红眼的红眼血气唤醒技能改版的技能是多少级可以学的

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DNF西海岸更新了元旦后1月4日的版本这次的更新终于对职业平衡性进行了改版,这次的调整涉及到了7个职业下面台长就为大家总结一下这次改版的职业;

这是大家期待已玖的改版,是大家期待已久的

改版之后的红眼,学习了【红眼血气唤醒技能改版】技能之后所有攻击力将会转换为独立攻击力,并且夶部分技能都调整为独立攻击

双刀【血之狂暴】变更为被动技能,进图自动开启可以在技能界面选择关闭,开启双刀的普攻变更为独竝攻击意味着平x伤害增高。

【红眼血气唤醒技能改版】技能增加个攻击力变更为随动以后红眼换装将会由暴走变更为红眼血气唤醒技能改版,压血增加攻击变为固定血线只增加移动速度。

【死亡抗拒】不再增加力量;

【嗜魂之手】变更为增加攻击力;

【嗜魂封魔斩】攻击增加变为固伤,不与吸怪数随动改善最后一击。

除此之外几乎全部技能的攻击力都增加。

血法师这次的改版主要针对技能速度判定时间,技能吸血效果和技能MP的调整之后的血法在技能连招施放方面会更加流畅。

风法的部分技能攻击力的得到了提升对一些技能也进行了优化,不仅技能伤害增加施法手感也会更好。

这次元素的技能整体得到了加强几乎所有技能攻击力都提升了至少10%,不知道昰否能够冲出下水道

【寒冰之境】变更为被动光环技能,可以在进图前选择ON/OFF

增加部分技能的施放速度,几乎全技能伤害比例也得到了提升

【影盾】技能冷却缩短,【暗杀领域】不在消耗无色技能固定CD5秒;

一觉技能【影斩乱舞】CD增加,由120秒→145秒攻击力提升21%;

【潜行暗杀】增加魔法/物理暴击,并且给队友增加25%的暴击几率持续10s。

【连环抓取】对怪物的暴击伤害变为随动1级为准+25% / 30%,每级提升1%队员也享受属性固定为20%的暴击加成。意味着将获得有更高属性的BUFF时不会受到低属性BUFF的影响是一个史诗级别的增强。

【野蛮冲撞】【彗星冲击】的攻击力减少

优化了部分技能的BUG。

以上就是DNF将会于1月4日更新的职业平衡性内容

最后关注一波台长,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒體

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深渊刚毕业的小红神 想像各位大佬提个问 时装上衣输出技能选红眼血气唤醒技能改版好还是二觉好

参考资料

 

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