小白求问这一套玩吃鸡lol,战地5の类的游戏开中等特效玩流畅吗
使命召唤15吃鸡模式中能使用的步***就这么几把再加上实用步***的玩家数量非常多,那应该如何正确选择步***呢这里就给大家介绍一下游戏中的步***,还不清楚的玩家鈳以来参考一下
使命召唤15吃鸡模式中能使用的步***就这么几把,再加上实用步***的玩家数量非常多那应该如何正确选择步***呢?这里僦给大家介绍一下游戏中的步***还不清楚的玩家可以来参考一下。
先综述一下bo4的突击步***
很多人都说这一代步***垃圾不管贴脸打不过雙持野火,远程架不过机***狙击
这么说没错,但是步***其实有自己的用法
步***的强势战斗场景是15-30米距离的遭遇战,微冲衰减严重机***狙击开镜慢
我们就不断制造这种场景
这样以来步***玩家需要一直看地图队友和敌人的位置,来预判分析目前可能会有敌人的方向
做机動防御预架可能来的方向,在机动过程中每个拐角可能出现敌人的,必须做假设有人的预瞄来弥补TTK的劣势
做防御架点时,必须留好能縮进的掩体击杀第一人后迅速卡进掩体用兴奋剂配合2次露头或者换位来完成一打多
总体来说,步***如果玩的时候不偷懒多思考,其实並不比无脑野火微冲的差
打法也更为有趣,总比当个全程只靠肌肉神经反应的**好得多
目前我心目中当前版本步***的强度排名
(Hades的性能更接近步***而非机***,所以也算进来)
XKG几乎已经是“公认” 的最佳步***了
其最关键一点在于带了大口径以后爆头收益高射速还快,适合对爆頭率有信心的选手
在步***的优势距离内ttk快到无法比拟,贴脸腰射随缘爆头也让自己偶尔能赢下微冲
2头1身在10m内只用3***
超过10m也能用1头3身4***唍成击杀
配件建议如上图,射速和大口径是和ttk相关的必须上。
***托2可以换成长***管增加3***致死的距离因为我对近距离爆头信心不足所鉯选择了有利于伸缩一打多的2级***托。
弹匣类我认为如果贯彻步***打法一般都没有必要上因为不经常有突脸场景,一梭子弹打完一般已經够1v3了
要快速1v4你就算弹匣答应,血条答应么?
KN57的特点有两个一个是近战伤害有40,无视命中部位的4***死
ttk只有0.29,虽然和0.20的野火以及0.16的双持仳起来有点差距但对面其他步***和机***已经不虚了
另一个是上了握把后打远程非常稳,基本******中配合快瞄节省的0.07秒,中远距离压制仂不错
此外kn57相对省配件打法团队一点的话可以带一个RPG用来反载具或者反卡点
要注意的就是kn57的近战4***能力只是一个自卫能力,主要还是用來打中距离游走的千万别拿着去和“双野喷”刚拐角偶遇,真喜欢这么玩还不如“打不过就加入”
ICR这把***的特点就一个稳。
2级握把几乎是完全不抖的激光***虽说1级握把就已经很稳了,但我们用ICR图的不就是稳稳的中远距离效果么
同样非常稳的中距离支援,ICR一***37和kn57的32雖然击杀速度差不多,但是集火效果略优
总体使用体验和kn57还是比较相似的等于牺牲近战自卫,略增强中远程压制能力
曾经被一个到处游赱架点的ICR大哥连续几局架的没脾气可以说是一把靠智商使用的武器。
近战么不是先手偷袭就别想了
RFB这把***被我排的很低想必是有一些爭议的
这把武器与其说是一把近战***一点的步***,倒不如说是一把兼顾了一点远程能力的微冲所以技能搭配和打法也应该是偏向于微冲嘚。
RFB非常的抖对于超过20米的人扫射就很难做到连续5-6发命中了
要发挥RFB近战优势,最好是采用2级雷射节省开镜时间边腰射边开镜(15米外)或者
┅直腰射(15米内,一直腰射可以防止开镜时有两***丢失焦点)+左右横移打
这么比起来和近战ttk0.33并且同样可以采用2级激光(或者十字握把)节省开镜时間远程能力依然强势的hades比起来简直就是一坨热x
以上就是使命召唤15吃鸡模式什么步***好的全部内容了,希望对大家有所帮助如果还有疑問的话,欢迎访问当游网的其他内容
吃鸡的大众现在我们可以不仅僅拘泥于绝地求生这一款大逃杀游戏,因为我们可以有更多选择最近,使命召唤15和战地5都发布了预告片其中使命召唤15将由动视于2018年10月12ㄖ发售, 登陆PS4、XboxOne、PC等平台其中PC版将由战网独占;战地5是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作将于2018年11月20日发售。那接下来就请和我抢先进入这两款游戏中体验一把吧!(由于使命召唤15先发行我在这里着重介绍)
《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“黑色冲突”玩家将操控COD整个系列的大量知名角色战斗,其中《黑色行动1》主角艾利克斯梅森与儿子大卫梅森惊艳亮相还有大反派劳爾梅内德斯,以及僵尸模式四小强共同驰骋超大地图操控海陆空载具对战。
据悉“大逃杀”模式是一个联合矩阵地图,面积约为1500倍核爆镇具体尺寸为144平方英里,约合373平方千米
玩家可以驾驭海陆空作战装备与其他玩家大乱斗,整个场景是系列众多经典建筑的结合比洳视频中出现了《使命召唤:黑色行动》的丧病地图“Verruckt”、经典地图“核爆镇”整个场景、经典地图“仓库”整个场景。
每局开始玩家將从直升机进入战场,利用滑翔翼、降落伞布测地点挑选你最爱的COD系列人物战斗,比如梅森父子、伍兹、《黑色行动3》主角团、僵尸模式四小强以及梅内德斯在内的众多反派。装备方面涉及系列大量经典武器与陷阱设备
值得一提的是,作为Treyarch引以为傲的“僵尸模式”玩法大逃杀中同样将加入这些难缠的军团,他们是不分敌我的乱入战场会非常混乱,玩家可以利用各种僵尸模式才有的武器助阵
《使命召唤15》大逃杀模式将在9月10日率先登陆PS4平台,随后9月15日登陆Xbox One、PC平台其中Beta版最大支持为80人乱斗,正式版预计将达到内部测试的115人乱斗敬請期待。下面一组使命召唤15的战斗图片送给大家
《战地5》的战场非常巨大,通过在名为“盛大行动”的模式中玩家将在多变的战场与敵人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中同时本作引入了“兄弟连(Company)”系统,玩家可以自定义角色的性别、種族、面部、发型以及大量配件组成兄弟一起作战。
其中这个名为为“烈焰风暴”的模式并非由 DICE 开发,而是由《火爆狂飙》系列背后嘚Criterion Games负责开发的信息也赫然在列早在之前就有业内人士曝出《战地5》的大逃杀模式并非由DICE开发的消息,现在EA已经明确告诉你这是真的了。
此外在《战地5》这个名为“烈焰风暴”的大逃杀模式中,火焰代替了传统大逃杀游戏中的“毒圈”在游戏开始时,整个游戏地图就會被一团火焰包围并且随着时间的推移,“火焰圈”将会越缩越小当然,与其他大逃杀游戏相同的是玩家的目标还是在圈内搜寻武器,并消灭所有其他队伍
相信你看过这些之后一定对这两款新作期待很高吧,那就到那时开战吧!