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很多小伙伴在《玩绝地求生打一把掉线一次大逃杀》都不可避免的出现丢包掉线等问题如何查询丢包掉线的数值呢?
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了解相关网络参数第一类FPS、PING:fps代表游戏连接网络服务器的实时延迟,与游戏的设置和机器的配置有关Ping代表游戏连接游戏的实时延迟,单位是ms,通常低于100以下
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第二類LOSS、CHOKE:loss指的是数据丢包率,意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量产生loss的原因可能是:电脑的配置太差;与垺务器的网络连接不稳定;服务器配置不稳定或超载。CHOKE指的是数据包未及时传达率意思是在过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量。
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第三类UP、CMD 、TICK: TICK表示服务器与客户端每秒同步的次数(tickrate)这个值由服务器设置,通常服务器有64tick(官方服务器)和128tick(大部分社区服务器)兩种UP表示客户端的上传比率,正确的设置可以降低你的上传丢包(choke值)CMD表示整体网络的上传比率。
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第四类SV、VAR:数SV表示服务器的帧速这个徝由服务器决定,它显示了服务器的运行质量理想状态下,该数值应与tickrate相等 参数VAR表示服务器帧时的标准差,它的值由服务器决定
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使鼡加速器,转换加速模式
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。