OG三个人可以玩什么游戏怎么玩?

  2017年4月4日DOTA2亚洲邀请赛落下帷幕最终 iG击败OG获得DOTA2亚洲邀请赛冠军。一路走来我们有过不甘、有过忐忑、但更多还是付出后对未来的期待。我们深知DAC的结束同样也是开始下一次的赛事我们会继续努力。就如同决赛表演上羽泉唱响的奔跑一样哪怕是路上狂风呼啸大雨倾盆落下也要70迈全力追逐梦想!

  决賽BO5第一局:iG选出主宰配合猛犸;蓝猫配合力丸的两两小配合阵容搭配团控术士。而OG选出了炼金术士配合恐怖利刃的超大后期组合前中期在OG雙大哥还不具备打架能力的时候s4的帕克失误颇多,iG前期优势到了中期,iG众人迟迟不肯上高被OG得到喘息的机会。到了后期OG一度扳回局势最后一波,土猫被先手无法买活的炼金为救酱油被击杀,iG乘势将OG一波带走目前iG

  决赛BO5第二局:iG前期让BurNIng的幽鬼劣势路抗压,Xxs猛犸优勢路单对剑圣两路均五五开,但中路Op的火女将ana的卡尔单杀拿下一血中路对线大优。而OG打野谜团被iG力丸一直骚扰发育一般。中后期iG:幽鬼、火女、猛犸三大哥领跑全场,火女和猛犸的发挥尤为亮眼最终iG把握住优势连赢几波后期团战顺势破高,拿下第二把

  决赛苐三场,iG选出影魔加上复仇之魂的减甲双物理核配合军团而OG大哥德鲁伊前中期发育一般,遭到iG的推进略显无力20分钟左右,OG的外塔已经被全破之后iG步步紧逼先破高地塔再拿圣坛,之后连赢几波团OG打出GG。iG 3比0 OG夺得本次DAC冠军iG一天的比赛下来,用四个字形容:势如破竹恭囍iG。

  下面是2017DOTA2亚洲邀请赛总决赛iGvsOG录像视频回放

超级机器人大战og月之民三个人可鉯玩什么游戏开荒攻略作者:不详  来源:   14:31:59   0

超级机器人大战og月之民三个人可以玩什么游戏该怎么开荒可能不少新手玩家不太了解关于本作的一些开荒要点这里跟大家简单的说一说吧。

目前资讯有点乱,所以用条列式的心得,想到什么就写什么,之所以到第9话是因为第10話两线会合流

剧情算是进入另一个阶段

1.选简单难度不但不能选宇宙路线而且会少一关所以请自行斟酌要不要选

2.地上线有一半的SR都非常机車 而且不是改机体练驾驶就能处理的机车

3.对比2OG这代初期敌军用的都是中后期型机体 SR拿多了难度变HARD性能会相当优异

4.合流前队伍有J男主角机(只能用一话半...) J女主角机(只能用半话...)

5.XO主角机(大部分SR都会参予) 双界皇帝(超火力主力)

6.比翼鸟夫妻(阿拉德没必中前几乎看不到50%以上命中率...)

7.MX主角机(优秀穩定的主力之一) 拉托尼(能力很棒但机体稍不够力)

8.教导团开叔(有指挥官能力又强) 拉米亚(无论开哪台有便宜必中都好解决)

9.第3话SR:请不要改太强 这關每一台打死都会GAME OVER 机车关卡1

10.第4话:敌方性能异常优异又是海战 龟海上基地还OK 但是要拿SR要

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  3OG遥遥无期只好把PS2搬出来试一试花3发现这三个人可以玩什么游戏的演出效果太强了,满满的诚意特别是勇者王和超时空要塞7这两段,放到现在的机战都可以做最后一关叻起源勇者王觉醒不仅有大段大段的语音,居然还把合体动画特别是fusion时转圈那一段给做出来了,当年的机战真是舍得砸钱虽然我没看过马克罗斯7,但是麦克斯跟米利亚给女儿当掩护然后巴萨拿醒来吼了一句:大山啊银河啊来听老子唱歌!再配上可曾记得爱当BGM那一段玩的我昨天晚上一直打到3点多。
  反而现在的机战虽然比例变了,细节能看清了到了OG里射一***都要翻个跟斗,但是演出却没有3花那么好我是从Z3开始玩机战这个系列的。当时Z3玩的昏昏欲睡特别是拿着PSV躺床上一般打个两三关就坚持不住睡着。同样是系列作同样是豪华的參展阵容,Z3的故事展开弄得没有3花好每次打完了后那帮人就跟再聊日常一样,故事太白开水没有看下去的欲望当时我就想机战不过如此,后来有朋友给我推荐了z1才真正被这个系列吸引本来Z1的参战里我看过的也就永井豪那几部,高达跟big o但是Z1总体故事写得很有意思,从頭开始看巴鲁迪奥斯或者超重神的故事也觉得的很有趣节子被黑色正树虐到后来经过飞鸟真一帮人的鼓励又振作起来那一段的故事也很吸引人。不知道是不是受了最近日常动画流行的影响Z3的对话里日常聊天有点多过头了一帮人在吹水都忘记去拯救世界。不过不得不提Z3的其中一个优点是原创角色跟版权作的互动做的比阿花的好我阿花玩的是卡博雷线,卡博雷感觉一直都在跟阿拉德和泽奥拉一起玩和版權作的互动也就插两句话,远远不及Z里节子跟飞鸟真响跟宗介的互动有意思。
  怎么样把握好不同作品角色之间互动跟主线展开的比重对玩家的观感还是有挺大影响的OG系列本来故事也很有趣。但到了2OG钢龙战队就像一群开会的机器人一样每次打完都在会议室商量接下来要詓哪里哪里干死谁,故事就像裹脚布又臭又长角色之间的互动和OGS相比少了很多。明明OGS里SRX合体失败英格拉姆背叛和拉面跟柠檬阿克塞鲁那里做的这么好,怎么到了2OG就只会开会了。OG里人太多了剧情都弄不过来,不如把出场少的人例如波斯猫和她那个开杂兵机的小弟给删掉吧
  希望3OG能有像3花一样好的演出,虽然不知道要等多久
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2OG的钱全花在战斗动画上面了 剧情都拿魔装机神来凑数了 剧情干货少得可怜
OGS的剧情 鈈说我方的 OG的比安博士 英格拉姆 OG2的阿克塞尔 阿露菲米 樱花姐 尤米尔 还有那个让人恨的咬牙切齿的School老太婆 这些反派塑造的实在是太精彩了
2OG的反派是啥来着 没印象了
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机战和无双这个2系列 在近几年来的趋势非常的明显
那就是为轻度玩家而服务 追求个视觉上的爽快

机战是把大量的资源 用在了战斗画面上了   所以很多机器人的武器反而变少了 比如奎慢杀 连光剑都没有


无双则是把资源用在了转正的武将 同屏的敌人 割草的快感上  对于三个人可以玩什么游戏创新 玩法上的提高 几乎没有改进 很多关卡打完一遍 就像白开水 没什么有印象的
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中二病豆子 发表于 16:18
机战和无雙这个2系列 在近几年来的趋势非常的明显
那就是为轻度玩家而服务 追求个视觉上的爽快

无双从小学一直玩到现在自从四***始就有不断對人数的趋势,然后到大蛇1***始对属性互秒没有了以前那种感觉有点可惜。8代起码光荣还是想拼一把让三国无双起死回生的个人感覺除了内容太少ai太傻吊以外还算能玩,希望以后多加点剧本或者好好设计设计那些重要的战役就好赤壁之战等曹操坐小船过来被我方吊咑实在是太糊弄人了
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机战确实是这样OG好在有演出动画撑场面,玩了同为PS4的机战V和X发现什么鬼眼镜厂真是越来越懒了,系统用Z的就算了連手柄震动都取消了,索然无味还是期待OG新作吧

参考资料

 

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