unity里mesh meshcollider是什么内部碰撞检测有问题

请问下大神这是什么情况啊  有什麼办法才能让Mesh Conllider跟着动画进行变换啊

该楼层疑似违规已被系统折叠 

除叻meshmeshcollider是什么其它的都属于内置碰撞类型这东西能不用就不用~~
内置碰撞的话 结构越简单的碰撞越优越,比如方形和圆形胶囊就属于几个算法组合的形状,但消耗可以忽略不计
并且内置碰撞对于封闭范围的碰撞计算是Meshmeshcollider是什么无法做到的。


参考资料

 

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