打开韩服的韩服失落的方舟舟提示缺少EFEngine.dll怎么办

原标题:失落的方舟韩服二测9月15ㄖ开启 资格申请中

自从去年失落的方舟韩服首测结束之后就一直没有这款游戏的最新消息,很多对这款游戏充满期待的玩家一直在翘首鉯盼希望可以早日看到这款游戏二测的消息。

昨日失落的方舟韩服官方终于再次宣布:失落的方舟韩服将于9月15日——9月24日开启为期10天嘚封测,同时公布了封测资格申请时间及方式下面我们一起来看一下吧。

1、失落的方舟韩服封测申请时间:8月25日——9月8日23:59;

2、封测的资格发放时间:9月13日将会在失落的方舟韩服官方上进行公布届时玩家可以登录官网查看;

失落的方舟韩服官网:/

3、封测时间:9月15日——9月24ㄖ;

4、首测时获得测试资格的玩家可以直接进入游戏,无需再次申请测试资格;

5、没有测试资格的玩家需要在官网注册账号、验证账号嘫后提交申请;

失落方舟是一款由研发商Smile Gate制作的大型多人在线角色扮演类MMORPG网络游戏,游戏采用虚幻3引擎以中世纪为背景,拥有爽快的战鬥模式、各种各样的游戏玩法等而且游戏还为玩家提供休闲玩法,让那些不热衷副本的玩家也可以在游戏中自在的玩乐

  本文系多玩新闻中心《观察》栏目原创未经允许禁止转载。

  对于沉寂已久的中国端游市场来说很久已经没有像这几天一样,大量玩家疯狂涌入一款没有吐槽,只有赞扬

  这款游戏说的是11月7日在韩服正式公测的《失落的方舟》。

  根据报道《失落的方舟》韩服公测当天,服务器已经爆满这其中很大比例是来自于中国的“科学上网”的玩家们。

  实际上这次的“科学上网”过程并不复杂,只需要简单的几个步骤僦能够完成不过其中一个环节需要中国玩家掏钱购买韩国手机号才能完成注册,这个成本大概在400-600元人民币看似比较昂贵的价格,仍然沒能阻止中国玩家疯狂涌入他国这款游戏的热情

  更加让人诧异的是,一向对“进入中国市场的韩游”挑剔无比的中国玩家们此次卻没有任何挑剔,甚至高度赞扬这款游戏

  为什么中国玩家宁愿花高成本也想要玩韩服《失落的方舟》?

  自2014年中国端游达到史上巔峰热度期起随后的几年间,鲜少再看见新的端游在中国刺激起玩家们的心情

  甚至,中国的游戏研发商们转头奔向手游不再眷顧端游市场。玩家们更没有端游可玩由此而产生了饥渴感。

  《失落的方舟》的国服代理权实际上早已被腾讯拿下但由于一系列的政策变动,尤其是今年开始的“版号难”让类似于《失落的方舟》这样已有国服运营权的游戏并不能上线,甚至遥遥无期

  2018年,两款端游《逆水寒》和《OL》激起了短时间中国玩家们的高潮但仍旧转瞬即逝。随后网易宣布《逆水寒》是雷火工作室研发的最后一款端遊,这也代表拥有网易最高研发势力的老牌端游工作室彻底告别端游

  一切的指向,都在表明在中国,这个拥有全世界最大的“客戶端市场”的国度和韩国一起以“热爱网游甚过其他游戏”齐名的国家,它的玩家们将会有鲜少的机会在看到新的

  暴雪虽然转型開始做手游,但是暴雪却从未放弃过网游但是中国市场放弃了。

  子民在饥渴却无从解渴解饿。

  前文说到在中国游戏市场上┅个不争的事实是,占有最大比例的玩家群体对游戏的接触来源是网络游戏而不是单机游戏和主机游戏等类型。

  而在此之间韩国網络游戏对中国玩家的影响极其深远。

  韩国网络游戏直接刺激了中国游戏从上世代的画质进化到了次世代向中国这群鲜少玩3A单主机遊戏的网络游戏玩家普及了,什么是打击感什么是ACT,什么是MMORPG等等。

  我算了一下在中国的所有ACT网络游戏中,持续时间最久、做的朂好的仍旧是《地下城与勇士》《龙之谷》等韩式游戏

  在此次《失落的方舟》公测当中,我们看到了许许多多的正面评价尤其是圍绕着这款游戏的战斗系统,几乎所有奔赴韩服的中国玩家均一致好评

  这区别于我们过往对韩式网游的表面印象——追求画面的泡菜游戏。大家甚至被“战斗的优秀”充溢不舍得把言语浪费在“一样很优秀”的《失落的方舟》的画面上。

  虽然同为2.5D的ARPG但《失落嘚方舟》是区别于《暗黑破坏神3》的另一种ACT游戏。这点我必须强调,多玩也会在后续几天里做出两者的不同对比

  《暗黑3》追求与爽快感,因此在满足ARPG的动作打击感要求上实际上体验更偏向于“快速”“割草”的刷子模式。

  《失落的方舟》不同

  在《失落嘚方舟》中,我们很难快速刷刷刷因为怪物的设定值相比《暗黑3》要相对高一些,往往一小波怪就需要打上几套连贯的动作才能清掉

  我们认为这种不同,主要来自于韩式ACT的坚持。

  韩式ACT一向坚持对人物动作的连贯性和抑扬顿挫的讲究希望打出来的动作不仅仅昰拥有打击感的反馈,更拥有优美的武术动作这一点,我们在《龙之谷》和《C9》等游戏中早有认知。

  在《失落的方舟》中玩家角色对怪物的打击感反馈相当带劲儿,无论是硬直的反馈、伤害的规避动作等等都能展示“拳拳到肉”的感觉。

《失落的方舟》实机录淛战斗动作

  最重要的是它绝不是一个“技能滚键盘”的堆特效游戏。

  玩家可以在攻击中打出一套非常流畅的动作,哪怕是带來的视觉感受都非常舒服

  同时,每一个技能动作的衔接上是拥有抑扬顿挫的。以下图为例角色在击打过程中,动作之间拥有停頓的时间这种停顿不会带来伤害的断层,它只是为了让人物的动作更加自然优美更符合传统武术的美感,犹如打一套“太极拳”

《夨落的方舟》实机录制战斗动作

《失落的方舟》实机录制战斗动作

  也许是受到中国文化的影响深远,这也是韩式ACT和欧美ACT最大的不同

  此次公测的《失落的方舟》的亮点绝不仅于战斗,战斗只是它最让人爱不释手的一个方面

  多玩也会在后续带来更多《失落的方舟》的优秀玩法解读。这里暂不赘述

  我们必须承认,《失落的方舟》这款游戏即使最终能在国服运营我们的玩家需要等待的时间吔将会很漫长,甚至遥遥无期

  但这些都不能掩盖掉,《失落的方舟》是近几年来市面上最好的一款客户端网游

  中国玩家需要這样的游戏,这样的游戏也是中国玩家最想看到的而不是如今渐渐失去灵魂的那些“made in China”游戏。

  如果你真的很想体验到一款优质的端遊不妨动一动鼠标,去注册一个韩服账号

  多玩失落的方舟论坛已开放:

参考资料

 

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