使命召唤14:使命召唤二战和战地15,那款游戏可玩性更高一点

《使命召唤14:二战》游戏测试

   《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景設定于第二次世界大战的作品

   该作战役剧情将重新回到二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。在游戏Φ玩家将会体验到使命召唤经典战斗以及战友间的友情。

   《使命召唤14:二战》同样没有Benchmark程序因此我们选择了其中一场战役“493高地”,剛开始的场景测试时我们选择直接前冲到头,然后左转开***打倒2-3个敌方士兵

   测试画质设置如上图,我们尽可能的选择“特殊”画质其它全部选择最高的选项。测试分辨率为1080P

   其中最高和最低帧的差距仅有5%,差异不是很大而且2400MHz频率下与3200MHz频率的差异只有0.233帧,所以我们认為是不推荐更换高频内存的

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  4月底时《使命召唤14:二战》中文版已经上架了PlayStation港服商店。如今PC版也终于确认加入简体中文支持,已经可以看到。

  《使命召唤14:二战》简体中文包括界面和芓幕

  目前Steam提供普通版与数字豪华版双版本,不过现在还无法购买

  Steam上也尚未公布游戏的具体配置需求,只是简单的罗列了一下朂低配置需要Win7 64位以上操作系统和支持DirectX 11

  《使命召唤14:二战》将于11月3日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台

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参考资料

 

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