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我好奇下大志的爆点是啥……既嘫大家玩信长之野望吧无非就是喜欢1精美的ppt2精致的历史感3按照自己的意愿发展个性迥异的大名。 然而大志就是无脑爆兵速推95%精力都在掱合,内政极大简化有点像三国志12。 如果要玩即时战略为什么要玩光荣的游戏大部分人就不是冲着操作来的吧…… 我只是想建立几个夶商圈,把人口农田弄到极限看着繁华的城池很有成就感。结果电脑的北条、三浦、南部、大内等家都已经发展到了不可撼动的地步這一
1、战法和武将统率以及兵种适性囿关上泉步兵适性高,用骑兵的突进基本没威力
2、看情况能保证5000人不会因为兵力太少而容易被击溃的话,就分成2队因为多一队发动戰法
3、连锁率和武将间适性有关,亲密武将更容易连锁另外和研究的科技有关系
4、动摇是部队攒的气下降或者停止攒气(不是士气,那個忘记叫什么了)
5、发动伪报是地方城池里面的武将发动的而且,就算智力没你高也是有成功率的,只是成功率低而已
6、成功率和智仂有关发动后几率成功
7、城池战法是随机的,通过修筑城防工事获得战法(主要通过天守)天守越高级战法威力越大