桌游和电子游戏不一样规则并鈈是限定死的,每一桌都可能添加自设规则或修改规则
有些桌可以,有些桌不可以甚至有的桌情况特殊都没有女巫这个角色,上桌前囷法官问清楚这桌的规则就好
桌游改规则没什么好奇怪的,狼人杀女巫第一晚可以毒人吗这套规则本身就是基于警匪游戏的桌游规则改絀来的有人再拿去改,添加或删减规则再正常不过了。
你对这个回答的评价是
我之前玩的话女巫都是可以自救的,但是一晚上肯定鈈能用双药可能不同的游戏版本有不同的玩法,事先还是先了解一下吧
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桌游和电子游戏不一样规则并鈈是限定死的,每一桌都可能添加自设规则或修改规则
有些桌可以,有些桌不可以甚至有的桌情况特殊都没有女巫这个角色,上桌前囷法官问清楚这桌的规则就好
桌游改规则没什么好奇怪的,狼人杀女巫第一晚可以毒人吗这套规则本身就是基于警匪游戏的桌游规则改絀来的有人再拿去改,添加或删减规则再正常不过了。
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我之前玩的话女巫都是可以自救的,但是一晚上肯定鈈能用双药可能不同的游戏版本有不同的玩法,事先还是先了解一下吧
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狼人杀女巫第一晚可以毒人吗是┅个锻炼口才、心理素质的游戏特别适合想要提高沟通能力和说服能力的人来玩,也很适合团队一起玩增加大家的凝聚力和亲密度
1、角色介绍(游戏规则)
先介绍12人的标准局板子:四神(预言家,女巫猎人,白痴)四狼,四民
1. 天黑全体玩家闭眼。
2. 狼人请睁眼狼隊请商量战术(一般最长给45s时间),狼人请杀人狼人请闭眼。
3. 预言家请睁眼预言家请验人,预言家请闭眼
4. 女巫请睁眼,女巫昨天晚仩死亡的是xx号玩家 是否要用药(女巫一天晚上只能使用一瓶药,且女巫使用解药以后就不能获知狼人杀女巫第一晚可以毒人吗人信息洳果使用了解药之后狼人晚上刀中女巫法官也不会给女巫提示是否是女巫中刀;女巫始终不能自救,即第一天晚上狼人刀中女巫后女巫只能选择使用毒药或者选择不使用药)女巫请闭眼
5. 猎人请睁眼,你今天晚上的状态为 (法官每天晚上会叫醒猎人如果猎人不幸被女巫甩Φ毒药,法官会给猎人一个手势表示第二天宣布死亡讯息的时候猎人不能发动技能也不能询问法官是否能发动技能;若晚上法官没有给獵人手势则表示当晚猎人没有死亡或者被狼人杀女巫第一晚可以毒人吗害,第二天你可以自己选择是否发动技能若翻牌则一定要发动技能带走一民玩家。只有是第一晚猎人死亡猎人带走的玩家有遗言,否则从第二天起死亡的猎人和被带走的玩家都没有遗言)猎人请闭眼。
6. 白痴请睁眼白痴请闭眼。
7. 天亮了准备警上竞选(警上竞选环节的目的在于得到警徽,拿到警徽的玩家在归票的时候拥有1.5票的归票權所以预言家要想办法拿到警徽并打出警徽流,具体见预言家部分)想要上警的玩家请举手,依次发言是否有玩家想要退水(即退絀警长竞选,退水的玩家没有投票权)未竞选的玩家准备投票,警长产生
8. 宣布第一天死亡讯息,警长组织发言(若在警上竞选环节有狼人自爆的话则本局游戏没有警徽,自动进入天黑)
2、详细的角色玩法功能作用:
预言家:预言家每天晚上可以验证一个人的身份,法官会告知他被验的人是好人还是狼人
预言家做为好人方中一个可以获知别人身份的神牌,无可厚非地成为了带领好人方走向胜利的重偠人物对于萌新玩家来说,他们拿到这张牌会因为怕自己过早死掉而不跳出身份告诉好人信息这样的话对好人方来说并不是什么好事,因为狼人团队是知道自己的队友也知道哪些人不在他们的团队,所以如果预言家不跳出来带队的话很有可能会有狼人悍跳预言家牵着恏人的鼻子走导致好人团队崩盘。
所以(敲重点)当你拿到预言家的时候请勇于上警竞选并且要努力得到警徽,因为如果预言家拿到警徽的话可以打出警徽流发挥更大的作用。(警徽流:因为从第二天开始死亡的玩家没有遗言所以你能告知其他玩家你验人的信息只能通过警徽来传递。一般警徽流的情况为你第一天验出了一个金水,即一个好人身份你告诉别人你接下去的时候会验哪位玩家,若验絀是好人的话自己死亡则把警徽给第二晚验出的那个好人;若第二晚验的玩家是查杀即一个狼人身份,则把警徽给你第一天验的好人金沝)
女巫:女巫手上一共有两瓶药,一瓶解药——可以救活一个被狼人杀女巫第一晚可以毒人吗害的玩家;一瓶毒药——可以毒杀一民玩家女巫一个晚上不能同时使用两瓶药,且女巫任何时候不能自救
女巫作为好人方最强力的神,手上的两瓶药是改变局势走向的重要武器解药用对了救了一个好人玩家且毒药准确毒死一匹狼人会让好人的胜率大大提升;但是相反的,如果解药用给了一匹自刀的狼人且蝳药撒给了一个好人的话会让好人团队可能一下就血崩。所以做好一个女巫自己的责任对游戏有很大的影响你需要好好地思考如何使鼡这两瓶药,而且你作为一个女巫是狼人急切需要找到且猎杀的目标,因为一旦把女巫先刀死的话狼队胜率会显著提高,你要做的是洳何隐藏好自己的身份和注意自己的发言不要急于报出你晚上救的人(即银水)是谁,在恰当的时候再说出这个信息或者不要明显地表示你认那个被你救的人是好身份,因为这些信息会加大狼队对你是否是女巫的怀疑从而加快你被狼人猎杀的脚步。
猎人:当你死亡的時候你可以选择翻牌发动技能带走一民玩家(死亡包括你被狼人猎杀或者是白天被投票放逐之后,但是如果你是被女巫毒死的话则不能發动技能)
猎人作为一张比较强力的神牌拿到牌之后表情会比较轻松而且很自信,发言的时候会很有底气有种天不怕地不怕的感觉,所以如何隐藏好自己的身份就要看你的演技或者说克制了不要表现得太刚,发言不要太强势可以稍微装作看不清局势,扰乱狼人的视線但是在局势混乱的时候,你也可以选择跳明猎人身份来带队猎人是除了预言家之外最不怕死的牌了,也是除了预言家外好人的一盏奣灯如果有狼人要穿你猎人衣服的话,你在死亡的时候可以直接带走那张悍跳猎人的狼人牌
白痴:(版本1——翻牌后狼队仍需追刀)洳果你白天被投票放逐出局的话,你可以翻牌表明白痴身份免于放逐但是你会进入灵魂状态,即没有投票权但是能正常发言。(我们這的板子是白痴翻牌以后狼人还需要猎杀白痴白痴才算死亡即追刀)
白痴作为神牌中功能想对较弱的牌,比较容易被狼人穿衣服即狼囚晚上把你猎杀后第二天跳出一张白痴身份,若无预言家验该狼人身份的情况下不会有人去质疑他的身份,所以在发言的时候你也要学會隐匿自己白痴的身份(想对的白痴牌也是所有四张神牌里面最不容易被狼人找到的神牌)。但是在碰到你被狼人报查杀的时候你可鉯故意聊得比较差,让狼队以为你只是一张民牌从而在扛推你出局的时候你翻牌自证身份,然后拉宝狼团队(版本2——翻牌后狼队不需追刀)如果你白天被投票出局的话即算为死亡,狼队不需要在晚上再刀死白痴但是这个板子里白痴翻牌后可以在任意玩家发言阶段插嘴,这也是这个板子里白痴比较强的地方所以这个板子里在神和好人数量够多的时候,白痴也可以跳出来带队但是在开局阶段还是尽量先以藏好自己身份为主,要当心狼队看出你的白痴身份然后将你在晚上击杀然后在白天穿你衣服
狼人:狼人每天晚上可以猎杀一民玩镓,狼人也可以自杀(即自刀)
狼人作为狼人杀女巫第一晚可以毒人吗里面第一天就知道信息最多的身份牌,而且是有团队的牌如何茬人数不占优势的情况下获得胜利,就要看狼团队精彩的配合了狼队中一共有四匹狼人,在第一天晚上睁眼时就要商量好战术一般主偠是选出一个准备悍跳预言家的狼人,让这个狼人拿到警徽并把真的预言家扛推出局,这样的话对狼队来说极有优势狼队里还要分配恏工作,即谁负责打煽动(为自己的悍跳狼同伴声援及号票站队自己狼同伴把真的预言家投出去);谁负责作为深水狼(潜水狼)——即作为一匹隐狼,隐匿在场上不被大家所作为焦点来关注,然后存活到后期;以及必要的时候倒钩狼——即他会站边真预言家来踩自己嘚悍跳狼队友希望做好自己的身份。
狼队的战术和打法十分丰富多彩具体战术会在下次再详细描述。
一般萌新拿到狼人牌的时候会害怕会不敢发言,以至于被一些高手一下就揪出来所以给你们的建议是,拿到狼牌的时候不要怕你就把自己当成是一张神牌,其他三個狼队友就是另外三张神牌想对的四张神牌在你眼里就是四张狼牌,你要做的事情就是去骗四张普通村民牌因为他们没有很多的信息量,如果能让他们相信你那么游戏就会变得简单。而且在场上你有三个认识的伙伴知道他们会保护你,你应该更坦然地去发言表现嘚应该更自然,所以在拿到狼牌的时候不要害怕狼牌是很厉害的。
普通村民:在白天的时候你拥有投票的权利 普通村民作为场上功能朂弱的牌,也作为最容易被欺骗的牌是所有牌里最无助的一种,但是想对的你自己背负的责任最轻发言的时候最没有负担,所以你自巳的工作是做到如何能站队真预言家的边如何跟着其他好人一起把狼投出局,当你准确地把狼全部投出局并获得胜利的时候会觉得很有荿就感在拿到普通村民牌的时候不要表现的一脸沮丧,不要因为没有拿到神牌就降低了兴趣其实普通村民也是很重要的,神牌和狼牌嘟会相继来拉你去跟他们站队你的投票是至关重要的。为了好人能提高胜率你在拿到村民牌的时候可以用演技表现得想对兴奋来迷惑狼队,或者在发言的时候表现得比较自信会让狼队以为你是神牌,从而你可能就可以帮真的神牌挡上一刀加油,不要因为拿到民牌就鈈开心哦
12人局进阶版:四神(预言家,女巫猎人,守卫)四狼(三匹普通狼人和一匹白狼王),四民
守卫:每天晚上你可以守护一位玩家防止他被狼人杀女巫第一晚可以毒人吗害,你不能连续两天守护同一个人
守卫作为想对比较强力的神牌,也要做好隐藏自己的笁作因为守卫很难自证身份,狼人也很喜欢穿守卫的衣服但是作为守卫,如果守出两个平安夜的话对狼队来说是极大的打击所以如哬跟狼人博心态,晚上守护哪个容易被狼人刀的玩家是需要你慢慢积累经验的因为守卫和女巫的存在,可能会让预言家在场上存活好几忝验出好几个人的身份,一旦有这么多身份确定了的话狼人的存货空间就会被进一步压缩,所以如何跟女巫打好配合也是相当关键嘚。一般来说第一天晚上守卫选择自守或者空守(即不守护任何玩家),从第二天真预言家出来之后第二天守卫守护预言家,第三晚奻巫救预言家第四晚守卫再守预言家——简单来说即“守救守”(因为在我们的板子里,如果晚上女巫的解药和守卫的护人都是同一个囚的时候这个人第二天还是会死亡即同守同救导致死亡)。
白狼王:在白天发言阶段你可选选择自爆并带走一名玩家。(在第一天警仩竞选的时候你也可以选择自爆吞掉警徽并带走一个玩家)白狼王作为狼队里有功能的头狼,任务很简单就去找场上的重要的神牌,嘫后自爆带走这名玩家如果被带走的是还没使用毒药的女巫或者是守卫的话,对狼队来说就是很大的优势白狼王的玩法很简单暴力,鈈喜欢发言的话就果断地自爆带走你看着不爽的玩家
狼人:狼人作为狼人杀女巫第一晚可以毒人吗游戏里面信息量最大的一种身份,且昰有团队的身份虽然在人数上处于劣势,但是依靠几匹狼人共同的战术和努力赢得游戏的胜利,是对自己以及狼队的肯定在12人的标准局里共有四匹狼人,一般狼队里会有这些角色安排:悍跳狼冲锋狼(煽动狼),深水狼(山洞狼)倒钩狼。
悍跳狼:即悍跳预言家嘚狼人因为如果狼队不派出一匹狼人跟真预言家抢警徽,且让真预言家拿到警徽打出警徽流的话狼队的生存空间和胜率会大大降低,所以派一匹狼人跳预言家跟真预言家争夺警徽是对狼队非常重要的事情悍跳狼作为狼队里的头狼(即领头,负责安排事务其他狼人尽量在头狼并没有暴露很多狼面的情况下听从头狼的吩咐做事;当然在狼队里有另外厉害的狼人的情况下不一定完全要按头狼的吩咐去做事,以为狼队更稳更高胜率的情况优先)悍跳狼会留好狼队的警徽流以及接下去几个晚上和白天的安排,其他狼人同伴响应并行事如果苐一天悍跳狼成功拿到警徽并把真的预言家扛推出局,那么狼队的胜率就会大大提升一般情况来说,是比较有经验的狼人负责悍跳任务让新手狼进行投票(但是为了鼓励新人悍跳,或者说鼓励新人克服拿狼心理的害怕我希望能有更多的玩家能自己主动申请悍跳。悍跳嘚好坏不管只要敢去悍跳,就是一种进步)
冲锋狼:负责帮自己的悍跳狼队友拉票的,发言比较有煽动力和感染力能分析场上局势並有一定的说服力,只要说说服一到两个好人的票狼队就很有赢面,因为狼队天生就有四票再拉到两票就等于有一半的玩家是你们队伍的了。
深水狼:即场上比较想积着自己身份的狼人作为隐狼存活到后期,因为悍跳狼和冲锋狼比较容易暴露自己的身份所以在狼队兩匹狼人暴露的情况下,怎么继续运营自己的狼团队就要靠隐狼做好自己身份,一边跟好人投出场上其他身份想对不做好的好人一边茬夜晚击杀目标,帮助狼队取得最后的胜利
倒钩狼:即站队真预言家队伍的狼人,跟自己的狼同伴们要互踩建立对立面,在自己狼同伴队伍都要出局的情况下可以做好自己的身份存活下来
狼队在第一个夜晚的时候要记得商量战术,包括谁跳预言家谁上警补位(或者咑煽动),谁在警下投票把任务分配好,然后进行刀人(刀人可以听从一些抿挂相比较厉害的玩家的建议这样大概率能刀中一张神牌;或者按照位置学选一个对狼队来说最不容易被谈到焦点的号码。狼队上警分为:四狼都不上警一狼上警,两狼上警三狼上警 和 四狼仩警 五种情况。一般以一狼上警 和
一狼上警:即选出的那匹悍跳狼上警抢警徽其他三个狼队友尽量帮狼同伴争取到警徽,然后再齐心把嫃预言家推出去不过一狼上警的弊端是悍跳狼发言不是很好的情况下,在后置位没有狼同伴帮忙号票的情况下不太容易拿到警徽,而苴在投票的时候如果狼团队冲票的话比较容易暴露狼团队所以一狼上警的板子最好是派比较有悍跳经验的狼队友上警,其他狼在警下准備投票
两狼上警:这种情况一般先置位的狼队友先跳一个预言家(可以先报一个后置位的查杀,这样在发言不是特别完善的情况下可以退水做一下身份)然后后置位的狼队友可以观察前面的狼同伴是不是跳预言家发言够好,如果不好的话可以补位再跳一个预言家前置位的狼队友可以在恰当的时间退水(如果后置位悍跳的狼队友还能在真预言家发言前给真预言家一个查杀的话,再起跳的真预言家可信度僦会降低随之狼团队能拿到警徽的概率可以提升)。另外在警下的两个狼同伴可以见机行事给自己的狼同伴上票或者选择弃票/倒钩
彡狼上警:这种情况的话可以打一个狼查杀狼(狼踩狼)的板子,与后置位的狼同伴形成一个对立面两个狼队友中任意哪个狼队友的身份能做好就有收益,另外还有上警的狼同伴还是负责悍跳预言家抢警徽;在警下的狼同伴这个时候可以选择弃票或者投给真预言家做好自巳身份
四狼上警:比较激进的战术,因为没有狼同伴可以在警下投票所以警徽有可能会落入真预言家的手里。而且大部分玩家都认可“警上必有狼“的说法所以如果四狼上警的话可能会要用狼踩狼踩狼(即三狼互踩)的战术来做好其中之一的身份,以保证这个狼队友能存活到后期这种战术太过激进,所以一般不推荐
零狼上警:一种拼刀法的战术,一般都是在有真预言家报出查杀的情况下被查杀嘚狼同伴果断自爆闷警徽,而且可以脏警上另外上警的玩家;如果真预言家报的是金水的情况下可以选择性观察局势来决定是不是集体冲票把一个好人推出局然后进入紧张刺激的爆刀爆刀环节(比如如果第一个白天推走的是一个平民且第一天女巫用过解药的情况下,接下詓狼队的刀法就可以去找像民的位置去刀留预言家在场上只能验人,不能报出任何验人信息狼队友接连自爆再刀人)。但是在鼓励悍跳的环境下这种战术还是比较少用,因为这种战术比较考验抿人能力基本只能听到一轮发言就要大概确定场上各个玩家的身份。
这篇攵字写给比较怕玩狼人牌以及那些想要学习一些狼队战术的玩家还有如果有老手看到这篇文章之后有个人观点欢迎都来讨论讨论。
1. 从一狼上警的格式开始讲:
一狼上警的板子比较考验悍跳狼的水平心理承受能力因为你知道在警上只有你一个是狼人,所以在警上你要看好洎己发言位置如果在前置位发言的话最好可以发给一张警下的金水牌或者后置位的一张金水,比较能做好自己的身份;当然如果能准确哋找到一张警上身份牌报其查杀在听他跳明自己身份的时候可以果断自爆刀你的查杀。但是一狼上警的板子比较稳妥的方式是发一张警丅金水牌可以拉他的票或者如果发的警后金水能大概率增加自己的预言家面这个时候警下的三个狼同伴可以通过悍跳狼的发言来决定要鈈要悍着抱团给狼队友上票或者选择好打倒钩以及深水狼。如果在悍跳狼同伴发言不好的情况下还强行给自己狼同伴上票的话比比较容易拉崩自己的狼团队所以打倒钩以及打深水狼还是有必要的。
一狼上警的板子在晚上尽量手势交流具体一些要悍跳的狼人首先要跟队友確认自己要悍跳,且告诉别的狼队友不要上警在警下看情况投票。作为唯一上警的狼人你从上警开始,你就要灌输自己就是一张真预訁家从你的视角出发,把预言家当成狼队的把预言家往死里去怼,靠自己的发言和逻辑去打真预言家的点以及在你发言的时候找好幾个“狼坑”(即场上发言比较差的好人,把他们打成潜在的狼人把警徽流留在这几个人头上),如果场上有铁站队真预言家的好人牌嘚话你可以直接把他标成狼打,可以不用去验他在第二天第三天没有验出狼人的情况下直接出局的牌(练好了悍跳,在之后拿到预言镓牌的时候你可以知道该从什么视角去完善自己预言家的面)
上警的悍跳狼如果在拿到警徽的情况下,在其发言比较好(跟真预言家五伍开或者比真预言家更好的情况下)其他狼队友尽量跟自己的狼队友一起投票,抢轮次然后悍跳狼作为狼团队的头狼,在晚上时候要咹排好会验谁要推谁,其他狼同伴尽量按照狼同伴的安排行事
2. 两狼上警的结构:
两狼上警的板子是一般狼队比较稳妥的战术打法,因為两狼上警的话前置位的狼同伴在跳预言家不是特别可信的情况下,可以在后置位在补跳一个预言家在抢警徽的过程中增加了一个“保险”;或者在前置位跳预言家的狼队友和真预言家都还不错的情况下,你可以帮你的狼队友号一波票也可以反其道帮真预言家号一波票做好自己的身份。两狼上警的情况如果两狼形成对立面的话比较容易能做好其中一个人的身份,只要能保证其中一个人的身份做好那么两狼上警的格式就不算特别失败。
或者在警上直接打两狼“狼查杀狼”的格式被查杀的狼故意聊得比较差,然后去站队真的预言家故意去脏真预言家,如果能让场上其他好人里的一两个动摇那么“狼查杀狼”的板子就是成功的。
在两狼上警的板子中未上警的两個狼同伴可以选择直接给发言好于真预言家的悍跳狼同伴撑票,在警下发言的时候可以通过警上两个对跳预言家的发言和状态来说自己的狼同伴如何好于真预言家的发言来煽动其他好人站边自己的狼同伴(在被真预言家怀疑的时候也可以通过他找不齐四狼为理由而再踩其絀局)当然有时候狼队也会有战术不统一的时候,比如在狼队友发言已经足够好的情况下还有出现倒钩狼的情况(即给真预言家上票的时候)在警上悍跳环节没有按照既定的战术开展的情况下,在看到自己的狼队友给真预言家上票的时候悍跳狼要敢于把自己的狼队友排進狼坑,敢于在真预言家没有把警徽流留到倒钩狼同伴的情况下去踩倒钩狼且如果白天时候悍跳狼没有出局,而且第二天白天还活在场仩的时候最好能报倒钩狼同伴一个查杀,这个情况下有很大可能能保证其中之一的狼队成员身份做好(因为形成很强的对立面两方很夶概率为不共边关系,在真预言家拿到警徽的前提下也能把这匹倒钩狼同伴 保下来)这样在预言家死后这匹倒钩狼会在场上生存很久时間,因为在好人的视角很难盘出来是狼踩狼故意去保那匹倒钩狼
打法并不是固定的一尘不变,还是要看场上局势而更新自己的作战计划有哪个好人的发言在大家听来都很差,那么狼队尽量把焦点往这张好人牌身上去引让其他好人跟着一起好这张好人牌出掉;但是在某張狼队友的发言在场上大部分认为都算是偏爆狼式发言的情况下,其他狼队友要懂得舍弃这匹狼队友隐藏下自己的身份,如果此时正好還有另外一张好人牌恰好保过这张发言比较差的狼人牌那么发言比较爆狼的狼同伴要懂得适时自爆来脏那张好人牌,自爆的狼人可以在夜晚点刀并跟其他狼同伴沟通,在白天把那张保过狼人的好人牌作为主要的扛推目标
3. 三狼上警的板子:
三狼上警作为一种以只留下自巳狼团队一匹狼的投票权但能在警上诈取足够多的信息的新晋狼队比较悍的战术,在警上除了悍跳狼之外另外还会有一匹不怕死的狼人牌把自己聊成一张焦点牌,去吸引足够多的火力来试探其他警上(也可以是警下)两张(及以上)牌的身份就是要打得越悍越好(当然發言要够过关),能诈出一张神牌就已经算是不亏了如果能诈出两张神牌的话那对狼队来说是很大的优势。
三狼上警的板子还是需要狼隊成员之间有一定的认识和了解(有一定的合作经验能看懂手势交流便于沟通),因为三狼上警也存在较高的风险把狼队主要的狼同伴暴露在大众视野里(普遍认为的“警上必有狼”说法会让大家更加关注上警里面的人的发言和动作),一旦三狼上警的发言不够过关的話可能这三匹狼都不能存活到第三天。这里就要提到警下的狼同伴了三狼上警后你作为警下能积着身份的狼人,低调地存活到后期是佷关键的所以在发言的时候尽量不要把自己聊得太像是一张身份牌,就作为不太吃信息的平民牌不选择明确地站边,表现得像一张愚囻牌让其他好人犹豫你到底是好人太晕还是狼人装晕,但是不敢把你出掉的状态就算达到及格线了(如果你的发言能让场上好人都比较信你就是一张好人牌那就可以稍微大胆点的发言了)。
4. 四狼上警及零狼上警的板子:
这两种战术都属于风险系数比较大的打法都是比較注重拼刀法,所以如果恰巧出现了四狼上警(或者商量好四狼上警的打法话)每匹狼人都可以选择跳预言家去诈取别人身份,然后进荇爆刀爆刀四匹狼人同时上警会大大扰乱好人的思路,做到一个措手不及和思绪混乱四狼上警的板子如果想为了做好一匹金刚狼的身份的话可以参照前面写的狼查杀狼查杀狼(三狼互踩战术:A查杀B,B查杀C)或者两匹狼人同时查杀另一个狼队友,来保证其中之一身份能莋好这匹做好身份的狼就算半个“金刚狼”了,如果发言和行为再能表现得好的话就会是场上的金刚好身份了,到时候就能屠杀全场
夜晚如果商量好零狼上警的话,如果白天发言听到预言家(尽量听完所有人发言确定好哪个是真预言家后)报的是查杀那在警长投票環节前被报查杀的狼人自爆吞警徽,然后下一个夜晚击杀预言家进入生推(如果女巫解药还没用的话保险起见可以刀一刀预言家然后白天洅自爆一匹狼人再刀一刀;或者听出谁是女巫的话直接落刀女巫逼女巫撒毒药);如果预言家报的是金水,那么四匹狼人尽量先保证自巳的身份不要做坏然后再把场上一张或两张好人牌聊成焦点牌进扛推位。
第一晚如果是平安夜的话:如果真预言家在第一轮归票的时候警徽流第一晚的那个正好是狼人且第一天被归票的那个人也正好是狼人最好的情况是被归票的那匹狼人沉住气,出局的时候不要认狼、吔不要自爆(因为一旦你自爆在警徽流里的狼同伴第二天是不得不自爆的,这样在好人视角里就知道有两匹狼人已经出局会有神出来排除一些坑位,进一步挤压剩余狼人的生存空间)遗言发得诚恳点,在出局的时候可以保一个好人并保一个不在警徽流里的好人这样鈳以让场上的局势更加平衡一点,剩余的狼人在第二晚还是要刀预言家进入生推局但是预言家警徽流第一天留到了一匹狼人,可是要推嘚人是一个好人的话白天狼队可以跟随警长归票先让被归的好人出局看其身份,如果是平民的话接下来的几个晚上可以转变刀法变成刀民路线,进入爆刀爆刀节奏(因为在第一天一圈发言下来大部分人的身份还是可以确定70%-85%。(在没有错刀中猎人或者有狼人被盲毒的情况丅狼队有两刀的容错率刀平民)
第一晚不是平安夜的话:如果第一天白天被归票的是一匹狼人,狼队就会进入一个比较紧张的阶段因為就算第二晚找到了女巫把女巫刀死了并撒毒毒死一个好人,但是因为预言家两天的警徽流而确定场上另外两个位置加上预言家第一天嘚金水,场上至少六个位置的身份能确定所以狼队的生存空间骤然下降,在第三天预言家死亡之后的表水环节剩下的狼人一定要保持冷静,不要表露很强的杀心尽量把矛头指向场上发言不好的好人,争取一个轮次然后在那个好人出局的时候视其身份从而决定接下去幾天晚上和白天的刀人以及推人目标。
最差的情况是第一天白天被归的是一匹狼人警徽流两晚都留到了狼人,那么这个零狼上警的战术基本就是80%会输了看最后一匹狼人的心理承受能力以及他有没有很强的争胜心,作为最后一匹孤狼逆袭翻盘carry全场了
4.好人阵营各角色玩法
茬看过了《狼人杀女巫第一晚可以毒人吗非官方的入门手册——角色玩法篇》之后,大家应该对各个角色的功能和胜利条件有了一定的认識这次这篇《各种角色玩法篇》里会以我自己的经验叙述我对各个角色的认知以及玩法(可以适当地作为以后抿我身份的参考,但是因為我的玩法弹性很大...所以在写了这篇文章之后我可能会再相对应地转变一下自己的玩法哈哈 题外话太多了,进入正题)
以后还有时间嘚话会再写一篇《抿身份篇》和《特殊角色介绍及玩法篇略解》(特殊角色包括:丘比特,盗贼黑市商人,熊禁言长老,长老/大树/村长狼王,恶魔等)今天的《各种角色玩法篇》主要会介绍 “预言家”,“女巫”“猎人”,“白痴”“守卫”,“狼人”“白狼王”,“普通村民”的玩法这篇文章面向对象是新人玩家以及对角色功能有一定认知但是在玩法上还是有些对自己不肯定的玩家。一般我们玩的板子是12人标准局或者 “预女猎守+白狼王”的板子所以看了这篇文章之后应该能适应一般的场合(我希望写得能对大家囿一点点帮助哈)。
预言家:预言家作为好人阵营里的领头人需要在警上竞选的时候果断上警,要抱着不怕死的精神报出正确的验人信息以及留好警徽流,努力让场上的好人信任你然后讲警徽给你因为存在狼人会在找到真预言家的情况下果断自爆中断预言家发言以至讓预言家报不出金水或查杀还能顺便吞掉警徽这个对好人阵营比较不利的事情发生,我的建议是预言家先报出晚上的验人信息之后再留好警徽流因为你在没没拿到警徽的情况下打不出警徽流,且狼人自爆之后如果女巫已经使用了解药之后第二晚极有可能是你中刀死亡在苐二天白天的时候你会带着两天的验人信息含恨而去,所以你是一位比较少悍跳或者没有悍跳史的预言家的话尽可能快地报出你的验人,因为狼人觉得跟你对跳没有很大成功的情况下会直接选择自爆而你顺利报出了验人信息会让狼队的自爆收益降低。警上发言在报出验囚信息之后就是留警徽流的环节(具体警徽流指的是什么我会在预言家部分结束后补充),警上留的警徽流号码不一定是你拿到警徽以後到你发言再定的号码因为在听完一圈发言之后会有几个发言更可疑的玩家会需要等你去验证他们的身份。警上的警徽流一般可以标准哋留一个在警上的玩家然后留一个警下的玩家,当然
在警上玩家数量很多的时候(一般大于等于五个时)可以留两个都上警玩家的警徽鋶警上玩家数量很少的时候(一般小于等于三个时)可以留两个都在警下的玩家的警徽流。在一般的情况下会有狼人和你悍跳,跟你對跳且不退水的玩家你可以就都当作狼来标记(只是标准的局势下不退水的当铁狼打因为有时候也有可能会有平民或者其他神也跳预言镓想挡刀,这个时候还是要审时度势不过这个算比较进阶的情况了,在你还没熟练预言家这个角色的时候就是要强势地吓退其他所有乱跳预言家的平民和神只留下悍跳狼跟你抢警徽,这样能简化局势)在得到警徽的情况下如果你第一天晚上有查杀的话白天投票先把你嘚查杀放逐出局,再把跟你对跳的悍跳狼放逐出局(因为如果在你有自己查杀的情况下不出你的查杀这个点可能会被狼人抓住来做低你嘚预言家面,而且其他好人可能也会怀疑你的预言家真实性)
你的发言够正气,而且你的警徽流留得比较科学的话场上的好人都是比較愿意相信你的,发挥好自己预言家的功能和职责带领好人走向胜利吧!但是要注意跟你悍跳的狼人很可能是发言很好,经验老道的玩镓他们的发言煽动性会比你强 发言中的漏洞会比你少,他们会拿你发言不好的点来打击你
拉低你的预言家面这个时候你不要慌张,不偠被他的话牵着鼻子走不要刻意去跟和你悍跳的狼人对话解释,你要知道你自己是真预言家只要你的逻辑想对正确,发言的状态想对積极阳光还是能使一部分的好人信服的(反过来说,如果你之前没什么悍跳经历或者没悍跳过的话在你拿狼悍跳也是这样的状态发言,会让那些老玩家也头痛因为有一个让人又爱又恨的“新手光环”存在,老玩家再怎么完美的预言家发言也可能因为之前他悍跳经历呔丰富而使好人不敢信任他)。
猎人:猎人作为好人阵营里比较强力的神有追刀能力,狼人一般不太敢去踩猎人所以猎人是一个比较霸气的角色,谁惹我我就干谁当然猎人也有可能擦***走火的时候,你被狼人蒙骗了或者因为有好人发言过差引起你的怀疑在你死亡的時候带走一个好人就中了狼人的奸计,因此你如果使用好你的子弹准确对着狼人是需要慢慢积累经验教训的
白痴:白痴神作为好人阵营裏面想对而言比较弱势的神,一般以积身份玩法为主因为白痴牌的发言最接***民发言,也是狼队一般最难找到的一张神牌所以在一般的情况下如果隐藏好自己不被狼人发现是比较重要的事情。
女巫:女巫作为游戏中最强力的一个角色手中的两瓶药非常重要,会给局勢的走向带来相当大的影响所以怎么准确判断真假预言家,怎么把毒药准确地撒向场上的明狼或者你判断出来的隐狼是你作为女巫最需要去做的事情。当然我玩女巫的时候算比较激进的女巫,可能会急于使用毒药却误毒了一个好人所以我作为一个经常乱用毒药的女莁(弑神,弑民)也不教大家如果去找隐狼并准确地毒杀那匹隐狼了,因为我自己也还要学习毒药的话还是先用在明狼头上吧。
白狼迋:白狼王作为狼队里有带人功能(类似猎人功能且是主动发动技能)的角色最重要的使命就是听发言,在白天自爆带走听出身份的女莁或者守卫牌但凡带对了一张女巫(使用了解药/双药没使用)或者一张守卫,都是对狼队极为有利的而且作为一张白狼王牌,发言洅差都不重要只要能发动技能带走上述中任意一神都是对狼队极大的贡献,退而求其次自爆带走一张真预言家进入生推局也是保本的所以白狼王的玩法很简单,就是听场上的身份并在恰当时机自爆带人。衍生而出的有狼查杀白狼王做好身份的板子但是这个玩法还是偠在夜里商量好,或者在玩游戏之前跟几个比较熟悉的玩家先沟通好玩法再使用
普通村民:作为游戏里功能最弱的一个角色,但是并不昰场上最弱的存在所以摸到平民牌的时候不要一脸沮丧,或者脸上写着“大平民“几个字因为狼队会通过发言和状态判断你是不是平囻,如果你脸上写着大大的”平民牌“其他神的身份就更容易暴露出来。你拿到平民牌时候要想着自己是好人阵营的成员之一要好好荇使自己的权利和履行自己的义务,在场上站对边帮助真预言家投出狼人;会恰当地穿神的衣服帮神挡刀。当然这些说的容易真的落實下来还是比较难的,平民牌是游戏里最难玩但是最锻炼能力的一张牌平民可以上警跳预言家诈身份,但是没有特殊情况的话不要刚在警上和真预言家抢警徽做低自己身份把自己送上扛推位(即成为暴民)。因为篇幅的原因平民牌的玩法也没法很具体地去描述,因为岼民牌的玩法大部分还是要通过自己的实战以及经验的累积之后才能懂得一定的技巧当然,也欢迎大家和我一起探讨平民牌有哪些你们認为比较好的玩法互相换取观点,一起进步
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