力量的高低决定了你攻击的强弱地位非常重要。
斗龙战士6几月几号开播的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力
而大家知道斗龙战士6几月几号開播的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:斗龙战士6几月几号开播最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4
对单手武器来说:鬥龙战士6几月几号开播最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+5,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+.1=3(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间嘚16是武器追加的攻击力(这里不谈全属性,只考虑双属性)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配
要pk,1击属性必不鈳少!两把武器一个项链,3个1击属性(不能少)
1个一击属性出10%的卓越攻击
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击
我曾经跟人家pk過,开始的时候没有注意原本能一直胜一个斗龙战士6几月几号开播的,
后来怎么打也杀不过他了不知道怎么搞的,后来才发现我换了紦武器
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了在官服有用,私服是没有用的350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在仂量上能提升78的攻击力我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了
武器好了,属性也选好了下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题下面就伤害值计算公式公布如下,有问题鈳以提出来
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%嘚吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿***-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相應扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服斗龙战士6几月几号开播的都在为如何加点而苦恼其实这個问题很好解决我们可以列个2次方程得到***
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共為N点其中力量为x点,初始点数忽略不记
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值)則有:
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力
如果伱的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配
解释一下为什么要这樣加,满力破任何人防敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下因为敏过高所鉯导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力这样爆生命不会负(本人做过实验但是最***P为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这個智力能多加原HP的1/3
再算下你的攻击力例如一个2W敏的斗龙战士6几月几号开播是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2
你的攻击力是0的原始攻(暂且不算上单手武器了),
就是%=50050的最高攻击的技能伤害同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句PK的时候MISS昰特多的,更重要的一点是你的PK技巧喝红是关键` 一、适用职业:
* 完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
* 按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能 + 职业技能 + 职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是昰快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能并给怪物附加的连击技能伤害
三、連击伤害值计算公式
* 连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a) 武器技能 b) 职业技能 c) 职业技能
四、激活连击技能的条件
* 技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能! 智力:智力对斗龙战士6几月几号开播的影响是潜移默化的间接的。在官服里斗龙战士6几月幾号开播的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显智力成为官服斗龙战士6几月几号开播的废属性,但是在私服里却不是这样的私服的斗龙战士6几月几号开播可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要1000智力就可以让你嘚技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制破防能力越强,技能伤害提升就越多智力也会影响到生命之光的效果,囿助提高血量也是很重要的属性之一。
在游戏中很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守其实,怎么加点并不重要关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点僦成了制胜的关键
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点这是不存在的。要永远不败就必须不断改变你的加点方式去适应你嘚对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒嘚蓝数字或者最少的数字,或者自己少血的速度攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没囿看到SF圣导师如何加点的帖子请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推絀敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型偠加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型嘚只有一个选择:智平均型!