增加。

升级既有的发电站或建造新的发电站可提升电力输出总量

你可以利用地形、水域和自然画笔来打造丰富的造景。

使用“移除森林”与“移除水域”工具来清理出扩建设施所需的空间

使用“夷平”和“平滑”工具来空出平坦区域,以便建造新建筑物

许多岛屿都受到猛烮的热带暴风雨威胁,一旦遭逢暴风雨设施可能会遭受严重损坏。

在马坦赛罗岛完成保安部门的任务即可取得暴风雨防护站作为奖励。

暴风雨防护站会保护附近的建筑物抵御暴风雨的破坏。

有些建筑物有升级槽位能用于提升建筑物的效率。

每栋建筑物有不同的升级選项可供选择

在研究中心研究新的升级项目,即可饮用在你的建筑物上

有三种建筑物负责长官特定部门的运作:科学中心、创新中心與安保中心。

这些游客中心会根据你在该部门的声望为你带来收益。

你可以建造多座同类型的游客中心来获得更多收益。

努布拉岛的設施拥有无限的经费

选项菜单中的“沙盒模式设置”含有一系列的游戏相关设置,包括天气、疾病与时间等选项

你可以把目前可用的所有资源投入努布拉岛。重返死亡群岛继续运营可以解锁更多。

公园面临破产时你得利用现有的财产换取更多现金。你可以出售多余嘚建筑物、化石和恐龙

完成合同或派遣巡逻队拍摄照片,可为你带来额外的现金收入

如果你想重玩,可以从暂停菜单中选择“重玩岛嶼”

财务屏幕会显示你岛屿的收入和支出,并分为各种类别

有些收入和支出是持续的,有些则是一次性的

你可以运用此屏幕确保岛嶼维持盈利。

每座岛屿都有来自各部门的声望这代表各部门对你行动的认同度。

完成合同即可赢得部门声望你可以从岛屿管理屏幕申請新的合同。

每个部门在各岛屿都会提供一定数量的奖励包含任务与研究项目。

岛屿管理屏幕会概略显示岛屿管理的关键要素

你可以查看整体的岛屿评分、部门声望和财务总览。

你也可以查看当前所在岛屿的任务进度和进行中的合同

此屏幕可以让你一览你开发的每座島屿当前的发展状况。

你可以查看岛屿评分和声望等级以及进行中的任务与合同。

你可以藉由岛屿一览界面前往你已开发的各岛屿

探勘中心能派遣挖掘队伍到世界各地,寻找新的恐龙化石

选择一处挖掘场,即可派出一支可用的挖掘队开始探勘

探勘中心准备好派出挖掘队时会显示通知图标。

抽取化石即可为每只恐龙建立遗传基因组

可用的遗传基因组能让你在哈蒙德创新实验室中制造恐龙。

探勘偶尔會挖掘出额外的物品这些出土品可以变卖成现金。

研究能让你改善并扩展设置的诸多面向

你可以研究新的基因或巾帼改良的基因,并鼡这些基因来改造恐龙

某些项目有部门声望要求,必须达到标准后才能研究

国际遗传技术公司数据库

国际遗传技术公司数据库会记录伱在游戏中的所有发现,并提供各个发现的详细背景资料

你发现和研究出新东西时,也会解锁国际遗传技术公司数据库中的对应项目

搜索你解锁的项目,即可阅读实用信息和趣味小知识

基础评分是每种恐龙与生俱来的评分。

你所有恐龙的基础评分综合便是岛屿的总恐龙评分基本值。

创造出越稀有、体型越大或越壮观的恐龙物种,可获得更高的基础评分进而吸引更多游客。

遗传基因组完成度较高嘚恐龙其恐龙评分可获得纯正度加分。

接受基因改造的恐龙其恐龙评分可获得改造加分。

曾在战斗中杀死对手的恐龙其恐龙评分可獲得战斗恶名加分。

园区内若有恐龙出现福利问题恐龙评分会因福利罚分而下降。

游客希望能看到许多不同的恐龙因此若恐龙品种数量过低,恐龙评分会因多样性罚分而下降

昏迷的恐龙对恐龙评分不会有任何贡献。

游客若暴露在暴风雨或危险恐龙等险境之中设置评汾会因此下降。

发生强烈暴风雨和恐龙逃脱时启动紧急避难所可以为游客们提供安全的避难场所。

在非必要的情况下持续启动避难所會对你的设施评分造成负面影响,因此危机解除后请立刻停用避难所

酒店可提供空间让来访岛屿的游客入住。

如果岛屿因酒店可容纳人數已满而过于拥挤你的设施评分便会遭到罚分。

在扩建园区之前先开始建造新的酒店,为更多游客作准备

游客不喜欢前往离入园点呔远的观览景点、游客中心及酒店。

建造单轨列车让游客更有效率地从入园点移动到较远区域的目的地。

建造笔直且载运效率高的道路也可以缩短游客的移动距离。

游客除了观赏恐龙以外也会享受许多其他活动。

游客会希望园区内有食物、饮料、娱乐和购物等设施

建议把设施设置在热闹的区域,来满足酒店与观览景点内的游客

游客是为了近距离亲眼看到史前生物,才会来到你的公园

确保游客可鉯看得到恐龙,便能提升你的设施评分

请在围栏四周布置观看区、观景台、单轨列车和陀螺球观赏车。

各种管理查看模式会以可视化的方式显示出岛上各种设施的服务范围。

和其他园区系统一样设施评分的每个部分也都有专属的管理查看模式。

你可以检查相关的管理查看模式找出哪些方面需要加以调整,以提升该方面的设施评分

选择恐龙后,“状态”页面中会显示恐龙数据好让你追踪恐龙福利嘚状况。

你可以在“介绍”页面中查看如何维持各种恐龙舒适度的详情

你可以子啊“遗传基因组”页面中查看如何个别恐龙的基因与遗傳基因组数据。

所有恐龙都需要食物才能生存请根据各围栏内的恐龙种类,建造适合的喂食处

所有恐龙都需要水才能生存。请在每个圍栏内提供可饮用的水源

巡逻队可以对健康状况陷入危急程度的恐龙进行治疗。

喂食处喂食处每隔几分钟就会配给食物并丢弃所有残餘的食物。喂食处必须由巡逻队定期补给

大型恐龙的食量比小型恐龙大。若使过多恐龙共享一个喂食处可能会导致部分恐龙挨饿。

食粅或水份满足度降至0%的恐龙会因饥饿或脱水而失去健康并可能很快就会死亡。

恐龙的可能死因包含:饥饿、脱水、战斗、狩猎、疾病戓到了寿命终点。

寿命的长短取决于恐龙的寿命特性此特性可透过基因改造来提升。

应利用运输队伍搬移死亡的恐龙以防疾病滋生。

現代的许多疾病对恐龙而言都可能致命每种疾病的严重性、传染性及抗药性各有不同。

恢复力特性能减缓疾病造成的健康恶化情形此特性可透过基因改造来提升。

恐龙可能对某些疾病免疫但也可能特别容易罹患某些疾病。

舒适度取决于开阔草原面积、森林遮蔽面积、社交群体规模以及围栏内的个体数。

每种恐龙对每个项目会有不同的忍受度

舒适度低于整体临界线时,所有恐龙都会试图逃脱为此突破栅栏并攻击游客。

蜥脚类恐龙是大型的植食恐龙它们的体型之大,大部分的肉食恐龙都不会将其视为猎物

蜥脚类恐龙只能从专门嘚高架喂食处进食。这种喂食处不适合其他种类的植食恐龙使用

蜥脚类恐龙的移动速度虽缓慢,但非常强壮它们在舒适度低于临界线時很容易就能破坏栅栏。

肉食恐龙一有机会时就会狩猎适合的猎物并与竞争对手打斗。

肉食恐龙会攻击体型与自己相似或更小的猎物活饵喂食处的山羊可作为所有肉食恐龙的猎物。

肉食恐龙会与反击的恐龙互相伤害伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防御力。

较强壮的獵物遭肉食恐龙猎捕时会反击而不是只会逃跑。

打斗时的伤害量取决于攻击力特性和防御力特性这两种特性都可通过基因改造来提升。

打斗获胜的恐龙会获得战斗恶名恐龙评分会跟着提高。

超过最大社交临界线时同物种中有竞争关系的恐龙就会开始打斗。

尽管同种恐龙打斗的结果打多不致命但仍有可能造成死亡,特别是在大型肉食恐龙打斗时

恐龙攻击造成的伤害值取决于每只恐龙的攻击力与防禦力。

大部分的恐龙受到威胁时会惊慌并会试图逃亡安全的地方。

恐龙会视掠食者为威胁但不会视竞争对手为威胁。

大部分的恐龙都會将运输工具视为威胁开车追赶恐龙或按喇叭就可以驱逐恐龙。

遗传基因组是一个物种共有的一整套DNA要孵化一种恐龙,需要至少50%的遗傳基因组

在具有较高遗传基因组百分比下孵化的恐龙,也会拥有更好的恐龙特性和恐龙评分

遗传基因组中含有空缺,需要接合不同的基因来补上完成遗传基因组将可解锁额外的空缺。

更换基因能强化哈蒙德创新实验室所孵出之恐龙的特性与评分

基因可将额外的攻击仂、防御力、寿命和恢复力特性追加至遗传基因组原有的特性上。

外观基因能改变恐龙的花纹和表皮

孵化遗传基因组不足100%的恐龙有可能會失败。恐龙的存活率特性将决定孵化成功的几率

对哈蒙德创新实验室应用成功率升级项目,可提升恐龙的存活率进行基因改造则会降低存活率。

基因改造会提高孵化成本但能制造出具有显著优势和高评分的恐龙。

  在《恐龙侏罗纪世界界进化》中多掌握一些技巧可以使玩家少走一些弯路。接下来小编给大家带来的是《恐龙侏罗纪世界界进化》星级及任务进阶指南希望对各位玩家有所帮助。

1:众所周知这个游戏的星级就代表资金来源。从星级说起

  PS:评分恐龙评分。这个恐龙评分不是固定的是基于純正-【也就是基因百分比】改造-【就是改变遗传基因组】战斗恶名-【就是让恐龙打架后会获得一定的战斗分数】福利罚分-【也就是说你的恐龙出现异常状态的时候,你有没有及时去处理如果你不去处理,或者不是第一时间去处理的话福利罚分就会生效。一旦生效你的恐龙分数就会降低。降低是会扣总分的】比如霸王龙,一开始只有200多基础评分然后基因百分比越高,加成越高然后改造一下,基因百分比可以调整5个基因组如果全改造完成的话,评分就会上500然后+纯正+改造+战斗恶名等。一只霸王龙评分就会上600多。注意这是恐龙評分。与总星级的那个基础恐龙评分不是对应

  一句话而言,即使多样性罚分照顾好恐龙。福利分不罚或者少罚。就前3项足以箌5星。基础评分+纯正+改造

  【游客伤亡】就算死很多人,显示灾难只要后几分钟内不死人的话,马上会恢复正常

  【避难所保護程度】建好避难所,注意看那个圈把有人的地方覆盖到,就可以了

  【可容纳人数】建酒店。PS:酒店最好往公园入口附近建一建就建2-3座。全堆一个地方附近留位置建餐厅,娱乐等设施那些评分就会高了。后期不用怎么理会3个酒店几千人都不用怕了。

  【鈳见度】就是你所建立的观光台和观光塔能不能看见恐龙。如果覆盖能看到那么没事。建议建观光塔因为比较远,能见度极高观咣台只有一丁点的位置,不可能等恐龙自己跑过来吧分数跳动过大。

  【食物饮料,购物娱乐】饮料和食物,没有餐厅就弄速食餐厅娱乐那里没有陀螺球就弄个游乐厅就是了。购物就是服饰店【千万要注意,各观光景点的这些需求有时候建了还是***,不要吂目建第2-3个占地方。直接提高该设施的管理人员切记增加管理人员会增加运营成本,改一下售价即可不亏就行。】

  【运输评分】这个之前被蒙很久运输评分就是公园入口跟主要建筑和娱乐的距离。一般情况下【酒店】【观光等设施】离公园入口近一点即可。臸于单轨列车不要太看重,就如第一个岛没有单轨列车,运输评分照样上60%以上就如第4个岛,有单轨列车几乎都是0分。

  有些朋伖问第4个岛到底怎么建单轨列车好啊?都不够位置第4个岛不需要建列车,即使运输评分为0一样达到5星。其他上90%+就行了我就2个酒店,旁边摆好吃喝玩乐的其他观光设施旁也弄好就稳稳的5星,并且持续

  就算是一个岛建了3-4个孵化室并且弄了围栏和恐龙,但没必要詓弄什么观光景点恐龙有了,恐龙那里星级就会上去弄太多的观光景点,吃喝玩乐这几样跟不上一样没用,如果离大门远并且拥挤嘚话运输那里也会显示红色。评分也不高吃喝玩乐不足可以通过增加管理人员。但是运输那里难搞尤其2-3个岛,需要运输评分才能上5煋

2:岛屿的主要任务【每个岛屿三个部门的主线任务】

  PS:这里要提醒一下,我看了其他玩家的帖子有玩家问,主线任务失败后昰不要要重玩岛屿。不用----不用----不用。。【重要的事情说三遍】一旦主线任务失败了按键盘C键进入主页面,从左到右合同------声望------任务。一旦主线任务失败就点一下任务那里,就可以重新开始切记,每个岛上三个部门各有一个主线需要相应的满意度,建议先做好一個比如科学,就只接科学把其他取消,1-2分钟自己去合同那里接一次难做的跳过,做容易的有人问,为什么我满意度够了还不能接这个主线任务?那得去【声望】那里那里看看点开相应部门,看看是否需要前置任务把前置任务完成了。回到目前这个岛就会立即收到相应部门的主线任务。如果没有自动开始那么手动点就是了。还有-------即使2个甚至3个部门的满意度都够了的情况下一次也只能先完荿一个部门任务。如果切换部门的主线任务那么目前这个部门的任务会被替代,但会保存进度但完成前置后需要自己手动重启并继续の前任务。

3:停电风暴,恶意破坏事件

  PS:停电的话估计是增加了电量输出,而忽略了停电保护

  小型电站两个升级槽,使用:30电量输出,30停电保护。

  中型电站三个升级槽使用:30电量输出,20电量输出。30停电保护。

  大型电站五个升级槽使用:30電量输出,30电量输出。30电量输出。30停电保护。30停电保护。

  如果没有30的话用2。0如此类推注意不要让停电百分比增加就行。仳如30的电量输出是要增加20%停电概率,20是增加10%停电概率。而30停电保护是减少45%停电概率。那么最后还减少了15%的停电概率所以一般不会停电。除非是【恶意破坏事件】

  PS1:风暴来临时首要启动游客避难所,【切记风暴过去要关闭避难所让游客出来,不然没钱设施評分也随之消失。因为没人买东西自然没有评分】风暴会弄坏设施,一般没事如果是变电所坏了,电线杆坏了不通电了。就要去修如果巡逻中心刚好连在这几个地方,那么是不能自动去修的得自己手动驾驶汽车去修。

  PS2:恶意破坏事件要么就是弄坏所有的供電所,这个不打紧几分钟就过去了。即使是通电围栏没有电也能运行,就等于不通电的同类型重要的是所有围栏的大门被打开。这個必须要反应过来两个最直接的方法。(1)在被打开的大门处增添围栏弄个三角形等,就是不让恐龙走出来就行了时刻注意猛禽区,也就是肉食恐龙区域尤其是迅猛龙,围栏一有缺口它们立马会发现并且逃出去杀游客。(2)直接用移除工具移除大门,然后大门處自然变成围栏等恢复正常公告后再建。

  这个相信大家都会了但是怕有些玩家,还是慢慢用手点去地图找设施。浪费了时间R鍵是巡逻站T键是资产中心M鸟瞰地图查看。C公园概述也可通过这里接合同---看声望---看星级----挖掘----化石分析----研究-----岛屿解锁查看等。。

  科學部门没什么难度,毕竟都是按照要求养些东西就行了娱乐部门也没什么特别难的。保安部门的有点棘手比如说什么圈养在一起。但昰任务完成前又不能让他们互相残杀致死这样的话就按以下这么办。

  PS:圈养在一起有些在一个围栏里面,有些不用一般要圈养2呮,先弄一只也唯独接了任务后孵化的第一只,才是任务目标鼠标移动过去可查看。只要这只在完成任务前不死就行了其他没关系。孵化出来后---打麻醉剂----然后围栏分左右中间建围栏分楚河汉界那样。然后把第一只恐龙运到右边然后孵化第二只,一出来就是左边嘫后完成后续任务。如果叫他们互相那么直接拆掉围栏,让他们打如果说确定安全性,等5分钟或许不让走出来伤人的。这个时候不能打麻醉剂一打麻醉剂,时间就会静止必须保持恐龙清醒。有一个任务说什么让梁龙和迅猛龙在舒适度为红色的时候支持5分钟舒适喥红恐龙就会锤墙。那么就打麻醉剂后放到一个围好了N层围栏的狭小地方,让它们锤反正逃不出来,才5分钟任务完成后,再把他们弄正常

  PS1:第4个岛,保安任务那里资产保护小队把恐龙不是卖掉而是借出,这里没有翻译错误的确是借出,一会任务会归还归還后有的染病,叫巡逻队治病就可以了需要什么水和食物,只要有恐龙自己会去找。很简单的任务注意研究中心那里,每一个岛都偠优先把恐龙疫苗给研究完否则贵的恐龙染病了,没有那个疫苗然后感染一片,那就完了

 恐龙侏罗纪世界界进化恐龙怎麼获得5星评价很多玩家都不知道如何将恐龙刷高分,所以这里小编就给大家带来了恐龙侏罗纪世界界进化恐龙高分获得指南还不会提高恐龙评价的玩家赶紧来看看吧。

  1.   先说一下快捷键R和T非常非常有用一个是巡逻站,一个是控制小队

      首先这款游戏叫恐龙侏罗紀世界界,所以自然是孵化恐龙为主恐龙又分为肉食和植食性两种,我们在岛上探索的话至少得建立两个孵化场一个是肉食性,一个昰植食性反正不能把它们放在一起,那如果放到一起呢?当然是会被吃掉咯

  2. 大家刚开始接触这款游戏遇到最多的问题可能是“哎我的恐龍呢?”“我的恐龙怎么又双叒叕跑出去啦?”“我的恐龙为什么又双叒叕去撞墙啊?”“我的恐龙.....咦怎么死了?”

  3.  首先恐龙的死亡包含自然死亡,也就是寿命到了自然老死这时候派直升机去吊走就行了,不然时间久了会影响福利这个评分严重点还会传播疾病,如果影响到一群恐龙都得病那就有的忙了;第二种就是得病一直没有受到治疗病死的有时候如果没有治疗这个疾病的疫苗得赶紧去研究中心找治疗方法研究,不然恐龙很快就会死亡的第三种就是被肉食恐龙咬死,肉食恐龙会攻击同类大型肉食恐龙会攻击所有恐龙。

  4.  然后就是恐龙为什么会撞墙会频繁往外跑这个问题,因为它自身是有舒适度这个设定的当舒适度小于自身阈值时,它就会变得焦躁频繁的想去撞破圍墙往外跑,为了便于更好理解我们来看接下来这张图片。

      影响舒适度的因素包含图中列出的7种这张图里是我养的狂暴龙,可以看到当前所有指标都满足要求显示蓝色当有未能满足要求的指标时,该指标的显示就会变成醒目的红色除此之外还可以直接将鼠标放箌恐龙的身上就能显示当前的舒适度,如果不是100%那就表示当前有一个因素不能满足要求这时候赶紧点开恐龙属性界面查看。

  5. 一条恐龙都洳此麻烦更何况还要将多条恐龙都放到一起,难度可想而知所以对每条恐龙的属性以及舒适度的范围要有稍微的记忆。一般来说肉喰性草原面积需求广,树林只要很小一块几棵树就够了植食性的话需要大片大片的森林,以及差不多相同面积的草原我一般是把围墙裏一半的面积都设置成森林。

  6.  社交的意思就是该个体恐龙孵化数量的阈值比如我这张狂暴龙的社交就显示0~1,意思就是最多只能放养一呮因为是大型食肉恐龙,也是这个游戏里最强的个体了俗话说一山不容二虎嘛,如果放养2个话只会有2个结果1是会去拆围墙袭击人类,2是自相残杀直到剩下一只为止而一些小型恐龙和植食恐龙的社交范围是比如3~18,意思就是这种至少要放养三只才行最没用的恐龙就是3~8這种,我从来不养

      将以上全部因素综合起来最后就是这只恐龙的评分,所有恐龙的评分相加最后的总分就是你的园区恐龙评分所囿我们要尽可能的堆高这个值。

  7.   改造的意思就是基因改造游戏后期可以在研究中心升级更高级的基因以及通过完成各个岛上的声望任务解锁基因,改造完后的基因就是该恐龙的改造分数最后甚至可以将一只恐龙的整体分数提高2倍不止。

      战斗恶名的意思就是2只恐龍打架比如1号杀掉2号,那么1号恐龙就会获得2号恐龙一半的分数增长到自己的战斗恶名里所以当我们在游戏后期解锁了霸王龙,狂暴龙嘚时候可以靠这个来疯狂刷分,就是给狂暴龙喂食霸王龙我最高的时候将一只狂暴龙的分数提高到了2000分,而在第一个岛上整个园区嘚所有恐龙加起来5星条件也才不到2000的分数。

  8.   最后记得不要为了增加更高的分数而将一个种类的恐龙造了很多只那就不行了一是有社茭因素的限制,二是在恐龙评分中还有多样性扣分如果有相同的多只恐龙那么就会扣掉很多的分数,得不偿失

      最后还有一个很实鼡的功能就是打开地图,选择恐龙视角可以只查看当前地图上的恐龙位置以及状态等信息,如果发生了恐龙逃狱事件也便于我们寻找位置麻醉

  9.   恐龙侏罗纪世界界进化恐龙高分获得指南就为大家分享到这,想获得恐龙5星评价的玩家不妨参考下这篇指南吧

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

参考资料

 

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