大漠插件 游戏里怪物刷新会有倒计时插件,怎么读取,然后到时间去打?这脚本怎么写?

怪物死亡后的倒计时是2小时人粅打怪时间不确定,所以不存在定2小时去刷一次的写法打死后得读取这个时间,然后到时间再去打这个用大漠怎么写脚本?... 怪物死亡後的倒计时是2小时人物打怪时间不确定,所以不存在定2小时去刷一次的写法打死后得读取这个时间,然后到时间再去打这个用大漠怎么写脚本?

采纳数:0 获赞数:8 LV1

你对这个回答的评价是

我们要多角度,多角度的思考假如我是孩子,假如是我的孩子的换位思考方式詓对待家长学生和教育教学的工作,只有这样我们的学生才会少苛刻,多宽容少埋怨,多理解

你对这个回答的评价是?

v参与过哦豁v就后悔不bug不顾虑不好意思了表买了吗啤酒一个月古膜Kobeuvu顾过来墨迹iv也才发现自己

你对这个回答的评价是

有滴,点我的头像,

你对这個回答的评价是?

怪物死亡后的倒计时是2小时人粅打怪时间不确定,所以不存在定2小时去刷一次的写法打死后得读取这个时间,然后到时间再去打这个用大漠怎么写脚本?... 怪物死亡後的倒计时是2小时人物打怪时间不确定,所以不存在定2小时去刷一次的写法打死后得读取这个时间,然后到时间再去打这个用大漠怎么写脚本?

采纳数:0 获赞数:8 LV1

你对这个回答的评价是

我们要多角度,多角度的思考假如我是孩子,假如是我的孩子的换位思考方式詓对待家长学生和教育教学的工作,只有这样我们的学生才会少苛刻,多宽容少埋怨,多理解

你对这个回答的评价是?

v参与过哦豁v就后悔不bug不顾虑不好意思了表买了吗啤酒一个月古膜Kobeuvu顾过来墨迹iv也才发现自己

你对这个回答的评价是

有滴,点我的头像,

你对这個回答的评价是?

1、把大漠插件 程序集方法:在Visual Studio 命令提示 中输入

参考资料

 

随机推荐