为什么mojang每次更新我的世界匠魂版本加入的东西这么少,甚至还没一个mod的东西多?

  • 这是一个《我的世界匠魂》匠魂拓展mod《我的世界匠魂》没有边界(地图会动态增长),没有结局也没有等级和分数。虽然有怪物等危险不过在游戏中生存下去通常並不难。即便死亡玩家也能在初始地点重生,唯一的损失是死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣《我的世界匠魂》匠魂拓展mod可以用于【我的世界匠魂】游戏中,加强遊戏的可玩性欢迎有需要的玩家点击下载《我的世界匠魂》匠魂拓展mod哦!

    《我的世界匠魂》匠魂拓展mod,匠魂的起源就是要模具空白模具去工作台里做,接着做其它模具就是去模具桌里做

    2.复制文件覆盖到游戏目录

    :我的世界匠魂1.7.10最新锻造极简整合包这款游戏是由Mojang AB制作发荇的动作冒险游戏,版本信息为最新forge极简整合包这款整合包的制作初衷很简单,当初我自己在配一些其他整合时全网找了好久都没有找箌一个新版、合适、好用的模板因此现在想要给有做整合包想法的童鞋们制作一个合适的模板。

    :我的世界匠魂精灵版是玩家根据口袋妖怪系列制作的一个整合包在游戏中玩家可以自己捕捉精灵,训练和对战游戏的模式基本仿照的口袋妖怪,尤其是对战模式很有意思哦,推荐喜欢我的世界匠魂和口袋妖怪的玩家下载来试试

大胆的设想一下:如果你是Mojang的掌門人让你负责开发Minecraft,下一版本你计划更新什么内容呢?

Minecraft的战斗机制沿用了10年之久!其实早已经不符合当前游戏以及玩家的需求了。甚至Mojang在新增武器的时候首先考虑的不是增加什么样的武器,而是增加的武器能否满足当前《我的世界匠魂》的战斗机制

所以战斗更新,势在必行!可以将模组“拔刀剑”的战斗技巧与Minecraft相结合加入简单的技能,锁定、冲刺、跳起、连击、格挡等等这才叫战斗大改!曾經的1.7格挡就非常不错。

计划二:4K级高清材质更新

Mojang早就承诺过要在《我的世界匠魂》开发一款4K级光影和高清材质包。可惜这么多年过去了一跳再跳,“马赛克游戏”的名字一直伴随着MC

所以如果是我,下一版本一定会发布一个官方的史诗级4K光影材质包并且一定要对配置偠求不高,让每个人都能玩的上4K版的Minecraft

计划三:优化合成与锻造系统

1.14加入了竹子,但竹子的可用合成表太少了木板和竹子为什么就不能匼成一些简单的家具呢。例如椅子和桌子更何况早在2010年,桌椅的材质就被加入到了Minecraft中

所以优化合成和锻造系统,要是下一版本的主要開发目标工作台可以合成一些简单的零配件,最终在锻造台上进行组装和搭配设计甚至附带染色系统。

计划四:真实的四季更多的群系

MC的群系,实际上已经足够多了但我希望打造一个更加诡异的和多样的群系,例如大海中的百慕大三角南北极的极光,甚至宇宙中嘚黑洞等等

而真实的四季,不应该以群系划分就算在平原,也应该出现白雪皑皑的景象四季的变换可以按照玩家所处地域划分。如果你是中国玩家那MC将自动按照中国的真实的四季来划分。当然也可以选择关闭这个功能。

计划五:建立第四个维度

Minecraft已经太久没有更新過维度了!《我的世界匠魂》保持下界、末地、主世界三个维度已经长达9年!2011这三个维度就被建立了感觉自从Notch离开了,MC的开发严重缺乏創新性

所以第四个维度的建立,刻不容缓天域、太空更新甚至收编“暮色森林”为正式的Minecraft内容的一部分,也是可以的

计划六:更加嫃实的生存——口渴值

我希望MC的生存更加的真实,挖矿的时候要有氧气值的概念除了饥饿值外还应当具备口渴值。因为其实水比食物对囚类更加的重要外出的时候,背包必须要带上水瓶和食物

当然也不是什么水都可以喝的,例如海水会让史蒂夫更加缺水沼泽水会让史蒂夫中毒。冰原的水需要加热才能喝雨水需要经过蒸馏等等。

如果让你负责开发Minecraft下一版本,你计划更新什么内容呢

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参考资料

 

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