谁有王者荣耀体验服新英雄发下链接谢谢

  11月10日不停机更新后爆料出来嘚新内容除了将会开启新的游戏模式金币赛以外还多了好多新英雄。夏侯惇、孙悟空、牛魔、兰陵王以及芈月这次的新英雄预告可真昰阵容庞大啊!随小编一起来看看这些新英雄的相关介绍吧!

  被动技能:不羁:被动:每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。释放2次技能后强化下一次技能,获得额外效果

  豪气斩:夏侯惇向前劈砍,攻击前方敌人造成高额物理伤害

  强化:发出冲击波,对路徑上敌人造成伤害并附加目标已损失血量的额外伤害。

  龙卷闪:夏侯惇挥舞大刀旋转攻击附近的敌人,造成物理伤害

  强化:命中敌人时恢复自身已损失生命值。

  逆袭之刃:夏侯惇向指定方向冲锋挑飞路径上的敌人造成物理伤害。

  强化:增加击飞高喥和控制时长

  定位是战士/刺客的夏侯惇依赖其被动技能可以频繁的释放技能,并触发强化技能因此夏侯惇的主要输出都是技能,洏不是靠着普通攻击的在蓝消耗上需要注意续航能力。

  被动:每一位靠近孙悟空的敌方英雄会给孙悟空提供一定的双抗加成,这個效果最高叠加5层

  技能1:孙悟空隐去真身在当前位置幻化一个分身。之后的第一次普攻附带额外伤害并降低目标移动速度

  技能2:孙悟空朝指定方向冲锋之后的第一次普攻附带额外伤害并降低目标移动速度

  技能3:孙悟空不断旋转金箍棒,每秒对周围造成一次傷害并将每个第一次受击的敌人击飞,期间移动速度提升

  孙悟空是一个不折不扣的战士还是一个灵巧多变的战士。技能注定了他擁有其他战士所没有的特色诡变多端往往能把战局往胜利的方向推进。

  被动:每次释放技能后牛头会持续践踏周围对敌人和敌方防御塔造成伤害

  技能1:牛魔以双拳锤击大地,对周围敌人造成伤害并击飞它们造成1秒晕眩

  技能2:牛魔朝指定方向冲锋,撞到第┅个敌方英雄后停下并将其击退被撞倒的小兵野怪将被击飞。此技能在周围有敌人时方可释放

  技能3:牛魔怒吼清除自身的负面状態,并在接下来7秒内减少70%所受伤害

  牛魔是一名辅助型坦克对敌控制能力远远大于其他辅助。较短的冷却使他能给对方很好的造成威脅走位的失误很可能就是黑白屏了。

  被动:兰陵王的攻击对生命值低于50%的敌人产生额外伤害这个效果在8秒内只能对相同目标生效┅次

  ② 技能1:兰陵王向扇形范围发出3个回旋镖,镖飞出和飞回时都会对路径上敌人造成伤害和降低移动速度

  ③ 技能2:兰陵王闪现箌敌人身后对其造成短暂减速,之后的3秒内兰陵王攻击力提高

  ④ 技能3:兰陵王发出6支飞镖并获得2秒隐身和加速。飞镖停留2秒后飞姠兰陵王每支飞镖穿过敌人时都会造成伤害

  作为一名近战刺客,兰陵王除了有近身爆发伤害还有隐身能力。使得他能轻易的离开戰场或者收割对于低血量的脆皮来说,简直就是噩梦

  被动:芈月的伤害会造成微弱的减速效果,并回复自身一定生命值

  技能1:芈月向前释放出痛苦冲击波对命中的敌人造成法术伤害与减速

  技能2:释放血之仆从为自己采集鲜血,对敌人造成法术伤害同时为洎身回复等量的生命值

  技能3:芈月召唤黑暗能量在身边聚集在10秒内对范围内的敌人持续造成法术伤害,并为自己恢复等量的生命值

  芈月是一名续航能力超强的法师多种吸血方式保证了她能在线上一直补刀。若是让他近身开大招恐怕敌人都要绝望而放弃逃跑了吧!

  以上就是本次王者荣耀体验服新英雄新英雄汇总的相关内容介绍了,具体属性数据还是要以正式上线的版本为主更多的游戏提前爆料,敬请关注小皮网专区噢!

体验服7号进行了更新新英雄伽羅正式上线体验服,作为一个比较特殊的射手上线同时对一些英雄进行了调整,这些改动应该就是S13版本上线后的改动了!一起来看看本佽的版本更新吧!

伽罗的设定源于一个经典的形象

一位来自魔道家族的学者被迫拿起了弓箭拯救自己的家园

她将家族传承下来的净化之仂注入到箭矢之中,以箭矢为引导释放自己的魔力

她也能够召唤法阵平复战士的内心集中他们的注意力造成更为致命的伤害

她坚定的内惢支撑着她在战场上稳定的表现,成为团队强大的火力点

伽罗并不会拥有强大的身体素质既不凶猛,也不敏捷

伽罗的魔法能量也不像其怹魔道家族的成员例如大乔那样强大,足以改变战场的格局

她的能力更多的还是来自她的意志以及对故土的热爱

所以我们在设计伽罗技能组的时候,更多地还是围绕着基本的射击、走位偶尔射出一发关键的强力箭矢

我们在伽罗的射击上,加入了一点点缓慢的拖尾效果将焦点更多集中在精确扎实的基本功上

同时作为唯一的范围伤害,我们也将伽罗的2技能初始CD提升至常规技能中较高的位置减少技能CD转恏等待释放带来的压力

在表现上,结合着标志纯洁的莲花我们也在伽罗的技能中加入了一定的高光表达能力的纯净

希望伽罗能够给大家帶来不错的体验感受

被动:伽罗的所有伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害

伽罗展开长弓,降低攻击速度并提升射程;在此形态下伽罗的每一次射击都会消耗法力值,并造成额外的法术伤害

再次释放会关闭长弓恢复攻击速度并恢复射程,在此形态下伽羅的每一次射击都会回复法力值

伽罗以长弓为施法媒介,张开法阵并在一定的延迟后向指定方向射出破魔之箭,对路径上的敌人造成法術伤害与沉默效果

伽罗在身边张开法阵持续8秒并可手动关闭提升范围内友军暴击率;法阵在张开和关闭的瞬间会对范围内敌军造成法术傷害,关闭时会对尚在法阵中的友军产生一个持续3秒的暴击率与移速增加效果

被动:伽罗的暴击会对目标造成减速效果

3技能:第一段:独竝作为4技能开局即可使用,不可升级不耗蓝,CD固定24秒

基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)

3技能:增加效果:拉向链刃过程增加免受控制效果

1技能:增加效果:释放时移除自身控制效果

被动:每2秒回复1%最大生命值 → 额外获得110(+5*英雄等级)点物理护甲

1技能:跳斩造成目标沉默1秒 →跳斬造成目标减速90%持续1秒

随着时间的流逝王者峡谷的野怪们也在不知不觉中逐渐成长,有的找寻到了配偶有的则默默繁衍出下一代。所鉯在这一次的更新中我们也增加了王者峡谷的野怪数量,一家人就是要整整齐齐~希望让玩家获得新的体验并思考一些不同的打法与策畧。

在魔种熊处现在还会诞生两只魔种小熊与父亲一起守卫自己的领地。

在魔种猎豹处我们的雄猎豹也不再孤单一直孤军奋战的他找箌了与自己并肩作战的伴侣。

在魔种蜥蜴处则会新增一只蜥蜴弟弟兄弟同心,其利断金!

我们还略微增加了红蓝buff的大小作为上下野区嘚小boss,在其他地方的野怪增多后我们的红蓝爸爸们也需要保持自己的威仪

1. 每一个多野怪刷怪点中只有大野怪会在小地图上显示黄点,小野怪不会显示

2. 多野怪刷怪点中只有当所有野怪都被消灭后才会重新刷新,无论是仅剩下小野怪还是大野怪该刷怪点都不会进行刷新

3. 每┅个多野怪刷怪点中只有大野怪会叠加打野刀层数,小野怪不会叠加打野刀层数

在新增了多野怪后,为了方便玩家打野时进行拉怪的操莋我们专门外显了现在每个刷野点的野怪拉扯范围,保证玩家在多野怪的情况下也不会将野怪拉出范围从而导致脱战

注:拉扯区域只囿玩家攻击野怪同时该野怪在玩家视野范围内才会显示,当野怪进入脱战状态后则自动被隐藏

(一)击杀主宰后增加王者峡谷效果 — 黑暗侵袭

在新版本中,我们专门为王者峡谷新增了一种视觉效果希望为玩家带来一些不一样的游戏体验。

1. 当玩家击杀主宰后主宰的魂魄散轶于天际,因其能量过于庞大致使整个王者峡谷被黑云所覆盖,霎时遮天蔽日日月无光。

2. 受这股能量影响伴随着雷鸣声,整个王鍺峡谷也开始下起暴雨将战况推向高潮。

3. 主宰剩余能量也被击杀方基地所吸收原本的三路小兵变为主宰先锋,向敌方发起冲锋

4. 当最後一只主宰先锋被消灭后,主宰的残余能量消耗殆尽暴雨过后乌云散去,峡谷重现曙光

我们希望通过这次黑暗侵袭的设计,让玩家在主宰被击杀后感受到情绪的起伏与对抗激烈程度的提升在每一局的不同阶段也可以收获不同的游戏体验。

       为了进一步明确辅助职业的作鼡改善现在辅助玩家经常被线上和打野玩家“赶来赶去“的不好体验,我们在新版本中专门针对辅助装进行了调整 将辅助职业的收益來源从现有经济体系中剥离出来,单独建立一套专门面向辅助的经济系统新辅助装将使经济最低的玩家在线上和野区都获得不影响队友嘚额外经济、经验,这样辅助玩家以后不用再担心因为不小心分到线上经济而影响到其他玩家的发育了在帮忙打野怪时也不需要刻意离開一段距离担心影响打野队友到不了四级。

(二)新辅助装默认效果

       当身边有队友的情况下周围小兵和野怪死亡后你将不会获得任何收益(包括经验与金币),所有的收益都将属于你身边的队友包括你自己补刀的额外40%收益都将分给周围队友。

       如果在身边没有队友的情况丅则辅助依然可以获得所有收益。

1. 在之前的版本中如果辅助跟射手一起走下路,则小兵死亡后辅助与射手各自分得该小兵80%的经验与金幣而在新版本中,辅助出了辅助装的情况下在小兵死亡后射手可以获得100%的经验和金币收益同时如果辅助补到最后一刀的话,补刀获得嘚额外40%收益也将属于射手

2. 如果有三个人在下路的情况,之前的版本中每人在小兵死亡后会获得55%的收益在新版本中出了辅助装后辅助不會获得任何收益,剩下两人则各自获得80%的收益

在有一人出了辅助装的情况下,新旧版本小兵死亡后多人在场时收益对比如下表:

同时为叻保证辅助职业在不影响其他玩家的基础上也可以获得一定的收益我们也调整了辅助装被动“奉献”的效果:

如果自己的经验或经济是巳方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币同时当身边有队友的情况下,周围小兵/野怪死亡后你会获得额外20%的金币和经验奖励

当玩家出叻辅助装之后,如果你的经济或经验是全队最低即可触发奉献效果除了每3秒额外获得5点经验和金币之外,身边小兵死亡后你还可以获得基于该小兵20%的金币和经验奖励这个奖励不会影响到其他玩家的收益,是专为辅助玩家补充经济的额外效果

我们希望通过这次调整进一步优化辅助玩家的体验,减少与其他职业在地图资源上产生的矛盾建立一种更合理的经济分配方式。在这次调整上线后因为辅助装改动影响较大的特殊英雄我们会持续观察英雄强度密切关注体验服的数据变化,根据玩家的整体体验情况与反馈对辅助装的具体数值和效果莋出进一步的调整

       一直以来不同区服的玩家达到荣耀王者的难度差别较大,我们希望真心追求该目标的玩家不要因为区服的原因产生畏懼和不公平的感受因此对该规则进行了修改。

由每日凌晨12点刷新全区天梯排行前99的最强王者成为荣耀王者修改为:最强王者达到50星成為荣耀王者

Loading界面的排名将不与荣耀王者挂钩,但仍然是每日凌晨12点刷新显示全区天梯排行前99名的玩家,获得的排名框样式受玩家当前段位影响

       个人资料界面是游戏中一个较老的界面随着《王者荣耀》内容的越发丰富,当前的个人资料已经难以承担其中的内容另外我们吔陆续收到一些召唤师的建议,希望能在个人资料中展示自己更丰富更个性化的信息因此在这个版本,我们对个人资料进行了整体升级

我们把个人资料调整为全屏界面,以提供更好的视觉效果另外我们把原有的“基本资料”页签,改为了“个人主页”并在“个人主頁”中增加了英雄3D形象的展示,召唤师们可以在这里选择展示自己已经拥有的英雄及其皮肤形象

对于自带场景展示的皮肤,也会把皮肤所带的场景显示在个人主页中

在和召唤师们的交流中我们了解到,大家在看别人的个人资料时很关注对方的常用英雄和生涯信息,因此我们调整了信息展示的内容把“常用英雄”和“王者生涯”的内容放到了个人主页中,同时召唤师可以通过点击这些展示信息的区域跳转至对应的界面中

为了提升操作的便利性,我们把原个人资料中的多个页签进行了整合原有的“历史战绩”、“常用英雄”、“对戰资料”、“信誉积分”、“荣誉资料”整合到了“游戏资料”页签内,原有的“交友名片”、“个人相册”、“亲密关系”、“师徒信息”整合到了“社交动态”页签下召唤师们可以在个人主页的左侧进行对应的页面跳转。

个人主页中我们把原有的“更改名字”、“哽换头像框”等功能,统一放入了右上角的设置功能中以给主页腾出更多的展示空间。

1.  调整了边境突围整体的游戏时长和成长发育节奏现在单局时长比以前略微缩短了3分钟左右

2.  小地图新增预警雷达功能,当小地图中有敌方英雄正在发生战斗时将会有预警图标延时显示

3.  增加了在突围模式中英雄熟练度的加分数值

4.  队友倒地后,被背起的队友新增挣脱功能

5.  扩大了小地图可视范围的整体尺寸现在小地图能够看到更大范围的视野

6.  调整了野怪的回血机制,现在野怪只会在回到出生点之后才会回血

1.  修复了未和好友组队但是最常组队中显示该好友嘚BUG

3.  修复了濒死状态下的玩家,依然会显示可攻击头像图标的BUG

这次的版本中我们对举报流程进行了优化由之前的4项举报内容增加为6项,召喚师可以最多选择其中三项进行举报针对各种违规行为进行了详细的分类及描述的优化。

具体行为及描述调整如下:

l  恶意挂机指该玩镓游戏过程中断线或原地不动的行为

l  故意送人头,指该玩家故意多次送死的行为

l  言语辱骂指该玩家在游戏中对队友或对手进行语言攻击

l  幹扰正常游戏,指该玩家在游戏中多次发送消极言论并干扰队友正常进行游戏

l  不参团/拒绝合作,指该玩家不参加团战拒绝与队友沟通與合作

l  其他行为,如果您举报的玩家的行为没有在我们这5项当中您可以选择“其他行为”,并在下方的举报原因这里对该玩家的行为进荇描述帮助我们对该行为进行识别和判断。

我们会根据您举报的内容对该玩家进行判断将结果第一时间以邮件的形式告知给您,大家吔可以查看相关的公告链接查看每周系统进行处理的名单。

(二)新增每日答题玩法

为了帮助大家更方便地了解游戏知识我们在日常任务中新增了答题玩法,答对即可获得高额奖励

相对于之前的夫子试炼,新的每日答题玩法中会有更全面的题目内容、更智能化的题目嶊送方式希望大家每天都能收获有用的新知识,也欢迎大家对题目进行评价帮助我们不断地提升题目的质量。

(三) 克隆大作战增加禁用英雄功能

许多英雄在特定的娱乐模式下都会有着超乎常人甚至变态的战斗力之前我们对于部分娱乐模式加入了投票禁用的流程,得箌了大家的一致好评现在我们在克隆大作战中也新增禁用英雄的流程,希望大家在BP时能有更好的博弈性

所有召唤师在克隆大作战选将階段前都可以对希望禁用的英雄进行投票,票数最高的三名英雄将会在本局游戏中无法选择

我们发现很多小队无法组满人进行有效地开嫼,为此我们调整为除了队长外每位队员都可以举荐好友入队并对于热爱在王者大陆结交朋友的玩家给予一定勤恳互助的奖励,小队成員并肩战斗收集碎片兑换小队专属的开黑卡五排不掉星。当然最快最努力的召唤师也至少要奋斗一周才能有一次不掉星的机会并且限淛了开黑卡拥有上限,后续我们也将调整小队成员上限让大家能够快速五排发车并持续观察大家的反馈对开黑卡获取难度及存储上限进荇调优

今后完成小队任务不仅可以让小队得到经验成长和小队币,队员个人还会得到小队开黑卡碎片集满7个碎片即可获得一张小队开黑鉲,并且开黑卡最大对堆叠数为1

小队开黑卡必须小队成员五人组队排位时才会触发,对局失败时优先扣除小队开黑卡

小队任务每日凌晨刷新,新手期的任务不刷新所有小队任务均需要全队合作来完成。

队员可以举荐好友在好友同意申请后,队长就能收到被举荐的玩镓的入队申请 

1.   增加“我的赛事”模块,优化参赛历史、赛事荣誉等信息的展示

2.  优化了项羽触发被动陷阵之志状态时的图标

4.  优化了大厅排荇榜的显示规则默认显示上次选择的榜单类型

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参考资料

 

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