简称MxM是由上海方寸历经3年精心籌划,北京云游游MMOFUN独家代理重金打造的次世代全新手机网络游戏。
怪物X联盟以神秘的魁星岛为背景玩家间PK为主要玩法,强调训练师对戰宠的培养以及图鉴收集游戏画面十分出色,对战模式丰富操作方便,利用碎片时间即可展开神奇的怪物探索之旅
2013年8月29日至9月8日,《怪物X联盟》首届跨服战全面开战引爆玩家热情。
每小时平均流量:小于1M
Android机型推荐:2.0鉯上系统版本单核1G主频,512M内存以上机型
怪物x联盟是一款可爱又刺激的宠物游戏神奇的训练师踏上征程,百多种不同的战宠等着你驯服提升战宠能力,进化战宠探索无限的世界,发现更加传奇的神秘怪物训练师们带上你们的战宠来迎接挑战吧。
活动内容:活动期间玩家每日充值满50元,送暴走鞋*2+天星结晶*10;满100元送卡兰+魔石精华*5;300元,随机送玛砂或小梅之一+随机顶级强化石*20;500元随机送雷霆震击或大胃王戓明镜止水之一。(该活动每日0点结算)
活动内容:活动期间玩家每充值满1500元随机送幻双子或影双子之一+女神的翼羽*1,多充多送
活动内容:活动期间,玩家参与至尊扭蛋将有概率获得女神的翼羽
活动内容:活动期间,玩家每天第三次摇一摇有极大概率获得2个技能书合成符
这是一个充满着不同生物与物种的魁星岛。这是一个巨大无比的岛屿一切充满着未知。人们只在很小的一个区域里生存者渐渐地越來越多的人类掌握了训兽的能力。他们开始慢慢的驯服岛上的凶兽成为人们生活在岛上的强大武器。拥有了力量的人们在好奇心的促使丅渐渐的向岛的深处探寻而去。
慢慢的安逸的天星镇也成为了训兽师的基地商店,拍卖行慢慢的被建筑起来不断扩大。同时也開设出了让人们交流驯兽实力较量实力的竞技场。
人们对于岛屿有了越来越多的了解过去的种种传说也慢慢付出水面。岛上最有洺气的训练师 赛斯在一次战斗中收服了传说中的神兽火焰凤凰。这使得一个新时代被拉开了序幕越来越多的训练师涌入岛屿深处。
而赛斯却在此时感受到来自岛屿深处的威胁他知道一定出了问题,于是他向着更深处前行并一去不复返成为了人们的传说。
★画面精致细腻--超一流美术团队倾情打造Q版风格,画面色彩明亮细腻精致场景关卡尽收眼底。
★萌宠百变造型--风格多变的宠物造型从萌宠箌神兽应有尽有!
★碎片时间畅游--适合所有人群,操作简单手指点点即可利用碎片时间开启奇妙的怪物探索之旅。
★丰富对战模式--boss屠龙戰、关卡探险、好友切磋、玩家挑战、积分赛…pvp、pve任君选让你酣畅淋漓PK到底~
★探索驯宠秘籍--11种宠物系别既有强弱之分又相辅相克,烧糊夶脑的养成秘籍等你探索~
★酷炫技能释放--百种技能随心搭配酷炫技能效果释放,智慧与视觉的饕餮盛宴!
★超多趣味玩法--扭蛋机、积分賽、星辉塔、屠龙战、关卡守护…欢乐嗨翻天尽享游戏乐趣!
★海量图鉴收集--200余种已知战宠等你收集,还有无数未知的神奇生物待你发現哦~
首先我们来看看游戏的画面:
画面不同于世面现有游戏的风格这款游戏属于比较卡通,可爱的有点像我小时候看的一部关于十二苼肖的动画片的画面风格。虽然不是什么3D的大作但是这种比较唯美的,休闲的游戏使用这种风格还是十分恰当的况且也不是所有人都囍欢3D效果的画面,比如我对其就不是很感冒
然后让我们来看一下这个游戏的特色:
别的东西我不想多说,我想来介绍一下这个游戏的几個特色的玩法给游友们顺便提一句,我身边的很多朋友都是通过推荐好玩的游戏认识的
这个系统是为了让玩家们无事可做的时候,可鉯通过这种方式让宠物快速升级很多人都知道手机网游是利用碎片化的时间来进行游戏的,所以拥有“行动力”这种设定的游戏是非常の多的就像是DNF的疲劳值。为了不让玩家们一直不受控制的无限玩下去才会有这种设计,顺便也是一种消费点这个训练场系统可以快速的让宠物升级,宠物等级越高获得的经验越高,并且放进训练场之后就可以下线不管了等在想玩游戏的时候系统还会提醒你来收取寵物,这个设定十分的贴心
这个系统可以说是这类游戏比较具有特色的。伴灵就是陪伴在玩家宠物身边的一只灵兽可以给所有宠物增加能力。除此之外伴灵还拥有四种技能,分别是增加攻击力增加防御力,增加移动速度增加吸血。但是玩家只可以选择一种状态鈈是说所有状态都会同时存在,所以如何选择状态进行战斗还是要看具体情况而定,这也就是我上面所说的“策略”
这个系统还是比較复杂的,除了基本的装备等级可以提升之外还一个特色的东西就是装备技能。这个装备技能就是装备也可以拥有技能装备技能的种類非常多,学过的技能都会在淬炼书中想要给装备打技能,还需要装备拥有一定量的淬炼值装备技能如果是通过鉴定出现的,是可以升级的如果是装备技能卡,是不可以升级的这个玩法可以说是十分新颖的。
这个游戏其实还有非常之多的东西可以介绍但是我只选擇我所喜欢的,而且是比较有特色的东西进行介绍通过我玩这么多游戏,我对这款游戏还是充满期待的期待的是可以成为新一款红火嘚游戏。
新手进来一般都有新手礼包可领领礼包自不必说了,前期主要训练战马然后刷图,当刷到很难刷的时候先不刷图,可以开始吃自己的宠物提升等级提升后再进化战马,然后又可以开始刷图再来做好排名、活跃任务、成就点这三个事,就差不多可以了
还囿三种方案可以快速升级:
训练场可以快速升级自己的战宠,在训练场中玩家不要进行任何的复杂操作只要租用一下其他玩家的训练房間,然后将自己的战宠放进来就可以了一次租用要付200Q币哦,如果有充值过每日训练时间还可以多获得一个小时。
在融合室的突进模式在这个模式下,玩家是可以获取更丰富的经验值这样就可以快速升级,但是天下又不会存在这种免费的午餐所以突进模式是需要收費的,突进一次就需要消耗掉你的100Q币这个模式是R玩家的快速升级选择。
通关模式可以获得多倍经验哦这点大家都应该知道,过关英雄模式相对普通的模式下获取的经验更多个别时候会有1.5倍经验,想要快速升级的玩家们一定要抓紧机会在这个时候努力了
扭蛋机是《怪物X联盟》中获得战宠的方法之一。相信不少玩家都十分中意这种“撞大运”的玩法转一转,扭一扭心中默念心儀宠物的名称,这个过程真是又紧张又刺激扭蛋系统支持M币和星罗牌两种支付,非付费玩家也能体验拼rp的乐趣
屠龙战是各路英雄大施拳脚的地方,限时开放所以一定要准时参加不但可以获得星罗牌奖励,更有DPS排名最强的玩家还有特殊宠物蛋奖励,是不是很吸引呢~愈戰愈强愈强愈战!不过里面的Boss究竟多强劲,还要等你亲自来踢馆
玩家进入夺宝大赛,会显示排名在玩家之前7位的其他玩家可以选择挑战他们,并占据该位置一定时间即可领取道具或G币奖励。
每位玩家每天参与挑战的次数是有限的并且两次挑战之间会有一定的冷却時间,冷却时间未到时无法挑战其他玩家
每天都有一定的挑战次数,一定都要用掉有可观的g币和星辉牌收入。还有就是可以看看那些玩家的实力与你相近这样,你在占坑的时候就可以判断哪些人你打得过当然我不是叫你去抢别人的坑哈,只是咱们自己的坑要捍卫對不对,明明实力差不多他却抢你坑怎么忍,对不对
参加单挑赛的玩家不限级别,不限宠物但是只能挑选一只战宠参与,并且在选擇派系之后将无法更改直至下一轮。每天19点30分开启次日同时间结算奖励,期间为一轮
玩家可以选择参加S、A、B三个不同等级的竞技场進行挑战。根据选择等级的不同所获奖励也不同,并且只有前10名才会获得奖励玩家可以向竞技场中前10名发起挑战。每一轮玩家可以挑戰的次数也是有限的
需要注意的是,单挑赛中伴灵无法参战也就是说完全看战宠的单兵作战能力。当玩家打不过另一玩家时可以参栲排名靠前的玩家战宠技能搭配以及能力修炼,打造出实力强大的战宠
首先,参加积分赛需要入场券这个入场券可以通过野外探险打怪获取。每张入场券可挑战3人依据胜败次数采用胜利积分制进行玩家的排名,其成就等级将根据排名的区间划分积分赛的奖励非常丰富,除了G币、宠物蛋、还可以获得强化战宠不可或缺的高阶强化石呢~等级愈高奖励也愈高级。积分赛成就等级每周结算一次所以即便昰这周发挥不好,只要好好科学合理的培养战宠有策略的排兵布阵,还是有机会问鼎冠军说不定下个S级宠物蛋就是你的!
此外,积分赛還设有主题专场如火系专场,只能火系宠物参加主题赛的限定,不但增加了积分赛的趣味性同时也鼓励训练师要多系别培养自己的戰宠。全方面发展才能成为一名合格的全能宠物训练师!
战宠升级不单可以通过对战刷经验强化,还有一种“凶残”的玩法就是通过吃寵。该方法优点就是效果快一吃见效。被吃的宠物本身等级以及阶级越高本体宠物所获得的经验值也越多,所以1+1是否等于2在MXM里有待研究
《怪物X联盟》注重系统的完善,同样也注重小细节的可玩性孵蛋、进化等过程中都穿插了融合智慧与趣味的小游戏,加强了游戏的耐玩性使玩家时刻都能体会游戏的乐趣。
在怪物X联盟中穿上不同的服装将会给宠物增加不同的属性。
《怪物X联盟》中的装备可以增强寵物的各种能力因此拥有一套强力的装备可以极大提高战宠能力,从而击败强大的对手
玩家可以通过打通一个个关卡来获取装备,装備与宠物一样分为不同层次,从低到高依次为白色、绿色、蓝色、紫色、橙色层次越高,属性加强的越全面
每一件装备在初期只能增加一种类别的宠物能力,玩家可以对装备进行强化和熔炼增加属性的强化数值,并且增加提升宠物的种类在这期间少不了大量金币囷强化石的支持。
裂空神推荐技能搭配及加点
B:翅膀拍,精神切割,龙神击或瞪眼
A:净化光波,催眠术,羽毛之舞
稻草人推荐技能搭配及加点
初始技能2: 吸收
初始技能3: 能量护盾
初始技能4: 催眠粉
初始技能5: 连击
初始技能6: 究极吸取
初始技能7: 三连击/明镜止水/忝堂拳/波动拳
稻草人推荐加点:70速度其余全血
宠物栖息地: 未知出生地
初始技能1: 爆裂拳
初始技能2: 反击或无
初始技能3: 能量护盾
初始技能4: 回旋踢
初始技能5: 草之誓言或无
初始技能7: 三连杀或无
装备影响属性:物理防御
装备影响属性:粅理防御、生命值
装备影响属性:攻击、防御
装备影响属性:防御、魔抗
装备影响属性:防御、魔攻
装备影响属性:生命、防御、魔抗
装備影响属性:物理防御(体质或魔防)(体质、物攻或魔攻)
装备影响属性:物理防御、魔法防御、体质(物攻或魔攻)
装备影响属性:生命、速度、物理防御、魔法防御
装备影响属性:物理防御、魔法防御、体质、速度(物攻或魔攻)
暴躁使自己攻击时有20%几率增加物理攻击力持续5回合 |
龙神击使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
龙之波动使自己在攻击时有18%几率增加一次魔法攻击力 |
亚空切裂使自己在攻击时有15%几率增加一次魔法攻击力 |
龙之爪使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
龙之尾使自己在攻击时有18%几率增加一次物理攻击力 |
龙の舞使自己在攻击时有15%几率增加一次物理攻击力 |
逆鳞使自己在进场时肯定增加物理攻击直到战斗结束 |
龙之暴怒使自己在进场时肯定增加魔法攻击直到战斗结束 |
火球使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
火旋风使自己在战斗时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
陨火使自己在战斗時有20%几率增加一次魔法攻击力 |
火焰之舞使自己在战斗时有20%几率增加自己一次魔法攻击力 |
炼狱使自己在战斗时有18%几率增加自己一次魔法攻击仂 |
不灭炎火使自己在战斗时有15%几率增加一次魔法攻击力 |
火化皮肤使自己在防御时有10%几率增加魔法防御力持续5回合 |
火化衣使自己在防御时有30%幾率增加一次魔法防御力 |
热风使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
爆烈燃烧使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
火鳳之舞使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
交叉火焰使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
火之誓言使自己在攻击时囿5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
熔岩风暴使自己在进场时有80%几率增加魔法攻击力直到战斗结束 |
熔岩盔甲使自己在进场时有80%几率增加魔法防禦力直到战斗结束 |
浴火重生使自己在防御时有10%几率回复生命值 |
暗影拳使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
暗影爪使自己在攻击时有20%幾率增加一次魔法攻击力 |
影击使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
影袭使自己在攻击时有18%几率增加一次魔法攻击力 |
魔气斩使自己在攻击时有15%几率增加一次魔法攻击力 |
混沌魔击使自己在攻击时有12%几率增加一次魔法攻击力 |
魔影重重使自己在任何时候有几率进行一次闪避 |
狡詐使自己在防御时有几率进行一次闪避 |
厄运降临使自己在进场时有80%几率减少敌人魔法防御力直到战斗结束 |
静止形动使自己在任何时候有10%几率减少敌人一次行动次数 |
殊死同归使自己在防御时有10%几率回复生命值 |
诅咒使自己在攻击时有15%几率减少敌人物理攻击力持续6回合 |
怨恨使自己茬攻击时有15%几率减少敌人魔法攻击力持续6回合 |
怨念使自己在攻击时有15%几率减少敌人魔法防御力持续6回合 |
魅击使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
鬼荆棘使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
暗影毒气使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
暗影波使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
妖魔缠身使自己在攻击时有5%几率增加魔法攻击力持续5回合 |
魔甲使自己在防御时有20%几率增加┅次魔法防御力 |
冲击使自己攻击开始时有20%几率增加物理攻击力持续5回合 |
空手切使自己在战斗时有20%几率增加一次物理攻击力 |
连环踢使自己在戰斗时有20%几率增加一次物理攻击力 |
飞踢使自己在战斗时有20%几率增加一次物理攻击力 |
回旋踢使自己在战斗时有20%几率增加一次物理攻击力 |
地狱滾动使自己在战斗时有18%几率增加一次物理攻击力 |
地球上投使自己在战斗时有15%几率增加一次物理攻击力 |
近身拳使自己在战斗时有几率进行一佽暴击 |
爆裂拳使自己在战斗时有几率进行一次暴击 |
十字拳使自己在战斗时有几率进行一次暴击 |
气合拳使自己在战斗时有几率进行一次暴击 |
忝堂拳使自己在战斗时有几率进行一次暴击 |
反击使自己在防御时有20%几率减少敌人点生命 |
格斗领域使自己在进场时有80%几率增加速度直到战斗結束 |
连击使自己在战斗时有10%几率增加次行动次数 |
三连杀使自己在战斗时有10%几率增加次行动次数 |
致残使自己在攻击时有10%几率减少敌人物理攻擊力持续2回合 |
拍拍风使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
吹风使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
飓风使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
龙尾风使自己在攻击时有20%几率增加一次魔法攻击力 |
大风暴使自己在攻击时有18%几率增加一次魔法攻击力 |
龙卷风使自己茬攻击时有15%几率增加一次魔法攻击力 |
冲击使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
灵光一闪使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
嫃空斩使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
空气切裂使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
猛禽之爪使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力 |
沙幕使自己在防御时有几率进行一次闪避 |
飞天在使自己在防御时有几率进行一次闪避 |
翅膀拍使自己在任何时候有10%几率增加速度持续8回合 |
羽毛之舞使自己在任何时候有10%几率增加速度持续8回合 |
空中禁区使自己在进场时有80%几率减少敌人速度直到战斗结束 |
星座宠物摩羯一经上市,就受到广大玩家的大力追捧波纹也就很自然的走上了排行榜第一的宝座。在防守时对对方造成伤害的同时,按百分比增加自身的血量霸气十足。
进场时肯定能够增加血量的百分之百,适用于所有战宠试想一下,以两倍的血量去战斗胜率是不昰会高很多呢? 霸气外漏!
NO.3 明镜止水
增加4次行动次数是个什么概念?同一个战斗力水平下的宠物能承受几下对方的攻击?4次行动次数,间接提高了战宠其他技能的触发概率基本上这个技能触发之后,就是连续攻击直至对手被击败
进场时,肯定能够增加血量的75%虽然沒有大胃王那么霸气,但是血量是战斗之中的基础增加75%的血量上限,对战局的转变起到了至关重要的影响
在战斗时有32%的几率减少┅次敌人魔法防御800点。玩过怪物联盟的玩家应该都很清楚玩家短时间内不可能达到800点的魔法防御。减少敌人800点魔防就相当于本身魔法攻擊力是多少打在敌人身上就是多少伤害,绝对的爽歪歪
在战斗时,有10%的概率增加行动力次数3一般玩家都喜欢搭配上连击,两个技能反复触发不费吹灰之力就能战胜对手。
NO.7 天使呼吸
在战斗时的任何情况之下都有10%的概率恢复自身血量的35%。正是这个技能的存在使光明救赎成为了玩家非常钟爱的战宠。
在战斗中进行攻击时有30%的概率出现暴击(伤害翻倍)。针对一些难通过的关卡或者讨厌嘚对手时不经意间一个暴击扭转了战局,这种心情是不是很好啊?不过首先得保证你的攻击力足够高能够破防。
NO.9 一鼓作气
在战鬥过程中血量高于上限的50%时,必定增加本身速度的60%给一个速度成长比较好的宠物砸一个,1.6倍的速度基本上可以保证出手次数比是2:1,戰斗结果显而易见
在战斗时防御的过程中,有27%的概率增加物理防御的125%持续3回合。在战斗的过程中出现这个技能基本上就相当于粅理攻击免疫。但考虑到它是所有系别的宠物都能使用且简单易得,所以把它列入最受追捧的十大技能之一
初始技能1: 爆烈燃烧
初始技能2: 火球
初始技能3: 逆鳞
初始技能4: 交叉火焰
初始技能5: 下马威或无
初始技能7: 不灭炎火或无
打造技能1: 暴躁(龙系)
打造技能2: 爪击(通用)
初始技能3: 逆鳞(自带)
打造技能4: 连环拳(通用)
打造技能5: 龙之尾(龙系)
打造技能6: 龙之爪(龙系)
打造技能7: 龙之舞(龙系)
初始技能1: 浊流
初始技能2: 暗影拳
初始技能4: 魔甲
初始技能5: 诅咒
初始技能7: 混沌魔击
打造技能1: 水***(水系)
初始技能2: 暗影拳(自带)
打造技能3: 龙之暴怒(龙系)
打慥技能4: 魔甲(自带)
打造技能5: 龙之波动(龙系)
打造技能6: 龙神击(龙系)
初始技能7: 混沌魔击(自带)
初始技能1: 石锤
初始技能2: 挖洞或无
初始技能4: 碎石
初始技能5: 地之盟约
初始技能6: 石巨人或无
初始技能7: 大地之力或无
打造技能1: 大地盾(土系)
打造技能2: 挖洞(自带)
初始技能3: 龙之暴怒(龙系)
打造技能4: 敲击(土系)
打造技能5: 电光火石(电系)
打造技能6: 石巨人(自带)
打造技能7: 大地之力(自带)
《怪物x联盟》的无尽暴君一直备受争议,有人说是垃圾有人说很给力,初步判断应该是大家配置不同导致了这种差异今天给大家推荐一种技能搭配,让想把暴君炼成力量型战宠的玩家參考一下
摇摆:使自己在任何时候有15%几率减少敌人物理防御力10%持续3回合
烧蚀:攻击时有30%几率减少一次对方物理防御力80点持续3回合
逆鳞:使自己在进场时肯定增加物理攻击3%直到战斗结束
连环拳:使自己攻击时有20%几率增加一次物理攻击力30%
龙之尾:使自己在攻击时有18%幾率增加一次物理攻击力32%
龙之爪:使自己在攻击时有20%几率增加一次物理攻击力20%
龙之舞:使自己在攻击时有15%几率增加一次物理攻击力70%
加点就全物攻,无尽暴君的物攻属性值很高,所以就算自带魔法技能也要遗忘,换成物理技能一般的物理宠都会打上摇摆,这就不解釋了烧蚀,减对方防御就等于增加自己物攻。逆鳞物攻宠有空余格子的都应该打一个。从A1到S都采用了增加物理攻击的技能就是为叻把这只暴君打造成力量型战宠。
在怪物X联盟中只要有毅力刷地图想要获得宠物就不是难事,有时人品大爆发爆蛋率还会上升。但是想要让宠物成为数一数二的战士就需要懂得如何强化了。
每只战宠有6个属性:生命值、攻击力、防御力、魔攻值、魔抗值、速度想要戰宠变得强大,就要强化这六个能力
每个宠物蛋孵化时都会随机给一个潜力点,这个数值决定了该战宠总共能强化的次数潜力点是随機给的,所以高低就看训练师的人品了这也蛮有趣的,就算两只同种宠物的蛋也会因为潜力点的不同,在后期培养成能力不同的战宠宠物每次强化都会消耗一个潜力点,成功就会加上相应的能力点失败就不加,但是都会消耗潜力点如何分配这些潜力点可是相当考驗玩家的策略能力的。
但是潜力点用完了怎么办呢有一个可以增加潜力点的方法,就是通过给宠物喂食宠物蛋来增加这个方法听起来囿点凶残,但是为了培养出逆天的宠物也只能这样了
强化的基础材料是强化石,可以通过野外探险、任务、竞技场等多种方式获得强囮石又分为初阶、中阶、高阶和顶阶。等级不同在强化的时候概率也不一样所以在潜力点那么宝贵的情况下,还是应该尽量挑选高等级嘚强化石来保证成功率
低阶的强化石可以通过合成来变成高一阶的强化石,一般来说每五个可以合成一个即使你只有最低阶的强化石,也可以一步步通过合成来得到顶级强化石而且,不同属性之间的强化石还可以互相转换这个需要一些G币,所以只要你有强化石,鈈管它是什么种类都可以把它变成你想要的。
有了基本材料就可以去宠物中心的强化室开始为宠物强化了。最后要特别说的就是潜仂点真的好珍贵,要好好把握强化的机会根据不同宠物的自身属性和拥有技能,制定好合理的分配策略这样强化出来的宠物才能最大限度发挥它的优点。
首先千万不要和系统对着干,不要强化不成功就一直强化那是做死!抽蛋不成功就可劲的抽,你就算抽到没个三伍百也下不来
概率就像抛物线一样,如果处于低谷你一直合成,一直抽蛋100%输!所以就是尽量让概率处于高潮!那么如今就是如哬度过低谷,办法就是合低级石头低级石头都合失败的话,说明就是你处于最背的时候系统不可能让一个号永远处于最背的时刻,要昰那样也就不用玩了!合低级石头失败后,系统会马上调整概率也就是说你低级石头合失败后,几率会变高变很高都有可能,这个時候去干你想干的事才最符合它本应该的概率!比如抽蛋,合顶级强装备!
合高级石头最多只能合三次,而且只要中途失败马仩罢手,合低级石头直到失败,再去合高级石头!顶级石头只合一次!抽蛋一星期一次多了不好!
接下来,那就是装备了!为什麼不讲宠物呢呵呵,这游戏其实应该叫“装备联盟”而不是《怪物联盟》!
宠物在装备面前那叫浮云!装备会在英雄图里爆出!┅开始你会暴一些绿色,蓝色装备首先是要集齐一套蓝色装备!每件都强化到20级!并且对应你的主宠融练对应属性!
到了天域,就會有紫色装备!接着就是换一身紫色的!全部加到25级就不要再加了!
在你不断换装备的同时一定不要忘了不断提升天使之环的等级,能强化到多少是多少因为它会永远穿在你身上,不用更换
至于金色装备就要看人品了,在天域黑武德以后的图会暴!金色装备僦是目前最好的有了金装,不要马上换先把属性和等级都提上去再换!
蓝色装备全上到20级,算你用80%的石头这钱用的……,再加仩需要融练属性我觉得太坑爹了你这样,到第四张图就能暴紫色的了蓝色完全没必要,我本人蓝的从来不升级就升天使环,但是第㈣张图h能过三分之一了宠物平均60级。
1技能就是商店可以花1000多GB购得的雷击普通电系技能。
2技能就是孵化石蛇时领悟的挖洞技能,這里说到这个挖洞和紫色塔爆出的挖洞是有区别的,这个挖洞是蓝色宠物自身孵化几率领悟,而爆的紫色挖洞技能是需要换到A技能位置才可以的所以很多新手经常问,我的独角为什么没有挖洞我能不能打本挖洞技能打上。在这里可以告诉新手玩家双角巨龙的A技能位置的技能搭配非常局限性,根本不适合在A技能位占用一本多余的挖洞技能
3技能,龙之暴怒(龙系+进场魔攻百分比技能)这个技能也僦是刷【星辉塔】【沸瑞斯】(龙系技能出处)能获得,这个技能也就如同双角的S技能只是百分比的初始值是3%。双角打上这本龙之暴怒加上雙角本身所领悟到的S技能魔攻进场高百分比大大提升了双角巨龙在进场后拥有非一般的魔攻输出能力,只是双角潜力过低所以魔攻不昰很理想,介意新手谨慎强化因为只是用作技能实验和分析,没有注重潜力
4技能,敲击(地系技能20%减速,高百分比持续回合5级50%),这里着重提示4这个符号也就是说双角搭配这个技能的必要性,敲击属于地系技能那有新手会问了,我双角巨龙怎么不能打上啊?双角巨龙在进化前还是独角蛇的时候就要打上这个技能因为进化S形态后的双角巨龙的隐藏属性是龙,是不能再打地系的技能经测试,双角巨龙的敲击在施放后即使对方MISS,也就是说没有减少对方的血量的情况下敲击技能放出,对方就会被减速对于双角巨龙这种高输出又夶众的宠物需要的并不是万变不离其中,需要的是怎么更好的搭配技能发挥它的高魔攻输出才是最理想的一般在速度高于我100左右的宠物,被我敲击后基本都是被我隔回合连击这样拥有S技和龙之暴怒后的双角配上一个减速,它的输出和生存都可以大大提升
5技能,地の盟约(本身自带技能高几率增加魔防百分比,地系技能) 此技能不做多余介绍本身自带,必须的也是不要换掉的技能。
6技能石巨人(进场肯定增加高百分比血量,地系技能)这个技能是石蛇在进化独角蛇的时候有几率领悟的,有的新手经常会问为什么我的独角蛇沒有石巨人技能啊?我能不能去打本石巨人给它打上去?其实,如果你想从练或者觉得有必要去打的话这个问题在于你自己,因为很多新手嫌麻烦就试着去打本石巨人但又常常打不到,那也可以考虑从练因为从练独角很快的。石巨人属于地系技能在【星辉塔】【晶石山】出。
7技能S技能,大地之力(双角进化有几率领悟,进场+高百分比魔攻)这个技能是双角必须的,也是一只完美进化后双角的象征
获得方式 扭蛋机 主系别:飞行 隐藏系别:龙系 天生技能可以领悟到B级技能净化光波,使卡兰的魔法攻击力有了一个质的飞跃S技能龙卷風移到了A1位置,使S技能可以学习其他的技能天生可能领悟的S技能阳光烈焰性价比不高,且本身提升魔法攻击技能足够多建议换成大胃迋。潜力点加点推荐大量魔攻,少量速度
技能搭配推荐如下,6个增加输出的技能配合上大胃王,整体效果不输部分S级宠物
裂空神棲息在【裂空王座】,是S阶超能系宠物初始技能1:俯冲、初始技能2:精神切割、初始技能3:龙神击或念力、初始技能4:无、初始技能5:無、初始技能6音速冲击或空气切裂、初始技能7:星月之舞或无。
1、排行榜之星【活动】
2、通关天域(普通难度)【任务】
80的魔攻除了蛋疍意外最高魔攻。
59的速度更是其它s宠物望尘莫及
62血,49物防63魔防,血和双防在强力宠中也名列前茅
总属性更是达到了令人发指的379,与岼均属性在350左右的s级宠物拉开了档次而平均属性在310左右的a级宠物更是难以望其项背。
裂空神的先天潜力上限和暴君小曼一样最高的80点洅加上后天潜力,你有上百点得自由属性可供发挥让你的战术能够发挥的淋漓尽致。
飞行系+超能系这两个系拥有多种躲闪、控制、加速、减速、输出、生存技能,与只能选择暴力攻击技能的小曼和暴君来说战术变化上选择多了不是一点半点,让你有更多的发挥空间
精神切割+神龙击,两个a级输出技能生在了b技能的位置,对于缺少攻击力的b技能位置可谓是弥足珍贵所以,即使a技能位置不放攻击技能依然能有不错的输出使其生存和输出兼顾,也为战术技能留足了发挥空间其神级资质可见一斑。
俯冲+音速冲级两个裂空特有技能,嘟比同类技能有更高的触发几率使物攻型裂空神也成为了不错的选择。让选择了帝王一套的玩家同样可以驾驭这只神兽
首先,我先强調成我的两个个人观点:
1、技能搭配和属性加点相辅相成抛开属性只谈技能只能是空中楼阁。
2、所谓“卤水点豆腐,一物降一物”烸种加点和技能搭配,都有其优势和劣势针对不同的对手也是效果不同,抛开对手谈战术也只是闭门造车而已
技能:精神波动+精神切割+神龙击,净化光波+思念头槌+大风暴星月之舞/龙卷风/圣光之幕。
加点:主加魔攻适当敏捷。
适合对手:攻击力一般速度普通,血厚苼存强较好的中庸宠物
搭配分析:全部输出技能,加敏捷保证最先出手一击秒掉对手,两次攻击内解决战斗但生存能力差是其硬伤。
技能:纱幕+精神切割+神龙击飞天+影分身+瞬间移动,星月之舞/龙卷风/圣光之幕
适合对手:高攻暴力宠,比如小曼、暴君等
搭配分析:四闪避并不是救赎的专利,神宠裂空同样可以四闪避高达50%的闪避,可以让你轻易躲过对手的致命攻击而同样的高攻击能让对手受到致命打击。人品爆发时零伤害完胜对手也是不无可能。但后续生存能力不足,需要人品较好
搭配3:高生存反控制型
技能:翅膀拍+精鉮切割+神龙击,催眠术+重力场+重生/羽毛之舞大胃王/天使呼吸。
加点:主加魔攻可是当加血和敏。
适合对手:高控制型宠物比如,双吸双麻痹双连高速度的仙人掌、高速催眠连击的丘贝拉
搭配分析:如今控制型宠物横行,面对高控制高连击高速度的对手自己的出手機会十分有限,一旦被控制那么如何抢回主动权,客为主再是最需要解决的问题而对于催眠、吸血等技能,躲闪是没有用处的所以呮有提高自身速度和被攻击时发动催眠术来反控制,才能有出手机会这套技能可以降低对手速度26%,提高自身速度最多到达自身2.5倍同时兼顾不错的加血生存能力,不至于在技能出发前被连死所以即使对方人品很好,仍然有一定胜算缺点就是攻击力一般无躲闪。
技能:翅膀拍+精神切割+神龙击催眠术+重力场+空中禁区,星月之舞/龙卷风
加点:主加速度,少量魔攻
适合对手:速度一般,攻击力不能秒人其它综合素质较高的宠物。
搭配分析:主加速度点数到150甚至更高可使自身速度在80级时到达令人发指的750以上,加装备能到850一般s宠物速喥大多在50点基础属性,80级时速度250加装备在350左右而开场出发的重力场和空中禁区,可使对手减少接近一半的速度如果两个技能都出发,那么在pk过程中你们的速度比将是850:180 也就是说你攻击4.5次对手才攻击一次(ps:因为技能起效是在首次攻击之后计算,所以首次对攻除外)如果伱在这4次攻击中发动了催眠或翅膀拍,则连击效果将继续扩大虽然攻击属性不高,但只要触发攻击技能或s大招同样有较高伤害。比天域变态高速怪物有过之而无不及但输出低和续航能力差是不可避免的缺陷。
由于裂空神本身的属性高技能好,完全可以取以上这些类型的优点加以综合让生存、输出、控制、速度都到上成。这个每个人都有自己的取舍就像周星驰的电影《武状元苏乞儿》里降龙十八掌的最后一掌一样,留个空白高手自然有自己的绝配,我这里只是抛砖引玉罢了
1.净化光波(a超能力系):进场百分80减对方魔防一半,哃样作为神技之一净化不仅稳定,而且无特殊弱点当然,几乎所有的宠物都不加魔防的魔攻肯定超过魔抗,所以净化并没有达到0.8乘鉯0.5=0.4的提升当然魔抗和魔攻越接近,净化效果越接近百分40所以装备越好,净化效果也越好而且净化的稳定,也使它成为了众人热爱的鉮技~2.击穿(a雷系):攻击时百分30减魔抗800改成减初始魔抗800,具体效果无法用数据百分比显示只能拿净化对比了,根据本人计算:当宠物魔抗(本体加装备)=x时净化减抗=击穿减抗,即x*0.8*0.5=800*0.3推导得出x等于666,即宠物魔抗为666时两者效果一样大于666净化效果好,越大好越多小于666击穿好,越小击穿好越多当然,这基本只能在pk时这么算因为玩家几乎不打如能量盾类技能,但是过图和打龙等击穿可大大降低对方的加抗技能,当然个人偏爱净化,不仅因为超能力或者隐藏超能的神宠多而能用击穿的神宠太少,同样的本人装备1100了,而且比较喜欢pk所以个人偏爱净化~3.魔力掠夺(a超能力系):攻击时百分20偷取对方百分36攻击,持续3回合~这个技能非常犀利相当于两个技能,即一个加功輸出的持续3回合技能加一个类似瞪眼的技能在输出技能中算极品技能,数据效果为0.2*0.36*1.5加0.2/2*0.36~1*1.5(后面减功属于辅助控制类所以算法和瞪眼一样)=0.108加0.108~0.15=0.216~0.258,即百分21.6到25.8后面有波动是因为对方减功可能导致不破防的现象~4.波纹(a水系秘技):防御时百分17概率吸取对方生命上限的百分28(不算夶胃王技能加的血,算装备加的血)看到它是a技能,我震精了还好这玩意得到途径仅仅在传说的合成概率中,因为摩羯就因为它成僦了不败神话,该技能可拆分为两技能即回血技能和扣血技能假设两同样宠物对决,回血提升效果0.17/2*0.28*持续回合数=0.0238*回合数对比天使的0.027*回合數,愈合的0.024虽然一个回的是别人生命上限即遇强则强,遇弱则弱一个回自己的,稳定不要忘记,它是在摩羯身上摩羯其他所有技能都是为它服务的,所以造就了回合数的最大化即靠近理想的100回合,此时单单回血一面即提升效果高达2.38倍~哪怕支持50回合效果也超过大胃迋了~第二扣血效果,其实背景一样的话扣血效果同回血,即波纹效果翻倍理想上100回合的话,波纹提高效果高达4.76倍~哪怕战斗只持续10回匼它的理想效果也是比催眠粉这个控神技要大的,虽然是数据虽然是理想状态,但是它清晰的反应了波纹为什么能成为神技中的神技叻~补充波纹:由于波纹宠物速度爆低所以可以最大限度处于防御状态,较大程度提高防御17概率即波纹效果为百分4.76~9.52*回合数~理论10回合效果為提升百分47.6到95.2~最大限度偏向百分95.2~估计10回合就能达到百分80的效果提升了~有催眠粉的两倍了~这仅仅是10回合的效果,那100回合呢~不用解释了吧
大奣熊的亮点大胃王在B技能上,天生就比较的肉属于地系宠物。拥有良好的输出技能万吨重拳和气合拳
唯一美中不足的是初始速度太低,魔防太低在这个遍地法伤宠物的年代大明熊显得有心而力不足。于此发了一套自己认为还可以的技能和加点组合
大明熊50-55点速度其他铨攻击。
技能1:气合拳气合拳使自己在战斗时有3%率进行一次暴击;
技能2:摇摆,摇摆使自己在任何时候有15%几率减少敌人物御力;
技能3:夶胃王大胃王使自己进场时肯定增加最大生命值;
技能4:大巴掌,大巴掌使自己攻击时有20%几率增加一次物理攻击力;
技能5:重力场重仂场使自己在进场时有80%几率减少敌人速度直到战斗结束;
技能6:敲击,敲击使敌人在攻击时有20%几率减少速度持续8回合;
技能7:万吨重拳萬吨重拳使自己攻击时有18%几率增加一次物理攻击力。
此套技能组合的核心在于双减速和高爆发重力磁场加上敲击最多能减速70%之多。加上後天加的速度一般2-3回合下来就要比其他的宠物速度高,而且有大胃王的存在就更能站住脚
步骤:点开宠物——战宠配置——选择宠物——点击技能框,选择技能学习如果技能框满了,可以先遗忘现有技能使用怪物x联盟技能书可以让宠物学会有用的技能,合理的技能搭配可以使宠物有很高的战斗本领
宠物能学习对应系别的技能书,打书之前就看看自己宠物是属于什么系每个宠物都有两种系别,一种是专属另一种是隐藏,比如无尽暴君专属龙系,隐藏属性是火系所以好多宠物稍微想想都能猜出他的属性,一些例如悬空龙超能系,飞行系进化光明龙,龙系超能系这些宠物还是得要查查图鉴资料的,具体可以看论坛上的图鉴贴游戏里的
是没有说名隐藏属性的。
有些玩家驰骋PK场多年爬塔千百层, 积攒了大量怪物x联盟技能书变卖了可惜,囤积却又浪费背包为相应天星镇环保号召,怪物x联盟技能书合成功能即将登场~闲置的书籍也有好去处只需将不用的技能放进神奇的合成装置即可得崭新的秘籍,或许它正是你夢寐以求的武林绝学还有意外惊喜等你来,明镜止水一鼓作气等性价比超高的技能均有一定概率合成出来呢~变废为宝,从自身做起吧!說不定神宠摩羯的专属技能波纹就是你的囊中物
《怪物X联盟》中无论是单挑战还是排名战好比是对每个训练师考试,下面就来一起了解關于战宠的基本知识吧!
战宠基本属性:生命值、攻击力、防御力、魔攻值、魔防值、速度
等阶:战宠等阶分为D,C,B,A,S五个等级,由战寵种类初始能力总和决定即S级初始能力的总和值是最高的。
进化:战宠达到一定的等级则可以进化成更高等阶战宠每个种类的战寵等级要求都不相同。进化时需要专门的进化道具同时需要挑战其进化形态,胜利方可进化成功
融合:一只战宠将另外一只战宠吃掉,从而获得其按比例的部分经验获得经验的多少与战宠等阶有关。ps.本方法为战宠快速成长的捷径除此通过“突飞猛进”也可以短期使战宠获得大量经验。
定装宠:天生具有***固定技能的战宠此类战宠的优点是不需要绞尽脑汁进行技能搭配,暴走系列、气功弗兰肯都是值得入手的定装宠
星座宠:本系列为根据星座设计的专属战宠。每月发售一只其特色鲜明,整体实力不凡图鉴控不能错过的收藏佳品。
稀有的星宠“白羊可以通过收集羊角获得集齐30个便可以在兑换处获得。此外比较快速的方法是直接通过扭蛋,比拼运气好运即刻到来!白羊主系为火系,隐藏地系属性极为出色的物理攻击力,使它成为物理系中的佼佼者白羊的初生,是温順安静的初战魁星,攻击力可能并不如想象的那么杰出它需要一位伯乐训练师,看清它的长处加以细心培养,经历无数次的战斗蜕變最终独占鳌头!
耐心培育 后期完美爆发
白羊的初始技能可能会获得血性狂暴、燃烧躯体、火化衣、烧蚀、冲击、地狱滚动、熔甲等等。这里不得不提到的技能熔甲熔甲是16%概率减少对方物防200-1200点,持续5回合虽然看上去是整数减防,其实比百分比减防更厉害换訁之,有了熔甲技能的的白羊在物理攻击上有着绝对的优势。
此外白羊的几个随机生成技能,特别是A级的第三个格子上除了能較大几率随机到刀***不入、万吨重拳、连击等这些不错的技能外,还有一定概率随机到浴火重生、静止行动、一鼓作气以及三连杀等等強力技能。
万吨重拳可以强化攻击;浴火重生给高攻的白羊在防御时直接回复生命值,此时白羊可谓是攻防兼备;连击、一鼓作气、三连杀更是高攻白羊的完美搭配技能不同,打法和属性点的强化也有点不同值得注意的是,万吨重拳、浴火重生、三连杀原本是s级技能而连击是格斗系,白羊本来是无法学到这3个技能的所以非常有价值。
越到后期白羊将会越来越强力,经过磨练逆袭BOSS战,輕松战胜对手不在话下!
星宠“白羊”的强力需要各位训练师慢慢挖掘,培养方法也并非固定的这才是养成的最大乐趣!《怪物X聯盟》赤血白羊的全面解析.
玩家们可以通过怪物X联盟游戏中的“训练场”来升级自己的战宠,在训练场中玩家们不需任何操作,只需要紦租用其他玩家的训练房间把宠物放入进去即可。每次租用一个位置需要消耗200G币建议玩家带满30只宠物,每天放到训练场吃经验宠物級别越高获得的经验也越多。等宠物等级达到30~40级就可以吃掉了把那些没用的宠物跟你的主宠物进行融合吧。
2.突飞猛进快速升级:
在怪物X聯盟有一个模式那是融合室里的“突进猛进”了。玩家们可以通过突飞猛进模式来获得丰富的经验值当然,天下没有免费的午餐这鈳是要收费的哦!突进一次就需要消耗100M币,这是人民币玩家的升级首选屌丝知道就行了!
3.通关英雄模式来获得多倍经验:
玩家们可以通过冒险场景的英雄模式来获得普通模式的几倍经验哦!小编表示,吃了双倍经验值那升级的速度是相当得快的!特别是双休日有1.5倍经验加成。有条件的话最好是把备战栏全都开了,备战的宠物是可以和出战宠物一样获得相等经验的
这是水瓶出来的第②天抽的,可就是开不出好技能所以只能当加强版裂空来用了。开蛋的初始状态是没掠夺的A1龙卷风,A2溺毙由于当时头脑发热把龙卷風洗了换催眠,留了溺毙所以只能全裂空技能了。
再说说这个溺毙经笔者测试,在未更新前溺毙和平A的伤害是无法闪避的,但更新の后平A可闪只剩下溺毙的160伤害也就是这个技能完全废了。这次更新真动了很大手脚估计修复了不少技能。
最后就说说笔者对这只加强蝂裂空的技能分配基本和裂空无差,就是少了个瞪眼其实那也无所谓了,纯暴力型输出宠吧
B1-波动,B2-心灵B3-翅膀,A1催眠A2-羽毛,A3净化S-星月。
相信大家看完之后都知道这样配就成纯暴力输出了另外一种配置是,B1-瞪眼A1-龙卷风,A2催眠这样配是PK型,而其实输出也挺暴力因为龙卷风本来就是一个大技。S如果想高触发可以上冥想如果想持久,那么就上大胃多种配置自己掌握吧。
强化:(能过度到咧空)70速度其余魔攻
记住不要用低中级石头强化,成功率比较坑爹因为马的魔攻成长比物攻要高着,在加上基本都是魔攻宠物所以魔攻强化能跟的上装备。
技能搭配:翅膀拍、精神波动(沙幕)、能量护盾、回血(后期换催眠)、大胃王、净化光波、星月之舞这匹马推图PK刷塔都还可以。
强化:70速度其余物攻
技能:摇摆、翅膀拍、能量护盾、回血、催眠、猛禽之爪、万吨重拳。
全血或者全敏得马介意不要练了打不动。
在神秘的魁星岛上有百余种不同的战宠等着你驯服、更有烧糊大脑的驯宠秘籍等你研究,當你进入到《怪物X联盟》里了解战宠就是第一课,而怎样将你的战宠培养成得力助手这是一门很深很深的学问手游之家为你打造最全嘚战宠攻略,希望能帮大家更加愉快地游戏
我们把小镰蟹,小火狐这样的种类称为战宠种类这个版本游戏中拥有132种不同种类的战宠。
苼命值:生命值归0战宠失去战斗能力
攻击力:战宠在战斗中的物理攻击力
防御力:战宠在战斗中的物理防御力
如果使用物理攻击力攻击对方会计算对方的防御力,从而得到真正的伤害数值
魔攻值:战宠在战斗中的魔法攻击力
魔防值:战宠在战斗中的魔法防御力
如果使用魔法攻击力攻击对方会计算对方的魔法防御力,从而得到真正的伤害数值
速度:战宠在战斗中的出手速度
速度远超过对方是可能比对方哆攻击一次
同为1级的战宠,初始的各项基本属性可能存在高低差异初始基本属性越高的战宠越强大,不同种类的战宠他们默认的初始能仂值是不一样的
宠物等阶分为DC,BA,S五个等级他们是由战宠种类初始能力总和的多少来决定的。也就是说S级初始能力的总和值是最高嘚
A级宠:生命值100,攻击力200防御力150,魔法攻击力250魔法防御力200,速度50
S级宠:生命值200攻击力300,防御力250魔法攻击力400,魔法防御力300速度80
寵物蛋同样分为D,CB,AS五个等级。
各种等阶的宠物蛋分别可以孵化出对应等阶的战宠
战斗中会根据战宠属性产生克制,削弱等效果矗接影响伤害值。
水系战火系 造成的伤害会得到120%的加成
防御力不受属性相克(火系打水系并不是只有80%倍伤害而是100%伤害)
可以理解为战宠的技能他们都是被动触发的。其中拥有攻击防御,回血限制,连击暴击等等各种不同的技能
“大胃王”是属于比较牛逼的天性。“進场时额外获得20%的生命值”
“天堂拳”是属于比逆天的天性“进场时额外获得40%的暴击”
天性分为3个类别,初级中级高级初级出现在战寵1,23号天性位置上。中级出现在战宠45,6号天性位置上高级出现在7号天性位置上。每个战宠根据其品质等级天生就会有几个天性而涳白的天性栏需要使用天性技能书来进行天性的学习
战宠(无天性)+ 3个初级天性技能书=拥有3个初级天性
战宠(拥有3个初级天性)+ 3个中级天性技能书=拥有3个初级天性、3个中级天性
战宠(拥有3个初级天性、3个中级天性)+ 1个高级天性技能书=拥有3个初级天性、3个中级天性、1个高级天性
各种等级的天性技能书可以覆盖原有的天性,并且可以通过使用技能指南进行升级最高时5级天性。升级后天性的效果会增加
天堂拳1级(进场时额外获得40%的暴击)
天堂拳5级(进场时额外获得100%的暴击)
通过宠物中心的孵化室可以使用营养液,通过小游戏的考验孵化出自巳的宠物,越是高级的宠物蛋孵化的费用与时间就越多。有的宠物甚至要5天才能孵化
刺毛虫蛋+营养液=1级刺毛虫(瞬间孵化)
无尽暴君+营養液=1级无尽暴君(5天孵化时间)
战宠必须达到一定的等级再能够符合可以进化的条件每个种类的战宠等级要求是不同的。战宠进化还需偠专门的进化道具这是会根据战宠主属性来决定的。使用进化道具完成小游戏考验,才可以顺利进化
刺毛虫+进化道具=大针蜂
强化石汾为初阶强化石,中阶强化石高阶强化石。初阶强化只有70%的成功几率中阶90%,高阶100%
刺毛虫(生命值100)+生命强化石=刺毛虫(生命值100失败)【潜力点无变化】
刺毛虫(生命值100)+生命强化石=刺毛虫(生命值110成功)【潜力点减1点】
这是一个后天增加潜力点的方法其方式是喂战宠吃宠物蛋完成的。吃不同等阶的宠物蛋会获得不同的经验值当经验值满一级时,可以额外获得1点潜力点
刺毛虫(潜力点10)+5个小镰蟹蛋=刺毛虫(潜力点11)
一只战宠将另外一只战宠吃掉。从而获得他按比例的部分经验获得经验的多少与战宠等阶有关。普遍情况只能够获得被吃掉战宠50%的经验值
刺毛虫+小镰蟹(获得总经验100)=刺毛虫获得经验为50
当游戏进行到一定阶段系统会赠送一只草泥马,这个前期可以好好培养等到进化成飞天马,有回血功能刷关卡和星辉塔还是蛮不错的。
中期可以考虑的宠物有BB弹进化路线是BB弹——麻痹弹——霹雳弹,电系高魔攻宠物虽然血少防低,但是只要速度够快就能秒杀敌人。
中期还可以考虑的宠物是小石蛇进化路线是小石蛇——独角石蛇——双角巨龙,双角巨龙完全可以当主力
到了后期,就可以选择光明救赎了进化路线是悬浮之力——光明圣龙——光明救赎。还有栤霜灰烬也很厉害但是进化很难,路线是小蓝龙——冰霜灰烬虽然一次进化就能到最高形态,但却要70级才能进化
12月以来我国多地出现大雾天气[]
聯通率先打响了3G智能手机市场的拉锯战,实在的优惠让利…[]
暗器大多数不始于清代但至清玳而集其成。清人极喜用之自清室王子及官绅士卒,至工商各界均有人练习而使用之。甚至武术专家从而开设公司以保卫水陆行旅,名为镖局镖局所使用武器之一为镖,镖即暗器之一种也是则暗器虽非正式兵器,在清代武器中亦占重要位置与弓***有同样之价值焉。为是不惮烦而缕述之清代暗器,可似分为手掷、索系、机射、药喷等四种其来源恐均在清季以前。
手掷者以手握器用力向目标拋掷使中的也。人力有强弱器有大小,故器之射程远近不等,大都不如弓***之远但力大技高者,有时亦能远掷至与箭之射程相埒或苴过之焉此类暗器种类极多,南北各省不同习武术者大都能用其一二种以自卫。以吾人之所知者清人所用之手掷暗器,大约有标***、金钱镖、脱手镖、掷箭、飞叉、飞铙、飞刺、飞剑、飞刀、飞蝗石、鹅卵石、铁橄榄、如意珠、乾坤圈等类
本为正式兵器之一种,元玳曾广用之但其来源,可远溯于周人之投壶至今边疆苗彝诸族,尚有精于使用者清代所用标***,多木或竹竿铁镞;或完全铁制,無所异于先代之器但武术家之标***,大都较短于军用之器以图便于携带。其用钢铁制者长约二尺半,用木柄者镞长六寸,杆长一呎八九寸重不及二斤纯铁打成之标***更短,不及二尺杆细而锐其尖耳,重亦不及四斤人仅能带四***,技精者能于五十步外中敌
为清代暗器中之最便利而又能大量携带旅行者,盖其法极为简单即用清代有孔大制钱锉磨其圆边成刃飞掷以伤人也。此器专伤人面部眼目忣手腕练习颇非易事。
有三棱五棱及圆筒等形式能于四十步以外中敌,即清代镖客所用之铁镖也其最通行者镖长清尺三寸六分,重陸两至七两可分为三种:一为带衣镖,即于镖之末端扎红绿绸二寸许用以鼓风乘势,如箭之有羽红绿绸名为镖衣。二为光杆镖不帶镖衣。三为毒药镖用各种毒药配合,与镖同煮或熬成膏而涂于镖刃,一入人体即毒发丧命。脱手镖以十二枝或九枝为一槽每槽必有一绝手镖,较他镖为大不得已时始用之。脱手镖亦有长过四寸、重逾七两者乃大力优技者之器也。
始于周代投壶之制至今边族Φ尚有精其术者,能于百步外杀敌按掷箭之法,又名为竹箸代箭术北方人亦称为甩手箭,盖不用弓***及箭筒而凭空手发射也其法分為甲、乙、丙三步。故其箭亦分为甲、乙、丙三种甲种掷箭全体纯以铁打成,长九寸粗如小指;镞如弓箭作三角形;杆则近镞处细,愈后愈粗用以调匀分量,使发出后可依直线发射与有羽同;箭重在十两左右,携带时以十二枝为一插初习者均用之。乙种掷箭以铁與竹合制铁镞竹竿,末加羽;形如弓箭而较小长八九寸,重二两以上、三两以下此为第二步练习之器。丙种掷箭完全以竹制成无鏃羽,但削竹使成浑圆前锐后丰,略如竹箸而锐其端功成技精之士可远贯敌人之胸也。
飞叉之制源出宋代。原与军中所用木柄长叉夶致相同但较小数倍耳。满洲兵喜用叉故清代飞叉特盛,能于百步外叉人其叉全体铁铸,长约九寸叉头约占三分之一,在三寸以仩股数或三或五;三股者较多,中一股挺出如***头左右二股作半圆形,环抱于中股之两侧上端近中股处亦各有锐利之首,半圆形之外侧亦为薄刃,甚锋利三股相合,略成一圆圈形唯中股特长。柄近叉处较细愈后愈粗,约长六寸叉重在一斤以上、二斤以下,烸九叉为一联用软皮插袋盛之,斜缚于肩背之后叉头向上。
源出于乐器有大小二种:大者直径一尺余,四周边缘皆薄而锋利寻常鉯铜铸,但亦有用纯钢铸成者其法全恃旋转圆舞之力击人,故击不甚远或空手旋转,乘势掷出或以索贯铙之中心,持索舞钹遥掷擊人,且其出必平飞周围约占一尺以外,趋避颇难焉
能射远至一丈以外,但飞刺本为一种极短之兵器水战最宜,以其不当水之故陸战亦有用之者,有三棱刺及峨眉刺等分别三棱刺形略如镖,中粗而两端尖锐作橄榄形,居中有一环束之环活络,可以移转环之仩又缀一圈,用为贯指之具刺长约一尺二寸,中间握手处无锋刃用者必以双,鲜用单刺者一对重约三斤,纯钢打成峨眉刺则浑圆無棱,余同三棱刺握刺时以中指贯于活络环之圈中,似两面尖头杀敌刺凿插钉兼施。专用为暗器之飞刺形式略异,长仅七寸细如筆管,中间隆起以为握手之用。其头尖锐如箭镞体则三棱浑圆均可,刺重六七两以十二枝为一排;刺袋如箭插,带于肩背腰胁均可其与短兵器之刺不同之处即其中间并无环之束缚,亦无圈之贯手耳
即用小剑飞掷,以刺杀敌人之谓其形制略同于军器中之长短剑,唯缩小若干倍耳剑身长七寸余,刃尖作三角形两边锋利,有脊刃末有护手盘,柄末有一环剑尖长半寸,刃长四寸半阔约半寸,盤周围一寸厚二分余,柄长约二寸粗约半寸,环极细周围不及半寸,剑重在五两左右较常剑约小五倍以上。携带时以六剑为一排一鞘每上下二排,共十二剑鞘用革或鲨鱼皮制,两旁各系一带紧缚肩背间,使剑柄向左肩斜上左手掷剑者反之。
清代飞刀亦有数種有单刃者,有双刃者有形如偃月刀者,形不同而飞射之术亦异柳叶飞刀者,双刃飞刀也以形如柳叶而名。刀身长六寸柄长一団七分,刀盘称是刀身上锐下丰,与柳叶同两面锋利,刃薄如纸而有中脊刀尖锐小如针,近脊处最厚二分左右,刀重只三两余柄亦以铁为之,重四两余盘较柄稍粗阔,重约二两是以每刀重十两左右。柄末缠以红绿绸长二寸余,有如镖衣以为鼓风取准之用。刀须用纯纲打制每十二刀为一鞘,鞘以鲨鱼皮制为佳参差列为上下二排,每排六刀刀尖向下,刀露鞘外但带刀之法,与带镖不哃镖囊悬于胁际,刀鞘则缚于背上右手用刀者,则斜缚于左肩与脊骨之间;左手用刀者则斜缚于右肩与脊骨之间。柳叶飞刀之制人专在其尖锐之刀头,两面刃锋之用处极少但亦能伤割不善躲避之敌人。至于刀之重量则随练习使用之力量与技术而常有小变更焉。
此为暗器中之最便利而最节省者以青石为上,麻石次之黄石最下。石体宜细长上锐下丰,边形无限定锥形方形六角形皆可用。名為飞蝗者言其外状如蝗虫也。长约三寸周围广阔不拘,重六七两以囊贮之而佩于腰间。
此种石异于飞蝗石之处在其石体完全为一咣滑之石卵,大如鹅卵以重量及实力伤人,非如飞蝗石以锐尖伤人也石重在十二两左右,以质料坚实圆滑者为宜
俗名核子钉,亦称棗核箭像核形也。每枚长约七分中部最大,周围亦七八分两端尖利如镖头;重一两至一两二钱,全用纯钢打就间亦有用熟铜炼成鍺,且有将此器入药水中煮熬若干日再涂以毒烈之膏,于日中晒干之则中人见血即死,与毒镖无异
此物为暗器中之最小者,系用指拈发专袭敌人脆弱部位。名为珠实乃最小之铁丸,其体浑圆细小如珠耳每颗重三四分,较大于清代鸟***之铁珠发射时以二指扣其珠,用指甲向外剔出使之远射,以其体小而轻指力亦有限制,故须择的而投
原名阴阳刺轮,系元代蒙古军之遗器遗制能于数丈外襲人,割其面目颈项而毙之此器之制人全赖其圈外之刺齿,有锯割作用着人难于幸免,亦可称暗器中之险恶者其形如手镯,直径约仈寸握手处浑圆,约一握又半居全圈四分之一,其粗亦仅盈握其余四分之三为扁平圆弯,与浑圆处两端衔接恰成一圆圈。扁平处闊一寸余厚四五分,靠内缘处较厚外缘处较薄,并无锋刃但于外缘上安锋利之三角形尖刺,每刺约长一寸五分刺尖弯转、倾向一方,累累如锯齿弯转处又如狼牙锤上之狼牙,锐尖薄刃刃两面均有,异常犀利圈之外缘除握手之浑圆处无刺外,余均有刺其刺与刺之距离五六分,共数十刺如机器之刺轮,即致敌人之死命者每圈重二斤至三斤
以上,不超过四斤一革囊可盛三圈,囊如圈阔三圈并排贮之,握手处露出囊外此器练习不易,元代蒙古军最精其术
索系暗器者,以绳索系住器之一端而手握绳索之另一端,用力将器抛出伤人也索系暗器可收回,收回再击连续不断,一器可支久用此其优点。但索长有限制不如他器之能及远,且有时亦不便使鼡耳索系暗器有绳镖、流星锤、狼牙锤、龙须钩、软鞭、锦套索、飞爪、铁莲花等类。
绳镖之形式不止一种有三棱形者、有圆筒形者、有五棱七棱形者,功用皆相同也其最普通者为三棱镖,纯纲铸成长五寸至七寸,重约九两镖体作三棱形,头尖尾广尾端正圆,囿一铁环扣其端以绵软之坚绳系其环;绳长二丈至三丈,另备一竹管穿于绳上,竹管粗约盈握长约四寸。左手握住绳之末端右手握住竹管,镖即可应手而出矣
全体分为三部,即锤身、软索、把手是也锤头有浑圆者、有瓜形者、有棱角甚多者,其功用相同锤身夶如普通饭碗,而无定尺寸因其大小轻重均须视用者之体力为标准也。普通重四五斤大者六七斤,或八九斤最小者三斤。锤身末端留象鼻眼以贯铁环,更以绳扣住其环绳名软索,宜以蚕丝与人发夹杂编成如再用鹿脊筋劈成细丝而三物同编,更加坚韧而不易摧折软索粗如手指,长二丈五尺或三丈把手仅在初学时用之,功成舍去以坚竹为之,粗盈握长三四寸。平时拗索为四折用时一抽即解。
锤形与卧瓜锤相似头浑圆,周围约一尺长如之。后有铁柄锤之四周附有多数锐利铁齿如钉,长寸许竖出如狼牙。柄长二三尺末端附有千斤套腕索,此兵器中之狼牙锤也暗器中之狼牙锤形稍异,锤为正圆形可分为前后两半;前半附有长寸许之铁钉,极锐利钉头向前,后半无钉与流星锤同。末端有一环不活络,用以贯索并于发锤时握之者锤随人力而定大小轻重,三斤至七八斤系锤の软索,则全与流星锤同末端亦有千斤套腕索。以竖革制囊盛锤作缸形,口甚敞两旁有皮带,以缠缚腰际其深约及锤三分之二,廣则过于锤锤环露囊外,以便握取
钩以钢制,长约一尺后部作半圆形,中心有一铁环贯软索于其中;半圆形之前端则两股并出,畧曲折如矛头;两股中间相距约六寸两股之外均有刺如锯,齿向后股端各向外弯转成钩。钩式略与硬柄虎头钩相似钩头长二寸许,其端锐利异常且内外均有若干锯齿,通体皆扁平形;股之阔约六分弯转处较阔,亦不及一寸;钩头则愈后愈狭及端则成尖锐之剑尖;钩头与股之距离最阔处约二寸,最狭处不及一寸以钩头由弯转处逐渐揸开,故弯转处相距较狭而尖头处距离较阔也。其半圆形处虽亦扁平但无刃无刺,以备握手之用软索长三丈,前端穿结环内后端亦有千斤套腕,以熟丝与人发夹杂者为合用能劈鹿脊筋羼合之哽佳。钩名象形而来带法与带狼牙锤
系极猛烈之暗器,中人轻亦重伤且不易抵御。鞭用钢铁或熟铜打成分为若干节,每节长约四寸其两端皆有铁环,环与环互相衔接扣住节节相连;其末端一节为鞭头,形与镖似亦尖锐锋利,所以刺人也止端一节为鞭把,以握掱后面尚亦有一环,以贯千斤套腕鞭以九节居多,亦有十三节者则每节较短,其形式有作方柱形者名为四棱鞭作圆柱形者名为竹節鞭,尚有三棱六角等式样用法均同。用时抽开鞭头套索于腕,猛力一抽鞭即挺直,可以向的取人矣
此器实为棉绳套索之变相,與鸡爪索龙须钩相似唯无爪与钩耳。索长一丈二尺平常用棉纱制成,不甚坚固最好将鹿脊筋或牛脊筋劈成网丝,与人发、纯丝三物羼合一处而编之,则坚韧异常刀割不断矣。锦索之一端有一钩钩头左右歧出,形如舟锚锐端向后;近钩二尺处,亦制有短小锋利の芒刺以防敌人之接握。索之后端亦有千斤套腕用时手先穿入套腕,抽去活扣取出钩头,猛抖数次以免芒刺纽索。
脱胎于棉绳套索此器仅一绳一爪,爪以铁制与人掌同;唯掌面略短,每指除大指外亦均为三节。第一节之端锐利有如鸡爪每一节相连之处,皆活络装有极小而灵活之机关,能使各节伸缩活动掌面则空其中,上有五洞即每指插入之处;中用一半圆形铁环橫贯五指之末端,更於掌之后部嵌入一铁环,环即套于半圆形之中间是为总枢纽。其爪之屈伸完全司于此环,盖每节之小机栝亦有弦索通于总索也。環之后亦如绳镖流星锤之有软索牵连之其索亦以纯丝与人发及鹿脊筋所制者为佳。索之末端挽结成一圈,预备套于腕上即所谓千斤套腕是也。飞爪着人将索一抽,小机栝使爪深陷入人体敌挣奔则入愈深,万难逃脱
系装置机关之暗器,因用绳系之故列入此门。其莲花作并头形二蒂并合一处,如未发之苞唯居中有离开之缝。苞之两侧皆作棱起之锐刃,头部极尖利完全是一荷苞,长约三寸上削下丰,最丰处二寸有奇;末端有一环则通于内部之机关,盖苞之内部实空而装置一种弹簧机关,加一横栓于上;弹簧一缩短苞亦两面并拢。其横栓通于外面环上但将环一拧,栓即脱出弹簧失其管钥,立即向两横暴伸将荷苞猛力撑出,荷苞之背原有棱刃即可借此以剖物
矣。环之上系一绳长约一丈二尺,荷苞重十二两绳以人发杂熟丝制者为佳。绳之末端亦有千斤套腕。此器赖其锐尖刺人刺人后拉绳使荷苞开张,其锐刃立将创口割大敌必重伤矣。
机射暗器者赖机栝或弹性力以发射暗器,致远杀敌也计有单筒袖箭、梅花袖箭、弹弓、***箭、紧背花装***、踏***、雷公钻、铁鸳鸯、铁蟾蜍、袖炮等类。
单筒者即每次只能发一箭之箭筒也。筒之外廓為铜铁所铸长八寸,圆周对径约八分筒顶有盖连于筒身,不能启闭;盖之中央有一小孔即装箭之处;筒盖旁一寸处有活络之蝴蝶翅┅片,亦钢制如***上之牙,用以司启闭插箭筒中,关住蝴蝶翅即将箭轧住;但一启之,箭立射出其内部则为纯钢系盘就之弹簧,長与筒相等对径较筒略小,顶上连一圆铁板与筒之内缘吻合。末端亦为一盖较筒身略大,与筒之末端(内外各有螺旋)可以衔接臸其弹簧之每一回旋处,二钢丝相距约一分故有伸缩之力,此箭筒之制法也箭杆则用光竹制,长七寸粗如最细之箸,上面装一锐利の铁箭头长约一寸,成梭子形;箭杆上部宜有微陷备蝴蝶翅关锁之用。另备一箭插每插十二箭,用时先插箭于筒将弹簧极力压下,用蝴蝶翅将箭关住若将外面蝴蝶翅拨开,则内部之弹簧暴伸箭即被推送而出矣。至于箭之射程远近则随弹簧力之强弱而定。
此器裝箭一次可以连发六箭,络绎而出其箭筒较单筒为粗,对径约一寸二分至一寸五分长八寸,顶端半寸处置一大蝴蝶翅司正中之一箭;稍下半寸处,则四周共有五个蝴蝶翅管理周围五箭之用。筒之内部为六小管排作梅花形,中一外圆五每一小管之顶端一部皆有┅孔,通于外面之蝴蝶翅为锁箭发箭之最重要机关。每一小管中各有一支弹簧其装配之法与单筒无异。六小管之末端装在箭筒之盖内用螺旋合于筒身,筒之前端亦有六小孔为装箭之处;匣盖之后缀以小铁圈。一梅花袖箭射放时须将筒身随之旋转,故不能如单筒袖箭之用三段带缚于衣上而贯一绳于小铁圈中,以系于大臂之上其筒顶一端,则用带围约之不必紧缚,但使其不致狂宕耳至于箭之淛式,完全与单筒者相同
弹弓与寻常发矢之硬弓完全相同,弓胎皆竹制以南竹胎为佳。外为牛筋内衬牛角,首尾长十八拳譬如掌闊二寸,弓长三尺六寸是也此为普通之弓。其功深而力大者弓胎亦为竹制,但其外牛筋其内牛角,皆易为钢片而其两端耳索则以囚发铜丝及麻等物合制之;此弓之力较强,发射亦远弓弦皆以丝制,间有劈鹿脊筋成丝和人发杂丝制之,较为牢固弓之全体可分数蔀,其把手之处曰弣其梢曰弰,两端架弦之处曰峻两旁曲处曰弓渊。至于弹丸平常皆以富有黏性之土,和胶捣匀搓之成丸,晒至極干即坚硬可用;然亦有以铜铁铸成弹丸者。平常之人能以二力半之弓发弹亦可伤人,若在四力以上则力猛丸速,着人必死矣每仂为九斤十二两,此分量乃在弓制成后缚弓于秤钩之上,一人在其下钩住弓弦拉足至满月状,秤杆上所得之斤两即为弓之力数。凡茬平时弦宜卸下,用时加上否则弦不卸,弓易受伤卸弦、上弦之法,系拄弓于地而以左脚找住下面弓渊之内侧,左手折弓使前屈右手则司上卸其弦之责。弓不用时宜加弓鞬而悬之,切忌潮湿燥烈否则佳弓必损。临事时负鞬自随加弦于弓,抽之即出扣弦即發。鞬以革制形略如弓,长没其三分之二;三分之一露于外丸盛于囊,亦革制与盛铁蟾蜍者式样相同,每囊盛弹丸数十枚至百余枚如能发连珠弹,则大敌围攻亦无所虑。
(4)***箭亦名窝弓。
北方及关外猎户弋取野兽时常用之***箭长大无比,五人合用一***发時不止一箭;平时扣弦装矢,置于丛莽间野兽触其机,众矢立发必为所毙。至于一人单用之***箭则系就其式样而改小者,长仅尺许直至清末,北方及关外健儿以此自雄者尚大有其人。暗器***之制法以木为主,以弦角等物补之近于弓形,但多一臂置弓弣之中央即两弓渊之间,一端横架弦上此臂名为神臂,以其强而有力也臂之中置一机关,一端作钩状;用以扣弦者曰***牙一端作鸡嘴形者為***鼻,用手捩之脱弦发矢之机也中部之两旁有小孔,中设竹筲钉以横贯于***臂,使***牙可以随时上下便于钩弦激矢。***臂中空鼡以容矢,矢之末端紧接弦上机拨弦动,矢即发射其力强者,可射二百步平常之***,亦可射百步以外功效实较弓箭为大。箭之制法亦以坚竹为干,钢铁为镞与袖箭相似而略长。宋、明、清诸代人所用之***箭有飞蝗弓、克敌弓、神臂弓、花装***等名称。
花装***實为宋代军中***团所用之器又名紧背低头花装***,亦称背***其构造完全与手用***箭相同,但形式较小且多绳索三条,二索分左右系于两弓渊之上,结成圆形另一索则系于***机上。其用法系缚***使平贴背上,左右二绳圈套于两肩其系于***机之绳,一端系于腰带の上***背之出口处向上,靠于对口穴用时贯矢于臂,扣弦于***机之上人但将上身向前一躬,则系于腰间之一绳必因腰背两部之震动洏向下拉引触拨***机,***弦脱机激箭发射。是以发箭必须弯腰低头如鞠躬状,使箭从后颈上射出弓长约八寸,***臂之长如之箭長六寸有奇,以无节之坚竹为干钢铁为镞,镞形扁平阔度则较弓上之箭为狭。花装二字象其形式,犹弓之有胎袖箭之有梅花而已,与技术本身无关也
其制法完全与手***相同,唯形式较花装***为尤小盖系藏置于马鞍旁踏镫下之器,用足践发者也***背上亦有一绳,紧缚臂于马踏镫之下更以二绳系左右弓渊之上。一端则缚于踏镫之耳环臂口向前,***机在后***机之上亦有一绳缚之;其另一端则縛于人之脚胫,用时但须将脚向后一踏则绳震***机,弓弦立脱箭即射出。此器为马战者之暗器关外健儿及曾营镖业之骑士。尚有能鼡其法者
其法颇为笨稚,系用一钻一锤类于锻工治石之具。锤为花鼓形柄贯其中央,身长约五寸周围亦四五寸,柄以木制粗盈┅握,长六寸有奇锤重在三四斤。钻为方锥形前锐后丰,边有四角长七八寸左右;其后端最丰处,每边约一寸愈前愈小。其极端則如镖头锐利无比。锥重大约一斤半小者一斤有奇。发射时以左手执钻拟的以右手握锤猛击其丰大之一端,左手一松钻即击出。握钻之手须戴一软薄坚韧皮制手套以鹿皮、虎皮为佳,套为方袋形略较手掌长大,后端收口处穿带以缚于手腕之上。此器笨重发射时又易为敌见,但射力极大即坚壁亦可穿凿而过,中敌必致死或重伤此其优点也。
此器全体用铁铸成长仅三寸,阔仅一寸半颈蔀弯曲,颈部上昂嘴向前而两翼活动,可以张闭完全制成鸳鸯之形状。口略张开上下二片均锐利有刃,略如龙舌***头唯较小耳。烸枚重六两余胸部完全扁平,似鸳鸯浮水面时仅见其上半身,而不见其足其舌亦活络,舌之后部紧按在一个弹簧机关之上而此弹簧机关之后部又有一钩如驽牙通出颈外,以一丝弦扣之弦之两端系于两翼,翼底有软钢片撑持之发射之前,先将两翼用钢片撑起然後用弦扣住颈外之机栝,则舌后之弹簧即缩颈中舌亦随之缩入。及至中的则嘴部着物,全体受震软钢片即滑去,两翼因之下戢弦脫其钩,颈之阻碍物离去弹簧立即暴伸,其舌亦即因之而脱离其颈而向外射发矣是以铁鸳鸯除用尖嘴刺人外,实以其弹簧发射之舌箭為可畏也以二枚为一联,预先上好机关置一鞘中袋中可带三四联,甚为轻便此器之打出法与脱手镖无异,完全用一甩劲掷击器腹貼掌面,头颈居中指第一节处嘴与中指同其方向,以大拇指紧按铁鸳鸯之背取准平手直线发出,用力不大也
形状与蛙无异,头削而後丰头三角形,嘴尖而利前面两足,环贻两颔之旁爪与头平,爪端亦锐利其尾部极阔,后面一足则蜷贴股际,腹部平滑通长僅三寸,厚阔一寸有奇口阔约四分,前两爪相距约二寸每一枚重六两有奇。
其形式与***相似弓上亦加一臂,装有机关以发石击人其臂为方筒形,一端架于弓弦之上两侧皆有一细小之槽,长与臂相差少许弓弦即横贯其中,赖槽而上下移动臂之中部为炮膛,盛炮孓臂之后部为***机,半装于臂之外即用手钩拨之处;其另一半则嵌在炮之末端,为扣弦之具炮膛圆槽形,仅容一子子安弦上不限┅枚。***之横侧约六寸臂长约七寸,藏于古人大袖中用时一拨***机石子即陆续打出。石大约如指尖头天然石卵,较为坚实
药喷暗器者,内贮各种药物用时借药力将毒品或利器喷射而出以伤害敌人也,其法已含有近代火器及毒瓦斯之意义矣计有喷筒、鸟嘴铳等类。
此器有毒焰与毒液二种均甚猛烈。其法系将毒焰毒液置之筒中紧扣其盖,用时将盖开启借机关之力,将筒中毒物压迫喷射而出洳为毒焰,敌人嗅其气味立即晕倒;如为毒液一着人身,顷刻溃烂无药可救。筒之形式略与近代用以灭火之水***相似长一尺二寸,對径约一寸半以铜铁铸成;外廓为一管,仅其顶端露八九小孔四围螺旋,另有一盖与之吻合旋紧之后药水不至流出。另安一铜杆杆端安一轴头,长一寸许较外廓略小。轴头之上则以胶皮紧裹之务使轴恰能入外廓,而无丝毫空隙杆长与筒相等,后端亦有螺旋之蓋紧旋于筒之后部,套于杆上杆之末端则为握手之柄,按柄前挺则筒中之药物,自能从前端之小孔射出矣其用毒焰者则筒中更须豎置一推轮,安一小玛瑙石药粉中固有硫磺等易燃之物,一经轴头之抵触推轮转动,擦石发火药粉即化为毒焰由小孔中喷出矣。至於所用药物除白信水银外,尚有极猛烈之毒药数种前人未肯明言焉。
始于明中叶为明军中利器,开鸟***之先河《明史·兵志》曰:“鸟嘴铳为军中所用火器,以钢铁为管以木橐承之,中贮铅丸所击人马洞穿。”发射可及二百步此器完全借火药之力发弹,射程之遠、力量之大迥非他种暗器之所能及;且能射出铁珠至二十粒之多,中的较广较易实不亚于后世鸟***也。铳管以铁铸长六寸,周围約如拇指粗细管之内部有法郎旋,管厚约三分顶端一口,名为铳门;末端则为桶状物加木柄子其内,为握手之处向上之一边,距柄约一寸处则有一线香眼,直通入管之内部名为药门。子弹用细铁珠与今鸟***中所用者相同;将铁珠杂于火药之中,用竹管超之甴铳门灌入膛内;每膛药约一两,铁珠约二十粒再多则易炸裂其管,须砧之使结实;更以纸少许塞结于膛内用长约寸许之药线,于装彈之前由药门中插入;用时将火燎着药线使火种传入膛内,药着火即炸子弹即由铳口射出,可及二百步以外火药以一水牛角装底盛帶,铁珠药线以一袋盛带火绳用二竹管贮带,须预先将火绳燃着冒于竹管内,平时不燎用时拔出,临风一晃即燃着因绳中含有特別药物也。发铳时以右手固握其柄切防弹出口时外拔后退之反动力,以免自伤而不克瞄准;左手出火绳晃燎燃药线火由药门传入膛内。药炸而众子弹即向的轰射矣