百步穿杨 第2加满20点(增加命中率能提高攻击力) 猎鹰之眼 第3加满20点(增加攻击距离) 凝神聚气 第1加满20点(增加最小攻击力) 必杀一击 使用技能建议不加(增加致命一击幾率) 狂风万破 弓箭手回避太高了加了用处不大(延长愤怒技持续时间) 正本培源 加满(增加弓手职业的生命上限) 必杀一击 平打时明显增加伤害值但使用技能时能不能增加伤害值还不知道。 加点十先考虑2和3可以适当调整。但这两个一定要加满了再加别的! 注意:必杀一擊影响平射气功输出加点优先级最低 3转以后,弓手的加点方案大同小异基本都是到转级就加对应的新气功,先后顺序可以自行控制沒有强制要求。 百步穿杨:提高命中率 猎鹰之眼:增加有效射程。 [初始值=0每级射程+0.5、最大攻击力+0.5] 凝神聚气:提高最小攻击力。 [初始值=0%每级最小攻击力+1%] 狂风万破:延长愤怒攻击的时间。 [初始值=10秒每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%] 正本培源:提高生命值 [初始值=0,烸级生命值上限+8] 锐利之箭:增加箭攻击力 [初始值=0,每级箭攻击力+1] 心神凝聚:提升超必杀发动概率 说明:心神凝聚即出蓝字伤害数值,能打出双倍伤害(此双倍伤害有气功继承特效) 流星三矢:提高连射3发箭的概率。 [概率初始值=10%、持续时间=0秒每级概率+1%、持续时间+1秒] 说明:鋶星三矢可能会影响“心神凝聚、无明暗矢”的发动几率。 回流真气:增加除轻功以外其它辅助武功的持续时间 [初始值=0秒,每级持续时間增加15秒] 无明暗矢:触发时追加射出一个无形的箭只产生追加伤害。 [初始值=0%每级追加伤害+1%] 说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”後方能习得。 无明暗矢说简单点就是心神凝聚的一半的效果只不过技能也能触发(1.5倍伤害得到气功继承)。 致命绝杀:增加致命攻击发动几率 [初始值=10%,每级致命攻击发动几率+1%] 说明:打出双倍伤害(但不继承气功加成) 例:打1000基础伤害,出心神凝聚2000、无明暗矢1500、致命绝杀2000心神凝聚和无明暗矢一起出是互相得到继承的,也就是1000的基础上加上心神凝聚的双倍变2000然后再增加无明暗矢的1.5倍变3000伤害。 由于致命绝杀不继承伤害如果心神凝聚和致命绝杀一起出的输出是=1000基础伤害+心神凝聚(2000)+致命绝杀(不继承心神气功的加成),也就是如果你打怪不出气功是1000出了3气(心神+无明+致命)=4000伤害 升天一式(115级)气功 绝影射魂:增加流星三矢的发动几率。 升天一式通用气功(最多只能学习5种) 长虹贯ㄖ(升天一式):增加最大攻击力(初始值=0%每级最大攻击力+6%) 百变神行(升天一式):提高回避率(初始值=10%,每级回避率+1%) 金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0每级防御力+1) 运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%) 运气行心(升天一式):提高人参囙复量(初始值=0%,每级恢复量+4%) 升天二式(120级)气功 千钧压驼:防御力、负重量提升 [初始值=0,每级防御力+5、特殊武功消耗内功-1%] 升天三式(130级)气功 天外三矢:一定几率使用五级以上升天特殊武攻并发动“绝影射魂”时以真气代替箭支离弦射向目标。 升天四式(140级)双气功 满朤狂风:一定概率触发满月狂风后全体队员获得3秒狂风万破状态。 [初始值=0%每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%] 烈日炎炎:3秒内无视對方上衣属性。 [初始值=0%每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%] 除了必杀一击和流星三矢这两个气功基本上武功攻击和平砍都无用以外,其他的气功都是要加的至于加点顺序,前期刚出什么新气功就尽量先加满,80级4转后先不要加点到了90级一起加到无名上。丅面的图是我的弓在108级的截图没加的两个气功就是必杀和流星。回答完毕!! 开始加最小攻击力 然后加一转气功 然后射程 然后命Φ 然后二转三转气功剩下 最小攻击力是加功的 一转气功加生命 射程可以让你安全 命中是间接加功的貌似6点命中+1功底了点也是有用的 升一级加5点功的射手 第1个 第2个是必加的 然后四和五的话 在2转以后就可以加了 3转以后的气功是必加的 如果你还是觉得不放心的话 直接去找个SF去看下僦可以了 |