蜀门最好看时装游戏和尚穿哪件时装好看?

特点:血量、防御较高持久作戰能力强,练级消耗道具少职业技能操作简单,限制能力强(主要有双晕技能)各个方面都很全面,和尚PK是靠整体战斗力而不是靠瞬间爆发力

缺点:由于和尚属于近战职业,主要是靠单体攻击输出所以练级打怪相对较慢也比较枯燥乏味,技能的单体伤害值并不高提高傷害值必须靠蓄力点,所以和尚需要依靠持续战斗力来完全突出他的优势由于是近战性职业,并且没有提高移动速度的技能所以一些遠程并且有一定限制技能的职业就会被克制

总结:PK近战最佳选择

特点:完全属于肉盾型职业,团队作战的先锋和坦克抗boss,吸仇恨破防,持续伤害有几率的晕技,所有技能特征对下副本抗boss大有用处

缺点:由于本身技能的伤害值太低所以PK很难占据优势,单体伤害值低練级效率偏低,限制技能差只有在副本中发挥作用

建议:练级、下副本最佳选择

我认为PK厉不厉害,首先关键是技能点有没有加对

我的加點3点伏魔,2点大悲5点焚心,5点火伤5点暴击,5点招架我用金棍子,40%多的招架20%多的闪躲,同等装备下和QC,PK我还没输过,哪怕是對方高我一级武器高我一级,不管他用匕首还是镰刀我都没输过,我都是TS装单T金法宝,用宝相论血绝对比同等装备的QC多好几千。對方打我都是招架和闪躲呵呵

我认为金武器对和尚来说很重要,特别是棍子金棍子比蓝棍子招架高很多,而且用了金棍子什么拉不住怪,拉不住BOSS这类问题也不存在了

和尚PK,近身职业就用棍子远程职业就用铲子,铲子加点各有各的看法,好好琢磨吧加的好用起來连贯,才是关键

同等装备下,铲子和尚是打不过棍子和尚的穿LB装的铲子和尚,挂的更快

总结:不要小看焚心这个技能加满5点,加5點火伤再加金棍子,开始就烧人一下即使QC晕了你,也能保证掉对方血晕完了,你伏魔+普通攻击+焚心很稳定的掉对方血,而对方打伱都是闪躲和招架你血又比对方多几千,有什么理由打不赢看到这,有的QC可能会说了和我PK的和尚怎么那么菜,我告诉你那些和尚加了5点破甲,或者加了5点大悲5点伏魔啥的,还有的加了5点穿云这样的加点,如何能去PK?

蜀门最好看时装手游和尚和峨眉那个好点... 蜀门最好看时装手游和尚和峨眉那个好点

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历史的知识与现实的环境相结合

??职业优势:控制能力强悍

??团队作用:中远程伤害输出

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参考资料

 

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