上古世纪幽影刺客主什么最新加点

  在这里发帖讨论下刺客(格鬥 暗杀+)的可用性。

  本人以幽影刀锋为主偶尔会用下诡刺

  在这里发个幽影加点

  用幽影和诡刺打了两天比武场打到了20名,感觉刺客内战或打法师诡刺好用打其他的幽影好用。

  武器选择:双手-黑耀大剑;大刀-大师+双手***;双持的话主手建议用***;副手匕艏、剑比较好

  防具的话 一套烈焰皮就好了,平民玩家可以只点三件衣服、裤子、手套石头打好。手套招架耳环也用招架。对于刺客来说招架极其重要打板甲感觉就是依靠招架后刷新技能。

  1. 在这里可以取消掉的是格斗被动 剛劲力道可以改为裂岩斩,刺耳咆哮狂暴。

  2. 2.格斗被动武器达人这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能但是按当前版夲技能点不够的情况下,我个人的理解是幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害所以一半一半,所以没有太必要了

  3. 3.使命,我点的这些点从没考虑过换掉都非常重要。

  4. 4.意志威慑气势和高昂气势是连接效果的,这个非常必要的

  5. 天赋就基本这些了,也没啥好说的每个人都有自己对技能的理解,跟着自己的节奏走吧~

  6. 装备选择:按以后的路线考虑的话

  7. 武器-主手单手剑-副手单手刀如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手***会给你另一个世界!~

  8. 首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速

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  幽影刺客这一类物理伤害的職业搭配意志这样比较传统的天赋算是小心无大错的职业。但是这一类的天赋也并不是很弱的

  当中最重要的就是控制类的天赋技能,意志里面的迷扰配合暗杀的残影步是最好的一个小连招虽然要求较高,但是基本能完成的后面猎手印记加飞刺以及其他的圆月斩裂岩斩都是对倒地效果的时候有输出加成的。所以猎手印记看似是非常鸡肋的近战技能,其实它是非常重要的辅助性质的技能有了它財能更好地打出更高的输出效果。所以看到很多幽影刺客只是单纯的迷扰以后一套输出然后闪人的玩法觉得非常的错误毕竟没有倒地效果的情况下,输出连锁打的较少而且不控制住敌人,就会有更高的几率被敌人所控制!

参考资料

 

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