为什么网络游戏道德委员会对没有联系方式?

今年国家实施了网络游戏总量调控的措施相关部门的重组也使得游戏版号的审核发放被暂时停止,目前市场内尚还有超过5000款游戏没有获得版号而无法正式上线运营所鉯今年的游戏公司并不怎么好过,股价也是一路下跌中小型的公司甚至直接解散,但版号开放依旧遥遥无期

不过最近又发生了一件大倳就是CCTV宣布成立“网络游戏道德委员会对”。在报道中该委员会对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,最终11款需要根据相关条款修改消除道德风险,剩下的9款则是直接不予批准

而至于大家所关心的问题,比如道德委员会的人员构成评判标准和所履行的职能等信息都尚未公开,就连首批审核的20款游戏是哪些我们都无从知晓

不过据上海证券报的记者称:该委员会和电影审查委员会一样,在人員上或与电影审查委员会有一定重叠也有点像证监会发审委,由大约100名委员组成每次审批时随机选取其中20名。

当然网上也有人发布了類似Excel的表格列举出了这20款游戏(这种表格谁TM都能做好吗?)但由于消息来源并不可靠,而且结合内容那个表格也多半是惯例的造谣带節奏所以我们就直接忽视。(虽然其中肯定会有几款游戏确实在评议的20款游戏里面但这个表格的可信度真的不高)

不过结合一些游戏突然的补丁改动,我们也是能从中判断出这首批评议的20款游戏肯定是包含了时下比较火热的手游和端游的,这些游戏早就已经拿到了版號并运营了许久这次却依旧需要重新进行评议就说明该委员会的职责不同于广电的版号发放,而是辅助进行游戏的审核并有权力责令遊戏公司将那些不符合主流价值观的游戏内容进行整改,严重者更是直接不予审批不过最终拍板决定的依旧是广电的网络游戏主管部门。

实际上我们能看到国家今年颁布的有关游戏行业的《通知》都会和保护未成年人有关系而大部分游戏公司也确实在今年针对未成年人嘚防沉迷系统进行了完善,有的游戏更是不让未成年人登录

而网络游戏道德委员会对成立的出发点也是为了保护未成年人,不让他们受箌含有暴力血腥,***等游戏的侵害从而养成畸形的三观虽然人为的评议肯定会含有一部分主观成分,但对于业内而言委员会的成立戓多或少都是版号重新开始发放的前兆也是个好消息。

不过一开始大家所分析的“只要版号重新开始发放业内就恢复正常”的理念恐怕就行不通了,我们也看到国内尚且还存有诸多劣质手游、页游和端游现在这些毫无内涵,指望着凭借“刺激感”而借机谋利的快餐游戲是肯定过不了审核的

不过现在的问题就是,如果游戏对自己的内容进行“阉割和谐”那么玩家们还会不会为游戏买单呢?


主管部门对网络游戏监管的最新嘗试是设立“网络游戏道德委员会对”。

网络游戏道德委员会对成立将如何影响行业?

12月7日下午据央视新闻报道,网络游戏道德委員会对于近期成立并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。报道称经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏責成相关出版运营单位认真修改消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

这则不到百字的报道并未披露网络游戏道德委员会对的組成细节迅速引发游戏行业圈的关注和热议。

据澎湃新闻报道记者随即联系了多家不同规模的游戏公司人士,他们均表示此前未听过說网络游戏道德委员会对的消息也在了解情况中。

一位游戏行业观察人士感叹“大家对这个委员会的消息一无所知,不知道主管部门不知道人员构成,不知道审批细节也不知道审批了哪20款游戏。”

当天稍晚些时候新华社发布题为《网络游戏道德委员会对成立并开展作品评议》的报道,对网络游戏道德委员会对的情况进行了进一步披露回答了从业者部分关切。

一网络游戏道德委员会对的主管部門是什么?

据新华社报道网络游戏道德委员会对在中宣部指导下在京成立。

通常来说一款游戏上线在中国要经历多个部门的审核与监管,大体是备案-拿到备案号-版署送审-审核通过-上司务会-拿到版号

其中,游戏上线的第一步“备案”需要在中国文化市场网中提供的登陸窗口完成资料的提交,而中国文化市场网隶属文化和旅游部而版号的审批机构为原新闻出版署。今年3月份***中央印发《深化党和國家机构改革方案》,中央宣传部统一管理新闻出版工作将国家新闻出版广电总局的新闻出版管理职责划入中央宣传部,中央宣传部对外加挂国家新闻出版署(国家版权局)牌子

二,谁组成了网络游戏道德委员会对

报道称,该委员会由来自有关部门和单位以及高校、專业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成

澎湃新闻记者注意到,今年5月30日中国青少年研究中心囷中国教育报刊社宣传策划中心联合主办了“安全上网,守护健康——青少年网游沉迷危害与对策”的活动主要针对青少年网络游戏沉洣危害与政策进行研讨。

据法制日报报道当时在研讨会上,中国教育学会家庭教育专业委员会副理事长王大龙提出在预防青少年网络遊戏成瘾上,媒体有着不可替代的重要作用可以建立网络游戏道德委员会对,负责调查、审核、评估、监督、治理网络游戏委员会由媒体牵头,政府、学校、专家、教师、家长、学生等多方参与

此次网络游戏道德委员会对的成立似乎呼应了上述提议。

三网络游戏道德委员会对的职能是什么?

新华社报道称网络游戏道德委员会对负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服務开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考引导网络游戏企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,始终坚持把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位促进依法管理与以德治理相结合,推动网络游戏行业健康发展

四,网络游戏道德委员会对成立嘚意义是什么

“这是贯彻落实全国宣传思想工作会议精神,积极回应社会关切提升网络游戏思想文化内涵,引导网络游戏企业坚持社會效益优先向人民群众提供健康有益的文化娱乐产品而采取的一项重要举措。”新华社称

报道仍未能详细解释的问题则包括,哪些游戲将被纳入网络游戏道德委员会对的审核范畴以及具体的运作方式

一位游戏行业分析人士向澎湃新闻记者表示,就其了解的情况“未來网络游戏审核体系中或将增加一个环节,在一款游戏审核中如果主管部门认为该游戏存在一定风险,会将游戏提交网络游戏道德委员會对审核涉及游戏类型包括军事题材、棋牌游戏等。”

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央广网北京12月9日消息(记者孙莹)据中国之声《央广新闻》报道12月7日,在中宣部指导下网络游戏道德委员会对在京成立,并对首批二十款存在道德风险的网络游戏进荇评议其中对11款游戏责成相关出版运营单位要认真修改,消除道德风险对另外9款游戏作出不予批准的决定。

网络游戏道德委员会对由來自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成

网络游戏道德委员会对負责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考引导网络游戲企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,始终坚持把社会效益和保护未成年人身心健康放在首位促进依法管理与以德治理楿结合,推动网络游戏行业健康发展

中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍分析:“我们以前对互联网游戏的管理,更多的是从许可從版权角度、从批号的角度去管理对于内容,之前的审批可能过于僵硬也可能过于笼统。现在在上市之前可以由委员会从各个角度提出相关的意见,而且是把这些道德风险用可量化的方式表现出来进行审批或不予审批。所以这样一来就让整个的执法过程前移了,哃时也可以让道德的评判标准迁移会减少互联网游戏给社会,特别是给孩子带来的损害所以这是一个特别好的举措。”

2017年中国游戏用戶的规模达到5.83亿人其中青少年网友玩家大概是2亿。网络游戏疯狂发展的同时它的成瘾性对青少年的危害也凸显出来。

朱巍指出网络遊戏跟其他的互联网产品不一样,网络游戏有一个可成瘾性虽然游戏主体不单纯是青少年,但是这种游戏包括从设计到内容到传播到运營都对孩子们有着致命的吸引力。所以现在社会中很多青少年耽误学业、影响身体熬夜去玩游戏,深度沉迷现在世卫组织也已经把遊戏沉迷列入到可上瘾性的疾病名单中。

生活中青少年被游戏吸引之外,还会模仿游戏中出现的一些情节和一些人物一些孩子爆粗口昰跟网络游戏学的。

朱巍说孩子可能没有办法来分辨现实和虚拟世界,所以有的模仿造成的后果是非常可怕的比如说***暴力,在现實生活中出现了很多的未成年人的极端问题最后的根源都能找到网络游戏,这就要求我们在设计游戏和运营游戏的时候也要遵守这种內容安全的底线。

网络游戏道德委员会对成立后即对首批存在道德风险的20款网络游戏作品作了评议。经对网络游戏道德委员会对的评议結果进行认真研究网络游戏主管部门对其中11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对其中9款游戏作出不予批准的决定

朱巍表示:“一方面成立了网络道德委员会,就是把软监管和强监管结合起来另外一方面也出台了相关的指导意见,而且查处了一大批大案要案特别是唤醒了家长和全社会对互联网游戏沉迷现状的重视。下一步从游戏分级上,包括对未成年人互联网权益保护上以忣游戏内容的审核上几个方面,可能要下足功夫才能够真正的趋利避害,让互联网游戏往好的方面、往法治方面去发展”

参考资料

 

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