从DNF开始以来职业强度划分一直為玩家所诟病,有辅助能力超群的25仔也有没有辅助能力的纯C,有控制有输出的辅C
从65版本,到现在的95版本各个职业的排名总是涨涨落落的,但是一直有一群职业被玩家戏称为“纯C三耻”今天小编就和大家说说这些职业。
你没看错就是咱们的极武皇,武极爆发高攻速快,技能爽为啥还被点名呢?武极的技能属于百分比爆发高,但是高爆发不一定等于伤害,稍微卡点乌鸡就会原地高抬腿火拳穿怪,三个主力技能各种空而且武极对破招有很高的要求,破招的情况下怪稍微乱跑以武极那个技能范围,就凉了!
剑宗之所以称为“纯C三耻”起初的剑宗一直被称为幻神,有一句话就是剑帝负责爆发剑豪负责貌美如花,剑魔负责咿咿呀呀但是经过几大版本的改動,剑宗已经沦为了下水道剑魔早就输出报表了。并且还BUG不断技能形态不错,但是容易莫名的“Miss”
第三个一直是大家所争议的,有些人认为是暗***士有些人觉得是战法,先说战法很多人觉得战法的龙刀实在不好,而且会莫名丢失伤害偶尔二觉的伤害也是打不出。暗***士作为旭旭宝宝玩过的职业表示,这孩子的伤害真的强化不上去都选择放弃了,虽然他的脱手技能舒服又能辅助,又能主C的
原标题:DNF:超时空漩涡团本血量丅调纯C玩家怨声载道,直呼不公平
作为95级新版本的最强团队副本超时空漩涡对于职业都有着不同的优劣势,尤其是在版本初期团本的難度较大所以对于职业的要求以及装备的增幅高低都是非常的严格,尤其是对于那些纯输出类职业
在团队副本中有一个这样的现象,寧愿要一些打造中上等的辅助类输出职业也不会要打造完美的纯c职业,因为一个奶妈或者是DNF奶爸和纯C谁花的钱多带三个能够互相辅助的輸出职业怎样团队的综合伤害要大于组成c职业的队伍。
尤其是在国服狂战士这个职业玩家众多的情况下很多团队副本都不要这个职业,就算是打造非常的完美也不会轻易的放进队伍中,这也使得很多玩家都直呼太不公平了同样花打造而且花费要高于其他玩家,但是還是没有资格进入团队副本
不过预测超时空漩涡这个团队副本的难度或许将要下调,尤其是怪物的血量因为就算在现在版本只有打造非常完美或者是增幅十以上的个别职业才能够勉强通关,这明显不符合大众玩家的要求而且游戏中平民玩家居多,调整超时空漩涡团队副本的难度已经是板上钉钉了
最后就是我们应该能够公平的看待每个职业的优劣势,而不是一味的去跟风别人的想法有些玩家对于职業或者是副本的熟悉程度不亚于别的玩家,那么就让他玩一个不是很强势的职业也应该去优先走他们,因为有些地方还是需要一定的配匼以及技能的合理运用
盼星星盼月亮3月7日终于迎来纯C妀版加强,不过有人欢喜有人忧。一些职业在这次纯C职业改版中,并没有加强反而变相的削弱。纯C改版加强的版本中有三大类职業,并不值得去练
第一类职业:减防25C职业,纯C未改版前减防类职业很吃香。以驱魔和暗帝为例原本平淡武无奇的职业,因超时空漩渦而火了起来这一切都因减防属性。不过纯C改版的版本,减防被删除25C整体削弱。昔日减防很强盛的职业在下个版本,将会渐渐的沉寂
第二类职业:60和70级技能不强的职业,在这次的纯C改版加强新增60和70级TP技能,这两个等级的技能处在弱势的职业并不值得练。以剑魂为例60级技能是流星落,大部分人只点一级甚至还有的不点,新增TP技能对其来说可有可无,提升并不大
第三类职业:偏弱型25C,三個25C互保的时代终结只能吃两个25C属性,这对于伤害偏低的25C职业来说是一个变相的削弱。原本这类25C本身伤害不强,却能凭借互保的能力在团本中混的风生水起。但是这样一改版削弱,就会挑一些伤害很强的25C因此,对于伤害偏低的25C职业并不值得去练。
纯C和25C矛盾的激發导致国服加快改版的步伐,纯C职业再也不用看25C职业的脸色纯C的加强,25C的削弱让有一些职业开始慌了,地位受到威胁而这些职业,在下个版本并不值得去练。